Rise & Shine & colon; พระอาทิตย์ตกอย่างรวดเร็วในความผิดหวังนี้

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 12 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 เมษายน 2024
Anonim
Rise & Shine & colon; พระอาทิตย์ตกอย่างรวดเร็วในความผิดหวังนี้ - เกม
Rise & Shine & colon; พระอาทิตย์ตกอย่างรวดเร็วในความผิดหวังนี้ - เกม

มีหลายครั้งที่ pandering to nostalgia จะไม่ช่วยคุณให้รอดพ้นจากคำพูดที่โหดร้ายของนักวิจารณ์แม้เมื่อนักวิจารณ์กล่าวว่ามองย้อนกลับไปในเวลานั้นในการเล่นเกมด้วยความชื่นชอบ


Rise & Shine ดูมีแนวโน้มในทุกข่าวประชาสัมพันธ์ แต่มันใช้เวลาสักครู่เพื่อดูว่ามันขาดอะไรเมื่อเปรียบเทียบกับเกมประเภทอื่น Throwbacks กำลังกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับวงจรอินดี้ดังนั้นการเห็นเกมมากขึ้นพยายามที่จะโจมตีทองคำด้วยมันแทบจะไม่แปลกใจเลย

Rise & Shine ได้รับการพัฒนาโดย Super Mega Hyper Dimensional Mega Team และเผยแพร่โดย Adult Swim มันเป็นเกมพัซเซิลยิงปืนแบบเลื่อนที่มีฝาครอบด้านข้างและมีการเรียกกลับไปยังอดีตที่ไม่เคยลืมเลือนของเกม มันไม่ทำให้กระดูกเกี่ยวกับต้นกำเนิดของมันสำหรับเกมนี้เกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ที่ชื่อว่า Gamearth ซึ่งถูกรุกรานโดยดาวเคราะห์ Nextgen Nextgen เป็นดาวเคราะห์ที่เต็มไปด้วยนาวิกโยธินอวกาศและเครื่องจักรแห่งอนาคตมากมาย

ใช่การขาดความละเอียดอ่อนนั้นเป็นการจงใจในส่วนของพวกเขา

ผมmage มารยาทของ Gamespot

คุณเล่นเป็นเด็กผู้ชายชื่อ Rise ที่ได้รับปืนชื่อ Shine และไปทั่วโลก คุณต้องขับไล่การบุกรุกในขณะที่คุณเดินทางเพื่อส่งปืนพูดเวทมนตร์ให้กับราชาแห่ง Gamearth


เรื่องราวดังกล่าวได้รับการผสมผสานระหว่างฉากคัทเอาต์สไตล์การ์ตูนและบางฉากมีส่วนที่เคลื่อนไหวซึ่งเมื่อพิจารณาถึงสไตล์ศิลปะของเกมจะใช้งานได้ดี หากมีส่วนหนึ่งของเกมนี้ที่แข็งแกร่งแสดงว่าเป็นงานศิลปะ มันแทบไร้ที่ติในการถ่ายทอดประเภทของโลกที่คุณพบว่าตัวเองเป็น - นักกีฬาเลือดเต็มไปด้วยการ์ตูนที่มีทั้งช่วงเวลาตลกและช่วงเวลาที่ร้ายแรง ด้วยความใส่ใจในรายละเอียดเมื่อพูดถึงศิลปะเราอาจคิดว่าส่วนที่เหลือของเกมนั้นมีราคาใกล้เคียงกัน แต่น่าเสียดายที่มันไม่ถูกต้อง

ในขณะที่ tonally ศิลปะและแม้กระทั่งการออกแบบที่ชาญฉลาด Rise & Shine ได้รับคะแนนสูงสุดทั่วกระดานเกมมันอยู่ในรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันไป การยิงตัวเองนั้นใช้ได้เมื่อคุณยิงกระสุนปกติใส่ศัตรูที่เข้ามาหาคุณ น่าเสียดายที่ผู้เลื่อนตำแหน่งด้านข้างนี้เพิ่มการยิงแบบครอบคลุมและนั่นก็เป็นสิ่งที่จะต้องทำให้ช้าลง ไม่มีวิธีที่ดีกว่าในการอุดตันผู้ช่วยด้านข้างที่ดีอย่างสมบูรณ์แบบกว่าส่วนการถ่ายภาพหน้าปก แต่ที่นี่เป็นกลไกการเล่นเกมหลัก

เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหนึ่งคนมันใช้งานได้ดี แต่มันก็เป็นกลุ่มของหุ่นยนต์ศัตรูที่ซึ่งสิ่งต่าง ๆ น่าเบื่อ มันกลายเป็นเรื่องของการถ่ายภาพที่เร็วพอที่จะลบล้างกระสุนทั้งหมดของพวกเขานอกเหนือจากการชนพวกมันแล้วพุ่งกลับไปด้านหลังฝาครอบก่อนที่คุณจะโดน การเพิ่มขึ้นจะใช้เวลาเพียงไม่กี่ครั้งและสุขภาพของเขาจะฟื้นขึ้นมาใหม่เมื่อเวลาผ่านไป แต่นั่นเป็นการลดความเร่งด่วนของการเผชิญหน้าจำนวนมาก ถึงอย่างนั้นคุณยังอาจพบว่าตัวเองกำลังจะตายเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูตัวน้อยเพราะคุณไม่ได้โจมตีฝูงศัตรูอย่างรวดเร็วพอ เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่การเลื่อนด้านข้างปกติน่าจะดีกว่า


