ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; ดาบฟ้า

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 26 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤษภาคม 2024
Anonim
ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; ดาบฟ้า - เกม
ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; ดาบฟ้า - เกม

เนื้อหา

ฉันไม่แน่ใจทั้งหมดว่าฉันทำมาไกลขนาดนี้ได้อย่างไร แต่ตอนนี้เราอยู่ที่ 15 สัปดาห์แล้ว รีวิว Legend of Zelda ย้อนกลับ! วันนี้ในที่สุดเราก็ออกจาก Nintendo DS และย้ายกลับไปที่ Nintendo Wii สำหรับการกระทำที่โหดเหี้ยม เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบฟ้า.


ดาบฟ้า เป็นหนึ่งในชื่อที่ถกเถียงกันมากขึ้นใน ตำนานแห่งเซลด้า บัญชีรายชื่อ ทำเครื่องหมายเฉพาะช่วงเวลาที่ไม่มีภาคต่อ Zelda ชื่อเรื่องแชร์คอนโซล ดาบฟ้า มักถูกมองว่าเป็นเรื่องแปลก บทวิจารณ์เชิงลบและแบบผสมหลายคนอ้างว่า ขอนแก่นเวลา - หากปล่อยออกมาในช่วงเวลาของเกมนี้ - จะทำให้เกมนี้ดูด้อยกว่าโดยอ้างว่าการควบคุมการเคลื่อนไหวและการขาดความยากลำบากทำลายประสบการณ์

ทุกคนก้มลงไปที่ Legend of Zelda: Ocarina of Time มาสเตอร์เรซ!

ที่นี่ที่ ย้อนกลับรีวิว เราชอบที่จะได้ยินคำพูดแบบนั้นก่อนที่จะฉีกหัวใจแห่งความคิดถึงออกมาต่อหน้าต่อตา ...

เช่นเดียวกับความคิดเห็นทั้งหมดของ Rewind เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบฟ้า จะผ่านกระบวนการตรวจสอบผ่านสายตาของนักวิจารณ์สมัยใหม่ ไม่มีแว่นตาคิดถึงไม่มีข้อแก้ตัวไม่มีข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์และไม่ยอมให้ตัวเองโกรธแฟนและผู้อ่าน ไม่มีอะไรจะยกโทษให้เกมนี้จากสิ่งที่เรา - ในฐานะนักเล่นเกมสมัยใหม่ - คาดว่าจะเห็นในประเภทนี้ในวันนี้

ดังนั้นโดยไม่ต้องกังวลใจต่อไปลองไปที่ท้องฟ้าและรับ Groosenated เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบฟ้า สำหรับ Nintendo Wii!


เรื่องย่อ

ผมขอเริ่มด้วยการบอกว่าใครก็ตามที่อ้างสิทธิ์ในแง่ลบต่อเรื่องราวใน ดาบฟ้า จำเป็นต้องได้รับการตรวจสอบแว่นตาของพวกเขาสำหรับกรณีของ nostos-itis เฉียบพลัน เนื้อเรื่องของเกมนี้และความรู้สึกด้านสิ่งแวดล้อมโดยรวมเป็นจุดสูงสุดของซีรีส์จนถึงปัจจุบันโดยลดการเรียกร้องใด ๆ ของ "Legend of Zelda Storyline ที่ดีที่สุด" จนถึงปัจจุบัน นี่คือเหตุผล:

พล็อตตัวเองเป็นหนึ่งในความเบี่ยงเบนมากที่สุดป่านนี้ เกมแรกเริ่มต้นด้วยลางสังหรณ์ - ครั้งที่สองในซีรีย์ด้วย ขอนแก่นเวลา เป็นคนแรก - ที่การเชื่อมโยงมีวิสัยทัศน์ของสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ที่ทำลายล้างดินแดนด้านล่าง จากนั้นเราถูกพาออกไปจากความฝันโดยการวางหลังคาและจากนั้นเราก็ค้นพบว่าวันนี้เป็นวันแห่งพิธีปีกซึ่งเขาจะต้องแข่งขันเพื่อชิงโอกาสที่จะได้ยืนเคียงข้างเซลด้า

The Imprisoned ย่อมาจาก Link ในฝันร้ายของเขา

เมื่อเกมดำเนินไปเรื่อย ๆ เราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเทพธิดา Hylia รวมถึงต้นกำเนิดของศัตรูของเรา นอกจากนี้ยังมีตำนานที่ซ่อนเร้นอยู่บ้างเล็กน้อยเกี่ยวกับเผ่าพันธุ์ที่อาศัยอยู่ในดินแดนต่าง ๆ ซึ่งสามารถพบได้หากมีใครระมัดระวังในการทำเช่นนั้น บางทีเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดคือ Timeshift Stones ที่เราค้นพบการแข่งขันที่หายไปโดยใช้ฟองของลูกกลมย้อนเวลา


ฉันควรทราบว่า ดาบฟ้า ใช้ตัวชี้นำมากมายจากอะนิเมะโชนัน เหตุผลที่ฉันพูดแบบนี้ก็คือเรามีจำนวนของทรอพพอร์ทในส่วนแรกของเกมโดยเฉพาะ เรามีฮีโร่ที่หลับนอนสถานการณ์ที่ตลกขบขันอะนิเมะชุดพาล / คู่ต่อสู้และแม้แต่การก่อวินาศกรรมของการแข่งขันโดยผู้รังแก / คู่ต่อสู้ที่ต้องเอาชนะ เราถึงกับให้เซลด้ารับบทเป็นเพื่อนหญิงในวัยเด็กที่คอยดูแลเขาแม้ว่าเขาจะมีความสามารถเต็มที่ก็ตาม

ความตึงเครียดแสนโรแมนติกที่เห็นได้ชัดระหว่าง Link และ Zelda ผสมผสานกับอนิเมะของเพื่อนในวัยเด็กที่ห่วงใยทำให้เป็นเรื่องตลกและยังเป็นเรื่องที่หัวใจเมื่อเกมดำเนินต่อไป ...

นี่นำเราไปสู่อีกจุดหนึ่ง: ตัวละคร

โดยไม่ได้รับรายละเอียดมากเกินไป (หรือสปอยเลอร์) ของพล็อตเกิน Skyloft ฉันอยากจะบอกว่ามันมีการพัฒนาตัวละครที่ดีที่สุดบางส่วนในทุก ตำนานแห่งเซลด้า ชุด. ในขณะที่ฉันอ้างสิทธิ์ในรีวิวย้อนกลับของฉัน เจ้าหญิงสนธยา มีพล็อตที่ดีมันต้องทนทุกข์ทรมานในแง่ของการพัฒนาตัวละครเนื่องจาก Minda เป็นตัวละครที่มีพลังเพียงตัวเดียวในเรื่อง ใน ดาบฟ้าตัวละครทุกตัวที่ปรากฏตัวหลายครั้งมี บางสิ่งบางอย่าง การเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาเป็นเหมือนเรื่องที่ดำเนินไป ในความเป็นจริงแม้แต่เควสด้านข้างก็สามารถเปลี่ยนวิธีการที่ NPC บางแห่งจะดำเนินการในอนาคต

ประเด็นสุดท้ายของฉันคือพล็อตนั้นได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากภาพเคลื่อนไหวใบหน้า Nintendo ได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการสร้างใบหน้า ดาบฟ้า เป็นภาพเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้โดยไม่ปรากฏตัวการ์ตูนมากเกินไป สไตล์ของการแสดงออกตรงกับสิ่งที่เราคาดหวังจากอะนิเมะเช่น Durarara! หรือ เซนต์เซยา, หมายถึงตัวละครมีความหมาย แต่ไม่มากเกินไปจนไม่สามารถใช้งานได้อย่างจริงจัง

