เคล็ดลับสิบอันดับแรกสำหรับ Gwent ใน The Witcher 3 & colon; Wild Hunt

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 6 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
เคล็ดลับสิบอันดับแรกสำหรับ Gwent ใน The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - เกม
เคล็ดลับสิบอันดับแรกสำหรับ Gwent ใน The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - เกม

เนื้อหา

เกว็นท์เป็นความโกรธแค้นของ Nilfgaard, Temeria และ Skellige และด้วยเหตุผลที่ดีเช่นกัน มันง่าย แต่น่าพอใจมากเมื่อคุณชนะและนำการ์ดหายากของคู่ต่อสู้ มีโชคมากมายที่เกี่ยวข้องกับไพ่ของคุณและคู่ต่อสู้ของคุณอย่างแน่นอน แต่มันก็เป็นก้าวหนึ่งจาก Dice Poker ใน The Witcher 2! ฉันมาถึงจุดนี้แล้ว The Witcher 3 ที่ฉันเอาชนะทุกคนที่ฉันเล่นไม่ว่าจะใช้สำรับใดก็ตามดังนั้นสำหรับผู้ที่ดิ้นรนนี่คือเคล็ดลับสิบอันดับแรกของฉันสำหรับเกว็นท์!


Jonas the Innkeeper รู้วิธีใช้ชีวิต

หากคุณรู้ว่าคุณต้องการเล่นเด็คใดให้วางแผนตามนั้น!

จะมีประเด็นในเกมที่คุณพบว่าตัวเองแพ้ในเกมหรือสองเกมแล้วกระโดดกลับเข้ามาอีกครั้งโดยหวังว่าคุณจะได้รับรางวัล ให้ใช้เวลาสองสามนาทีเพื่อวางแผนว่าจะใช้เดคคู่ต่อสู้ของคุณในขณะที่พวกเขาไม่เคยเปลี่ยน ตัวอย่างนี้จะเป็นถ้าฝ่ายตรงข้ามของคุณใช้เด็คมอนสเตอร์; Scoia'tael มีแนวโน้มที่จะสู้กับสัตว์ประหลาดได้ไม่ดีเนื่องจากมีการ์ดปิดการต่อสู้จำนวนมากในทั้งคู่ ซึ่งหมายความว่าในขณะที่การ์ดสภาพอากาศ Biting Frost จะลดคะแนนลงได้มาก แต่ก็จะทำเช่นเดียวกันกับคุณ สิ่งนี้สามารถทำงานในความโปรดปรานของคุณได้ หากฝ่ายตรงข้ามของคุณใช้ Scoia'tael และคุณมีเด็คมอนสเตอร์ที่สมบูรณ์ให้ชนะ!

อย่างที่คุณเห็นฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากกับดาดฟ้า Scoia'tael กับสัตว์ประหลาดตัวนี้


รู้ว่าเมื่อใดจะแพ้อย่างมีชั้นเชิง

การสูญเสียรอบไม่ได้เสียงเหมือนสิ่งที่ดี แต่มันจะมีประโยชน์ในระยะยาว ฝ่ายตรงข้ามของคุณอาจออกไปทั้งหมดในรอบแรกและเล่นไพ่ที่แข็งแกร่งที่สุดของเขาบางส่วนนำ 20-30 แต้มในกระบวนการ หากเกิดขึ้นปล่อยให้มัน! เล่นสายลับถ้าคุณมีบ้างอาจจะทำให้การ์ดขยะของคุณล่อลวงให้เขาเล่นไพ่เพิ่มขึ้นจากนั้นก็ผ่านตาคุณและปล่อยให้เขามีรอบ หากทำอย่างถูกต้องคุณจะเหลือไพ่เพิ่มอีกสองสามใบและถ้าเขาโชคดีอย่างไม่น่าเชื่อกับการ์ดพิเศษส่วนที่เหลือของไพ่ควรแข็งแกร่งกว่าเขาและนำไปสู่ชัยชนะอย่างง่ายดายในรอบที่สองและสาม

ผ่านรอบนี้ทำให้รู้สึกว่าฉันมีการ์ดมากขึ้น

สายลับเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ

เมื่อเล่นกับชั้น Nilfgaardian Empire หรือ Northern Realms สายลับเป็นการ์ดที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ พวกมันให้พลังการโจมตีพิเศษแก่คู่ต่อสู้ของคุณ แต่ให้คุณจั่วไพ่เพิ่มอีก 2 ใบจากเด็คของคุณ กลยุทธ์ที่แข็งแกร่งคือการเล่นการ์ดสอดแนมของคุณทั้งหมดในรอบแรกในขณะที่คู่ต่อสู้ของคุณยังคงเล่นการ์ดหน่วยปกติแล้วเมื่อคุณหมดสายลับของคุณหมดแล้วให้ยอมรับรอบอย่างมีชั้นเชิง สิ่งนี้จะให้ไพ่มากกว่าคู่ต่อสู้ของคุณในสองรอบสุดท้ายซึ่งนำไปสู่ชัยชนะของคราโควล์


