ภาพยนตร์แอคชั่นเรื่อง "Witcher" ที่กำลังจะมาถึง 2017 & comma; เรากำลังมุ่งหน้าไปที่ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาภาพยนตร์และวิดีโอเกม

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 22 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 21 เมษายน 2024
Anonim
ภาพยนตร์แอคชั่นเรื่อง "Witcher" ที่กำลังจะมาถึง 2017 & comma; เรากำลังมุ่งหน้าไปที่ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาภาพยนตร์และวิดีโอเกม - เกม
ภาพยนตร์แอคชั่นเรื่อง "Witcher" ที่กำลังจะมาถึง 2017 & comma; เรากำลังมุ่งหน้าไปที่ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาภาพยนตร์และวิดีโอเกม - เกม

เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่ภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกมได้ถูกทำให้สับสนจนเกินไปหรือเป็นเรื่องที่สำคัญที่สุด


อย่างไรก็ตามในขณะที่วิดีโอเกมและเรื่องราวที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาได้รวมเข้ากับวัฒนธรรมของเรามากขึ้นความอัปยศในอดีตที่ดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับแนวคิดของ "วิดีโอเกมภาพยนตร์" จึงค่อยๆหายไป ภาพยนตร์วิดีโอเกมมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นบนขอบฟ้า - และพวกเขาดูเหมือนมีแนวโน้มมากกว่าปีกลาย

การประกาศที่ทำโดย Platige Films ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่อิง The Witcherกำลังจะมาถึงโรงภาพยนตร์ทั่วโลกในปี 2560 เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยม

บริษัท ที่รับผิดชอบ มัมมี่ (และภาพยนตร์เรื่องโปรดส่วนตัว การแข่งขันหนู) ได้ร่วมมือกับ Platige Films ซึ่งได้พิสูจน์ตัวเองในปีนี้ด้วยการมีส่วนร่วมในภาพยนตร์ของ The Witcher ซีรีส์สะดุดตาที่สุดสาย "ทาง"

กับ The Witcher ในที่สุดได้รับภาพยนตร์ดูเหมือนว่าเราอาจเข้าสู่การปฏิวัติเกมภาพยนตร์ซึ่งเป็นเรื่องที่ต้องทำตั้งแต่ยุคเก่าของภาพยนตร์เกมที่แพนทั่วโลก และใช่, The Witcher อาจเริ่มเป็นซีรีย์แฟนตาซียอดฮิตของโปแลนด์ (และแม้กระทั่งภาพยนตร์ที่ถูกสร้างขึ้นหลังจากช่วงวิกฤตในปี 2544 เมื่อหกปีก่อนที่จะมีการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่องแรก Witcher เกม) แต่สิ่งที่ได้รับความสนใจจากทั่วโลกคือไม่ต้องสงสัยเลยซีรีย์วิดีโอเกมและเมื่อภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในปี 2560 มีโอกาสเป็นคนที่จะเห็นมัน (รวมอยู่ด้วยตัวเอง) เพราะมีอยู่ พวกเขารักเกม


แต่เรามาดูภาพใหญ่กันเถอะ

เราได้รับ Warcraft ภาพยนตร์ที่เข้าฉายในปี 2559 พร้อมด้วย Assassin's Creedและมีแม้กระทั่ง Five Nights at Freddyภาพยนตร์ในผลงาน (และพูดในสิ่งที่คุณต้องการเกี่ยวกับเกมมันเป็นความคิดที่ยอดเยี่ยมและน่ากลัวสำหรับภาพยนตร์)

และตอนนี้? เรามี The Witcher มาในปี 2560

เปรียบเทียบชื่อเรื่องงบประมาณขนาดใหญ่เหล่านี้กับภาพยนตร์เกมบางเรื่องของปีกลายเช่น Resident Evil หรือ, พระเจ้าห้าม, ความฝันไข้ที่เป็น ภาพยนตร์ Super Mario Bros

ดูเหมือนว่าด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมประกอบกับการเพิ่มขึ้นของผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้างที่เต็มใจที่จะรับผิดชอบในการสร้างภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ดีถูกต้องตามกฎหมาย Witcher ภาพยนตร์ยังเป็นสัญญาณอีกอย่างหนึ่งที่เราก้าวออกมาจากยุคของภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ผ่านช่วงวิกฤตและเข้าสู่อาณาจักรแห่งการเล่าเรื่องราวและโลกที่นักเล่นเกมรู้จักและรักและแปลให้เป็นสิ่งที่ทุกคนจะได้รับ

หรืออย่างน้อยก็หวังว่า