เกมนี้นับเป็นครั้งแรกที่คุณเกือบจะรู้สึกถึงความโกรธที่ไหลผ่านลิงก์ซึ่งต่างจากการแสดงออกทางสีหน้าของ Twilight Princess ที่เกือบจะนิ่ง

โชคดีที่ Nintendo ไม่ได้ทำให้เกมนี้รุนแรงเกินไป ตัวละครบางตัวได้รับการแสดงออกหรืออารมณ์ที่น่าทึ่งเพื่อแสดงให้เห็นถึงลักษณะในลักษณะที่ใบหน้าที่เป็นการ์ตูนเท่านั้นที่ทำได้ ตัวอย่างสำคัญของเรื่องนี้คือ Groose

Groose - ตัวละครคู่ต่อสู้ / คนพาล - เป็นหนึ่งในตัวละครที่สนุกสนานที่สุด ตำนานแห่งเซลด้า ประวัติศาสตร์ ความสนใจของเขาใน Zelda ทัศนคติเกี่ยวกับเด็กที่มากเกินไปของเขาและการปฏิเสธระดับความขี้ขลาดทำให้เขาเป็นตัวละครตลกของเกม อย่างไรก็ตามสิ่งที่ทำให้ Groose ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงคือแม้จะเป็นตัวละครรองหากไม่ใช่ตัวละครเขาเป็นตัวละครที่มีพลังมากที่สุดในเกม เขาย้ายจากรังแกวัยเด็กของ Link ไปยังคนที่ช่วยให้เขารักษาความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่อ่าว

ตัวละครที่ดีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและการแสดงออกทางสีหน้าที่ดียิ่งขึ้น เมื่อพูดถึงพล็อตมันก็ไม่ได้ดีไปกว่านี้อีกแล้ว ดาบฟ้า สำหรับ ตำนานแห่งเซลด้า ชุด.

The Gameplay

สวย:

มีเพียงสิ่งเดียวที่ดึงดูดความสนใจของฉัน ดาบฟ้าและนั่นคือการควบคุมการเคลื่อนไหว

ในขณะที่ฉันไม่ได้เป็นแฟนของ Twilight Princess's ระยะไกลแกว่ง, ดาบฟ้า ให้อัตราส่วน 1: 1 สำหรับการเคลื่อนไหวด้วย MotionPlus add-on ตอนแรกฉันสงสัย แต่ MotionPlus เปิดโอกาสในการเล่นเกมมากมาย ศัตรูบางคนในเกมได้รับการตั้งค่าเพื่อบล็อกทิศทางที่แน่นอนของการแกว่งดาบและผู้เล่นจะต้องมองหาคำแนะนำแบบภาพว่าจะโจมตีอย่างไร นี่เป็นการเพิ่มระดับการเล่นเกมใหม่ที่ก่อนหน้านี้ Zelda ชื่อเรื่องไม่ได้

หากคุณให้ความสนใจกับการเคลื่อนไหวของศัตรูคุณสามารถกำจัดศัตรูที่ยากขึ้นได้อย่างรวดเร็วหากคุณโจมตีทันเวลา!

MotionPlus ยังใช้สำหรับรายการอื่นเช่นกัน ตัวอย่างเช่นด้วงสามารถบินไปรอบ ๆ ได้โดยใช้ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อจับสิ่งของที่อยู่ไกลออกไปหรือสำรวจพื้นที่ ตอนนี้สามารถรีดระเบิดได้ด้วยการตรวจจับการเคลื่อนไหวที่แม่นยำยิ่งขึ้นและธนูนั้นน่ากลัวน้อยกว่ามากเพราะไม่ต้องอาศัยเทคโนโลยีอินฟราเรดอีกต่อไป น่าเศร้าที่สินค้าคงคลังของ Link ส่วนที่เหลือนั้นไม่สามารถสังเกตได้จากคุณสมบัติการเคลื่อนไหว แต่ความจริงที่ว่าการควบคุมไม่รบกวนการเล่นเกมนั้นเป็นสิ่งที่ดีเสมอ

