ตรวจสอบย้อนกลับ - Metroid & lpar; NES & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 10 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤษภาคม 2024
Anonim
ตรวจสอบย้อนกลับ - Metroid & lpar; NES & rpar; - เกม
ตรวจสอบย้อนกลับ - Metroid & lpar; NES & rpar; - เกม

เนื้อหา

ในรีวิวย้อนกลับครั้งแรกของฉันฉันได้อธิบายไว้อย่างชัดเจนว่าฉันจะไม่สำรองเกมใด ๆ วันนี้ - จากการ ทรอยด์ไพร์ม: Federation Force's ประกาศที่ E3 - ฉันจะเริ่มต้นบทวิจารณ์ Rewind ทุกวันซึ่งจะครอบคลุมทั้งหมด ซีรี่ส์ Metroid จากชื่อมาตรฐานไปจนถึงไตรภาคเดอะลอร์ Prime และแม้แต่ชื่อผิดพลาดเกี่ยวกับมะเร็ง อย่างไรก็ตามก่อนที่เราจะเข้าสู่เกมล่าสุดเราเริ่มจากจุดเริ่มต้น: ทรอยด์ สำหรับระบบความบันเทิง Nintendo


เรื่องย่อ

ในขณะที่ตัวเกมไม่มีพล็อตใด ๆ เรื่องราวของเกมจะถูกบอกผ่าน ทรอยด์ของ คู่มือการเรียนการสอน วิดีโอด้านล่างแสดงการสแกนต้นฉบับ ทรอยด์ หนังสือคู่มือการใช้งานวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือพร้อมกับเสียงเพลงเปิดของเกม

สำหรับผู้ที่ไม่ชอบอ่านบทสรุปมีดังนี้:

ในปีค. ศ. 2000 มีดาวเคราะห์จำนวนหนึ่งก่อตั้งสภาที่รู้จักกันในชื่อสหพันธ์กาแล็คซี่ เรื่องนี้ได้รับอนุญาตให้มีความเจริญรุ่งเรืองในหมู่ดาวเคราะห์ที่เกี่ยวข้องและอารยธรรมเจริญรุ่งเรืองจนกว่าโจรสลัดอวกาศโจมตี ตำรวจสหพันธรัฐกาแล็กซี่ไม่สามารถเอาชนะโจรสลัดได้ดังนั้นนักรบที่รู้จักกันในนาม "นักล่าอวกาศ" ก็ถูกส่งออกไปพร้อมกับสัญญาว่าจะหยุดพวกเขา

ใน 20X5 C.C. Space Pirates โจมตี "ยานอวกาศวิจัยลึก" ที่มีรูปแบบชีวิตที่ค้นพบใหม่ - ทรอยด์ สมาพันธ์ตำรวจได้ส่งนักล่าอวกาศไปยัง Samus Aran เพื่อหยุดยั้งพวกเขา Samus - การเป็น "นักล่าอวกาศที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" ได้ "ประสบความสำเร็จในภารกิจมากมายที่ทุกคนคิดว่าเป็นไปไม่ได้อย่างสมบูรณ์" กับ ของเขา พลังซุปเปอร์ไซบอร์ก Samus จะเข้าไปในถ้ำของเซเบสและทำลายสิ่งมีชีวิตกลไกยักษ์ยักษ์ - สมองแม่


มองย้อนกลับไปที่เรื่องราว ทรอยด์ ถูกเขียนไม่ดี - หรืออย่างน้อยก็แปล - ย้อนกลับไปในปี 1986 เรื่องฟังดูเหมือนบางสิ่งที่นักเรียนระดับประถมห้าจะต้องเขียนเป็นการมอบหมายเรื่องสั้นสำหรับโรงเรียน ที่ถูกกล่าวว่าการเขียนเป็นอย่างละเอียดและให้เราเข้าใจในสิ่งที่เรากำลังทำ: ชื่อของเราคือ Samus Aran และเป้าหมายของเราคือการทำลายสมองแม่ เรียบง่ายพอและในขณะที่มันไม่ได้เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจและน่าดึงดูด แต่มันก็ทำให้เราดื่มด่ำในจักรวาลที่มืดมิดและมีเสน่ห์

