จุดวาบไฟการบุกรุกของ SWTOR ดูเหมือนว่าจะมีขนาดใหญ่กว่าโซน Landing

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 28 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
จุดวาบไฟการบุกรุกของ SWTOR ดูเหมือนว่าจะมีขนาดใหญ่กว่าโซน Landing - เกม
จุดวาบไฟการบุกรุกของ SWTOR ดูเหมือนว่าจะมีขนาดใหญ่กว่าโซน Landing - เกม

เนื้อหา

ไม่นานนักตั้งแต่ผู้เล่นของ Bioware Star Wars: The Old Republic มีจุดวาบไฟใหม่ (เนื้อหาของเกมกลุ่มเล็ก) รูปแบบใหม่ของจุดวาบไฟถูกเพิ่มแพตช์ก่อนด้วย Kuat Drive Yards ที่นำจุดวาบไฟทางยุทธวิธี: อินสแตนซ์แบบเป็นกลางและบางครั้งระดับกลางซึ่งสามารถทำได้โดยการสร้างกลุ่มของรถถัง, ผู้รักษาและ DPS ด้วยการเปิดตัว 2.7 จุดวาบไฟสองจุดใหม่ถูกปล่อยสู่มวลชน แต่พวกเขามีชีวิตอยู่ต่อ hype ที่ Bioware สร้างขึ้นรอบตัวพวกเขาหรือไม่? เพื่อตอบคำถามนั้นต้องใช้มุมมองที่แตกต่างกัน


พังทลาย

รางวัล

ฉันจะค่อนข้างตรงไปตรงมาที่นี่ จุดวาบไฟเหล่านี้ไม่ได้ให้รางวัลมากนัก เจ้านายคนสุดท้ายของแต่ละอินสแตนซ์ลดเกียร์ของ Black Market (ระดับที่มีค่าน้อยลงเมื่อไม่นานมานี้) ซึ่งก็โอเคถ้าคุณพยายามที่จะลดระดับ alt ไม่มีภารกิจรายวัน / รายสัปดาห์สำหรับจุดวาบไฟเหล่านี้ดังนั้นจึงไม่มีแรงจูงใจ นอกจากนี้ผู้บังคับบัญชาเท่านั้นปล่อยการยกย่องดาวเคราะห์ Bioware อย่างจริงจัง? อย่างน้อยคุณก็ไม่สามารถให้คำยกย่องขั้นพื้นฐานแก่เราได้หรือ คุณรู้ไหมว่าสิ่งที่คุณให้กับเราสำหรับการทำหนังสือพิมพ์รายวัน?

อย่างไรก็ตามคุณยังสามารถรับ "กู้คืนพระธาตุ" ซึ่งเป็นสกุลเงินใหม่ที่ใช้ซื้ออุปกรณ์จากผู้ขายรายใหม่ในส่วนของกองทัพเรือ มันดูเท่ ... จากมุมมองที่แน่นอน อย่างน้อยก็ไม่คว้าฉัน หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมเพียงสิ่งเดียวที่คุณได้รับจากชุดนี้คือชุดปรับแต่งสำหรับ HK-51 ที่ทำให้เขาดูเหมือนหุ่นรบสำหรับกลุ่มของคุณมีบางสิ่งที่ผู้เล่นร้องขอมาระยะหนึ่ง

อย่างไรก็ตามคุณจะต้องเรียกใช้ทั้งสองจุดวาบไฟต่อครั้งเพื่อที่จะได้รับรางวัลนี้ดังนั้นจึงไม่เชิญลักษณะที่ปรากฏซ้ำ ๆ เข้ามาในอินสแตนซ์ ข้อเสียอีกข้อหนึ่งของการไม่มีรางวัลที่จับต้องได้ก็คือมันทำให้คิวมีเวลายาวนานอย่างเหลือล้น ไม่มีใครต้องการที่จะทำงานบางอย่างที่พวกเขาไม่ได้เข้าใกล้แครอทสักนิดหน่อยเพื่อทำ


ความยาก

ความยากลำบากอะไร นี่คือยุทธวิธีดังนั้นพวกเขาจึงตั้งใจจะง่ายขึ้น อย่างไรก็ตามความสามารถในการทุบหน้าของฉันบนแป้นพิมพ์และยังคงสร้างความเสียหายมากพอที่จะทำให้หัวหน้าล้มเหลวได้ กลไกของเจ้านายนั้นเรียบง่ายและถูกรีไซเคิลทั้งสองฝ่าย หมายความว่าเจ้านายคนแรกในจุดวาบไฟ Korriban สำหรับจักรวรรดิมีกลไกแบบเดียวกับเจ้านายคนแรกในจุดวาบไฟ Korriban สำหรับสาธารณรัฐ

ฉันหวังว่าพวกเขาจะเพิ่มกลไกอีกสองสามอย่างในการต่อสู้ของหัวหน้าพวกเขาหากพวกเขาตัดสินใจที่จะสร้างเวอร์ชั่นฮาร์ดโหมด (ซึ่งควรจะเป็น)

เรื่องราว

สุจริตนี่คือคุณภาพการแลกของอินสแตนซ์เหล่านี้เท่านั้น ฉันจะไม่เสียอะไรเลย แต่สมมุติว่าส่วนแรกของส่วนโค้งของฟอร์จอัลไลแอนซ์ตั้งอยู่ที่การจ่ายผลตอบแทนที่น่าสนใจบนท้องถนน หากคุณสามารถผ่านช่วงเวลาของคิวได้แน่นอนว่ามันคุ้มค่ากับการใช้งานในแต่ละฝ่ายเพื่อดูเรื่องราว


คำตัดสินของศาล

นอกเหนือจากการปรับแต่ง HK-51 ใหม่และการเพิ่มเรื่องใหม่โดยรวมของ SWTOR จุดวาบไฟเหล่านี้เพิ่มเกมนี้ให้น้อยมาก หากรุ่นฮาร์ดโหมดของแต่ละรุ่นถูกปล่อยออกมาพร้อมกับกลไกและอุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุงบางทีสิ่งเหล่านี้อาจน่าสนใจ อย่างไรก็ตามในสถานะปัจจุบันของอินสแตนซ์เหล่านี้ฉันไม่สามารถพูดได้โดยสุจริตว่าสัญญาในอนาคตประกอบกับความล้มเหลวของวันนี้ ฉันให้ Flashpoints 4/10 นี้

คะแนนของเรา 4 ไบโอแวร์พลาดโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการนำเสนอเรื่องราวใหม่และน่าสนใจในวิธีที่สนุกและท้าทาย