ห้าช่วงเวลาสำคัญในการเล่นเกมที่ทำลายหัวใจของฉัน

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 9 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤษภาคม 2024
Anonim
ป๊อบ ปองกูล - Happy Ending [Official Lyric Video]
วิดีโอ: ป๊อบ ปองกูล - Happy Ending [Official Lyric Video]

เนื้อหา

หนึ่งในสิ่งที่น่าอัศจรรย์ที่สุดเกี่ยวกับเกมคือศักยภาพของพวกเขาในฐานะสื่อกลางในการเล่าเรื่อง เกมช่วยให้เราสามารถมีส่วนร่วมในเรื่องราวในแบบที่หนังสือและภาพยนตร์ไม่สามารถทำได้ - โดยให้เราควบคุมหรืออย่างน้อยก็เป็นภาพลวงตาของมันในเหตุการณ์ที่ผ่านมา


เป็นผลให้สื่อเกมที่เต็มไปด้วยศักยภาพในการทำลายหัวใจของเรา ฉันอยู่ในช่วงเวลาที่หวาดกลัว Joss Whedon หรือ Stephen Moffat ตัดสินใจที่จะใช้นิ้วเท้าของพวกเขาเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมเพราะฉันค่อนข้างแน่ใจว่าจะเป็นจุดสิ้นสุดของฉัน ฉันจะจมน้ำตายในทะเลสาบแห่งน้ำตาของฉันเอง

มีเกมไม่กี่เกมที่ทำให้ฉันร้องไห้มากกว่าหนึ่งแม่น้ำและฉันตัดสินใจที่จะรวบรวมรายการของช่วงเวลาที่ทำลายล้างมากที่สุดเพื่อความเพลิดเพลินของคุณ

คำเตือน: สปอยเลอร์สำหรับ ถึงดวงจันทร์, The Mass Effect Series, Dragon Age, สุดท้ายของเรา และ โทมัสเป็นคนเดียว ติดตาม

1. ทุกอย่างไม่เป็นไร

ถึงดวงจันทร์ เป็นเกมอินดี้ที่สวยงามและเป็นเกมที่ฉันเชื่อว่านักเล่นเกมทุกคนควรเล่น สถานที่ตั้งของมันเป็นที่น่าเศร้าตั้งแต่เริ่มต้น แต่ความลึกที่แท้จริงของการบรรยายจะถูกเปิดเผยในช่วงไม่กี่นาทีสุดท้ายของการเล่น ชิ้นส่วนปริศนาทั้งหมดตกลงมาด้วยกันสัญญาณเสียงบ่งบอกเบาะแสคุณและน้ำตาไหลได้อย่างอิสระ ฉันมีช่วงเวลาแห่งความเศร้าสองช่วงเวลาในเกมนี้ ภาพแรกมาเมื่อปรากฏภาพนี้:


ส่วนอีกคนมาในขณะที่กระสวยอวกาศขึ้นสู่ท้องฟ้า ทุกอย่างไม่เป็นไรในขณะที่เสียงบี๊บที่ดังและต่อเนื่องเตือนฉันถึงความจริงที่ว่าจอห์นนี่ผู้ป่วยของเรากำลังจะตาย เรารู้จักกันมาตลอด แต่เมื่อเขายื่นมือออกไปหาภรรยาของเขาและจอมอนิเตอร์ของเขาเรียงรายไปหมดหัวใจของฉันก็แตกสลาย

ทุกอย่างเป็น ไม่ ไม่เป็นไรและคุณกล้าพูดถึงซาวด์แทร็กอย่างไร

2. เขาเป็นแบบอย่างที่ดีของนักวิทยาศาสตร์ Salarian

Mordin Solus หนึ่งในตัวละครที่ซับซ้อนที่สุดที่จะพบใน Mass Effect จักรวาล. เขาประสบวิกฤติศรัทธาความละเอียดและท้ายที่สุดเขาก็เป็นเรื่องราวของการไถ่ถอนบทบาทของเขาในสิ่งที่ในเวลา .. เห็นว่าเป็นความชั่วร้ายที่จำเป็น เขายังหลงรัก Gilbert และ Sullivan อย่างไม่น่าเชื่อ

