มาถึงเกม & ลำไส้ใหญ่; วิธีการของกำปั้นไม่ไหว & comma; รุ่งอรุณใหม่สำหรับ Beat 'Em Ups

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 28 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 3 พฤษภาคม 2024
Anonim
มาถึงเกม & ลำไส้ใหญ่; วิธีการของกำปั้นไม่ไหว & comma; รุ่งอรุณใหม่สำหรับ Beat 'Em Ups - เกม
มาถึงเกม & ลำไส้ใหญ่; วิธีการของกำปั้นไม่ไหว & comma; รุ่งอรุณใหม่สำหรับ Beat 'Em Ups - เกม

เนื้อหา

หมายเหตุบรรณาธิการ: บทวิจารณ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ "Late to the Game" ซึ่งไฮไลต์และตรวจสอบเกมที่เราพลาดไปตั้งแต่แรก


วิถีแห่งการกำมือกำปั้น จาก Household Games เป็นเกมแนวไซด์ผู้ตี แต่ตามที่ "กำปั้นกำบัง" แนะนำตัวละครหลักไม่ได้ต่อสู้ Wanderer ผู้ลึกลับนั้นใช้ parries, dodges และ deflections แทนเพื่อเคลียร์ผ่านแต่ละคลื่นของศัตรู

"การโจมตี" เพียงอย่างเดียวที่ Wanderer ทำคือเคาน์เตอร์หรือผลักเพื่อลบคนเลวออกไป Parries และหลบหลีกให้ วิถีแห่งการกำมือกำปั้น เกมจังหวะที่ทุกอย่างเกี่ยวกับจังหวะเวลาเมื่อเทียบกับปุ่ม mashing หรือเอาชนะศัตรู

ดูเหมือนว่าเป็นแนวคิดที่สวมใส่ได้อย่างชัดเจน: ผู้เล่นหลบและเบี่ยงเบนทุกอย่างแทนที่จะขว้างหมัด กระนั้น วิถีแห่งการกำมือกำปั้น มอบประสบการณ์อินดี้โรงเรียนใหม่ที่ให้ความรู้สึกตรงจากอาเขต '90s ในเวลาเดียวกัน

Twist ที่ดำเนินการอย่างดีในแนวคิดที่ไม่มีกาลเวลา

ท่าทางการป้องกันของกลไกของเกมนั้นมีความละเอียดอ่อน แต่ให้ความรู้สึกสดชื่นโดยใช้วิดีโอเกมแนวรุก ต่างจากนักวิวาทส่วนใหญ่ไม่มีโหมด co-op ด้วยเช่นกัน วิถีแห่งการกำมือกำปั้น เป็นเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยการมุ่งเน้นไปที่การเดินทางของ Wanderer ข้ามดาวเคราะห์เพทาย 5 เพื่อช่วยชีวิตมนุษย์ที่เหลืออยู่ เกมยังคงเน้นไปที่แอ็คชั่นและการกำจัดศัตรู แต่เรื่องราวสร้างการลงทุนที่น่าสนใจใน Wanderer สำหรับผู้เล่น


แม้ว่าจังหวะ 'em up วิถีแห่งการกำมือกำปั้น เล่นเหมือนเกมจังหวะที่กลไกหลักเป็นจังหวะและการจดจำรูปแบบ Wanderer สามารถตอบโต้ศัตรูหลายคนในคราวเดียว แต่ศัตรูโจมตีทีละครั้ง

ศัตรูแต่ละคนมีรูปแบบของตัวเองหรือจังหวะและรูปแบบของศัตรูแต่ละประเภทจะยากขึ้นเรื่อย ๆ (ทั้งในด้านความเร็วและรูปแบบ) ในขณะที่ผู้เล่นดำเนินไปตามบทต่างๆ ศัตรูยังสลับกันระหว่างการโจมตี

โดยรวมแล้วเกมนี้มีจังหวะที่ดีมาก ส่วนใหญ่แล้วแต่ละฉากจะรู้สึกได้ถึงความเชี่ยวชาญในระดับที่เหมาะสม

กราฟิกและซาวด์แทร็คก็เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเหมาะกับเรื่องราวและบรรยากาศของเกมไซไฟ ภาพที่มีพิกเซลขนาด 16 บิตเป็นภาพย้อนกลับที่ดีสำหรับโรงเรียนเก่าที่เพิ่มความหลากหลายให้กับบรรยากาศ

ฉากหลังอาจเป็นเกมที่ต้องเอาชนะเพราะพวกมันไม่ได้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อม อย่างไรก็ตามการใส่ใจในรายละเอียดของเกมในครัวเรือนการออกแบบศัตรูดนตรีและเอฟเฟกต์ทำให้สิ่งที่อาจเป็นประสบการณ์ที่น่าเบื่อและซ้ำซากจำเจ

ข้อบกพร่องเล็ก ๆ ที่สามารถทำลายประสบการณ์


คำวิจารณ์ที่ฉันมีเพื่อ วิถีแห่งการกำมือกำปั้น มีขนาดเล็ก แต่พวกเขาสามารถทำลายประสบการณ์การเล่นเกมหากผู้เล่นไม่มีความเพียรหรือความอดทน ตัวอย่างเช่นบทแรกของโหมดเนื้อเรื่องอาจทำให้ผู้เล่นบางคนออกไป

ในขณะที่มันเริ่มเป็นแบบฝึกหัดแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับองค์ประกอบพื้นฐานของเกมคำอธิบายทั้งหมดจะหายไปเมื่อเจ้านายบรีนปรากฏขึ้น เพียงแค่มันไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นควรเอาชนะ Breen อย่างไรและไม่มีอะไรที่จะบ่งบอกว่าการพยายามทำผิดพลาดเกิดขึ้นเพราะช่วงเวลาไม่ดีหรือเพราะเป็นสิ่งที่ไม่ถูกต้อง

แม้ว่าความยากลำบากในการปรับจะเป็นบวกสำหรับ วิถีแห่งกำปั้นที่เฉื่อยชา ฉันไม่ซาบซึ้งที่ต้องการปรับความยากลำบากเพียงเพื่อผ่านเจ้านายคนแรก มันโหดร้ายสำหรับผู้เล่นใหม่เมื่อผู้เล่นสายไม่ต้องเข้าร่วมคอมโบโดยเฉพาะเมื่อพวกเขายังคงเรียนรู้การควบคุมเกมและรูปแบบศัตรูและ Breen ต้องการคอมโบเพื่อเอาชนะ

ข้อดี:

  • กราฟิกที่ยอดเยี่ยม
  • ซาวด์แทร็กที่ดียิ่งขึ้น
  • แนวคิดดั้งเดิม

จุดด้อย:

  • ผู้บังคับบัญชามีโค้งการเรียนรู้ที่สูงชัน
  • ไม่ดีถ้าคุณไม่เก่งเรื่องจังหวะหรือจังหวะ
  • ไม่มีโหมด co-op

สรุปแล้ว, วิถีแห่งการกำมือกำปั้น เป็นคอนเซ็ปต์ที่เรียบลื่นและเล่นสนุกได้อย่างเหลือเชื่อ มันเป็นชื่อที่ยังไม่คุ้นเคยในเวลาเดียวกัน

มันไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่นิสัยใจคอทำให้เกือบสมบูรณ์แบบในทุก ๆ รูปแบบและตั้งเป้าหมายที่คุ้มค่า - แน่นอนว่ามันไม่ได้รับการยอมรับว่าสมควรได้รับการฟื้นฟูประสบการณ์ที่มอบให้ หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณได้ยิน วิถีแห่งกำปั้นที่เฉื่อยชา วิธีการของกำปั้นที่มีค่าควรแก่การรู้และทดลองด้วยตัวเอง

คะแนนของเรา 9 สำหรับเกมแนว Beat 'em up อินดี้ที่เกี่ยวกับการหลบและการเบี่ยงเบนมันเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การดื่มด่ำกับวิถีชีวิตที่ยอดเยี่ยมของเกมในบ้านของ Passive Fist สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร