นักพัฒนาสามคนแรกที่สร้างเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ในปี 2560

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 เมษายน 2024
Anonim
💎New 4X & Grand Turn based and Real time strategy games coming to PC in 2021/2022 | AAA and Indie
วิดีโอ: 💎New 4X & Grand Turn based and Real time strategy games coming to PC in 2021/2022 | AAA and Indie

เนื้อหา

กลยุทธ์แบบเรียลไทม์มีที่นั่งด้านหลังในปี 2559 โดยมีการเผยแพร่ครั้งสำคัญเพียงไม่กี่รายการนอกขอบเขตการขยายแพ็ค ทั้งสอง บริษัท การค้า Offworld และ โฮมเวิร์ลด: ทะเลทรายของ Kharak ได้รับการตอบรับค่อนข้างดี แต่เกม RTS โดยรวมดูเหมือนจะไม่ได้รับความรักในประเภทอื่น ดูเหมือนว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในปีนี้เนื่องจากมีการเผยแพร่ที่ยอดเยี่ยมที่อาจเกิดขึ้นมากมาย


นักพัฒนาที่เกี่ยวข้องมีตั้งแต่ทหารผ่านศึกของอุตสาหกรรมจนถึงสตูดิโอที่ทำงานในโครงการแรกของพวกเขา ประสบการณ์นั้นไม่ได้แปลว่าประสบความสำเร็จและในทำนองเดียวกันเราไม่ควรตัดข้อเสนอแรกของทีมใหม่ที่น่าตื่นเต้น

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดจะมีความดี RTS ระดับท็อปฮิตของตลาดในปีนี้ - นี่คือตัวอย่างบางส่วนของบ้านเกมที่เราจับตามอง

ของที่ระลึก (Warhammer 40,000: Dawn of War III)

เครื่องแต่งกายของแคนาดาชุดนี้ได้ผลิตแฟรนไชส์ ​​RTS ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยการแปลคอมเพล็กซ์ให้ชำนาญ แฮมเมอร์ กลไกโต๊ะเป็นเกมกลยุทธ์ที่ลึกและเข้าถึงได้ รุ่งอรุณแห่งสงคราม เติมเต็มกลไกของมันด้วยภาพที่คมชัดสีสันสดใสและเสียงที่ดื่มด่ำและชื่อที่สามในซีรีส์ดูเหมือนจะไม่มีข้อยกเว้น

ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Relic คือการทำให้ฐานแฟนเพลงของพวกเขากลับมาลงทุนอีกครั้ง การสลับจากเกมแรกไปสู่เกมที่สองเป็นเรื่องที่กระทบกระเทือนไม่น้อยไปกว่าเพราะโฟกัสย้ายจาก RTS แบบดั้งเดิมไปสู่การจัดการแบบทีม เกิดการบ่นอย่างมากและจนถึงทุกวันนี้คุณจะพบว่าผู้เล่นได้แบ่งรายการที่พวกเขาชื่นชอบในซีรีย์


อารมณ์เสียมากขึ้นอยู่ในการ์ดสำหรับรายการที่สามเนื่องจาก Relic ได้หมุนเกมกลับหลังจากการทดลองของพวกเขามา รุ่งอรุณแห่งสงคราม II เราเป็นอีกครั้งในดินแดน RTS ที่คุ้นเคยแม้ว่าจะมีเหตุการณ์มากมายเกิดขึ้นในสนามรบ มีสามกลุ่มที่ต้องควบคุม (เอลดาร์ออร์กและสเปซนาวิกโยธิน) และในขณะที่ชื่อมีความเป็นเลิศทางกราฟิกการลงมือปฏิบัติของเราที่ EGX 2016 รู้สึกสับสนเล็กน้อย มันเสนอวิธีการสอนเพียงเล็กน้อยและทำให้แข็ง รุ่งอรุณแห่งสงคราม ผู้เล่นพยายามดิ้นรนเพื่อทำตามวัตถุประสงค์ของพวกเขาปล่อยให้อยู่คนเดียวควบคุมหน่วยของพวกเขาอย่างแม่นยำ