ขึ้นอยู่กับการกระทำของคุณค่ะ ลูกเล่น 3Mordin สามารถมีชีวิตอยู่ได้หรือตาย แต่ถ้าเขาตายไปเขาจะต้องพาวิญญาณของคุณไปกับเขาด้วย



พักผ่อนอย่างสงบสุข Mordin ฉันหวังว่าไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนในชีวิตหลังความตายคุณต้องทำการทดสอบเปลือกหอยเหล่านั้น

3. วันแรกพวกเขามาจับทุกคน

ใน Dragon Age: Origins มีช่วงเวลาที่ฉีกขาด - กระตุกมากมาย แต่สิ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันก็คือชะตากรรมของลอรินและเฮสปิ ธ ผู้หญิงแคระที่ทำตามคำสั่งและประสบกับมันอย่างไม่น่าเชื่อ

Hespith เศร้าโศกท่องหนาวของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับบ้านของเธอในถนนสายลึกยังคงหลอกหลอนฉันบางครั้ง สิ่งที่เจ็บปวดที่สุดคือการไร้ความสามารถที่จะช่วย Hespith ไม่ว่าทางใดก็ตามแม้ว่าจะเป็นเพียงการทำให้เธอพ้นจากความทุกข์ยากและป้องกันไม่ให้เธอต้องเผชิญกับชะตากรรมเดียวกันกับลอรินและกลายเป็นพ่อพันธุ์แม่พันธุ์

4. โธมัสอาจเป็นคนเดียว แต่เขาเป็นฮีโร่

ฉันคิดว่า โทมัสเป็นคนเดียว มีเสน่ห์เมื่อฉันหยิบมันขึ้นมาครั้งแรก คำบรรยายทำให้ผมนึกถึง Wheatley อย่างมาก พอร์ทัล 2และฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันรู้สึกปลอดภัย

น้ำเสียงที่แห้งเหี่ยวและเยือกเย็นประกอบกับเรื่องราวของปัญญาประดิษฐ์ที่สร้างความตระหนักในตัวเอง - ธีมที่ฉันจะรักจนถึงเวลาสิ้นสุด - ทำให้ฉันเชื่อว่าเกมนี้จะจบอย่างมีความสุข ว่ามันจะเป็นเรื่องที่อบอุ่น และถึงแม้ว่าหลังเกมนี้ยังคงเป็นจริงเกมอินดี้ตัวน้อยที่มีเสน่ห์และไร้เดียงสานี้ก็ไม่ลังเลเลยที่จะรวมอารมณ์ของฉันเป็นลูกบอลและบดมันให้เป็นฝุ่น

Thomas เป็น AI คนแรกที่ได้รับความรู้ เขาเป็นผู้บริสุทธิ์มองโลกในแง่ดี และเขามอบชีวิตของเขาเพื่อคนที่มาภายหลังเขาอาจหนีคุกเสมือนจริงของพวกเขา

5. ซาร่าห์ไม่ใช่!

อันนี้เป็นชอกช้ำที่ฉันใส่ คนท้ายของพวกเรา ลงและยังไม่ได้ทำให้ความกล้าที่จะสัมผัสอีกครั้ง การแสดงของนักแสดงเมื่อเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ เสียชีวิตในอ้อมแขนพ่อของเธอนั้นไร้ที่ติอย่างแน่นอนและฉันก็ไม่ละอายที่จะยอมรับว่าฉันร้องไห้ในที่มืดเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงและกอดหมอนของฉัน

ช่วงเวลาใดในการเล่นเกมที่โดดเด่นสำหรับคุณจริงๆ? พวกเขามีความสุขในความทรงจำหรือคุณมีช่วงเวลาแห่งการฉีกขาดของคุณเองเพื่อแชร์?