อย่างไรก็ตามฉันต้องการแก้ไขข้อร้องเรียนเกี่ยวกับการควบคุมก่อนที่จะดำเนินการต่อไป ในขณะที่ไม่มีใครพูดอย่างชัดเจนว่าอะไรเป็นสาเหตุของปัญหาสำหรับพวกเขาฉันสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าทุกคนที่มีการประสานมือและตาเพียงเล็กน้อยควรจะสามารถเล่นเกมนี้ได้อย่างง่ายดาย ข้อเสนอแนะของฉันสำหรับการประสานงานน้อยคือการเปลี่ยนการตั้งค่าความไวเพื่อให้จังหวะที่กว้างขึ้นต้องทำ ด้วยวิธีนี้คุณจะไม่มีปัญหาใด ๆ ที่ลิงก์เคลื่อนย้ายมากเกินไป ทำเช่นเดียวกันในทางกลับกันหากจำเป็น

มุมซ้ายล่างช่วยให้คุณเปลี่ยนความไวได้ตลอดเวลา

สำหรับความยากของเกมนี้ฉันควรทราบว่านี่เป็นเกมแรกที่มีโหมดฮีโร่ คุณลักษณะนี้เพิ่มความยากลำบากอย่างมาก ดาบฟ้า โดยทำการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากในการเล่นเกมรวมไปถึง:

  • ศัตรูสร้างความเสียหายสองเท่า
  • Hearts จะปรากฏขึ้นเฉพาะเมื่อ Link กำลังถือเหรียญ Heart
  • เดนิสกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Lightning Lightning ของ Thunder Dragon
  • ขุมสมบัติบั๊กและหิน Sheikah ที่ได้รับในเกมสุดท้ายนั้นมีให้ตั้งแต่เริ่มต้น

โหมดนี้เป็นความท้าทายที่แท้จริงสำหรับผู้เล่นทุกคน เหตุผล? ในขณะที่ ดาบฟ้า เป็นที่รู้กันว่าง่ายสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่สังเกตเห็นคือจำนวนหัวใจที่พวกเขาต้องรับเพื่อรักษาบาร์สุขภาพเต็มรูปแบบ โดยการรับความเสียหายสองเท่าผู้เล่นอาจนำคำเหล่านั้นกลับคืนมาแม้กระทั่งศัตรูที่เล็กที่สุดก็สามารถทำให้คุณผิดหวังได้อย่างง่ายดาย

ดี:

การออกแบบดันเจี้ยนใน ดาบฟ้า เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดในซีรี่ส์ ไม่เพียง แต่พื้นที่ด้านนอกของดันเจี้ยนเท่านั้น "ดันเจี้ยน" ของตัวเองที่เต็มไปด้วยปริศนาและศัตรูดันเจี้ยนเองก็เต็มไปด้วยการออกแบบที่มีคู่ต่อสู้ที่ยุ่งและเกินกว่า เจ้าหญิงสนธยา และ ขอนแก่นเวลา.

การถูกปลดออกจากไอเท็มของคุณในภายหลังในเกมจะทำให้เกิดความอ่อนแอ Zelda ชื่อที่เคยสร้างใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งจนถึงการเล่นเกม

ดันเจี้ยนในทางตรงข้าม (ตามที่ฉันจะเรียกพวกเขาเพื่อประโยชน์ของบทความนี้) อาจเป็นส่วนที่น่าสนใจที่สุดของเกม แต่ละเวิร์ลด์มีเงื่อนไขบางประการที่จะต้องปฏิบัติตามเพื่อให้สามารถพัฒนาต่อไปในเกมได้ บางครั้งสิ่งนี้อาจเป็นเรื่องง่ายเช่นการค้นหาสมาชิกที่หายไปของชนเผ่าหรือนำ Timeshift Stones ไปยังบางพื้นที่เพื่อก้าวไปข้างหน้า บางครั้งมันอาจทำให้คุณถอดไอเท็มของคุณจนกว่าคุณจะพบมันอีกครั้งในภารกิจที่คล้ายกับของป้อมปราการที่ถูกทอดทิ้งจาก Wind Waker.