ที่กล่าวว่าชิ้นส่วนแนวตั้งนี้น่าจะเป็นพื้นที่พิสูจน์สำหรับการเล่นเกมโดยมุ่งเน้นไปที่พื้นที่สำหรับการปรับปรุง ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายสามารถไปได้ทั้งทางกับแฟน ๆ แต่เรามองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังที่ Relic รู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่

เกม Grimlore (Spellforce 3)

สตูดิโอที่เปิดโดย THQ Nordic ในปี 2013 Grimlore Games ได้รับการส่งมอบการครองราชย์ของไฮบริด RTS / RPG Spellforce. ด้วยการเปิดตัวครั้งแรกของพวกเขานักพัฒนาจะไม่ต้องสงสัยเลยว่าต้องการพิสูจน์ตัวเองในสนามและการทำซ้ำครั้งที่สามของแฟรนไชส์ที่เล่นโวหารอาจเป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบ


Spellforce ซีรีย์ได้รับรอบมานานกว่าทศวรรษและได้จัดตั้งบางสิ่งบางอย่างของลัทธิต่อไปนี้ การเชื่อมโยงแนวสองแนวนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลยและองค์ประกอบเรื่องราวของเกมก่อนหน้านี้จะให้ความสำคัญกับเรื่องนี้มากขึ้นเนื่องจากบทที่สามนี้เป็นเรื่องพรีเควล

เอลฟ์มนุษย์และผีอาจไม่ได้เป็นหน่วยที่น่าสนใจที่สุดในการเล่น แต่เป็นองค์ประกอบ RPG ของ Spellforce วางด้านหน้าและกึ่งกลางของฮีโร่ให้คุณปรับแต่งมันด้วยทักษะที่แตกต่างกัน เราอยากรู้ว่า Grimlore ทำอะไรกับซีรี่ย์นี้ แต่ธรรมชาติของพรีเควลหมายความว่าพวกเขามีอิสระในการแกะสลัก backstory ของพวกเขาเอง สภาพแวดล้อมที่ จำกัด น้อยลงหวังว่าจะแปลเป็นผลิตภัณฑ์สุดท้ายที่สร้างสรรค์มากขึ้น เราจะตรวจสอบว่าเป็นกรณีนี้ในปีนี้หรือไม่

Creative Assembly (Halo Wars 2)

ทีม Horsham จากสหราชอาณาจักรกำลังเข้ารับตำแหน่งหน้าที่การพัฒนาของภาคต่อของ lauded Halo Wars จาก Ensemble Studios และแฟรนไชส์ดูเหมือนจะอยู่ในมืออย่างปลอดภัย สตูดิโอไม่เพียง แต่มีประสบการณ์มากกว่า 16 ปีในเวทียุทธศาสตร์เท่านั้น สงครามรวม ซีรีย์ยังได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักเล่นเกมและนักวิจารณ์เหมือนกัน

จากสิ่งที่เราได้เห็นระบบกรรไกรกระดาษร็อคตั้งแต่ตอนแรกของกลยุทธ์ตามพื้นที่จะยังคงอยู่ เหล่านี้จะถูกปรับแต่งโดยการเพิ่มผู้บังคับการที่ถูกเลือกก่อนการต่อสู้แต่ละครั้งและผู้ที่มีความสามารถของตนเองในการเอาชนะชัยชนะในแบบของคุณ นอกจากนี้แล้ว สายฟ้าแลบ โหมดผสมใหม่ของเกม RTS / การ์ดสำหรับภาคต่อแสดงให้เห็นว่า Creative Assembly ไม่กลัวที่จะลองสิ่งใหม่ ๆ เบต้าของเกมใหม่กำลังจะมาในวันที่ 20 มกราคมซึ่งจะให้โอกาสผู้คนมากขึ้นในการทดลองปั่นที่น่าสนใจนี้ สัญญาที่มีสัญญาณแน่นอน

Halo Wars 2 จะตีทั้งตลาดพีซีและ Xbox One ในปีนี้และหากผู้พัฒนาสามารถรักษาความลื่นไหลและการเข้าถึงได้โดยเฉพาะบนคอนโซลซึ่งทำให้เกมดั้งเดิมมีความสุขในการเล่นมีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จอย่างมาก .

นักพัฒนามีผู้สร้างเกม RTS ที่คุณตั้งตารอในปี 2560 หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!