ผู้อำนวยการสร้าง War Z สัมภาษณ์เรื่องการเรียกร้องค่าสินไหมทดแทน

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 10 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤษภาคม 2024
Anonim
ไทยไม่เลือกข้างเชื่อฝีมือ"ดอน"ชั้นเชิงเก๋าเกมการทูตสงครามรัสเซีย-ยูเครน | ข่าวมีคม | TOP NEWS
วิดีโอ: ไทยไม่เลือกข้างเชื่อฝีมือ"ดอน"ชั้นเชิงเก๋าเกมการทูตสงครามรัสเซีย-ยูเครน | ข่าวมีคม | TOP NEWS

เนื้อหา

The War Z อย่างที่คุณเห็นจากบทความก่อนหน้าของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้ทำให้สาดน้ำอย่างรวดเร็ว แม้จะเพิกเฉยต่อข้อโต้แย้งเกี่ยวกับการเริ่มต้นประกาศไม่นานหลังจากความสำเร็จของ Day Z และเป็นความพยายามที่ชัดเจนในการรับเงินจากความสำเร็จของ ARMA 2 mod การปล่อยจริงนั้นค่อนข้างราบรื่น


อย่างไรก็ตาม Gamespy สามารถจัดการสัมภาษณ์กับ Sergey Titov ผู้อำนวยการสร้าง Hammerpoint Interactive ข้อความเต็มของมันอยู่ในบทความของพวกเขา แต่สรุปโดยย่อนั้นง่ายพอ

การเรียกร้องเท็จ?

Sergey ไม่ว่าในการสัมภาษณ์ทั้งหมดยอมรับว่าการอ้างสิทธิ์ใด ๆ ที่เกิดขึ้นในโฆษณาหรือฟีเจอร์ที่ระบุไว้ในหน้า Steam (ซึ่งได้รับการแก้ไขนับตั้งแต่เกมวางจำหน่ายในเช้าวันนี้และยังคงมีรายการว่าไม่มีอยู่) เป็นเท็จหรือทำให้เข้าใจผิดในทางใดทางหนึ่ง เขาใช้เวลาส่วนใหญ่ของการสัมภาษณ์โต้แย้งความหมายและคำนิยามทั้งหมดเล่นคำเพื่อหลีกเลี่ยงการพูดว่าพวกเขาทำให้การเรียกร้องที่ไม่เป็นความจริงหรือที่รู้จักโกหก

Vocal Minority

นอกจากนี้เขายังทำให้ชัดเจนว่าตามรายงานข้อผิดพลาดภายในและบรรทัดการร้องเรียนจำนวนผู้ร้องเรียนจริง ๆ เกี่ยวกับเกมมีขนาดเล็กมาก ถ้าเป็นอย่างนั้นจริง ๆ แล้วคนพวกนั้นดังมากและมีหลักฐานมากมายที่คนอื่นไม่สนใจ

การเปิดตัวออนไลน์

ประเด็นสุดท้ายที่ฉันจะทำก่อนที่จะให้สัมภาษณ์พูดเพื่อตัวเองเป็นหนึ่งในประเด็นสุดท้ายที่เขาทำในการจัดการกับข้อกังวลว่า The War Z ไม่ได้ถูกปล่อยออกมาเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปจริง (ซึ่งแทบจะเป็นประเด็นที่โต้แย้งกันไม่ได้ ถ้าใครดูหรือเล่นเกม) ประเด็นที่เขาพยายามพูดอย่างงุ่มง่ามดูเหมือนว่าเกมออนไลน์ที่พัฒนาและปรับปรุงอยู่ตลอดเวลาไม่สามารถบอกได้ว่าจะมีการวางตลาดจริง


ปัญหาที่เกิดขึ้นกับประเด็นนั้นก็คือมันเป็นเท็จอย่างพิสูจน์ได้ เกมออนไลน์มีการเปิดตัวพวกเขาไม่ได้มีจุดที่พวกเขาจะเสร็จและทำความแตกต่างที่ดูเหมือนว่า Hammerpoint มุ่งมั่นที่จะไม่เข้าใจ

หวังว่า Valve จะกล่าวถึงระดับความไม่พอใจที่เกมนี้สร้างขึ้นก่อนที่จะทำลายความน่าเชื่อถือของ Steam