เกมนี้ยังใช้ประโยชน์จากการควบคุมการเคลื่อนไหวที่เปิดใช้งานของแต่ละรายการ ต้องขอบคุณความสามารถในการหมุนหรือขว้างระเบิดหรือควบคุมไอเท็มต่าง ๆ ได้อย่างแม่นยำปริศนาจำนวนมากต้องการความแม่นยำจำนวนมากในรายการก่อนหน้าในซีรีย์ นอกจากนี้ยังช่วยให้ไขปริศนาที่ไม่สามารถทำได้ก่อนที่จะใช้รูปแบบการควบคุมแบบดั้งเดิม

ผู้บังคับบัญชาใน ดาบฟ้า ยังเป็นสิ่งที่ซับซ้อนและยากที่สุดที่ฉันเคยต่อสู้มา ยกเว้น Tentalus (ซึ่งโดยทั่วไปคือ Morpha / Ghoma clone) ผู้บังคับบัญชาแต่ละคนจะมีกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครและบางครั้งก็ต้องเสียภาษี บางครั้งก็มีการท้าทายมินิบัสให้ประสบการณ์การต่อสู้ที่สนุกสนานอย่างแท้จริง

Minibosses นั้นมีส่วนร่วมและบางครั้งก็มีการต่อสู้ใจความที่น่าสนใจเช่นศัตรูนี้ซึ่ง Link จะต้องบังคับให้ "เดินไม้กระดาน" เพื่อพูดเพื่อเอาชนะเขา

คุณลักษณะที่ถูกมองข้ามมากขึ้นคือการรวมฟีเจอร์ Dowsing ที่ Fi ช่วยให้คุณมี Goddess Sword ภารกิจการเก็บสะสมนั้นเจ็บปวดน้อยกว่ามากเนื่องจากต้องใช้เครื่องมือ Dowsing ซึ่งผู้เล่นสามารถชี้ดาบไปในทิศทางใดก็ได้เพื่อดูว่ารายการเควสพิเศษนั้นอยู่ในทิศทางนั้นหรือไม่ มันเป็นคุณสมบัติเล็ก ๆ ที่มักจะไร้ประโยชน์ ตำนานแห่งเซลด้า ผู้เล่น แต่คนที่ฉันขอบคุณสำหรับกระนั้น

โอ้และก่อนที่ฉันจะลืม: พวกเขานำ Tears of Light กลับมา อย่างไรก็ตามในครั้งนี้เกมดังกล่าวน่ากลัวกว่าเดิมมากเนื่องจากคุณต้องรวบรวม Tears of the Goddesses ทั้งหมดก่อนหมดเวลา หากหมดเวลาลิงก์จะถูกบังคับให้หลบหนีจากผู้พิทักษ์แห่ง Silent Realm สิ่งนี้นำไปสู่สถานการณ์การสูบฉีดอะดรีนาลินและสนุกกว่า Tears of Light มาก เจ้าหญิงสนธยา. โชคดีที่คุณลักษณะการวิ่ง (ส่วนเพิ่มอื่น) อยู่ที่นี่เพื่อทำให้ส่วนเหล่านี้ง่ายขึ้นเล็กน้อย

เลว:

ที่กล่าวว่า ดาบฟ้า มีข้อบกพร่องเล็กน้อย ในขณะที่ระดับการแนะนำอยู่ใกล้กับที่น่าเบื่อและนานเท่าที่ เจ้าหญิงสนธยามันจะต้องทนทุกข์ทรมานจากการกวดวิชาที่ค่อนข้างยาวเช่นกัน ดูเหมือนว่าจะเป็นเทรนด์ของเกมในยุคนี้และในขณะที่เกมนี้อาจจะใช้งานได้สำหรับบางคนมันก็ไม่ได้อยู่ที่ Rewind Reviews

