Final Fantasy XII & ลำไส้ใหญ่; รีวิวอายุนักษัตร

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 4 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤษภาคม 2024
Anonim
Final Fantasy XII & ลำไส้ใหญ่; รีวิวอายุนักษัตร - เกม
Final Fantasy XII & ลำไส้ใหญ่; รีวิวอายุนักษัตร - เกม

เนื้อหา

หากมีเกมหนึ่งที่ทำให้ฉันผิดหวังจริง ๆ บน PlayStation 2 มันเป็นรุ่นดั้งเดิมของ นอลแฟนตาซี 12.


นั่นไม่ใช่วิธีที่ดีในการเริ่มรีวิว แต่มันเป็นความจริง ฉันชอบคนอื่น ๆ ในเวลานั้นคาดว่าจะมีอะไรที่แตกต่างไปจากเดิมเล็กน้อยหลังจากที่ซีรีส์หันเข้าสู่ดินแดน MMORPG ด้วย ไฟนอลแฟนตาซี 11.

นอลแฟนตาซี 12 ไม่ได้ใช้ระบบเทิร์นเบสแบบดั้งเดิมพล็อตนั้นสุดยอดและซับซ้อนและความเร็วโดยรวมของเกมทำให้การทดสอบดันเจี้ยนใหญ่ในเทดเดียม นั่นเป็นความคิดเห็นของฉันและตอนนี้ก็ยังเป็นความคิดเห็นของฉัน: เกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมไม่ค่อยดีนัก

แต่ที่นี่เราอยู่ในปี 2560 และฉันให้ ยุคนักษัตร แบบเต็ม 9. สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไร

ปรับปรุงมากกว่าสองเท่า

แน่นอนคุณเคยได้ยินบางสิ่งบางอย่างที่เป็น "ก่อนเวลา" และในบางวิธีเกมต้นฉบับเป็นเพียงแค่ ... อย่างน้อยในแผนกต่อสู้

ดู, ยุคนักษัตร ไม่ใช่ FF12ปรับปรุงครั้งแรกของ จริงๆแล้วมันเป็น remaster ของเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่นที่เป็นเวอร์ชั่นก่อนหน้านี้เท่านั้น (ระบบงานนักษัตรระหว่างประเทศ รุ่น - หรือ IZJS) ที่ออกมาในปี 2007 และมีระฆังและนกหวีดเกือบทั้งหมดที่เห็นในรุ่นล่าสุดนี้ อย่างน้อยก็มีฟังก์ชั่นส่วนใหญ่


IZJS มีคลาสงานทั้งหมด, Gambits ใหม่, ปรับแต่งอุปกรณ์, อาวุธใหม่, เกมใหม่ + และ - โหมด, โหมดทดลองและปุ่มเร่งความเร็วย้อนกลับไปในปี 2007 การเพิ่มและการเปลี่ยนแปลงเป็นเพียงการส่ายในเวลาและเปลี่ยนเกมอย่างสมบูรณ์จาก หวดเพื่อความสุขในการเล่น

การบดวุ้นด้วยความเร็ว 4x นั้นยอดเยี่ยมมาก

ข้อมูลเพิ่มเติมเหล่านี้ใน IZJS ถูกนำไปที่ TZAพร้อมคุณสมบัติและการปรับปรุงที่ยินดีต้อนรับ แผนที่ซ้อนทับดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องเปิดแผนที่เต็มทุก ๆ 20 วินาทีการเพิ่มคลาสที่สองสำหรับตัวละครแต่ละตัวซาวด์แทร็กที่ถูก reorchestrated การปรับสมดุลของศัตรูภาพที่ทำความสะอาดแล้วและการลบการสะกดคำที่ทำให้ผู้วิเศษน้อยลง ดีกว่าในแบบดั้งเดิมและ IZJS.

