วิทยาศาสตร์และจิตวิทยา & ลำไส้ใหญ่; การวิเคราะห์สิ่งที่กระตุ้นให้เราเป็นนักเล่นเกม

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 22 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
วิทยาศาสตร์และจิตวิทยา & ลำไส้ใหญ่; การวิเคราะห์สิ่งที่กระตุ้นให้เราเป็นนักเล่นเกม - เกม
วิทยาศาสตร์และจิตวิทยา & ลำไส้ใหญ่; การวิเคราะห์สิ่งที่กระตุ้นให้เราเป็นนักเล่นเกม - เกม

ฉันคิดอยู่ตลอดเวลาว่าอะไรเป็นแรงจูงใจให้เราเล่นเกมทั้งในฐานะนักเล่นเกมและในฐานะนักพัฒนาเกมอินดี้ ในบทความก่อนหน้านี้ฉันเขียนเกี่ยวกับ Bartot Quotient - วิธีการหาสิ่งที่ทำให้เราเป็นนักเล่นเกมและทำไมเราโต้ตอบกับเกมในแบบที่เราทำ บทความดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากและสร้างการสนทนาที่ดีทั้งที่นี่ใน GameSkinny รวมถึงแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอื่น ๆ


ฉันตัดสินใจว่าในขณะที่แบบทดสอบความฉลาดทาง Bartle Quotient นั้นดีต้องมีสิ่งที่ดีกว่านั่น - สิ่งที่เจาะลึกลงไปในจิตวิทยาของนักเล่นเกม นั่นคือเมื่อฉันพบโปรไฟล์แรงจูงใจของนักเล่นเกมโดยความคิดที่ Quantic Foundry

"โอเค ใคร คือ Quantic Foundry และ ทำไม ฉันควรจะใส่ใจไหม "

Quantic Foundry เป็นเกมให้คำปรึกษาด้านการวิเคราะห์เกม เราผสมผสานสังคมศาสตร์เข้ากับวิทยาศาสตร์ข้อมูลเพื่อทำความเข้าใจกับนักเล่นเกมและวิธีทำให้ประสบการณ์เกมมีส่วนร่วมมากขึ้น

พวกเหล่านี้ได้ทำการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างหนักหน่วงในสิ่งที่นักเล่นเกมต้องการและได้ปรับแต่งให้เป็นโปรไฟล์เกม 6 จุดที่สวยงามซึ่งสร้างขึ้นจากแรงจูงใจหลักและรอง ทั้งหมดนี้ในการตอบคำถามง่ายๆ 5 นาที

หากคุณเป็นเหมือนฉันและต้องการที่จะเข้าใจถึงวิธีการและเหตุผลในการทำงานมากขึ้นมีการพูดคุย 30 นาทีที่ยอดเยี่ยมซึ่งได้รับจากการประชุมนักพัฒนาเกม 2016 ในเว็บไซต์ของพวกเขา

หลังจากการทดสอบคุณจะได้รับแผนภูมิการแจกแจงเต็มพร้อมคำอธิบายเกี่ยวกับความหมายของคะแนนแต่ละส่วน หากนั่นยังไม่เจ๋งพอพวกเขายังมีรายการเกมที่แนะนำตามวิธีที่คุณทำคะแนน มีเกมในรายการที่ฉันไม่เคยได้ยินมาก่อนนอกเหนือจากเกมหลักที่ฉันใช้เวลาค่อนข้างนานเช่น Elder Scrolls และ ออกมาเสีย ชุด.


อีกแง่มุมที่ดีของการทดสอบนี้เมื่อเปรียบเทียบกับ Bartle Quotient ก็คือพวกเขากำลังปรับปรุงข้อมูลอย่างต่อเนื่องเนื่องจากมีผู้คนจำนวนมากขึ้น จนถึงไซต์ของพวกเขามีมากกว่า 220,000 แบบทดสอบซึ่งหมายความว่ามันจะดีขึ้นมุ่งเน้นและปรับให้เข้ากับสิ่งที่นักเล่นเกมต่างมองหาในเกม และยังแตกต่างจาก BQ แบบทดสอบนี้มีความสามารถในการแบ่งปันโซเชียลมีเดียในตัวซึ่งช่วยให้คุณแชร์โปรไฟล์นักเล่นเกมของคุณและค้นหานักเล่นเกมที่มีใจเดียวกันอื่น ๆ ซึ่งเป็นข้อดีสำหรับผู้ที่อยู่ในอันดับที่สูงกว่า

เมื่อพูดถึงมันเป็นเรื่องน่าทึ่งที่ได้เห็นว่าเกมมีจำนวนเท่าใดที่ฝังแน่นอยู่ในสังคมและสังคมของเรา หนึ่งในจุดที่น่าสนใจของการพูดคุย 30 นาทีของพวกเขาที่ฉันได้กล่าวถึงในบทความก่อนหน้านี้คือเรากำลังเห็นนักเล่นเกมอายุมากขึ้นด้วยแผนภูมิของพวกเขาที่แสดงให้ผู้คนยังคงเล่นเกมในยุค 50

หากคุณมีเวลา 5 นาทีและคุณอยากรู้ว่าแบบทดสอบนี้มีความแม่นยำแค่ไหนฉันขอแนะนำให้คุณแวะไปที่เว็บไซต์ Quantic Foundry และสร้างโปรไฟล์ Gamer Motivation ด้วยตัวคุณเอง


คุณเป็นนักเล่นเกมประเภทไหน? พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการที่เราทำคะแนนและเกมประเภทใดที่เราชอบมากที่สุดในความคิดเห็นด้านล่าง!