สายลับอนุญาตให้ฉันนำการ์ด 4 ใบที่นี่พร้อมสายลับอีกอันที่จะเล่น

จำความสามารถในการเป็นผู้นำของคุณ

ทุกสำรับมีทางเลือกหนึ่งในสี่ของความสามารถในการเป็นผู้นำที่แตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้จะไม่นับเป็นส่วนหนึ่งของไพ่ 10 ใบของคุณที่เริ่มเกมดังนั้นมันจึงเป็นการเคลื่อนไหวฟรีโดยไม่เสียสละหากคุณต้องการรอดูว่าคู่แข่งของคุณกำลังทำอะไรอยู่ บางคนก็ทรงพลังเช่นกัน สิ่งที่ฉันชอบส่วนตัวคือความสามารถของ Emhyr var Emreis ในการจั่วการ์ดจากกองทิ้งของฝ่ายตรงข้าม ลองดูสิ่งที่คุณปลดล็อคแล้วค้นหาสิ่งที่เหมาะกับกลยุทธ์ของคุณ!

Emyhr var Emreis the Relentless ที่ฉันชอบส่วนตัว

หากคุณจั่วการ์ด Scorch ให้ล่อลวงคู่ต่อสู้ของคุณโดยใช้การ์ดที่แข็งแกร่ง

ใช้งานได้ดียิ่งขึ้นเมื่อรวมกับลวง ใช้ไพ่ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณตามด้วยไพ่ที่อ่อนแอสองสามตัวเพื่อบังคับให้คู่ต่อสู้เล่นไพ่ที่แข็งแกร่งที่สุดของเขาหรือยอมรับรอบ หากเขาเลือกอดีตให้ลุ้นการ์ดที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณกลับเข้าไปในกองของคุณ (ทำเช่นนี้ต่อเมื่อมันแข็งแกร่งกว่าหรือเท่ากับแต้มที่แข็งแกร่งที่สุดของเขา) จากนั้นเล่นเกรียม โบนัสถ้าเขามีไพ่หลายใบที่มีความแข็งแกร่งเท่ากัน! เป็นเรื่องน่าสังเกตว่าคุณควรทำสิ่งนี้เฉพาะเมื่อคุณวางแผนที่จะชนะในรอบนั้น การดำเนินการตามแผนนี้จากนั้นไปเพื่อใช้บัตรยุทธวิธีจะซ้ำซ้อนเนื่องจากจะเป็นการสูญเสียการ์ดพิเศษที่แข็งแกร่งที่สุดใบหนึ่งของคุณ

ไพ่ scorch ใบที่สองที่นี่จะมี 66 แต้มในสองตา!

ใช้ประโยชน์จากตัวเลือกฝ่ายกับการ์ดพยากรณ์อากาศ

สิ่งที่ฉันหมายถึงคือว่าแต่ละฝ่ายมักจะเชี่ยวชาญในการ์ดหนึ่งหรือสองประเภท ยกตัวอย่างเช่นสัตว์ประหลาดเกือบทั้งหมดปิดการต่อสู้ด้วยการ์ด Ranged / Siege เพียงหนึ่งหรือสองใบในขณะที่ Scoia'tael มีแนวโน้มที่จะปิดการสู้รบและการต่อสู้เป็นหลัก นี่คือที่ที่บัตรสภาพอากาศของคุณสามารถมีผลกระทบอย่างมาก หนึ่ง Biting Frost ไปที่ดาดฟ้า Monsters สามารถทำลายวันของพวกเขาหากพวกเขาไม่มีการ์ดวันที่ชัดเจนในการล้างผลกระทบสภาพอากาศทั้งหมด สำหรับอาณาจักรทางเหนือพวกเขามีหลากหลาย แต่การ์ดที่แข็งแกร่งที่สุดของพวกเขามีแนวโน้มที่จะอยู่ในประเภท Siege มีการ์ด Torrential Rain หนึ่งหรือสองใบเพื่อต่อสู้!

ตัวอย่าง Biting Frost ที่แข็งแกร่งเทียบกับเด็ค Monsters

นำไพ่ขยะออกจากสำรับของคุณ

การมีไพ่เพิ่มในเด็คของคุณไม่จำเป็นต้องจ่ายออกไปเพราะนั่นหมายความว่าคุณมีโอกาสสูงที่จะได้รับขยะ เมื่อคุณเริ่มสะสมการ์ดได้มากขึ้นในระหว่างการเดินทางผ่าน Velen, Novigrad และ Skellige ให้เริ่มแทนที่ไพ่ที่ไม่แข็งแรงเท่าที่ควร โปรดจำไว้ว่าในขณะนี้ไม่มีการ จำกัด จำนวนของการ์ดฮีโร่ที่คุณสามารถมีในเด็คของคุณได้ดังนั้นการ์ดฮีโร่มูลค่า 7 การโจมตีมักจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าผู้ที่ไม่ใช่ฮีโร่ที่มีมูลค่าเท่ากัน