อีกประเด็นคือฉากที่จำเป็นต้องใช้ Fi เพื่อเล่นพิณของ Zelda รูปแบบจังหวะและจังหวะค่อนข้างแปลกและเวลาที่ใช้ในการทำเพลงให้จบในขณะที่ฟังความพยายามที่ผิดเพี้ยนของ Fi ในการทำให้คอร์ดเสียงของเธออุ่นขึ้น

ส่วนที่แย่ที่สุดคือกลีบหายไปหากคุณล้มเหลวหลายครั้ง ...

ที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมการเคลื่อนไหวยังบินอยู่บน Loftwing ของคุณ นี่เป็นปัญหาที่เล็กกว่าเนื่องจากการควบคุมอาจจู้จี้จุกจิกในบางครั้ง แต่มันก็ไม่เคยแย่ขนาดนั้นที่คุณรู้สึกราวกับว่าคุณไม่สามารถควบคุมได้

Fi ก็น่ารำคาญเหมือน Navi จาก ขอนแก่นเวลาอย่างไรก็ตามฉันจะไม่บอกว่าเธอแย่กว่านี้ ในความเป็นจริงแล้วเมื่อมองย้อนกลับไปเธออาจจะดีขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากเธอไม่ตอบสนองต่อทุกสิ่งที่คุณสามารถกำหนดเป้าหมายด้วยการกำหนดเป้าหมาย Z ที่กล่าวว่ามันจะดีถ้าเธอไม่ได้แช่ฉันด้วยการบอกฉันว่าแบตเตอรี่ของฉันเหลือน้อย

มีไอคอนสีแดงที่ด้านล่างขวาที่บอกฉันว่าแบตเตอรี่เหลือน้อย เหตุใดคุณจึงบอกฉันนี้อีกครั้ง Fi

ท้ายที่สุดฉันควรจดบันทึกไว้ว่าการต่อสู้กับ The Imprisoned นั้นเป็นสิ่งที่น่ากลัวสำหรับฉัน ในขณะที่การต่อสู้แต่ละครั้งมีความแตกต่างกันเล็กน้อยลักษณะของการต่อสู้ซ้ำ ๆ นั้นน่าหงุดหงิด พวกมันค่อนข้างจะท้าทาย แต่ถึงกระนั้นธรรมชาติที่น่าเบื่อของการต่อสู้ซ้ำ ๆ นั้นก็มีค่ามากกว่าความตื่นเต้นแบบอะดรีนาลีนที่ผมได้รับจากการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง

การนำเสนอ

ดังที่ได้กล่าวก่อนหน้านี้การแสดงออกในเกมนี้ทำสิ่งมหัศจรรย์สำหรับการแช่ ไม่เพียงแค่นั้น แต่พาเล็ตสีสันสดใสสร้างขึ้นเพื่อสภาพแวดล้อมที่สวยงามที่ฉันสามารถจ้องมองมาหลายชั่วโมงโดยไม่รู้สึกเบื่อ เงาตัวละครยังทำได้ดีทำให้ตัวละครแต่ละตัวรู้สึกไม่เหมือนใคร

แม้ว่าฉันจะไม่สามารถพูดได้ว่าฉันเป็นแฟนของสไตล์ศิลปะโดยเฉพาะ แต่ฉันต้องบอกว่าฉันซาบซึ้ง Wind Waker / Twilight Princess สไตล์ไฮบริดที่เกมมี มันให้บางสิ่งบางอย่างเบาใจผู้เล่น แต่ไม่มากเพื่อที่จะออกไปจากลักษณะร้ายแรงของพล็อต ฉันเชื่อว่าอย่างไรก็ตามเกมยังคงได้รับประโยชน์จากการอัพเกรดฮาร์ดแวร์เนื่องจากพื้นผิวที่พร่ามัวอาจถูกแช่ในบางครั้ง (ดังที่เห็นด้านบน)

เพลงเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในซีรีส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเพลงมีการเตรียมการอย่างสมบูรณ์ ฉันมักจะพูดในบทวิจารณ์ก่อนหน้านี้ว่าเกมจะได้ประโยชน์จากเพลงที่ไม่ได้สังเคราะห์และมันแสดงให้เห็นด้วย ดาบฟ้า. เพียงฟังด้วยตัวคุณเองแล้วคุณจะเห็น:

คำตัดสินของศาล

เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบฟ้า เป็นเกมที่น่าทึ่งแม้จะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง ฉันจะพูด ขอนแก่นเวลา จะดีกว่า? เลขที่ฉันจะบอกว่ามันเกินมาตรฐานที่กำหนดโดย ขอนแก่นเวลา? โดยการยิงระยะไกล ฉันจะบอกว่าดีกว่า ขอนแก่นของ Time 3DS? ฉันจะบอกว่าพวกเขากำลังคู่กันด้วย ขอนแก่นของ Time 3DS แทบจะไม่ดึงไปข้างหน้า

ในความซื่อสัตย์ทั้งหมดฉันรู้สึกราวกับว่า ดาบฟ้า รับความเดือดร้อนจากการแบ่งปันคอนโซลกับยอดเยี่ยมอีก ตำนานแห่งเซลด้า หัวข้อ. ถ้ามันถูกปล่อยออกมาในภายหลังบน Wii U เพียงเล็กน้อยมันอาจจะกลายเป็นชื่อที่ดีที่สุดในซีรีส์ อย่างไรก็ตามแฟน ๆ จะยึดมั่นกับความคิดถึงของพวกเขาอย่างยิ่ง

เช่นนี้ฉันให้ ดาบฟ้า 9/10 ในการมีเกมเพลย์เพลงและพล็อตที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา การปรับปรุงเพียงอย่างเดียวที่ฉันจะทำเพื่อให้เกมนี้เป็น 10/10 มีการระบุไว้ใน เลว ส่วนของบทความนี้และที่กำลังพูดอะไรบางอย่าง

แต่พอฉันคิด คุณคิดยังไงกับดาบฟ้า คุณเป็นหนึ่งในแฟนเกมหรือไม่ คุณคิดว่ามันดีกว่า Twilight Princess หรือไม่? ขอนแก่นเวลา แสดงความคิดเห็นและความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!

นี่เป็นจุดสิ้นสุดของสัปดาห์ที่ 15 ของ รีวิว Legend of Zelda ย้อนกลับ! สัปดาห์หน้าเราจะจัดการกับสุดท้ายของ ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อ: ลิงค์ระหว่างโลก. ฉันมีบางสิ่งที่จะพูดเกี่ยวกับชื่อเรื่องนี้ดังนั้นโปรดติดตาม GameSkinny เพื่อรับ RR-sama และความต้องการ Rewind Review ทั้งหมดของคุณ!

รีวิวในซีรี่ส์นี้:

  • เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา (NES)
  • การผจญภัยของลิงค์ (NES)
  • ลิงค์ไปสู่อดีต (SNES / GBA)
  • ลิงก์ของการปลุก / การทำให้ลิงก์ของ DX (GB / GBC)
  • ขอนแก่นเวลา / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora Mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • ดาบสี่เล่ม (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • หมวก Minish (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • แทร็กวิญญาณ (DS)
  • ดาบฟ้า (Wii)
  • ลิงค์ระหว่างโลก (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
คะแนนของเรา 9 The Legend of Zelda: Skyward Sword นำเสนอฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจสำหรับซีรี่ส์ Zelda รวมถึงเนื้อเรื่องชั้นยอด แต่มีความแปลกประหลาดบางอย่างที่ป้องกันไม่ให้อยู่ในอันดับที่ดีที่สุดในการตรวจสอบ: Wii ความหมายของเรตติ้งของเรา