เพลย์

ดี:

สิ่งที่ดีหายากในเกมนี้หลังจากกลับมาจากปี 2558 หนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ ทรอยด์ คือความสามารถในการบรรลุการอัพเกรดใหม่ตลอดทั้งเกม การอัปเกรดเหล่านี้ให้ความสามารถในการเข้าถึงพื้นที่ใหม่เหมือนกับรุ่นก่อน เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา. ผสมกับการควบคุมที่แน่นและตอบสนองได้ ทรอยด์ ทำหน้าที่ได้ดีเป็น platformer

หนึ่งในผู้บังคับบัญชาในเกม - ริดลี่ย์ - สามารถเอาชนะได้โดยไม่ได้รับความเสียหายจากการยืนอยู่ที่นี่

ศัตรูที่คุณพบเจอในเกมก็เป็นข้อดีเช่นกันเนื่องจากมีความหลากหลายในสิ่งที่คุณคาดหวังที่จะเผชิญหน้าเมื่อคุณเจาะลึกเข้าไปใน Norfair หรือ Brinstar ผู้บังคับบัญชาเช่น Kraid หรือ Ridley ยังทดสอบผู้เล่นโดยให้ทางเลือกในการเล่นเกมสไตล์กระโดดและยิงปกติที่คาดหวังจากนักยิงแพลตฟอร์มที่คล้ายกันเช่น megaman. ด้วยการแบ่งลำดับหัวหน้า ๆ สามารถถูกท้าทายได้ตลอดเวลาดังนั้นวิธีการเอาชนะผู้บังคับบัญชาจะเปลี่ยนไปตามหลักสูตรที่คุณเลือก ริดลี่ย์สามารถเอาชนะได้อย่างง่ายดายด้วยการแช่แข็งบั้งไฟของเขาด้วยลำแสงน้ำแข็งหรือคุณสามารถหลีกเลี่ยงการโจมตีโดยใช้ลำแสงคลื่นและยิงเขาจากด้านซ้ายมือของเวที


ในขณะที่คุณสมบัติเหล่านี้สร้างเกมที่มีความหวัง แต่ฉันก็ไม่สามารถหาสิ่งที่ดีเกี่ยวกับการเล่นเกมได้ ที่ถูกกล่าวว่าฉันไม่ได้เริ่มเขียนรีวิว Rewind เพื่อประโยชน์ในการพิสูจน์วัยเด็กของฉันดีกว่าของคนอื่น ดังนั้นเรามาดู ...

น่าเกลียด:

สำหรับผู้ที่อ่านรีวิว Rewind ของฉันครั้งก่อนคุณคาดหวังว่าจะพบส่วน "ไม่ดี" น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่รับประกันในส่วนดังกล่าว เกมดังกล่าวมีอายุไม่เพียงพอ

เกมไม่มีคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของเกมสำรวจ: แผนที่ แม้ว่านี่จะเป็นข้อ จำกัด ของเวลาอย่างชัดเจน แต่ก็เป็นการอภัยโดยมาตรฐานของทุกวันนี้ เกมที่แบนออกไม่ได้ให้ความรู้สึกถึงทิศทางใด ๆ ในขณะที่มัคคุเทศก์บุคคลที่สามสามารถบอกคุณได้ว่าจะไปที่ไหน จำเป็นต้อง พวกเขาจะสามารถเอาชนะได้ ผู้เล่นที่ไม่เคยเข้าไปในถ้ำแห่ง Zebes ก่อนจะพบว่าตัวเองแพ้ไประหว่างเล่นเกมอย่างน้อย 99.9% เพิ่มความจริงที่ว่าไม่มีหนทางใดที่จะค้นพบว่าแผงใดที่สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ระเบิดขีปนาวุธหรือคานและผู้เล่นจะพบว่าตัวเองควบคุมอุปกรณ์ของพวกเขาเข้าสู่หน้าจอเช่นผู้เล่น FIFA '15 ที่ไม่สามารถทำประตูเดี่ยวได้

ศัตรูกำลังดำดิ่งจากคุณจากด้านบนในขณะที่มีศัตรูกำลังคลานอยู่จะให้ "ความเสียหายราคาถูก" สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ซึ่งไม่เข้าใจกลไกของเกม

ความยากของเกม - ในทำนองเดียวกัน - มาจากข้อ จำกัด ของคอนโซล การเอาชนะเกมนี้ถือเป็นความสำเร็จที่ผู้เล่นหลายคนอาจประสบความสำเร็จโดยปราศจากการแทรกแซงจากภายนอก อย่างไรก็ตามตัวเกมนั้น "เสีย" ในหลาย ๆ ระดับ การตายในระยะแรกของเกมใกล้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้ในห้องแรก เนื่องจากคุณเริ่มต้นด้วยสุขภาพ 30 เท่านั้นและคุณไม่มีความสามารถในการยิงศัตรูที่คลานไปตามพื้นดิน แม้ว่านี่จะไม่ใช่ประเด็นหลักสำหรับเด็กอายุแปดขวบที่ชอบถ่ายภาพสัตว์ต่าง ๆ แต่ก็ไม่สนุกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเอาชนะเกมนี้โดยไม่ต้องเรียนรู้ตำแหน่งการวางไข่และรูปแบบการเคลื่อนไหวของศัตรู หากเกมที่ทันสมัยได้รับการปล่อยตัวพร้อมกับข้อบกพร่องที่คล้ายกันมันจะถูกตราหน้าว่าเป็นปัญหาการเล่นเกมเว้นแต่จะเป็นเจตนาของประเภทเกมและอื่น ๆ โดย Rewind Review มาตรฐานคะแนนของรายการนี้ใน ทรอยด์ ซีรีส์ทนทุกข์ทรมานเป็นผล

อีกประเด็นสำคัญคือการพึ่งพาคู่มือการสอน ก็ไม่มีผู้เล่นจะสูญเสียสิ่งที่พวกเขาได้รับแต่ละรายการ มีอย่างแน่นอน ไม่มีอะไร ในเกมที่อธิบายสิ่งที่ลูกมังกรมองหาหรือลูกบอลสีฟ้าแปลก ๆ ที่คุณหยิบขึ้นมาทำ ในขณะนี้สิ่งนี้สามารถใช้ซ้ำได้ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา เนื่องจากเราควรรู้ว่าธนูและลูกธนูทำอะไรและเรา หวังว่า รู้ว่าบูมเมอแรงหรือระเบิดทำอะไรอาร์เซนอล Samus ไม่ตรงไปข้างหน้า ในขณะที่การอัพเกรดลำแสงนั้นสามารถอธิบายตัวเองได้เมื่อคุณทำการยิงบางอย่างการอัพเกรดเช่นระเบิดหรือขีปนาวุธทำให้ผู้เล่นสงสัยว่าสิ่งที่พวกเขาใช้จริงนั้นเป็นอย่างไร (หรือบางครั้งจะใช้มันอย่างไร)

การเสนอ

ทรอยด์ของ ซาวด์แทร็กไม่มีอะไรสั้น ๆ ในสิ่งที่เราคาดหวังจากชื่อบุคคลที่ 1 ของ Nintendo

อัตราต่อรองเก้าในสิบคือภาพด้านบนส่งการปรับแต่งที่คุ้นเคยผ่านความคิดของ ซีรี่ส์ Metroid ทหารผ่านศึก การนำเสนอเป็นที่ที่เกมเปล่งประกายอย่างแท้จริงแม้ในจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อย ทรอยด์ (NES) มุ่งหวังที่จะโปรด เพลงนี้เต็มไปด้วยความสมจริงที่สุดในห้องสมุด NES ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นดนตรีแบ็คกราวนด์หลากหลายรูปแบบจากความรู้สึกโดดเดี่ยวระหว่างหน้าจอไตเติ้ลไปจนถึงความไม่สบายใจในธีมของ Kraid

กราฟิกในทางกลับกันเป็นวันที่อย่างรุนแรง ในขณะที่ฉันเล่นเกมอย่างรุนแรงมันเป็นเรื่องยากที่จะพิสูจน์ว่ามีข้อร้องเรียนเกี่ยวกับระบบความบันเทิงของ Nintendo ที่ไม่สามารถแสดงผลอะไรได้มากกว่าสิ่งที่ Metroid นำเสนอ อย่างไรก็ตาม ทรอยด์ จะมีปัญหากับความสอดคล้องในแง่ของงานศิลปะสไปรต์ ปัญหาชัดเจนที่สุดเมื่อเปรียบเทียบตัวละครเอกของเกมกับบอส Kraid

ทุกคนที่ไม่ได้เล่น ทรอยด์ บน NES สามารถสันนิษฐานได้ง่าย ๆ ว่าภาพดังกล่าวถูกสร้างขึ้นใน Adobe Photoshop และไม่ใช่ภาพจริงจากเกม ในขณะที่นี่ไม่ใช่ข้อบกพร่องด้วยวิธีการใด ๆ มันแน่นอนจะนำออกไปจากองค์ประกอบกราฟิกของเกมเพราะนี่ไม่ใช่กรณีเดียวที่ ทรอยด์ ล้มเหลวในการเสนอสไปรต์ที่ออกแบบมาอย่างดี สไปรต์ที่เลวร้ายที่สุดคือริดลี่ย์ (เท่าที่เห็นในหมวดเพลย์) ที่ดูเหมือนทารกในครรภ์ที่ยังไม่เกิดและไม่ใช่สัตว์มังกร - อิชที่ตั้งใจไว้

คำตัดสินของศาล

ในขณะที่ ทรอยด์ อาจเป็นเกมแนวย้อนยุคที่เล่นไม่ได้กลับมาเยี่ยมอีกครั้งในปี 2558 เกมขาดองค์ประกอบหลายอย่างที่ทำให้เกมมีความบันเทิงหรือการใช้งานได้หลากหลายประเภท นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมไม่ควรเล่น มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเมื่อใช้เพื่อสะท้อนให้เห็นว่าไกลแค่ไหน ทรอยด์ ได้มาเป็นซีรีย์และมันยังคงเป็นเกมที่เล่นได้มาก อย่าลืมเก็บคอมพิวเตอร์หรือสมาร์ทโฟนของคุณไว้ใกล้ ๆ ในกรณีที่คุณติดขัด

สิ่งนี้สิ้นสุดวันที่ 1 ของฉัน ทรอยด์ ย้อนกลับรีวิว ชุด. อย่าลืมกลับมาอ่านบทความนี้อีกครั้งหรือ GameSkinny สำหรับความเห็นในอนาคตในขณะที่เราออกเดินทางจากปี 1986 ดั้งเดิม ทรอยด์ ใน NES ถึงการเผยแพร่ปี 2010 ของ ทรอยด์: อื่น ๆ เอ็ม

รีวิวในซีรี่ส์นี้:

  • ทรอยด์ (NES)
  • Metroid II: Return of Samus (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • ทรอยด์: Zero Mission (GBA)
  • Metroid Prime 2: Echoes (GC / Wii / Wii U)
  • เบาะสำหรับปักเข็ม Metroid Prime (NDS)
  • นักล่าทรอยด์ทรอยด์ (NDS)
  • Metroid Prime 3: การทุจริต (Wii / Wii U)
  • ทรอยด์: อื่น ๆ เอ็ม
คะแนนของเรา 4 ทรอยด์ไม่เพียง แต่เป็นผู้ก่อตั้งเกมในซีรีย์เท่านั้น แต่ยังถือว่าเป็นเกมแนวตั้งที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย มันไม่ใช่ สอบทานแล้วเมื่อ: NES การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร