ตัวเลข NPD ล่าสุดพิสูจน์การเล่นเกมบนคอนโซลไม่ตาย

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 20 เมษายน 2024
Anonim
ตัวเลข NPD ล่าสุดพิสูจน์การเล่นเกมบนคอนโซลไม่ตาย - เกม
ตัวเลข NPD ล่าสุดพิสูจน์การเล่นเกมบนคอนโซลไม่ตาย - เกม

เนื้อหา

การถกเถียงกันระหว่างพีซีและเกมเมอร์ผ่านแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในการเล่นวิดีโอเกม ในขณะที่เกมพีซียังคงเติบโตได้อย่างต่อเนื่อง แต่ก็ไม่สามารถพูดได้ว่าเกมคอนโซลนั้นตายแล้วหรือกำลังจะตาย


จากตัวเลขล่าสุดของ NPD เมื่อเดือนกรกฎาคม 2557 จำนวนเงินที่ใช้ไปกับสินค้าเกม 514.3 ล้านเหรียญสหรัฐได้เข้าสู่คอนโซลรุ่นใหม่ PlayStation 4 และ Xbox One ยิ่งไปกว่านั้นในปีนี้ยังคงเดินหน้าสู่การใช้จ่ายกว่า 15 พันล้านดอลลาร์ในเกมคอนโซลในปี 2556

จากข้อมูลของ Venture Beat พบว่ามีค่าใช้จ่ายเกือบ 200 ล้านดอลลาร์สำหรับเครื่องเล่นเกมเดี่ยวและ PS4 ก็อยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตอีกครั้ง

"เกมคอนโซลนั้นตายแล้วหรือยังไม่มาก" -Colin Moriarty, IGN

Colin Moriarty ของ IGN เปรียบเทียบตัวเลขในช่วงเก้าเดือนแรกของ PS4 และ Xbox One ในช่วงเก้าเดือนแรกของ PS3 และ Xbox 360 ยอดขายเพิ่มขึ้นประมาณ 80 เปอร์เซ็นต์

แม้จะมีการกล่าวอ้างของฟอร์บส์ในเดือนเมษายนว่าเกมคอนโซลกำลังจะตาย แต่ก็มีหลักฐานไม่เพียงพอที่จะทำให้คำสั่งนั้น การเล่นเกมโดยทั่วไปทั้งบนพีซีและคอนโซลนั้นเพิ่มมากขึ้นและผู้เล่นเกมเหล่านั้นสามารถมองเห็นได้อย่างง่ายดายซึ่งยกย่องสิ่งที่ตั้งไว้และเกลียดชังผู้อื่น

คอนโซลมีข้อดีข้อเสีย - PC ทำเกินไป

ทั้งพีซีและเกมคอนโซลมีทั้งแง่บวกและแง่ลบ หนึ่งไม่ได้ "ยอดเยี่ยมอย่างมากมาย" กว่าที่อื่น ๆ ในทางใดทางหนึ่ง นักเล่นเกมที่ต้องการสละเวลาในการสร้างเกมพีซีที่ยอดเยี่ยมในที่สุดจะได้รับผลตอบแทนที่ดีที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีราคาถูกลง แต่ต้องใช้เวลาและความพยายามและบ่อยครั้งที่ค่าใช้จ่ายสูงกว่ามาก ผู้ที่สร้างแท่นขุดเจาะขึ้นมาใหม่อาจเผชิญกับปัญหาหลายอย่างเมื่อทำการเซ็ตอัพเสร็จสิ้นเนื่องจากพวกเขาต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าองค์ประกอบฮาร์ดแวร์ทั้งหมดเข้ากันได้และขัดจังหวะอินเทอร์เน็ตเพื่อค้นหาราคาที่ดีที่สุด


เกม PC (ยกเว้นการตั้งค่าในห้องนั่งเล่น) ไม่มีความสะดวกสบายในการเล่นเกมคอนโซล ไม่มีการดัดแปลงการ์ดกราฟิกการ์ดเสียงปัญหาความเข้ากันได้และไม่จำเป็นต้องแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่อาจเกิดขึ้นกับการเล่นเกมบนพีซี

คอนโซลได้รับประโยชน์จากคุณสมบัติแบบปลั๊กแอนด์เพลย์ มันง่ายที่จะคว้าเกมแล้วเล่น ปัญหาคือเราได้มาถึงขั้นตอนในเกมคอนโซลที่ตัวเกมเองมีพลังเกินกว่าที่จะเล่นได้โดยตรงจากสื่อที่ถอดได้ ตอนนี้พวกเขาจะต้องติดตั้งลงบนคอนโซลก่อนที่จะเล่นซึ่งต้องใช้ฮาร์ดไดรฟ์ที่หนักหน่วงในการเล่นหลายเกมและต้องรอเป็นจำนวนมาก

ในบางวิธีการเล่นเกมคอนโซลมีปัญหาแบบเดียวกันที่พาผู้คนออกไปจากการเล่นเกมบนพีซีซึ่งเป็นเรื่องที่น่าขันมาก

นักเล่นเกมบางคนชอบการปรับแต่งพีซีในขณะที่คนอื่นชอบความเรียบง่ายแบบ plug-and-play ของคอนโซล อย่าไปตามเส้นทางที่น่าเกลียดนี้เพื่อพิสูจน์ว่าอันไหนดีกว่าอีกทาง จากการขายผู้คนมีความพึงพอใจต่อทั้งสองด้านอย่างชัดเจนและในที่สุดเกมก็ชนะโดยรวม