TERA และลำไส้ใหญ่; Rising - รีวิวที่ไม่พึงประสงค์

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 4 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤษภาคม 2024
Anonim
TERA และลำไส้ใหญ่; Rising - รีวิวที่ไม่พึงประสงค์ - เกม
TERA และลำไส้ใหญ่; Rising - รีวิวที่ไม่พึงประสงค์ - เกม

เนื้อหา

ฉันเล่นมาไม่น้อย TERA. ฉันเข้าร่วมใน betas เล่นผ่านและหลังจากเปิดตัวสองสามเดือนและเล่นสองเดือนก่อนหน้านี้ในปี TERA: พุ่งขึ้น เปิด. ในฐานะคนที่ใช้เวลาเงินและความพยายามอย่างมากในเกมฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจ:


ไม่เป็นไร

หากคุณต้องการที่จะข้ามส่วนที่เหลือและเพียงแค่ใช้ข้างต้นเป็นความคิดเห็นที่ไม่เป็นไร มีหลายสิ่งที่จะพูดในหัวข้อของ TERAและไม่ใช่ทั้งหมดที่น่าสนใจ ฉันผ่านช่วงเวลาแห่งความรักและความเกลียดชังเกมมาแล้ว ฉันไม่ได้เกลียดมันเป็นพิเศษ แต่ En Masse Entertainment ไม่ได้เป็นเช่นนั้น รับเงินของฉัน อีกต่อไปและฉันถูกล็อกออฟนานพอที่สมาคมของฉันจะเตะฉัน

ลองทำบิตนี้ด้วยบิตที่ซับซ้อน

มีหลายแง่มุมของเกมและแม้จะเป็นภาพสามมิติ TERA ประสบการณ์ 2D นั้นราบเรียบมาก สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ: ภาพสวยระบบการต่อสู้ที่ดีและไม่มีอะไรอื่น ไม่มีโลกหรือเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมไม่มีชุมชนที่คึกคักเต็มไปด้วยผู้คนที่เป็นมิตรและเป็นมิตร (ชุมชนของฉันถูกมองในแง่ดีอย่างรวดเร็วด้วย ที่เพิ่มขึ้น).

ฉันกล้าที่จะพูดว่าไม่มี "TERA ประสบการณ์ "นอกเหนือจากช่วงเวลาที่คุณไป" Holy shit สิ่งนั้นใหญ่มาก! "หรือ" ก็เป็นมุมมองที่ดี "ไม่มีอะไรที่จับคุณได้จริงๆคุณเล่นในระดับและคุณต้องตีเกียร์ ฝน ไม่มีอะไรที่จะทำอย่างแท้จริง TERA แต่บด


ตอนนี้ค้างไว้หนึ่งวินาทีไม่มีการบดขยี้!

ไม่ครับท่าน. มีการบดแน่นอน คุณเห็นเมื่อคุณเล่นเกมและต้องการกดระดับสูงสุดคุณจะอ้างว่าไม่มีการบด เควสให้คุณเพียงพอที่จะฆ่าให้ถึงระดับทุกครั้ง: แต่นี่เป็นภารกิจที่ต้องทำเควสช่าง MMO อันเป็นที่รัก TERA ดึงออกอย่างมาก

ในขณะที่เควสต์นั้นมีมากมายการขาดความหลากหลายทั่วไปก็ทำให้ผู้เล่นที่ฆ่า mobs จำนวน X ซ้ำ ๆ ตลอดไปจนถึง 60 ความหลากหลายเล็กน้อยน่าจะดี แต่แม้ว่ามันจะลงไปในสิ่งที่เป็นข่าวตรงไปตรงมา คุณฆ่าคุณเปิดคุณย้ายไป ฉันไม่ได้มองหาสิ่งที่แนบมาทางอารมณ์บางอย่างกับเควส แต่ความหลากหลายบางประเภท ทำไมฉันถึงฆ่าระดับ 30 ถึง 45 BAM เพื่อเล่นเกมทุกวัน? ทุกวัน?

การป้อนช้อนที่คุณต้องไปปรับปรุงสิ่งที่น่ารำคาญและน่าเบื่อ ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่บ่นเกี่ยวกับภารกิจใหญ่ที่บดเพราะพวกเขาไม่ต้องคิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องทำ คุณไปที่ที่มันบอกคุณคุณฆ่า mobs ด้วยเครื่องหมายอัศเจรีย์เหนือหัวของพวกเขาและคุณจากไป แค่นั้นแหละ. ตอนจบ. คุณทำโฆษณานี้ไม่มีที่สิ้นสุดจนกว่าคุณจะถึงระดับ 60 แล้วคุณมีสองสิ่งที่ต้องทำ:


  • ซื้อชุดเกราะของวิคเตอร์และบดสนามรบจนกว่าคุณจะได้ชุดเฟรย์วินด์หลังจากนั้นถึงเวลาที่คุณจะต้องหาเสื่อมาทำ Visionmaker ของคุณ
  • บด Nexus และ Temple of Temerity จนกว่าคุณจะมีอุปกรณ์ที่จะนำคุณเข้าสู่ดันเจี้ยนที่ยากขึ้นซึ่งคุณจะทำการบดจนกว่าคุณจะไปถึง Queen

และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด! ฉันหวังว่าคุณจะพร้อมเพราะเมื่อคุณมีอุปกรณ์ของคุณแล้วก็ถึงเวลาที่คุณจะต้องบดอัลคาไลน์ให้เป็นด่างและทำผลงานชิ้นเอก (หรือขัดเกลา) เพื่อใช้เป็นอาหารสัตว์ที่มีเสน่ห์ กระบวนการปริศนาและ spellbind ไปจับมือกับสิ่งนี้และในทำนองเดียวกัน ร่วมเพศแพง. คุณจะถูกบดหาอาหารสัตว์เพื่อเสน่ห์มาหลายสัปดาห์ มีความสุข!

B- แต่การต่อสู้!

ใช่การต่อสู้เป็นสิ่งที่ดี แต่มันก็ดีพอที่จะ ประสบ ผ่านส่วนที่เหลือ?

ในเกมที่มี: ระบบการประดิษฐ์ครึ่งที่ง่ายต่อการเลเวลและไร้ประโยชน์นอกอุปกรณ์การสร้างเกมชุมชนที่ให้ความสำคัญกับการเป็น kawaii และ ERPing ในภาคเอกชนมากกว่าทำสิ่งอื่นและไม่ต้องทำอะไรเลยนอกจากบด มันคุ้มหรือไม่

มันคือ ชนิดเดียวเท่านั้น

แม้จะมีข้อร้องเรียนที่คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะที่ใช้ทักษะการต่อสู้ก็ยังสนุก มันมีประเภทของ นักล่าสัตว์ประหลาด- รู้สึกตัว แต่แน่นน้อยลงและให้รางวัล

เฉพาะในพื้นที่ที่ TERA: พุ่งขึ้น เกินคือการต่อสู้ ทุกคนรู้และเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้คนจำนวนมากเล่นเกม นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันเล่นเกมทั้งในและนอกเวลานาน มีเพียงบางอย่างเกี่ยวกับความสามารถในการโซโลยักษ์แต่ถ้าฉันต้องการทำสิ่งนั้นและพยายามทำบางสิ่ง ฉันไม่ควรจะเล่น นักล่าสัตว์ประหลาด?

RaiderZเกมที่คล้ายกันมากกับ TERA ในการบดและการต่อสู้เสริมการต่อสู้สไตล์ Monster Hunter ด้วยการรวบรวมชิ้นส่วนร่างกายของมอนสเตอร์เพื่อทำอุปกรณ์ สิ่งนี้จะทำ TERA ดีมาก - แม้ว่าจะไม่สมจริง ณ จุดนี้ในวงจรการพัฒนาของเกม

รางวัลสำหรับจำนวนความพยายามที่ใส่ลงไปในเกมนั้นน้อยเกินไปและในขณะที่เล่นเกมมันให้ความรู้สึกเหมือนความพยายามที่นักพัฒนาใส่เข้าไปในเกมนั้นน้อยเกินไปที่จะรับประกันเวลาที่จะจม

เมื่อมองกลับไปจำนวนประสบการณ์ที่น่าจดจำที่ฉันมีกับเกมนั้นน้อยมาก MMO กี่คนที่สร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำไม่กี่ ฉันยังจำได้มากจากเกม MMORPG อื่น ๆ มากมายที่ฉันเล่น ทำไมเป็นอย่างนั้น TERA ทำให้ฉันรู้สึกว่าพาเลทของฉันได้รับการทำความสะอาดโดยใช้สารฟอกขาว

ดังนั้นใช่มันเป็นขั้นต่ำของ "โอเค"

TERAระบบการต่อสู้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดใน MMORPG แต่มันก็ยังขาดในหลาย ๆ แผนกที่ยากที่จะบอกว่านี่เป็นเกมที่ดี การเล่นเกมเป็นราชา แต่การเล่นเกมของ MMO นั้นครอบคลุมมากกว่าการต่อสู้เพียงเล็กน้อย อย่างน้อยก็ควร และมันไม่ได้ในกรณีของ TERA.

ฉันยังคงชอบเกมจนถึงจุดหนึ่ง แต่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามันยอดเยี่ยมหรือเป็นวิธีที่ดีในการใช้เวลาของคุณ เพิ่มเนื้อเข้าไปในกระดูกเหล่านั้น Bluehole / En Masse ไม่มีใครควรดูดกระดูกเพื่อให้ได้รสชาติ