ในหกของคุณ & excl; War Thunder ไม่ทำให้ผิดหวัง - บทวิจารณ์

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 19 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 เมษายน 2024
Anonim
ในหกของคุณ & excl; War Thunder ไม่ทำให้ผิดหวัง - บทวิจารณ์ - เกม
ในหกของคุณ & excl; War Thunder ไม่ทำให้ผิดหวัง - บทวิจารณ์ - เกม

เนื้อหา

การฝ่าวงล้อมของนักพัฒนารัสเซีย Gaijin Entertainment สงครามสายฟ้า ช้า แต่อย่างต่อเนื่องนำไปสู่ท้องฟ้าเป็นเกมที่ใช้เวทีการบินชั้นนำในตลาด เหตุผลหลักสำหรับเรื่องนี้คือเนื่องจากรูปแบบการเล่นฟรีที่เล่นได้และอัจฉริยะที่เรียบง่ายของการเล่นเกม


หลักฐานนั้นง่ายพอ:

  1. เลือกฝ่าย
  2. เลือกเครื่องบิน
  3. อุตลุด

ในสาระสำคัญเกมเป็นเรื่องง่าย และที่จริงแล้วปัจจัยความบันเทิงนั้นมาจากความเรียบง่ายนั้น: ทุกคนสามารถเลือกการควบคุมด้วยเมาส์ขั้นพื้นฐานและเริ่มใช้จินตนาการในสงครามโลกครั้งที่สองได้ทันที

ดี

ทุกกลุ่มที่สำคัญของสงครามโลกครั้งที่สองเป็นตัวแทน คุณสามารถเปลี่ยนระหว่างสหรัฐอเมริกาสหราชอาณาจักรรัสเซียเยอรมนีญี่ปุ่นและอิตาลีได้อย่างอิสระ แต่ละประเทศมีความก้าวหน้าของตนเองดังนั้นการตัดสินใจว่าประเทศใดที่คุณต้องการเล่นซึ่งมีผลกระทบที่สำคัญตั้งแต่เนิ่นๆเพราะประสบการณ์ที่คุณได้รับจากการต่อสู้แต่ละครั้งนั้นสามารถอ้างถึงเครื่องบินในแต่ละครั้งเท่านั้น

อย่างไรก็ตามในขณะที่คุณเล่นเกมคุณสามารถจ้างและฝึกลูกเรือใหม่เพื่อให้คุณสามารถบินเครื่องบินหลายลำต่อภารกิจ (มากถึงห้าก่อนที่คุณจะต้องจ่าย) อนุญาตให้อัปเกรดเครื่องบินเหล่านั้นทั้งหมดพร้อมกัน


ระบบการวิจัยค่อนข้างแข็งแกร่งและอนุญาตให้มีการปรับเปลี่ยนที่สำคัญพอที่จะทำให้นักบินได้เปรียบในระหว่างการต่อสู้ ความสามารถในการโหลดออกที่แตกต่างกันยังช่วยให้เครื่องบินสไตล์ไฮบริดจำนวนมากขึ้นสามารถส่งมอบบทบาทเหล่านั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น เมื่อมีการพูดและทำอย่างไรก็ตามความสามารถของผู้เล่นจริงจะเป็นตัวกำหนดผลของการต่อสู้

ระบบจับคู่สะท้อนให้เห็นถึงสิ่งนี้เพราะมันจะพยายามอย่างดีที่สุดที่จะจับคู่คุณกับคนที่มีทักษะเท่าเทียมกัน

เครื่องบินห้าระดับที่คุณสามารถปลดล็อคสำหรับแต่ละประเทศได้ ความคิดที่ว่าเครื่องบินที่ทำเป็นชั้นสูงนั้นดีกว่ารุ่นก่อน ๆ และถึงแม้ว่าจากจุดยืนทางสถิติที่เป็นปกติ แต่เกมก็ทำผลงานได้ดีมากในการให้รางวัลทักษะของนักบินแทนการเลือกเครื่องบิน ผู้เล่นควบคุมเครื่องบินด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ แต่รองรับทั้งตัวควบคุมและก้านควบคุม

ส่วนที่ดีที่สุดของการต่อสู้ที่แท้จริงคือการต่อสู้เริ่มต้นอย่างไร เริ่มต้นเพียงไม่กี่กิโลเมตรจากกันมันใช้เวลาไม่นานสำหรับแต่ละด้าน (โดยปกติ 16 vs 16) ในการมีส่วนร่วมซึ่งกันและกัน


เกมหลักสองประเภทใน Arcade Battles (โหมด PvP มาตรฐาน) คือ Domination และ Ground Attack

Domination เป็นโหมดควบคุมโซนที่แต่ละด้านต่อสู้เพื่อควบคุมรันเวย์บนแผนที่ ผู้เล่นแต่ละคนฆ่าผลในการสูญเสียตั๋วเช่นเดียวกับตั๋วที่หายไปหากส่วนใหญ่ของโซนจะถูกควบคุมโดยหนึ่งทีม ในการโจมตีภาคพื้นดินตั๋วจะสูญหายต่อการถูกทำลายจากพื้นดินด้วยตั๋วโบนัสที่มอบให้หากคุณจัดการเพื่อทำลายฐานของทีมอื่น

Domination ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ทางอากาศในขณะที่ Ground Attack ให้ความสำคัญกับการเล่นเป็นทีมเพื่อปกป้องเครื่องบินทิ้งระเบิดของคุณเพื่อชัยชนะ หน่วยภาคพื้นดินบางหน่วยสามารถทำลายได้ด้วยปืนธรรมดา แต่บางหน่วยต้องการระเบิดหรือจรวด

การต่อสู้แต่ละครั้งใช้เวลาประมาณ 10-15 นาที

หากคุณบังเอิญผ่านเครื่องบินที่มีอยู่จะมีตัวเลือกให้กลับไปที่โรงเก็บเครื่องบิน (เมนูหลัก) และรอให้การต่อสู้สิ้นสุดลงหรือคุณสามารถชมการกระทำที่เหลืออยู่ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดคุณจะไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ใหม่จนกว่าจะสิ้นสุดลง อย่างไรก็ตามหากคุณมีเครื่องบินเพียงพอคุณสามารถสลับผู้เล่นตัวจริงและเข้าสู่เกมด้วยเครื่องบินที่เลือกใหม่ ครั้งนี้เป็นตัวเลือกที่จะช่วยให้การกระทำเกือบจะไม่ จำกัด / ไม่มีที่สิ้นสุด (ขึ้นอยู่กับคิวและเวลาในการโหลด)

โดยรวมแล้วการเล่นเกมที่เกิดขึ้นจริงนั้นยอดเยี่ยมมาก

แพตช์ล่าสุดนำการสนับสนุน DX 11 และซาวด์แทร็กที่ดีขึ้น ส่วนควบคุมนั้นใช้งานง่ายและตอบสนองได้ดี ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้าความสามารถคือไพ่ทรัมป์สุดยอดหากคุณสามารถบินเครื่องบินของคุณกลับไปยังฐานด้วยปีกเดียวได้พลังมากขึ้นสำหรับคุณ

เลว

เครื่องหมายดอกจันใน "เล่นฟรี" ด้านบนนั้นมีเหตุผลที่น่าเศร้า

นักพัฒนาเข้าใจต้องทำเงินอย่างใด ก่อนหน้าการแก้ไขล่าสุดนี้ไม่มีความรู้สึกของระบบการจ่ายต่อการชนะ เครื่องบินใหม่ถูกปลดล็อคโดยการเพิ่มระดับนักบินของคุณและการวิจัยที่ตามมาที่ได้รับจากการทำได้ดีในการต่อสู้ ตอนนี้การเพิ่มระดับนักบินของคุณมีรางวัลเป็นศูนย์และทั้งหมดในการซื้อเกมหรือความก้าวหน้านั้นกระทำด้วยสกุลเงินของเกม

สกุลเงินมีอยู่สามประเภทในเกม จุดวิจัยไลออนส์ซิลเวอร์และอินทรีทองคำ

คะแนนการวิจัยและสิงโตเงินได้มาจากการแสดงในระหว่างการเล่นเกม โดยทั่วไปยิ่งคุณทำมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งได้รับสกุลเงินมากขึ้นเท่านั้น แต่คุณสามารถใช้คะแนนวิจัยบางส่วนที่ได้รับเว้นแต่คุณจะใช้อินทรีทองคำเพื่อ "ปลดล็อก" คะแนนที่เหลืออยู่ "pay-wall" นี้จะยิ่งชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อคุณเข้าสู่เกม ประมาณ 15 ชั่วโมงของการเล่นเกมฉันยังไม่จำเป็นต้องใช้ฟังก์ชั่นนี้ แต่แนะนำให้ฉันเป็นตัวเลือกหลังจากทุกเกม ฉันไม่สนใจรูปแบบการจ่ายเงินของพวกเขา แต่ฉันไม่สามารถยืนได้ว่าถูกเตือนอยู่ตลอดเวลาถึงการมีอยู่ของมัน

ใช่คุณสามารถได้รับอินทรีทองคำ "พรีเมียม" ผ่านการเล่นเกม แต่โดยการทำสำเร็จให้สำเร็จกระบวนการที่ต้องใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงจึงจะเสร็จ และเมื่อการวิจัยบางอย่างใช้เวลามากกว่า 100,000 คะแนนการวิจัยมันจะเป็นการล่อลวงที่จะมอบเงินไม่กี่ดอลลาร์เพื่อเร่งทำสิ่งต่างๆ ไม่มีอะไรผิดปกติกับการทำเช่นนี้และเพราะรางวัลสำหรับการใช้สกุลเงินจะได้รับในที่สุดผ่านการเล่นเกมฉันคิดว่ามันไม่ใช่เกม "จ่ายต่อการชนะ" อย่างแท้จริง

ส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่สามารถเพิ่มได้ทันทีโดยการจ่ายเงินสำหรับมันมาจากเครื่องบินแต่ละลำ "ทักษะลูกเรือ"

หมวดหมู่ต่างๆส่งผลโดยตรงต่อความสามารถในการมีชีวิตอยู่ในเกม

หากคุณมีคะแนนทักษะเป็นศูนย์ใน Vitality คุณจะตายในการเข้าชมสองครั้งหรือเลือดออกเมื่อการแข่งขันดำเนินไป มีเครื่องบินทิ้งระเบิดกับพล? หากความแม่นยำและทักษะอาวุธของพวกเขาแย่พวกเขาจะไม่โจมตีเป้าหมายและปืนของพวกเขาจะติดขัด สิ่งต่าง ๆ เช่นโหลดและซ่อมแซมความเร็วได้รับผลกระทบเช่นกัน

คุณสามารถซื้อคะแนนทักษะด้วยสกุลเงินพรีเมียมหรือใช้อินทรีทองคำเพื่อเร่งอัตราที่คุณได้คะแนนทักษะ

ท้ายที่สุดคุณต้องใช้อินทรีทองคำเพื่อพัฒนาคุณสมบัติของคุณสำหรับเครื่องบินลำนั้นผ่านอันดับผู้เชี่ยวชาญ - มือใหม่ แต่ละอันดับใหม่ทำให้ A.I ในเกมทำงานได้ดีขึ้นในความโปรดปรานของคุณ ดังนั้นแม้ว่าตัวเกมจะให้รางวัลทักษะ แต่ถ้าคุณจะเผชิญหน้ากับใครบางคนในระนาบเดียวกันกับคุณและทักษะลูกเรือของพวกเขาจะสูงกว่าของคุณโอกาสที่พวกเขาจะได้รับชัยชนะ

ข้อได้เปรียบที่มีขนาดเล็ก แต่มีนัยสำคัญเพียงพอสามารถบรรลุได้ผ่านกระบวนการนี้เพื่อให้ฉันเรียกมันว่าฟังก์ชั่น "จ่ายเพื่อชนะ" อย่างไรก็ตามเนื่องจากเป็นวิธีเดียวที่ชัดเจนในการเพิ่มโอกาสในการชนะด้วยการจ่ายเงินจริงจึงเป็นเรื่องที่ผิดน้อยกว่าเกม F2P อื่น ๆ

ทั้งหมด

สงครามสายฟ้า อาจเป็น dogfighter นักเตะที่คุณมองหา

ความดีค่ะ สงครามสายฟ้า อย่างมากมายเมื่อเทียบกับความเลวร้าย การควบคุมเพลย์ภาพและแม้แต่ชุมชนล้วนเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด ใช่คุณจะมีคนที่มักจะคิดว่ามันเป็นเรื่องตลกที่จะชนเครื่องบินของคุณและนำคุณออกจากการต่อสู้ แต่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากเหล่านี้ไม่ได้ไปจากทุกสิ่งที่ Gaijin ทำได้ดี

ด้วยนักพัฒนาที่แข็งแกร่งที่ตอบสนองต่อแฟน ๆ ของพวกเขาและด้วยรูปแบบการจ่ายที่ไม่ให้คนที่เต็มใจใช้จ่ายเงินจริงด้วยมือ สงครามสายฟ้า อาจเป็น dogfighter นักเตะที่คุณมองหา

คะแนนของเรา 8 War Thunder นำเสนอการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความง่ายในการเข้าถึงและการปรับแต่งที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้ผู้เล่นทั่วไปและฮาร์ดคอร์สนุกไปกับสิ่งที่มันเสนอ กระนั้นในที่สุด paywall ก็จะหนุนหลัง 'หัวน่าเกลียดและบังคับให้คุณต้องจ่ายเพื่อความก้าวหน้า