ทำไม บริษัท ถึงไม่ "รีดนม" ที่แท้จริง

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 26 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 3 พฤษภาคม 2024
Anonim
ทำไม บริษัท ถึงไม่ "รีดนม" ที่แท้จริง - เกม
ทำไม บริษัท ถึงไม่ "รีดนม" ที่แท้จริง - เกม

ฉันเคยได้ยินหลายคนแสดงความเชื่อมั่นว่าเกมกำลังจะตายอย่างช้าๆ พวกเขาไม่ได้ชี้ไปที่ธุรกรรมขนาดเล็กหรือแม้แต่เกมภาพยนตร์ แต่ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนา AAA ทำงานในซีรีส์มากกว่าลอง IP ใหม่


ในความเป็นจริง Ubisoft เพิ่งประกาศว่าพวกเขาจะไม่เล่นเกมใหม่หากพวกเขารู้สึกว่าพวกเขาไม่สามารถสร้างแฟรนไชส์ออกมาได้ ดังนั้นความจริงที่ว่าชื่อใหญ่ "รีดนม" ซีรีส์เป็นสิ่งที่ไม่ดี? ความคิดสร้างสรรค์นั้นตายในการเล่นเกมหรือไม่?

เฮ้อ! เมื่อเรามีเกมเช่น คนท้ายของพวกเรา, GTAV, Skyrimหรือแม้แต่เกมตลาด "อินดี้" อย่าง Braid หรือ Limbo คุณสามารถเห็นความคิดสร้างสรรค์ในเกมได้ตลอดเวลา

ตลาดเกมตระหนักดีว่าไม่มีเงินในเกมที่ไม่มีความคิดสร้างสรรค์ นรกผู้คนอาจเกลียด Call of Dutyแต่คุณจะเพิกเฉยต่อการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างสร้างสรรค์ที่พวกเขานำมาลองและสร้างนวัตกรรมให้กับผู้เล่นหลายคน บริษัท ตระหนักดีว่าพวกเขาไม่สามารถผลิตสิ่งที่เหมือนกันได้มากขึ้นและยังคงได้รับความนิยมจากผู้บริโภค

หากพวกเขาขุดมันแบบเดียวกันกับเราโดยไม่มีการปรับปรุงจากเวอร์ชั่นก่อนหน้าในซีรีส์ยอดขายของพวกเขาจะเจ็บปวด พวกเขาไม่ได้ "รีดนม" อะไรเลย แต่พวกเขารับประกันอายุการใช้งานที่ยาวนานในฐานะ บริษัท ด้วยการผลิตเกมที่รู้จักกันดีซึ่งทำให้พวกเขาสามารถตะลุยไอพีใหม่ได้ เกมที่รู้จักกันดีเหล่านั้นที่สามารถนำความคิดใหม่ ๆ มาให้ในแต่ละภาคได้


คุณอยากให้พวกเขาสร้างเกมที่ไม่มีใครชอบมากพอที่จะมีฉากที่สองในซีรีย์นี้หรือไม่?

แน่ใจ Rockstar อาจไม่ปล่อย Grand Theft Auto ทุกปี แต่พวกเขากำลังทำงานในซีรีส์อื่น ๆ หลายชุดในขณะที่งวดถัดไปจะถูกสร้างขึ้น เช่นเดียวกับ Ubisoft ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลใดที่จะทำลาย บริษัท ที่ยังคงสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม บริษัท ที่ได้รับความนิยมและได้รับอย่างดีพวกเขามีสตูดิโอหลายแห่งทั่วโลกที่ทำงานในซีรีย์ต่าง ๆ ในเวลาเดียวกัน


ประเด็นของฉันคือคุณดูคุณภาพของเกมที่ผลิตและ IP ที่ไม่ซ้ำใครที่แสดงทุกปีและยังพูดว่า "สิ่งที่เคยดีกว่า" หรือ "การเล่นเกมกำลังจะตาย" จากนั้นคุณพลาดความสนุก