เกิดอะไรขึ้นกับอุตสาหกรรมเกม & โคลอน; เราเป็นศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของเราเอง

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 8 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
เกิดอะไรขึ้นกับอุตสาหกรรมเกม & โคลอน; เราเป็นศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของเราเอง - เกม
เกิดอะไรขึ้นกับอุตสาหกรรมเกม & โคลอน; เราเป็นศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของเราเอง - เกม

เนื้อหา

ชุมชนเกมทำให้เรามีสิ่งดีๆมากมายเป็นครั้งคราวบางครั้งก็เป็นแรงบันดาลใจ แต่นั่นก็มีความสุข "นี่คือเหตุผลที่ฉันเล่นเกม" มักจะรู้สึกไม่นาน มีเรื่องราวเชิงลบที่แพร่กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ตทุกวันมากกว่าเรื่องราวที่มีแสงแง่บวกที่พวกเราส่วนใหญ่ปรารถนาที่จะแพร่กระจายไปทั่วโลก


มันน่าผิดหวังที่เห็นนักเล่นเกมคนเดียวกันวิจารณ์คนที่ไม่รู้จักมาก

ทานยาชิลล์โปรด! ฉันเข้าใจว่าเกมถือเป็นส่วนสำคัญของอดีตปัจจุบันและอนาคตของเราอย่างแน่นอน แต่นั่นทำให้เราไม่มีสิทธิ์ที่จะลงโทษคนที่ไม่ได้เป็นแฟนตั้งแต่ต้น

เราทุกคนเริ่มต้นที่ไหนสักแห่งและวิธีที่ดีที่สุดในการทำให้ผู้คนตระหนักถึงเกมมากกว่าคนที่อยู่ในห้องใต้ดินของพ่อแม่คือยืนหยัดและชื่นชมความจริงที่ว่าบางคนใช้เวลาในการยอมรับความสนใจของเราอย่างน้อย .

ไม่มีใครอยู่ในระดับเดียวกันของสิ่งใดไม่ว่างานอดิเรก ใช้เป็นโอกาสในการพูดคุยว่าทำไมคุณถึงมีความสุขในการเล่นวิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบ ในระยะยาวการไม่เป็นศัตรูเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการรับคนเข้าข้างคุณ

ดูเหมือนว่าทุกวันนี้เราเป็นศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของเราเอง

เหตุผลเดียวที่ผู้เล่นที่ไม่พูดถึงความรุนแรงในวิดีโอเกมนั้นเป็นเพราะความรุนแรงอยู่ที่นั่น ดูกระดานข้อความการเล่นเกมบทความหรือโพสต์และคุณจะพบว่ามีคนโจมตีซึ่งกันและกันในระดับส่วนบุคคล ฉันรับประกันมัน!


แน่นอนว่าความรุนแรงนี้ไม่ได้อยู่ใน "โลกแห่งความเป็นจริง" แต่กลยุทธ์ที่ก้าวร้าวทางออนไลน์นั้นมีผลที่ตามมา ในความเป็นจริง. อินเทอร์เน็ตทำให้เรามีเวลามากในการแสดงความคิดเห็นและเมื่อไหร่และอย่างไร น่า แสดงแสงบวกเกี่ยวกับวัฒนธรรมการเล่นเกม

นั่นคือสิ่งที่มันเป็นเช่นกันวัฒนธรรม วัฒนธรรมของเกมต่างพากันมาเป็นเพื่อนกันคู่รักหรือแม้แต่งานแต่งงานและการเป็นหุ้นส่วนกันตลอดชีวิต ไม่มีใครปฏิเสธพลังของเกม แทนที่จะเขียนความคิดเห็นเพื่อบอกผู้เขียนว่าเป็นคนงี่เง่าหรืออย่างอื่นที่เป็นลบให้เขียนความคิดเห็นของคุณลงในเนื้อหาที่เขียน

มันจะเกิดอะไรขึ้น?

มันจะเป็นด้านที่ดีของการเล่นเกมแบ่งปันเรื่องราวและ สอนให้คนรู้จักว่าพวกเขาสามารถหาครอบครัวในชุมชนนี้ได้อย่างไรไม่ใช่โดยการเลือกและเลือกคนที่พวกเขาต้องการในแวดวงเกมโดยพิจารณาจากความรู้ที่พวกเขามีในเกมนั้น ๆ

คุณคิดว่าต้องเปลี่ยนอะไรเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้? คุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วย?