ยุคนักษัตร เป็นเกมใหม่ล่าสุดเมื่อเทียบกับต้นฉบับ นอลแฟนตาซี 12และสมควรที่จะได้รับการจดจำในฐานะผู้เข้าร่วมการฉีดสิบสองที่แท้จริงในซีรีย์มากกว่าที่จะปล่อยให้เป็นต้นฉบับ

งานใบอนุญาตและการพนัน

สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด Final Fantasy 12: The Zodiac Ageระบบการต่อสู้ของอาจดูแปลก มันเป็นลูกผสมระหว่างระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสเมนูและการต่อสู้แบบเรียลไทม์โดยให้ความสำคัญกับเมนูมากขึ้น


ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้เพียงตัวเดียวในแต่ละครั้งโดยที่ตัวละครนั้นและอีกสองตัวในปาร์ตี้ทำงานโดยใช้กลเม็ดซึ่งผู้เล่นตั้งขึ้นเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นและสถานการณ์ ระบบการต่อสู้เป็นหนึ่งในข้อร้องเรียนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของแฟนเบสเกี่ยวกับเกมดั้งเดิมที่มีการวิพากษ์วิจารณ์ว่า "เล่นเอง" แต่นั่นไม่ใช่กรณีดังกล่าวและไม่ใช่ตอนนี้

หนึ่งสามารถอ้างได้อย่างง่ายดายว่า นอลแฟนตาซี 12ระบบการต่อสู้ของอากาศดีขึ้นตามอายุ แต่สิ่งเหล่านั้นส่วนมากทำให้เกิดการรับรู้เมื่อเปรียบเทียบ JRPG วันนี้กับของทศวรรษที่ผ่านมา - บวกกับฟังก์ชั่นเพิ่มความเร็วทำให้เกมสนุกขึ้นหลายเท่า

ระบบใบอนุญาตจากรุ่นแรกยังคงเหมือนเดิม แต่ที่นี่ ยุคนักษัตร ตัวละครแต่ละตัวเลือกงานแทนทุกคนที่ทำงานกับ Board License แบบเดียวกัน แต่ละศัตรูฆ่ามอบสิทธิ์การใช้งานคะแนน (LP) คุณสามารถนำไปสู่การเรียนรู้เพื่อใช้ Magicks, Technicks, Passives และอุปกรณ์ใหม่

ตัวละครแต่ละตัวสามารถเลือกงานได้สองอย่างซึ่งจะถูกเลือกอย่างถาวรเมื่อล็อคคุณเริ่มต้นด้วยหนึ่งและปลดล็อคความสามารถในการใช้งานที่สองเมื่อคุณก้าวหน้าเรื่องไปยังจุดที่แน่นอน

ระบบงานเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันนึกถึง IZJS ปล่อยและเป็นรูปวาดขนาดใหญ่ที่สวยมา ยุคนักษัตร เช่นเดียวกับที่ทำหน้าที่เป็นแหล่งปรับแต่งตัวละครหลักของเกม ด้วยจำนวนงานทั้งหมด 12 งานสองถึงตัวละครมีที่ว่างมากมายสำหรับการปรับแต่งสไตล์การเล่น

อาศัยอยู่ใน ยุคนักษัตร

เกมเวอร์ชั่นนี้มีการปรับสมดุลที่ไม่เหมือนใครเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนโดยเฉพาะในแผนกความยากลำบาก

ผู้เล่นของทั้งสองดั้งเดิม นอลแฟนตาซี 12 และ IZJS จะสังเกตเห็นว่าเกมนั้นง่ายกว่าการทำซ้ำครั้งก่อน ๆ สำหรับบางคนที่อาจฟังดูดี แต่มันทำให้คุณจบเกมในระดับที่ต่ำกว่ามากและการต่อสู้ของหัวหน้าซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นความท้าทายที่แท้จริงไม่จำเป็นต้องใช้ความพยายามมากนอกเครื่องหมายระดับสูงและ Esper ต่อสู้

ความท้าทายที่ไม่ยอมใครง่ายๆของเกมอยู่ในโหมดทดลองและโหมดเกมใหม่ (อ่อนแอ) ผู้เล่นจะต้องเสร็จสิ้นโหมดทดลองเพื่อปลดล็อคโหมดอ่อนแอซึ่งเริ่มตัวละครทุกตัวในระดับตัวเลขหลักเดียวและเก็บไว้ที่นั่นตลอดทั้งเกม

แต่ผู้ที่ต้องการเล่นอีกครั้งและรู้สึกเหมือนสัตว์ประหลาดสามารถทำให้เกมดังกล่าวเสร็จสมบูรณ์และวิ่งผ่านมันอีกครั้งในโหมด New Game + (Strong) ซึ่งเริ่มตัวละครแต่ละตัวที่ระดับ 90 เพื่อวิ่งผ่านเกมได้อย่างง่ายดาย

