มาเริ่มต้นใหม่ & โคลอน; Dark Void

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 12 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
มาเริ่มต้นใหม่ & โคลอน; Dark Void - เกม
มาเริ่มต้นใหม่ & โคลอน; Dark Void - เกม

เนื้อหา

เราอยู่ในยุคของการเรียบและจินตนาการใหม่ จากการรีบูตทั้งหมดเช่นปี 2013 Tomb Raider เพื่อเรียบเรียบเช่น Assassin's Creed: Unityเราเห็นแนวโน้มใหม่ ๆ ในความคิดเก่า ๆ ในขณะที่บางเกมดูดีเหมือนเดิม แต่บางเกมอาจได้รับประโยชน์จากการปรับแต่ง วันนี้ให้เราเริ่มต้นเกมใหม่ในเวลานั้นและวัฒนธรรมการเล่นเกมส่วนใหญ่ลืม: Dark Void.


Dark Void (รีบูตซอฟต์)

ฉันพนันได้ว่าคนส่วนใหญ่ลืมเกมนี้ถึงแม้จะมีอยู่ ถึงกระนั้นความต้องการเกมการบินเจ็ทแพ็คที่มีความแข็งแกร่งและมีขนาดใหญ่พอที่จะรับประกันการใช้ IP นี้อีกครั้ง ที่กล่าวว่าฉันไม่คิดว่าความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปมากนักเกี่ยวกับการออกแบบหลักของเกม จำนวนอาวุธและการอัพเกรดที่คุณจะได้รับนั้นจำเป็นต้องมีการขยายเพิ่มมายเจ็ตแพ็คใหม่ไม่กี่ตัวและศัตรูของคุณจะมีความหลากหลายมากขึ้น แต่ ... แนวคิดของเกม Airtight ที่ผลิตได้นั้นยังคงแข็งแกร่ง

H.G. Wells ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง romp ที่ไม่ค่อยพบเห็นในอุตสาหกรรมนี้และฉันทุกคนต่างก็ชื่นชอบเกม jetpack ดีเซลที่เต็มไปด้วยค่าย หากมีอะไรที่ต้องเปลี่ยนแปลงอย่างมากมันควรจะเป็นโลกของตัวเอง Dark Void ต้องไปเปิดโลกกว้าง ไม่ใช่สภาพแวดล้อม sandbox-y เช่นการรีบูต 2009 แต่เป็นโลกที่เปิดเต็มรูปแบบแทน The Void เป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งนี้เนื่องจากมันมีพื้นที่ว่างมากระหว่างเกาะลอยน้ำสถานีและเรือบิน การนำทางจะเป็นเช่นนั้น ตำนาน Zelda: ดาบฟ้ายกเว้นคุณจะมี jetpack แทนนก


และการโจรกรรมยูเอฟโอครั้งยิ่งใหญ่แน่นอน

ชอบมากขึ้นอย่างมาก ฝ่ายแดง แนวคิดการรีบูตจุดสนใจหลักจะมีขนาดใหญ่ขึ้นสภาพแวดล้อมที่มีการนำทางได้มากกว่า 360 แบบและการต่อสู้ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น ที่กล่าวว่า Dark Void จะยังคงสนับสนุนการต่อสู้ที่มีขนาดใหญ่รวมถึง arenas ที่จะกระโดดไปมาเหมือนกัน เกมพลิกกลับ (เหมาะสำหรับการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน) เหนือสิ่งอื่นใด Jetpack จำเป็นต้องมีอำนาจสูงสุด

ลองนึกภาพแทนการไล่ล่ารถตำรวจ คุณกำลังถูกล่าโดยยูเอฟโอที่หมุนวนตามคุณขณะที่คุณอุตลุดผ่านหุบเหวบิดและซากเรืออับปางของอดีตนักสำรวจคุณย้อนกลับไปที่พวกเขาแล้วรีบหันหน้าไปทางหน้าผาที่คุณเกือบโดนตีให้เวลาแขวนคอด้านบนเพื่อตัดเครื่องยนต์หล่นลงมาและจี้หนึ่งในจานบินสำหรับการใช้งานของคุณเอง

ทุกสิ่งที่คุ้นเคยเกี่ยวกับเกมแซนด์บ็อกซ์แบบเดิมที่บิดอยู่บนหัวของมันเป็นครั้งที่สองที่คุณรวมถึง Jetpack

เรื่องนี้อาจเกิดขึ้นหลังจากรีบูตปี 2009 โดยใช้ความสวยงามที่คล้ายคลึงกันและนำตัวละครบางตัวกลับมา แต่มุ่งเน้นไปที่ตัวเอกใหม่และตำนานที่ขยายออก การมีเอเลี่ยนคนนอกเข้ามาเกี่ยวข้องใน World Wars นั้นเป็นเรื่องปกติเพราะเราอาจมีศัตรูที่อยู่นอกเหนือพวกเขามาปรากฏตัว


บางทีคุณอาจต่อสู้กับพวกนาซีหรือตั้งไว้ในช่วงสงครามเย็นและให้กองกำลังสหรัฐฯและรัสเซียต่อสู้เพื่อควบคุมเทคโนโลยีคนนอก ทั้งหมดในขณะนี้มาเป็นผู้นำที่ไม่ใช่นาธานเดรคหรือ Lara Croft ประจำปี 2556 แต่พวกมันกลับกลายเป็นหยาบและจริงอยู่ อินเดียนาโจนส์ ชนิด ใครบางคนที่มีประสบการณ์ แต่ก็ยินดีที่จะยิ้มให้กับความโกลาหลต่อหน้าพวกเขาก่อนที่จะกลับไปทำงาน พวกเขาต้องการใครสักคนในช่วงกลางทศวรรษที่สามสิบหรือสี่สิบปีของพวกเขา คนที่มีประสบการณ์

ปืนก็จะถูกขยาย ในขณะที่ระบบ cover-on-a-wall ในการรีบูตปี 2009 นั้นสนุก แต่เราก็ดันมันให้ถึงขีด จำกัด มาพูดถึงเรือที่แล่นได้ทั้งมิตรและศัตรู คุณยังคงสามารถแย่งชิงเรือขนาดเล็กได้ แต่สำหรับเรือที่ใหญ่กว่าคุณสามารถต่อสู้กับภายนอกได้ มันเป็นชุดออร์แกนิกเหมือนเรือที่ขว้างและพลิกคว่ำในขณะที่คุณต่อสู้และตั้งเป้า คุณอาจพบว่าศัตรูขนาบข้างคุณจากบนเรือลำอื่นที่บินไปมาหรือพันธมิตรอาจให้การสนับสนุนคุณ

ดังนั้นคิดว่า นี้แต่เมื่อ ด้านข้างของเรือบินในการต่อสู้.

และเมื่อพูดถึงเรือที่ขึ้นเครื่องเราจะมีเรือรบขนาดใหญ่ขึ้นที่จุดอ่อนเพื่อให้คุณบินได้อย่างรวดเร็วและเข้าสู่การต่อสู้ภายใน คุณสามารถให้ AI เพื่อนร่วมทีมเข้าร่วมกับคุณและถ้าคุณควบคุมเรือเร็วพอให้แปลงเป็นภายใต้การควบคุมของคุณ

สิ่งนี้ยังเปิดโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นหลายคนต่อเรือ คุณสามารถมีเรือรบขนาดใหญ่สำหรับแต่ละด้านโดยมีผู้เล่นคนหนึ่งทำหน้าที่เป็นผู้บัญชาการสั่งกองทหารและเรือ AI ทั้งหมดในขณะที่ทีมรอยแตกของนักบินเจ็ตแพ็คสามารถไปรอบ ๆ และสร้างความหายนะ

ในทางใดทางหนึ่งมันก็จะทำงานทั้งแบบไฮบริดของ Titanfall และ แกนหุ้มเกราะ: วันแห่งชัยชนะ. AI บอทจะบินไปรอบ ๆ และต่อสู้ในขณะที่นักบินไปหาจุดอ่อนบนเรือที่ต้องนำออกไปเพื่อขัดขวางทีมฝ่ายตรงข้ามอย่างถาวร ในขณะเดียวกันผู้บัญชาการยุทธวิธีสามารถส่งบัฟของคุณนำทางนักบินเมืองหลวงและเรือตรงเหมือนเวอร์ชั่นกลยุทธ์ของ Guns of Icarus. นักบินสามารถควบคุมป้อมปืนด้วยตนเองบนเรือขนาดใหญ่และใช้พวกมันเพื่อโจมตีเป้าหมายที่แม่นยำ

มันจะนำแง่มุมที่ดีที่สุดของ สนามรบ, Guns of Icarus, Titanfallและ Star Wars: Battlefront II ทั้งหมดนี้เป็นประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่งซึ่งสามารถรองรับการเล่นได้หลายโหมด เฮ็คนั่นอาจเป็นเกมของตัวเองได้เพียงอย่างเดียวด้วยจำนวนสถานการณ์ที่แตกต่างกันที่คุณสามารถดึงออกมาได้

ไม่ว่าจะออฟไลน์หรือออนไลน์ก็ตาม Dark Void เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ต้องล้างกระดานชนวนให้สะอาดเพื่อให้เป็นเกมที่ดียิ่งขึ้น มันแค่ต้องการโอกาสครั้งที่สอง ในขณะที่ไม่น่าเป็นไปได้ที่ Capcom จะสนใจที่จะเห็นรายการใหม่ในจักรวาล Airtight Games ภาคต่อที่ดำเนินการอย่างเหมาะสมสามารถให้แฟรนไชส์ในการรีบูตเครื่องนุ่มนวลตามที่ต้องการ

คุณชอบทิศทางใหม่ของ Dark Void หรือไม่? หรือคุณมีของคุณเอง โปรดแบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นและแจ้งให้เราทราบว่าเกมใดที่คุณต้องการเห็นรีบูตในอนาคต!