วิดีโอเกมสามารถช่วยคัดกรองผู้สมัครงาน

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 10 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤษภาคม 2024
Anonim
คู่มือมนุษย์ EP.58 วิธีจับทหารให้ได้ใบดำ!!!
วิดีโอ: คู่มือมนุษย์ EP.58 วิธีจับทหารให้ได้ใบดำ!!!

เนื้อหา

เราทุกคนรู้ว่าการค้นหางานที่เครียดและยากสำหรับผู้หางานอย่างไรและการหาผู้สมัครที่สมบูรณ์แบบนั้นยากเพียงใดสำหรับนายจ้างที่พยายามใช้ทรัพยากรให้เกิดประโยชน์สูงสุดเพื่อประโยชน์ของ บริษัท การสมัครงานและการค้นหาผู้สมัครเป็นอีกสถานการณ์ที่ไม่ต้องเล่น แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีวิธีที่จะทำให้การเล่นเป็นจริง?


ด้วยเทคโนโลยีของเกมที่ช่วยด้านการแพทย์มากขึ้นการผลิตภาพยนตร์และจิตวิทยาของเราเอง Guy Halfteck ผู้ก่อตั้งและหัวหน้าผู้บริหารของ Knack ซึ่งเป็น บริษัท ที่เริ่มต้นด้วยเทคโนโลยีนำประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับการจ้างผู้สมัครที่มีศักยภาพผ่านเกม ผ่าน Knack ผู้หางานจะมีส่วนร่วมกับเกมเพื่อค้นหาศักยภาพพรสวรรค์และความสามารถของพวกเขา

การจ้างงานทำได้ง่ายเพียงใด

ในงานนักเศรษฐศาสตร์เมื่อปีที่แล้ว Halfteck กล่าวถึงวิธีการที่วิดีโอเกมสามารถใช้ในการทำนายประสิทธิภาพของคนงานได้ ผ่านเกม Knack Halfteck เชื่อว่าเราสามารถรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมของแต่ละบุคคลและด้วยข้อมูลนั้น บริษัท จะสามารถเห็นได้อย่างง่ายดายว่าผู้สมัครคนไหนจะดีที่สุดสำหรับแต่ละตำแหน่ง

เกมที่มีความสามารถพิเศษจะให้ข้อมูลเชิงลึกที่ลึกกว่าประวัติย่อทั่วไป Halfteck อธิบายว่าคนอย่างสตีฟจ็อบส์ซึ่งเป็นนักศึกษาวิทยาลัยไม่ได้ให้เวลา แต่ก็สามารถประสบความสำเร็จได้ด้วยตัวเอง Halfteck เชื่อว่าเกมจะช่วยให้เราสามารถหา "Steve Jobs" หลาย ๆ คนที่มีความสามารถ แต่อาจไม่มีของขวัญแสดงบนกระดาษ


สำหรับทุกวัย

เกมที่มีความสามารถพิเศษช่วยให้ผู้คนทุกวัยเห็นทักษะที่พวกเขาอาจมีในช่วงต้น Halfteck ขอให้จินตนาการถึงโลกที่เรามีความสามารถในการค้นหาทักษะของเราตั้งแต่อายุยังน้อยเพื่อให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งเหล่านั้นตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อให้ถึงศักยภาพสูงสุดของเรา เขาเชื่อว่าผ่านความสามารถพิเศษนี้เป็นไปได้

สิ่งนี้หมายความว่าสำหรับ บริษัท ?

บริษัท จะกำหนดศักยภาพในรูปแบบใหม่ ผ่านเกมเหล่านี้ บริษัท สามารถจับคู่ผู้สมัครกับงานที่พวกเขาจะประสบความสำเร็จได้อย่างง่ายดายที่สุดตอนนี้คำถามคือเกมเหล่านี้ได้รับข้อมูลนี้จากผู้เล่นอย่างไร

พนักงานเสิร์ฟวาซาบิ

พนักงานเสิร์ฟวาซาบิ เป็นหนึ่งในเกมที่สามารถเล่นได้ในปัจจุบัน ในฐานะพนักงานเสิร์ฟผู้เล่นจะต้องอ่านอารมณ์ของลูกค้าที่เข้ามาในร้านอาหารและเสิร์ฟอาหารที่สอดคล้องกับอารมณ์หรือการแสดงออกทางสายตา ในเกมที่คุณจะต้องไม่เพียงมัลติทาสก์ แต่ยังคิดออกว่าจะทำอย่างไรต่อไป ตัวอย่างเช่นในฐานะพนักงานเสิร์ฟคุณต้องทราบว่าลูกค้ารายใดที่จะให้บริการก่อนและใครที่จะไม่สนใจและไม่ได้ให้บริการเลย ผ่านการตัดสินใจมากมายในการเล่นเกมมีจุดข้อมูลที่เทคโนโลยี Knack รวบรวมเมื่อผู้เล่นเล่นเกม


ความคิด

แม้ว่า Halfteck อ้างว่าเกมเหล่านี้สามารถวัดและแยกแยะบุคลิกภาพที่แตกต่างกันของแต่ละบุคคลได้คุณคิดว่าเกมสามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้จริงหรือ? ฉันจำได้ว่าอ่านบทความหลายเรื่องที่พูดถึงว่าการทดสอบไม่สามารถวัดทักษะและลักษณะเฉพาะได้และทำให้ฉันสงสัยว่านี่อาจเป็นกรณีเดียวกันกับเกม Knack จริงอยู่ที่การทดสอบและเกมต่างกันมาก อย่างไรก็ตามฉันยังคงสงสัยว่ามันวัดได้ดีแค่ไหนและสร้างความแตกต่างให้กับบุคลิกของใครบางคน คุณคิดยังไง?