การต่อสู้ของ The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; เลือดและสะอื้นเล็กน้อย

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 26 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤษภาคม 2024
Anonim
การต่อสู้ของ The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; เลือดและสะอื้นเล็กน้อย - เกม
การต่อสู้ของ The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; เลือดและสะอื้นเล็กน้อย - เกม

เนื้อหา

นอกจากนี้ค่อนข้างล่าสุดของ เลือดและไวน์ สู่โลกอันกว้างใหญ่ของแล้ว The Witcher 3: Wild Hunt คือไอซิ่งบนเค้ก (หรือ gateau อย่างที่เราพูดใน Toussaint) สำหรับแฟน ๆ และบางสิ่งที่ฉันรอคอยที่จะไปถึงเมื่อฉันสรุป หัวใจหิน. และภายในเนื้อเรื่องที่ส่งมอบอย่างยอดเยี่ยม (อีกครั้ง) เราถูกทำลายไปกับองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่เช่นกัน ภารกิจที่สะดุดตาที่สุดในการปลดล็อคการกลายพันธุ์เพิ่มเติมซึ่งสามารถทำให้ Geralt a พ่อค้าเจ้าแห่งความตายถ้าตั้งค่าอย่างถูกต้องด้วยการสร้างตัวละครของคุณ


ประเด็นนั้นอยู่ที่ - ถึงสถานะพระเจ้าในเกมที่ได้รับเก่าอย่างรวดเร็ว ช่วงเวลาที่คุณหยุดใส่ใจเกี่ยวกับวิธีที่คุณเข้าใกล้สถานการณ์คือช่วงเวลาที่คุณเริ่มสูญเสียการลงทุน

ด้านบน: เครื่องหมาย Aard เติมน้ำแข็งทำให้เกิดความตายและทำลายอย่างเย็นชา

ฉันควรพูดถึงว่าฉันเริ่มเกมใน "Blood and Broken Bones!" ความยาก ฉันสนุกกับการท้าทายซึ่งในทางกลับกันฉันก็ต้องการอุปกรณ์ชุดทักษะและยาปรุงที่ดีกว่า เมื่อฉันมาถึง Toussaint ฉันได้ลองหมุนไปที่ "Death March!" มันเป็นหลังจากที่ฉันเริ่มปลดล็อคการกลายพันธุ์เหล่านี้บางส่วนเจาะเย็น โดดเด่นหลังจากภาพข้างบน) ที่ฉันเริ่มสงสัยว่าสถานการณ์การต่อสู้อาจใช้ประโยชน์จากจุดแข็งที่ค้นพบใหม่เหล่านี้

มีเทคนิคและปาร์ตี้ที่น่าสนใจอยู่บ้างระหว่างการกลายพันธุ์ใหม่และเกียร์มาสเตอร์ และมีศัตรูรายใหม่จำนวนหนึ่งซ่อนตัวอยู่ใน Toussaint แต่ส่วนใหญ่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงการเร่งอัตราที่ฉันสามารถทำความสะอาดพื้นที่ของสัตว์ประหลาด / โจรโจร ฉันสามารถจัดการได้โดยไม่ต้องถ้าฉันต้อง


"หนึ่งนัด? เหมือนกันเหรอถอนหายใจอะไรคือชีวิต"

สิ่งที่เกิดขึ้นในใจก็คือโหมดอารีน่า The Witcher 2 ท่ามกลางเกมอื่น ๆ ซึ่งทำให้คุณต่อสู้กับศัตรูที่ยากขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีการหยุดพักระหว่างรอบเพื่ออัพเกรดหรือแม้กระทั่งจ้างความช่วยเหลือสำหรับการแข่งขันครั้งต่อไป เป็นความคิดที่ดีแม้ Witcher 2 'การต่อสู้ที่ด้อยกว่า

ตัดกลับไป เลือดและไวน์ และเรามี สนามกีฬาซึ่งอัศวินท้องถิ่นมีส่วนร่วมในชื่อเสียงและศักดิ์ศรี อย่างไรก็ตามนี่ใช้สำหรับสองครั้งที่ฉันมีประสบการณ์เท่านั้นสำหรับการต่อสู้เควสต์ครั้งเดียว นี่รู้สึกเหมือนเป็นโอกาสที่พลาดไป

ด้านบน: นักโบราณคดีเวทีการต่อสู้นัดพบกับปลายศตวรรษที่ 20

แล้วประเด็นของฉันคืออะไร

Wild Hunt มีการต่อสู้ที่ดีที่สุดในซีรีส์และเป็นหนึ่งในระบบการต่อสู้ที่ดีที่สุดในเกมเปิดโลก เมื่อฉันมีชุดเกียร์มาสเตอร์ภายใต้เข็มขัดของฉันและติดตั้งการกลายพันธุ์ที่เป็นที่นิยมฉันพบว่าไม่มีอะไรที่จะทำให้น้ำหนักของฉันเข้าที่ เลือดและไวน์ ลบเจ้านายเรื่องสุดท้ายบางอย่าง


วิธีการป้อยอผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้เช่นเคยอาจมีส่วนร่วมใน Beauclair's Arena เป็นประจำยิ่งขึ้นสำหรับทองคำรางวัลหรือผู้รู้สิ่งอื่น คือ The Witcher หลังจากนั้น...)

"คุณแต่งตัวเรียบร้อยแล้วการเปลี่ยนแปลงนี้จะเกิดขึ้นไหมถ้าฉันชนะ"

บางทีกระดานค่าหัวหมุนที่จับคุณกับชุดค่าผสมของสัตว์ประหลาดเรียกร้องให้คุณนำสิ่งที่ดีที่สุดหรือเตรียมความพร้อมสำหรับสิ่งที่เลวร้ายที่สุด หรือโหมดความอดทนบังคับให้คุณใช้ความคิดในการใช้ยามากขึ้นไม่สามารถนั่งสมาธิและเก็บรักษาไว้ได้จนกว่าคุณจะเสียหรือเกษียณ ในระยะสั้นบางชนิด ความท้าทายช่วงท้ายเกม ที่ทดสอบของเล่นใหม่ของคุณถึงขีด จำกัด ความก้าวหน้าของทักษะที่น่าสนใจและสไตล์การเล่นที่เป็นตัวเลือกนั้นน่าจะมีเนื้อหาบางอย่างในประเภทนี้

บางคนอาจบอกว่าฉันพลาดประเด็นไป แต่เราต้องสังเกตว่าเรื่องเดียวกันนั้นเกี่ยวกับนักล่าสัตว์ประหลาดด้วยดาบและเวทมนตร์คาถา และเห็นได้ชัดว่ามีความพยายามอย่างมากในการอัพเกรดตัวละครและชุดเกราะรวมถึงการเล่นเกมโดยทั่วไป

แม้ว่าฉันจะดูเหมือนลิงค์ที่หายไปเล็กน้อยที่ด้านบนของโซ่ แต่ก็ไม่ปฏิเสธ Wild Hunt และการขยายตัวครั้งสุดท้ายนี้ยังคงอยู่ถึง hype