เอฟเฟกต์ & ลำไส้ใหญ่; Andromeda Multiplayer - Bead ใหม่ล่าสุดบนเป้าหมายที่คุ้นเคย

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 22 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
เอฟเฟกต์ & ลำไส้ใหญ่; Andromeda Multiplayer - Bead ใหม่ล่าสุดบนเป้าหมายที่คุ้นเคย - เกม
เอฟเฟกต์ & ลำไส้ใหญ่; Andromeda Multiplayer - Bead ใหม่ล่าสุดบนเป้าหมายที่คุ้นเคย - เกม

เนื้อหา

ต้องติดตาม Mass Effect: Andromeda นับตั้งแต่มีการประกาศในงาน E3 2015 มันไม่ได้มีอะไรมากเกี่ยวกับเกมที่โดดเด่นสำหรับฉัน - ไม่มีอะไรที่ทำให้ฉันสนใจในโลกหรือตัวละคร ME: การ แค่ดูเหมือนมากขึ้น Mass Effectสำหรับดีขึ้นหรือแย่ลง


แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนถ้าคุณเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์จะมีความรักมากมาย ME: การโดยเฉพาะในโหมดผู้เล่นหลายคนของเกม แม้ว่าฉันจะสามารถใช้เวลาประมาณ 15 นาทีกับผู้เล่นหลายคนที่ทำงานร่วมกันในเกม PAX East แต่ฉันสามารถบอกคุณได้: Mass Effect Andromeda คือ ลูกเล่น 3แต่ลีคจะดีกว่าเมื่อพูดถึงการถ่ายภาพเคลื่อนไหวและการต่อสู้ และสิ่งที่ฉันได้รับจากการเล่นที่ PAX คือสิ่งหนึ่งที่ฉันกำลังมองหาเพื่อปลุกเร้าความสนใจของฉันสำหรับโลกที่“ กล้าหาญ” นี้

Mass Effect: Andromeda เป็นระเบิดที่เล่นอย่างน้อยเมื่อคุณสังหารคลื่นหลังจากคลื่นลูกน้องคู่ต่อสู้อย่างชาญฉลาดกับเพื่อนของคุณ

นี่คือบทสรุปอย่างรวดเร็วของสิ่งที่ฉันเรียนรู้

Mass Effect: Andromeda

ย้ายไปรอบ ๆ สนามรบใน ME: การผู้เล่นหลายคนเป็นเรื่องง่ายในเวลานี้ ต้องการความช่วยเหลือจากสถานการณ์ที่ยากลำบากหรือไม่? คุณได้รับความคุ้มครอง

Jet pack เปิดตัวแล้ว Mass Effect: Andromeda เพื่อเอิกเกริกและตื่นเต้น อย่างน้อยก็ความตื่นเต้นของฉัน ทำไม? เพราะพวกเขาเพิ่มความเป็นแนวตั้งให้กับสถานการณ์การต่อสู้ทุกรูปแบบและความสมจริงที่ขาดหายไปจากอนาคตของไฮเปอร์เทคโนโลยีตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ลองคิดดูสิ: เรามีการเดินทางระหว่างดวงดาว แต่เราสามารถใช้เจ็ทแพ็คที่เลวทรามต่ำช้า?


อย่างไรก็ตามฉันพูดนอกเรื่อง ไม่เหมือนใน ลูกเล่น 3ซึ่งการเคลื่อนไหวของการต่อสู้เช่นหลบและกลิ้งขนาบข้างและถอยกลับมักจะรู้สึกเฉื่อยชาและตรงไปตรงมาความผิดปกติเล็กน้อย jet pack ช่วยเพิ่มชีวิตและความลึกให้กับ ME: การpirouette ป้องกันของ

ก่อนหน้านี้การกระโดดถูกจับกุมในสถานการณ์ตามบริบททั้งในโหมดเดี่ยวและโหมดผู้เล่นหลายคน - แต่ตอนนี้ผู้เล่นสามารถควบคุมการกระโดดได้อย่างเต็มที่และสามารถใช้มันเป็นเครื่องมือในการหลบหลีกการยิงของข้าศึกได้อย่างรวดเร็ว แพ็คเจ็ทขยายความเป็นอิสระนี้ คุณจะมีโอกาสมากขึ้นที่จะได้รับความได้เปรียบทางยุทธวิธีเหนือศัตรูของคุณ ตัวอย่างเช่นตอนนี้คุณสามารถโฮเวอร์เหนือสนามรบได้โดยไม่มีสิ่งกีดขวางฝนตกตะกั่วที่หลอมละลายและร้อนแรงเหนือศัตรูของคุณจากด้านบน

มันเป็นรอยย่นที่บอบบางต่อคนทั่วไป Mass Effect สูตรผู้เล่นหลายคน แต่เป็นสูตรที่มีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อกลยุทธ์ผู้เล่น ด้วยเจ็ตแพ็คผู้เล่นจะสามารถแล่นได้อย่างคล่องแคล่วจากที่กำบังไปยังที่กำบังจากด้านข้างไปด้านข้างจับเป้าหมายอย่างคล่องแคล่วและช่วยเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาจากความตาย


การต่อสู้เชิงกลยุทธ์ Mass Effect: Andromeda

ดังนั้นเราจึงได้พูดคุยกันแล้วเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของเจ็ตแพ็คและส่งผลต่อกลยุทธ์ของผู้เล่น ME: การหลายคน แต่อย่างอื่นที่ยกระดับไปสู่ระดับต่อไปคือความลื่นไหลและความง่ายในการต่อสู้โดยทั่วไป

เล่นกับตัวควบคุมการควบคุมรู้สึกแน่นและตอบสนอง มันช่วยได้อย่างมากที่คำสั่งอย่างรวดเร็วเช่นการฟื้นฟูการปฐมพยาบาลและการเติมกระสุนถูกแมปอย่างชาญฉลาดกับ D-pad ของคอนโทรลเลอร์เพื่อการเรียกคืนและใช้งานได้ง่าย ยิ่งไปกว่านั้นการเล็งเป้าไปที่ภาพและการยิงด้วยสะโพกก็ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ ฉันพบว่าการปะทุระยะสั้นทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจมที่กำหนดโดย Human Human Soldier ของฉันและระเบิดชิ้นส่วนของเขาก็ทำลายล้างศัตรูส่วนใหญ่ในโหมดการอยู่รอด

จะซื่อสัตย์ต่อสู้ใน ME: การ ไม่ใช่ลีกที่ดีกว่าที่พบใน ลูกเล่น 3. อย่างไรก็ตามการต่อสู้ที่นี่คือการปรับแต่งของการต่อสู้นั้นความก้าวหน้าเชิงตรรกะต่อไปใน Mass Effect สูตรที่นำซีรีย์ไปสู่ความสูงใหม่โดยไม่ทำให้แฟนแกนแตกต่างกัน

โหมดการอยู่รอดตามวัตถุประสงค์จะกลับมาและดุเดือดกว่าเดิมด้วยคลื่นลูกที่เจ็ดของศัตรูและเป้าหมาย และในเวลาของฉันกับโหมดฉันพบว่าการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการต่อสู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับพยุหะของ baddies อารมณ์ไม่ดีหายใจลงมาที่คอของฉันคือ ME: การระบบปกแบบไดนามิกใหม่

ผู้เล่นไม่ต้องต่อสู้กับ D-pad อีกต่อไปเพื่อปกปิดในกลางการดับเพลิง แต่พวกเขาสามารถครอบคลุมวัตถุใด ๆ ได้ทันทีโดยการเดินหรือวิ่งไปที่วัตถุ ฉันพบเครื่องจักรนี้โดยเฉพาะทำให้ฉันเป็นอิสระในการตัดสินใจกลยุทธ์และต่อสู้กับการตัดสินใจ เพราะฉันสามารถปกปิดและมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายในศูนย์ของฉันซึ่งนำไปสู่การฆ่าหลังจากการฆ่า

---

จากสิ่งที่ฉันเห็น Mass Effect: Andromedaฉันตื่นเต้นกว่าที่ฉันเคยได้รับเมื่อมันเปิดตัวในปลายเดือนนี้ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเรื่องราวและผู้เล่นหลายคนยึดถือการพิจารณาอย่างถี่ถ้วนหรือไม่ แต่ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจ ME: การผู้เล่นหลายคนรวมกับเจ็ทแพ็คและระบบฝาครอบแบบไดนามิกใหม่ง่ายต่อการหยิบและเล่นสนุก

คอยติดตาม GameSkinny เพื่อความครอบคลุมมากขึ้น Mass Effect: Andromeda.