ทางด้านซ้ายคุณจะเห็นว่าฉันได้ขับการ์ด Northern Realms ที่ไม่ดีออกจากสำรับของฉัน

อย่าวางการ์ดมากเกินไปในการ์ดเดียว

อาจเป็นการดึงดูดให้เล่นการ์ดปิดการรบทั้งหมดของคุณในรอบแรกเพราะคุณมีการ์ดเหล่านั้นจำนวนมาก แต่ถ้าฝ่ายตรงข้ามของคุณมุ่งเน้นไปที่ Ranged หรือ Siege แล้วการ์ด Biting Frost หนึ่งใบสามารถทำลายรอบของคุณได้ ในรอบที่คุณกำลังจะชนะให้ลองทำมันทั้งสามแบบ นอกจากว่าคุณมีการ์ดฮีโร่มากมายแน่นอนว่าในกรณีนี้คุณจะได้สแต็คกับเนื้อหาในหัวใจของคุณ! จำไว้ว่าให้ใช้สิ่งนี้เพื่อประโยชน์ของคุณเช่นกัน; หากคุณมีการ์ดสภาพอากาศเพื่อตอบโต้การซ้อนของฝ่ายตรงข้ามในประเภทเดียวใช้มัน!

Torrential Rain นี้ทำให้ฉันตกหลุมเกมเพราะฉันวางกองบน Siege

ล่อมีการทำงานร่วมกันจำนวนมาก

หากใช้อย่างถูกต้องตัวล่ออาจเป็นสิ่งสำคัญที่จะชนะเกมที่ใกล้เคียงเหล่านั้น พวกเขามีการทำงานร่วมกันหลักสามประการ เป็นคนแรกที่มีการ์ดสอดแนมเล่นโดยฝ่ายตรงข้ามของคุณ คุณสามารถใช้ตัวล่อเพื่อส่งการ์ดสอดแนมกลับไปที่เด็คของคุณเพื่อให้คุณเล่นได้ทันทีที่เขา หากคุณทั้งคู่มีสายลับและล่อหลายตัวสิ่งนี้อาจส่งผลให้ผู้เล่นหนึ่งคนหรือทั้งสองคนมีการ์ด 14 ใบขึ้นไป

การ์ดอื่นที่ทำงานร่วมกันได้ดีกับอะไรก็ตามที่มีความสามารถของ Medic Medics ช่วยให้คุณฟื้นการ์ดหนึ่งใบจากกองทิ้งและเล่นได้ทันที จากนั้นคุณสามารถล่อ Medic ให้ฟื้นขึ้นอีกใบได้ การทำงานร่วมกันขั้นสุดท้ายคือด้วยการ์ดเฉพาะ Villentretenmerth สิ่งที่การ์ดใบนี้ทำคือฆ่าการ์ดปิดการต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของคู่ต่อสู้ ซึ่งหมายความว่ามันยอดเยี่ยมมากเมื่อเทียบกับ Monster สำรับเนื่องจากจำนวนการ์ดที่มีความสามารถของ Muster คุณสามารถนำออกจากจุดโจมตี 9-30 จุดพร้อมกันได้ในขณะที่ให้ 7 ในเวลาเดียวกัน ล่อช่วยให้คุณทำมันสองครั้ง!

ล่อที่นี่จะอนุญาตให้ฉันฟื้นไพ่ 4 ใบ

จำความสามารถฝ่ายของคุณ

ทุกฝ่ายมีความสามารถเฉพาะแยกจากความสามารถของผู้นำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่มีประโยชน์มาก สำหรับทุก ๆ รอบที่ชนะ Northern Realms ดึงการ์ดพิเศษ จักรวรรดิ Nilfgaardian ชนะรอบใด ๆ ที่จบลงด้วยการดึงในขณะที่ Scoia'tael มีตัวเลือกว่าใครจะไปก่อน (hint; เลือกที่จะไปที่สองเสมอเพื่อให้คุณสามารถตอบสนองต่อวิธีการที่ฝ่ายตรงข้ามเล่นมากกว่าในทางกลับกัน) สัตว์ประหลาดนั้นมีความสามารถที่ดีที่สุดของล็อตโดยการ์ดหน่วยเดียวจะถูกเก็บไว้ในสนามหลังจากจบรอบ ใช้เพื่อประโยชน์ของคุณตัวอย่างเช่นหากคุณกำลังเล่นเป็นดินแดนทางเหนือและต้องการชนะรอบ แต่จะมีการ์ดน้อยกว่าคู่ต่อสู้ของคุณให้ไปหามันต่อไปเมื่อคุณดึงกลับมาหนึ่งใบ!



ให้ฝ่ายตรงข้ามของคุณไปก่อนเสมอเมื่อเล่นเป็น Scoia'tael!

ในตอนท้ายของวันคุณโง่ที่จะพูดว่า Gwent เปรียบเทียบกับ CCG ที่เต็มเปี่ยมเช่น Hearthstone หรือ Magic the Gathering อย่างไรก็ตามมันยังเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของ The Witcher 3 และสามารถกลายเป็นเกมที่น่าติดตามได้

นี่คือวิธีที่คุณสามารถเล่น Gwent ออนไลน์ได้!

ไม่เข้าใจกฎสำหรับเกว็นท์ใช่ไหม นี่คือภาพรวมพื้นฐาน!