รีมเมอร์สเตอร์ส่วนใหญ่ใช้การปรับปรุงด้านภาพและเสียงเป็นระยะ ๆ ยุคนักษัตรการปรับปรุงและเพิ่มเติมไปไกลกว่าจุดนั้นมันดูและเสียงอย่างมีนัยสำคัญดีกว่ารุ่นเดิม

พื้นผิวของเกมดูดีโดยที่มีพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำเพียงไม่กี่อย่างทุกอย่างดูคมชัด สายตามันเป็นการปรับปรุงเล็กน้อย แต่ก็มีใครสามารถบ่นเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวเบลอในฉากตัดหลาย ๆ ฉาก

ถ้าเสียงข้างต้นดูอุ่น ๆ เพียงเพราะซาวด์แทร็กที่ถูก reorchestrated นั้นมีการพัฒนามากกว่าต้นฉบับมากจนใช้เค้กได้อย่างสมบูรณ์ ฉันไม่ได้เข้าไปในพื้นที่แล้วคิดว่า "ว้าวนี่ดูดีมาก" ฉันเข้าสู่พื้นที่ใหม่แล้วคิดว่า "ว้าวฟังดูน่าอัศจรรย์!" คุณสามารถเลือกฟังซาวด์แทร็กต้นฉบับแทน แต่ทำไมคุณถึงเลือก reorchestrated หนึ่งจะดีกว่าด้วยการแข่งขันเป็นศูนย์ มันยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน

แข็งตัว นอลแฟนตาซี 12สถานที่ในซีรีส์

นอลแฟนตาซี 12ไม่ว่าจะเป็นทศวรรษที่ผ่านมาหรือตอนนี้ด้วย ยุคนักษัตรไม่เคยมีใครรู้ว่ามีพล็อตที่ยอดเยี่ยม เหมือนแกะดำตัวอื่นในซีรี่ส์ ไฟนอลแฟนตาซี 5การวาดทั้งหมดอยู่ในระบบงานและการเล่นเกม

โลกของ Ivalice เหมือนในเกมนี้เป็นเกมที่มีเนื้อมากที่สุดในเกมที่มี Ivalice เป็นฉากแม้ว่าเกมของพล็อตที่เกิดขึ้นจริงจะแย่มากที่ไหนสักแห่งผ่านจุดกึ่งกลาง นั่นคือเหตุผลที่รีวิวนี้ไม่ใช่ 10/10 - เพราะพล็อตเสียและไม่น่าสนใจเหมือนเมื่อสิบปีที่แล้ว

ด้วยการปรับปรุงทั้งหมดในเวอร์ชั่นใหม่ล่าสุดนี้มีสิ่งใหม่สำหรับผู้ที่เล่นเกมดั้งเดิมและโลกใหม่สำหรับผู้จับเวลาครั้งแรก ด้วยกลยุทธ์เล็ก ๆ น้อย ๆ ในการผสมผสานกับระบบ Gambit และเนื้อหาด้านหนึ่งเพื่อจัดการ Final Fantasy XII: The Age Age เป็นรุ่นที่แข็งแกร่งและคุ้มค่าที่สุดของเกมที่ถูกลืมไปแล้ว

นี่เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่คุณได้เล่นเกมและข้ามผ่านฉากตัดอย่างน้อยในการเล่นครั้งที่สองของคุณ ยุคนักษัตร เป็นที่ชื่นชอบได้อย่างง่ายดาย จินตนาการสุดท้าย เกมในเวลานานมากแม้ว่าฉันจะเป็นเจ้าของ IZJS รุ่นเกือบทศวรรษ มันสนุกเกินไปสวยเกินไปและกว้างเกินกว่าจะผ่านไปได้

หมายเหตุ: นักเขียนได้รับสำเนาตรวจสอบจากสำนักพิมพ์

คะแนนของเรา 9 The Age Age เป็นเกมที่ธรรมดา แต่เดิมและทำให้เป็นหนึ่งในเกมแนวที่ดีที่สุดในซีรีย์ สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร