เคล็ดลับ JTP & ลำไส้ใหญ่; อย่าเป็นผู้สื่อข่าวที่น่าเบื่อ & เครื่องหมายจุลภาค; เป็นผู้สร้างสรรค์

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 27 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
เคล็ดลับ JTP & ลำไส้ใหญ่; อย่าเป็นผู้สื่อข่าวที่น่าเบื่อ & เครื่องหมายจุลภาค; เป็นผู้สร้างสรรค์ - เกม
เคล็ดลับ JTP & ลำไส้ใหญ่; อย่าเป็นผู้สื่อข่าวที่น่าเบื่อ & เครื่องหมายจุลภาค; เป็นผู้สร้างสรรค์ - เกม

เนื้อหา

คุณรู้ว่าสิ่งที่น่าเบื่อ ข่าว.


หรือค่อนข้างเป็นเรื่องที่น่าเบื่อที่จะเห็นข่าวเดียวกันที่ส่งในแบบเดียวกันอย่างมากซ้ำแล้วซ้ำอีก เกิน. เนื่องจากมีเว็บไซต์ที่มุ่งเน้นการเล่นเกมเป็นร้อย ๆ เว็บไซต์และยังมีอีกหลายเว็บไซต์ที่ไม่จำเป็นต้องเป็นศูนย์กลางของเกม แต่ยังคงมีข่าวเกี่ยวกับอุตสาหกรรมอยู่

ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับความสำคัญของการรายงานระดับรองมาก่อนและทำไมมันจึงเป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับนักข่าวดิจิทัลที่กำลังเติบโต อย่างไรก็ตามในการทำงานประจำวันของคุณคุณจะได้พบกับข้อมูลมากมายที่จะต้องส่งมอบให้กับผู้อ่าน

ปัญหาของคุณจะเป็นที่สาธารณะได้รับข้อมูลดังกล่าวในหลายวิธี และตอนนี้คุณต้องทำให้มันเป็นโหล

เนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมได้รับผลลัพธ์

แนวคิดนี้ดีกว่าการรายงานรอง นอกจากนี้ยังรวมถึงการคิดด้วยตนเองและนำเสนอเนื้อหาที่นักเล่นเกมจะเข้าหา นี่หมายถึงการดำน้ำลึกลงไปใต้ผิวน้ำและคิดหาสิ่งใหม่ ๆ เพราะ ดังนั้น นักข่าวหลายคนกำลังพยายามทำสิ่งเดียวกันคุณต้องทำการแข่งขันโดยการคิดนอกกรอบ ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดคืออะไร หัวข้อข่าวที่อุดมด้วย SEO ที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อที่ได้รับความนิยมมักจะเป็นทางออกที่ปลอดภัย แต่ก็ต้องมี ใหม่ วิธีการนำเสนอข้อมูลพื้นฐานเช่นกัน


ใช้เครื่องมือของคุณ ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อกระจายคำเกี่ยวกับมุมที่แตกต่างที่คุณสังเกตเห็นในเรื่อง ใช้ชุมชนใดก็ตามที่คุณเป็นส่วนหนึ่ง ให้พวกเขาพูดถึงประเด็นที่นักข่าวคนอื่นอาจพลาด เหนือสิ่งอื่นใดเมื่อคุณพยายามที่จะสร้างสรรค์อย่าทำให้เมฆเกิดความจริงและอย่าเริ่มทำสิ่งต่าง ๆ เพียงยึดถือข้อเท็จจริงและมีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุด มันไม่เกี่ยวกับการดัดงอข้อเท็จจริงเหล่านั้นมันเกี่ยวกับการทำให้พวกมันเปล่งประกายในรูปแบบใหม่ ๆ

ดูสิ่งที่ใช้บ่อยและปรับแต่ง

ทุกคนแสดงความคิดเห็น ทุกคนทำ op-eds แต่ถ้าคุณทำรีวิวที่ ... ฉันไม่รู้บทกวี? จะเป็นอย่างไรถ้าคุณทำบทความเกี่ยวกับข่าวร้อนแรงที่อ้างอิงบางสิ่งบางอย่างเป็นส่วนตัว? เรื่องราวความสนใจของมนุษย์โดยไม่คำนึงถึงอุตสาหกรรมมักจะมีโอกาสที่จะถูกกระทบมาก คุณเต็มใจทำงานมากแค่ไหน? คุณยินดีที่จะดับเองบ่อยแค่ไหน? นี่เป็นคำถามที่คุณต้องตอบก่อนที่จะทำการปรับแต่งข่าวสารเพื่อให้กลุ่มคนที่มีข้อเท็จจริงสำคัญมีเสน่ห์


อีกวิธีที่ดีในการสังเกตคือการใช้ข้อมูลนั้นและเริ่มถามคำถามทันที ตัวอย่างเช่นจำไว้เมื่อมีข่าวว่า ไฟนอลแฟนตาซีกับ XIII ได้กลายเป็น Final Fantasy XV? ข่าวแพร่กระจายอย่างรวดเร็วและทุกคนต่างก็มีคำตอบที่หลากหลาย อย่างไรก็ตามมีคนไม่เพียงพอที่จะมุ่งเน้นไปที่ ทำไม. เป็นที่น่าสนใจที่จะเห็นบทความวิจัยที่ดีขึ้นเกี่ยวกับเหตุผลที่การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้น การพัฒนาเป็นอย่างไร มันมีอุปสรรคอะไรบ้าง การตัดสินใจของใครที่จะเปลี่ยนแปลง?

ทั้งหมดนั้นกลายเป็น ใหม่ หัวข้อข่าวโดยวิธีการ จำไว้ว่าให้สร้างสรรค์ เป็นนวัตกรรม คิด. มันเท่านั้น เริ่มต้น ด้วยการรายงานข่าว