Majora Mask 3D Guide & ลำไส้ใหญ่; เปลี่ยนเป็นวิหารน้ำ & lpar; Great Bay & rpar; และเควสหลักอื่น ๆ

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 23 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
Majora Mask 3D Guide & ลำไส้ใหญ่; เปลี่ยนเป็นวิหารน้ำ & lpar; Great Bay & rpar; และเควสหลักอื่น ๆ - เกม
Majora Mask 3D Guide & ลำไส้ใหญ่; เปลี่ยนเป็นวิหารน้ำ & lpar; Great Bay & rpar; และเควสหลักอื่น ๆ - เกม

เนื้อหา

หากคุณไม่พบสิ่งที่คุณกำลังมองหาที่นี่หรือต้องการตรวจสอบเพิ่มเติม หน้ากากของ Majora 3D คำแนะนำแบบต่าง ๆ การแก้ไขทั่วไปและเคล็ดลับลองดูที่รายการหลัก


นับตั้งแต่เปิดตัว The Legend of Zelda: ขอนแก่นเวลาแฟน ๆ ส่งเสียงกระหึ่มสำหรับการโจมตี N64 The Legend of Zelda: หน้ากากของ Majora เพื่อรับการรักษาด้วย 3DS อันเขียวชอุ่ม

แม้ว่าจะใช้เวลาไม่กี่ปีในที่สุดเราก็ได้สิ่งที่เราขอมา - แต่ไม่เหมือนกัน ขอนแก่นเวลาซึ่งถูกทิ้งไว้แทบไม่ถูกแตะต้องในแง่ของการเล่นเกม หน้ากากของ Majora ได้รับภาพยกเครื่องที่เราต้องการและอื่น ๆ

แฟน ๆ บางคนประณามการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จำนวนมาก (เช่น ว่ายน้ำกับ Zora Link) แต่ส่วนใหญ่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จำนวนมากเป็นไปในทางบวกและได้รับการพิจารณาอย่างดีสำหรับการกระโดดจากคอนโซลในห้องนั่งเล่นไปยังอุปกรณ์มือถือ

นี่คือการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่คุณควรคาดหวังจากพื้นที่ใน การแสวงหาเรื่องราวและวัดหลัก

(บันทึก: สิ่งนี้เขียนขึ้นในแบบที่มีไว้สำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคย / เอาชนะรุ่น N64 ดั้งเดิม หน้ากากของ Majora. ผู้มาใหม่ถึงเกมอาจยังพบว่าคู่มือนี้มีประโยชน์ แต่มีโอกาสน้อยที่จะจำห้องและพื้นที่บางแห่งได้ทันที)


Magic Bean Shortcut

ใน Southern Swamp คุณจะต้องเข้าถึงพื้นที่ จำกัด ของ พระราชวังเตคู ไปถึงลิงที่ถูกกล่าวหาว่าลักพาตัวเจ้าหญิงคู ในการทำเช่นนั้นคุณจะต้องวิ่งผ่านเขาวงกตไปทางด้านข้างของทางเดินหลักเข้าสู่พระราชวัง (ด้านหนึ่งจะนำไปสู่ชิ้นส่วนของหัวใจอีกส่วนหนึ่งไปยังหลุมในพื้นดิน) โดยไม่ต้องถูกจับโดยทหาร Deku

เมื่อคุณไปถึงหลุมในพื้นดินและพูดคุยกับผู้ขาย Magic Bean ที่นั่นมีพอร์ทัลที่สองผ่านเขาว่าคุณสามารถเหยียบ พอร์ทัลนี้จะพาคุณย้อนกลับไปที่ผิวน้ำทางด้านขวาของวัง - ตรงที่คุณต้องปลูกถั่ว

(โปรดจำไว้ว่า: หยิบขวด น้ำฤดูใบไม้ผลิ ก่อนเข้าสู่พอร์ทัลนี้)

การเปลี่ยนแปลงวิหาร Woodfall

โดยส่วนใหญ่แล้วปริศนาในสี่วัดนั้นส่วนใหญ่จะเหมือนกับเกม N64 ดั้งเดิม มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในวัด Woodfall:

  • Stray Fairy ที่ปกติอยู่ใต้บล็อกที่กดได้ถูกย้ายไปที่ห้องถัดไป (ประตูห้องตั้งอยู่ที่ด้านล่างของเส้นทางกระดานในห้องหลักที่มีดอกไม้ยักษ์อยู่ตรงกลาง)



  • ชานชาลาดอกไม้เคลื่อนไหวในห้องขนาดใหญ่ที่มีหลุมในพื้นดินและแมลงปอที่บินไปรอบ ๆ จะไม่ขยับจนกว่าคุณจะลงจอด

การเปลี่ยนแปลงในวัดน้ำ (วัด Great Bay)

  • ลูกศรน้ำแข็ง ไม่สร้างแพลตฟอร์มน้ำแข็งทุกที่ในน้ำที่คุณต้องการยิงอีกต่อไป คุณต้องเล็งไปที่ประกายไฟในน้ำ

    (บันทึก: เช่นเดียวกับในเกม N64 การถ่ายภาพลงในน้ำอาจไม่ทำให้คุณได้รับแพลตฟอร์มน้ำแข็งด้วยลูกศรแรกดังนั้นคุณอาจสิ้นเปลืองลูกศร / เวทมนต์ไม่กี่ครั้ง ยาสีเขียว ขอแนะนำ)


  • ในห้องที่มีกังหันน้ำขนาดยักษ์ (ทันทีหลังประตูที่มีเต่ายักษ์) แพลตฟอร์มไปทางซ้ายที่คุณกระโดดขึ้นไปจากไอพ่นสีเหลืองตอนนี้แยกออกจากประตูที่มี ฉันแนะนำ ไม่ สวมใส่ Bunny Hood ขณะที่เดินไปตามท่อที่เชื่อมต่อทั้งสองแพลตฟอร์ม

เปลี่ยนเป็นหอคอยหิน

เมื่อหอคอยหินตั้งอยู่ข้างขวาหนึ่งในห้องก่อนหน้านี้ (ถึงประตูทางด้านขวา) มีสองคนไม่พอใจในพื้นที่ด้านซ้ายที่ถูกบล็อกโดย Sun Blocks และสระน้ำขนาดใหญ่ที่มีเข็มระเบิดที่ด้านล่าง มันแบ่งออกเป็นสองส่วนโดยสะพานที่มีกำแพงสูง

  • ในเกมดั้งเดิมคุณจะต้องว่ายน้ำไปทางด้านตรงข้ามกับ Zora Link และซ้อมเขาในลักษณะที่จะพลิกขึ้นและหมุนไปบนหิ้ง ใน remake 3DS มีการเพิ่มหิ้งเพื่อให้คุณสามารถว่ายน้ำได้และปีนขึ้นไป

  • สวิตช์ในห้องเดียวกันนี้เข้าถึงได้ง่ายที่สุดโดยเปลี่ยนเป็น ลิงค์ไม่คู และกระโดดข้ามน้ำจากหิ้งดังกล่าว

หน้ากากการเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงและ UI Tweaks

มาสก์การแปลงสามารถตั้งค่าเป็นปุ่มใด ๆ ที่ด้านข้างของหน้าจอด้านล่าง (สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นจากปุ่ม C สีเหลืองบนคอนโทรลเลอร์ N64 บวกหนึ่ง) ก่อนหน้านี้เมื่อเปลี่ยนรูปแบบมาสก์เหล่านี้จะเป็นสีเทาในเมนูและคุณจะไม่สามารถแทนที่ปุ่ม C-mask ที่ถูกตั้งค่าเป็น

ในเวอร์ชั่น 3DS คุณอยู่ในขณะนี้ สามารถตั้งค่ามาสก์หรือรายการใหม่ให้กับปุ่ม C ได้ และเมื่อคุณออกจากเมนูคุณจะเปลี่ยนกลับเป็นลิงค์ปกติโดยอัตโนมัติ

ตอนนี้มาสก์และไอเท็มสามารถจัดระเบียบใหม่ได้ที่เมนูด้านล่างของหน้าจอแทนที่จะมีตำแหน่งที่กำหนดไว้ ซึ่งหมายความว่า ง่ายกว่าที่จะตั้งใจลากสิ่งของผิดไปยังปุ่มใช้งานของคุณ แต่มันก็ง่ายมากที่จะสังเกตเห็นความผิดพลาดและแก้ไข

อย่างที่คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่วนใหญ่ (แต่อาจจะไม่ทั้งหมด) เพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นและราบรื่นกับความไม่พอใจของเกมดั้งเดิม (เช่นที่นำไปสู่หอคอยหิน) และเพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงในแพลตฟอร์ม (นั่นคือการเคลื่อนย้ายแพลตฟอร์มดอกไม้ใน Woodfall) แทนที่จะ "ทำให้เกมโง่ลง"

สำหรับคำแนะนำและเคล็ดลับอื่น ๆ สำหรับ Legend of Zelda: หน้ากากของ Majora, ตรวจสอบรายการหลัก