เอื้อเฟื้อภาพของ Gamespot

สิ่งนี้นำเราไปสู่ปัญหาต่อไปของเรา เมื่อคุณเลื่อนด้านข้างคุณจะพบว่าตัวเองเสียเปรียบเมื่อเทียบกับศัตรู นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาควรจะง่าย - ห่างไกลจากมัน แต่ถ้าเกมนี้ควรจะเอามาจากมือปืนที่ผ่านมาพวกเขารู้ว่าการทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบมากเกินไปจะทำให้ผู้เล่นออกจากเกมไปโดยสิ้นเชิง

ตัวอย่างสำคัญของเรื่องนี้คือในระหว่างการต่อสู้ของเจ้านาย คุณไม่เพียง แต่คาดหวังว่าจะทำการถ่ายภาพด้านข้างแบบธรรมดาซึ่งคุณไม่ได้ทำการเปรียบเทียบมากกับการเล่นแบบครอบคลุม แต่คุณต้องสลับระหว่างกระสุนอย่างต่อเนื่องโดยขึ้นอยู่กับหัวหน้า หากเป็นเพียงกระสุนชนิดเดียวมันก็ไม่เป็นไร แต่มันก็เป็นวิธีการควบคุมกระสุนด้วยเช่นกัน มีระบบกระสุนควบคุมระยะไกลที่ช่วยให้ผู้เล่นควบคุมกระสุนของพวกเขาหลังจากยิงปืน มันเป็นระบบที่ยอดเยี่ยมในทางทฤษฎี แต่มันก็ล้มเหลวในการดำเนินการหลายวิธี

นอกจากนี้ยังมีการไขปริศนาที่จะทำลายการเล่นเกม - และพวกมันก็ทำเช่นนั้น แต่พวกเขายังเพิ่มความหงุดหงิดในการนำกระสุนเล็ก ๆ ของคุณผ่านอันตรายมากมายเพื่อกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว มันอาจเป็นเรื่องสนุก แต่ก็อาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อถ้าคุณเพิ่งเกิดเหตุการณ์ที่ไม่ดี รัศมีแม่เหล็กที่แผ่ออกมาจากอุปกรณ์ที่ช่วยให้คุณควบคุมกระสุนของคุณได้จางหายไปซึ่งหมายความว่าคุณต้องใช้เวลาเมื่อคุณสามารถนำทางพื้นที่ทั้งหมดโดยไม่ต้องกลับไปที่อุปกรณ์

หลังจากที่ในขณะที่คุณคิดว่าคุณจะได้รับมัน แต่ในขณะที่ทักษะของคุณสามารถควบคุมมันได้ดีขึ้นคุณจะไม่มีทางรู้เวลาที่แน่นอนของทุกสิ่งโดยไม่ต้องลองผิดลองถูก แน่นอนว่านำประสบการณ์ทั้งหมดมาสู่การหยุดร้องเสียงกรี๊ด

เอื้อเฟื้อภาพ: ภูมิปัญญาของเกม

Rise & Shine ทำหน้าที่เหมือนเป็นปืนเลื่อนด้านข้าง แต่ประสบความสำเร็จในการทำเช่นนั้นเมื่อมันยึดติดกับสคริปต์นั้นและจะไม่ออกไปสู่ส่วนปลายที่ลึกลงไปในการยิงแบบครอบ สิ่งเหล่านี้กะทันหันก็จบลงด้วยการทำลายองค์ประกอบการเล่นที่ไม่จำเป็นซึ่งเบี่ยงเบนจากสิ่งที่อาจเป็นเกมที่ดี เพิ่มความจริงที่ว่าส่วนของกระสุนที่ถูกควบคุมนั้นเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ของหัวหน้าและมันทำให้เกมรู้สึกสับสนมากกว่าที่ควรจะเป็น

เกมนี้เป็นเกมที่คุณคาดหวังว่าจะได้สนุกและปลดปล่อยตัวเองไปในบรรยากาศที่ขี้เล่นและขี้เล่น น่าเสียดายที่มีคุณสมบัติ / กลไกมากมายที่ไม่สอดคล้องกับส่วนที่เหลือของเกม และมันก็ไม่ได้ช่วยอะไรในขณะที่คุณกำลังทำส่วนแปลก ๆ เหล่านี้พวกเขาจะควบคุมอย่างเฉื่อยชาและทำให้ประสบการณ์ของคุณหยุดชะงัก

มีความล่าช้าในเกือบทุกอย่างที่คุณทำเมื่อคุณไม่เพียงแค่วิ่งไปด้านข้างและแม้แต่ในระหว่างการต่อสู้ของบอสคุณอาจพบว่าตัวเองทำอะไรบางอย่างช้าไปสักสองสามวินาทีเพราะคุณเคยเคลื่อนไหวช้ากว่ามาก มันไม่ได้ช่วยอะไรเลยที่หัวหน้าเหล่านี้จะมีการเคลื่อนไหวที่จะฆ่าคุณทันทีในการโจมตีหนึ่งครั้งหากคุณไม่กระโดดข้ามห่วงทั้งหมดในเกมที่คุณต้องการ

Rise & Shine เป็นโอกาสที่พลาดไปซึ่งเล่นได้ดีพอสมควร แต่ไม่สามารถรู้ได้ว่าอะไรทำให้เกมในอดีตประสบความสำเร็จเท่าที่พวกเขาทำ

หมายเหตุ: สำเนานี้ได้รับการตรวจสอบโดย

คะแนนของเรา 5 Rise & Shine ต้องการเป็นนักเลงในเกมที่ยอดเยี่ยมในอดีต แต่พลาดท่าไป สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร