อารมณ์ความคาดหวัง & ลำไส้ใหญ่; ทำไมคุณไม่ควรตื่นเต้นกับ Final Fantasy VII Remake

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 1 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 27 เมษายน 2024
Anonim
อารมณ์ความคาดหวัง & ลำไส้ใหญ่; ทำไมคุณไม่ควรตื่นเต้นกับ Final Fantasy VII Remake - เกม
อารมณ์ความคาดหวัง & ลำไส้ใหญ่; ทำไมคุณไม่ควรตื่นเต้นกับ Final Fantasy VII Remake - เกม

เนื้อหา

E3 ในปีนี้ส่งอะไรที่น่าประหลาดใจอย่างแน่นอนใช่ไหม เราได้รับวันที่วางจำหน่ายสำหรับ ผู้พิทักษ์สุดท้าย การดึงโครงการที่คาดหวังไว้สูงออกมาจากขอบเขตของไอน้ำ Yu Suzuki ประกาศ Kickstarter สำหรับ Shenmue III, อีกเกมที่คาดว่าจะได้รับและพูดคุยกันเป็นอย่างดี (การมีส่วนร่วมของ Sony และปัญหาเรื่องเงินทุนเป็นหัวข้อที่จะกล่าวถึงอีกครั้ง) แต่ Square Enix นำเสนอภาพยนตร์สั้น ๆ ไฟนอลแฟนตาซี VII ในที่สุดจะได้รับแฟน ๆ HD / remaster รักษาได้รับการโห่ร้องที่จะเห็นเกิดขึ้น วิธีเดียวที่เราน่าแปลกใจมากคือ If Valve ได้ประกาศ Half-Life 3.


มันจะไม่เกิดขึ้น

ที่จะบอกว่าชุมชนเกมนั้นเต็มไปด้วยการประกาศของ FFVII การเสพสมคือการพูด Batman: Arkham Knight บนพีซีมีข้อผิดพลาด: การพูดที่สมบูรณ์ แฟน ๆ ต่างก็กระหายที่จะกลืนข้อมูลใหม่ทุกชิ้นเพื่อหลั่งไหลจาก Square Enix เกี่ยวกับเกมนี้ เราได้เห็นบทความที่นับไม่ถ้วนเกี่ยวกับหัวข้อการโต้วาทีการคาดเดาและอื่น ๆ อีกมากมายหลังจากการประกาศและจะยังคงเห็นสิ่งเหล่านี้ต่อไปจนถึงการเปิดตัวเกม อย่างไรก็ตามตอนนี้ฝุ่นตกลงจากการประกาศครั้งแรกมีบางสิ่งที่เราจำเป็นต้องหารือเกี่ยวกับการเปิดตัวครั้งนี้และเหตุผลบางประการว่าทำไมคุณควรอารมณ์ความคาดหวังของคุณสำหรับการเปิดตัวครั้งสุดท้าย

เมื่อใดก็ตามที่เราจดจำเกมจากอดีตของเราเรามักจะสวมเฉดสีกุหลาบของเราและมองข้ามปัญหาที่เกมอาจมี จริงอยู่ที่รีลีสนี้จะมีปัญหาของตัวเองมันจะนำไปสู่ตาราง แต่ปัญหาบางอย่างจะได้รับการดำเนินการมากกว่าจากเดิม Nostalgia เป็นสิ่งที่ช่วยให้เรามองข้ามข้อบกพร่องมากมายจากสิ่งที่เรามีความสุขในวัยหนุ่มสาวของเรา การทบทวนสิ่งเหล่านี้หลายครั้งในฐานะผู้ใหญ่มักจะส่งผลให้เราพูดว่า“ ฉันจำไม่ได้เลย!” หรือ“ ฉันคิดว่าเกมนี้ดีกว่านี้”


Nostalgia ได้เปลี่ยนความทรงจำของผู้เล่นหลายคนเกี่ยวกับเกมแล้ว เป็นคลาสสิกไม่ต้องสงสัย แต่มันเป็นจริงดีเท่าที่คุณจำได้อย่างไร เกมนี้มีสถานที่พิเศษสำหรับหลาย ๆ คนเพราะเป็นรายการแรกของซีรีส์ในอาณาจักร 3 มิติและสำหรับผู้เล่นหลายคนมันเป็นเกมแรกที่ฆ่าตัวละครที่สำคัญและโดดเด่น (ฉันคิดว่าผู้คนไม่ได้อ่าน Game of Thrones ณ ตอนนั้น). ความรู้สึกที่ท่วมท้นจากความคิดถึงนี้คือสิ่งที่กระตุ้นเตือนให้สร้างชื่อนี้ให้กับเกมอื่น ๆ จินตนาการสุดท้าย ชื่อ เวลาจะบอกได้ว่าเกมนี้ดีเท่าที่คุณจำได้หรือไม่ อย่างไรก็ตามมีเหตุผลสุดท้ายว่าทำไมคุณควรทำให้ความคาดหวังของคุณสงบลงหรือไม่ตื่นเต้นเลยและเป็นเหตุผลที่สำคัญที่สุดอย่างแน่นอนจากรายการทั้งหมดที่กล่าวมา

Square Enix ไม่ใช่ Square

เมื่อ ไฟนอลแฟนตาซี VII เปิดตัวในปี 1997 พัฒนาโดย Square Square เป็นเอนทิตีที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเอนทิตีที่รู้จักกันในชื่อ Square Enix Squenix ได้เห็นมันประสบความสำเร็จและมีส่วนร่วม Deus Ex: Human Revolution, Odin Sphere, และ โลกจบลงด้วยคุณ เป็นชื่อทั้งหมดที่เรามีสิทธิ์ในการเล่นต้องขอบคุณ Square Enix อย่างไรก็ตาม บริษัท ได้ทำผิดครั้งสำคัญในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ดังนั้นมาดูข้อผิดพลาดเหล่านี้กัน


นี่เป็น บริษัท เดียวกับที่เปิดตัว Final Fantasy XIV: เกมที่พบกับปฏิกิริยาเชิงลบเมื่อออกวางจำหน่าย ได้มีการประกาศอย่างเร่งด่วนว่าทีมพัฒนาใหม่จะเข้ามาครอบครองเกมดังกล่าวเพื่อพยายามแก้ไขปัญหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับชื่อ ในขณะที่ทีมใหม่ทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการฟื้นฟูเกมที่น่าสะพรึงกลัวเราต้องสงสัยว่าทำไมเกมดังกล่าวจึงเปิดตัวในสภาพที่น่าสงสารและมีปัญหามากมาย

อย่าลืมว่า Square Enix เป็นผู้รับผิดชอบทั้งหมด Final Fantasy XIII มรดก FFXIII เป็นเส้นตรงอย่างมากเมื่อเทียบกับเกมที่ผ่านมาซึ่งมีเวลาเริ่มต้น 20 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้นในการสอน ฉันมีปัญหาเกี่ยวกับชื่อเชิงเส้น แต่ต้องการ จำกัด ผู้เล่นด้วยการสอนที่ใช้เวลาเกือบทั้งวันในการเล่นจนเสร็จสมบูรณ์ใช่ไหม

ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ได้รับการตอบรับอย่างดีโดยรวม Squenix ยังคงปล่อยภาคต่อตรงสองภาคให้เป็นเกมที่ไม่มีใครต้องการ ด้านบนของผลตอบแทนลดลงสำหรับแต่ละภาคต่อ โคมไฟคืน ยังไม่แตกยอดขายหนึ่งล้านทั่วโลกภาคต่อไปก็เพิ่ม DLC ในปริมาณที่มากจนทำให้เนื้อหาเรื่องราวถูกล็อคอยู่เบื้องหลังกำแพงจ่ายค่า DLC ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2.

ในเวลาเดียวกันทั้งสอง Hitman: การอภัยโทษ ขาย 3.6 ล้านเล่มและ สุนัขนอน ขายไปแล้ว 1.75 ล้านเล่มในปี 2013 และถูกพิจารณาว่าเป็น "ความล้มเหลว" Tomb Raider การรีบูตก็ถือว่าเป็นความล้มเหลวครั้งแรก แต่หลังจากนั้นก็ขายได้อย่างน้อย 8.5 ล้านเล่มและตอนนี้ถือว่าได้กำไรแล้ว ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 ได้จัดส่งประมาณ 3.1 ล้านเล่ม แต่ไม่ถือว่าเป็นความล้มเหลว? มันเอาไป สายฟ้ากลับมา ล้มเหลวในการขายแม้แต่หนึ่งล้านเล่มสำหรับ Square Enix จนได้รับข้อความและไปยังเกมอื่น

จำไว้ว่านี่คือความล้มเหลวที่ดูเหมือน

อย่าลืมนะ นอลแฟนตาซี. นี่เป็นเกมที่ได้รับการตอบรับอย่างเป็นเอกฉันท์สำหรับจำนวน microtransactions ที่ไร้สาระและวิธีการปฏิบัติต่อผู้เล่นและ จินตนาการสุดท้าย มรดก ขณะที่เราอยู่ในหัวข้อความผิดพลาดของอุปกรณ์พกพาเรามาดูกัน Final Fantasy VI ปล่อยสำหรับอุปกรณ์มือถือ

แทนที่จะเป็นเพียงแค่เกมเวอร์ชั่นยอดเยี่ยมที่ Gameboy Advance ได้รับเมื่อไม่นานมานี้ Squenix คิดว่าเหมาะสมที่จะแทนที่สไปรต์ที่น่าแปลกใจทั้งหมดและทำซ้ำภาพในรูปแบบของเกมแฟลชที่น่ากลัว อย่างจริงจังสิ่งนี้น่ากลัวยิ่งกว่า Regan MacNeil ที่ถูกครอบครอง

ต้นตำรับ.

แค่ไม่...

หาก Square Enix ไม่เคารพ Final Fantasy VI, หลายคนยกย่องให้เป็นสุดยอดของซีรี่ส์ทำไมเราคิดว่าพวกเขาจะเคารพในโลก Final Fantasy VII เหรอ?

ในตอนท้ายของวันเราสามารถรอดูว่า Square Enix กำลังทำอะไรกับพวกเขา ไฟนอลแฟนตาซี VII เสพสม ในขณะที่ฉันอยู่ห่างไกลจากคนเดียวที่สงสัยว่าพวกเขาจะปล่อยตัวอย่างไรฉันหวังว่าผู้คนจำนวนมากจะทำให้พวกเขาคาดหวังสิ่งที่กำลังจะมาถึง ไฟนอลแฟนตาซี VII เป็นเกมในตำนานและสมควรได้รับการรักษาที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตามด้วยพฤติกรรมและการตัดสินใจของ Square Enix ฉันสงสัยว่าเกมนี้จะได้รับการรักษาที่สมควรได้รับ

ตอนนี้เตรียมพร้อมสำหรับ Save Aerith DLC