อย่ากลัว & เครื่องหมายจุลภาค; Elder Scrolls แฟน & ลำไส้ใหญ่; ESO สำหรับคุณเช่นกัน

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 18 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
อย่ากลัว & เครื่องหมายจุลภาค; Elder Scrolls แฟน & ลำไส้ใหญ่; ESO สำหรับคุณเช่นกัน - เกม
อย่ากลัว & เครื่องหมายจุลภาค; Elder Scrolls แฟน & ลำไส้ใหญ่; ESO สำหรับคุณเช่นกัน - เกม

เนื้อหา

มันไม่มีความลับที่จะเป็นกุญแจอย่างหนึ่ง Elder Scrolls ออนไลน์ความสำเร็จของมันคือความสามารถในการสร้างความประทับใจให้กับผู้ติดตามของ Elder Scrolls ที่ซื่อสัตย์ ... และนั่นทำให้ผู้คนจำนวนมากกังวล


มาเถอะ: ถ้า ESO ไม่สามารถทำให้แฟน ๆ ของ Elder Scrolls พึงพอใจมันอาจเป็นการล่มสลายของเกมที่คาดการณ์ไว้มากมาย เพื่อที่จะทำให้เรื่องแย่ลงแฟน ๆ ของซีรีย์ผู้เล่น RPG ที่เล่นมายาวนานหลายคนก็ไม่เชื่อ พวกเขากลัวว่าการย้ายไปยัง MMO จะทำลายสิทธิ์ของ Elder Scrolls ที่มีชื่อเสียง ดังนั้น Zenimax จะสามารถบรรลุภารกิจที่น่ากลัวในการสร้างเกมที่จะทำให้ผู้เล่น RPG แฟน ๆ และแฟน MMO เป็นผู้เล่นเดี่ยวได้อย่างไร?

ภารกิจที่เป็นไปไม่ได้?

ในตอนแรกดูเหมือนว่าการเชื่อมช่องว่างระหว่าง RPG กับ MMO อาจเป็นไปไม่ได้ หากคุณใช้เวลาอ่านความคิดเห็นที่โพสต์ภายใต้บทความข่าว ESO คุณจะพบความคิดเห็นจากแฟน ๆ ของ Elder Scrolls เช่น“ ฉันสามารถเล่นออฟไลน์ได้หรือไม่” หรือ“ ฉันจะปิดการเห็นผู้อื่นได้หรือไม่” คำถามประเภทนี้ สงสัยว่าผู้เล่นสวมบทบาท RPG จะสามารถเปลี่ยนเป็น MMO ได้หรือไม่ แต่อย่ากลัวเลยยังมีความหวัง

ก่อนอื่น RPGs และ MMO นั้นมีความคล้ายคลึงกันดังนั้นการกระโดดจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งอาจไม่ยากอย่างที่คิด สิ่งต่าง ๆ เช่นการสืบเสาะและการพัฒนาตัวละครซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม MMO ก็เป็นที่แพร่หลายในเกม RPG ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าบางแง่มุมของเกมต่างจากผู้เล่น ES แต่ก็มีองค์ประกอบที่คุ้นเคยมากมายสำหรับเกมเช่นกัน นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องพิจารณาทุกขั้นตอนที่ Zenimax กำลังดำเนินการเพื่อแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้


ออกแบบโดยคำนึงถึงคุณ

ผู้คนที่เซนิแมกซ์ไม่โง่ พวกเขารู้ว่าการพาเอ็ลเดอร์สโครลเข้าไปในพื้นที่ MMO พวกเขากำลังเสี่ยงต่อการแปลกแยกกับแฟน ๆ ผู้เล่น RPG คนเดียวและพวกเขากำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาทั้งหมดด้วยความซื่อสัตย์ในใจ Zenimax ได้ระบุหลายครั้งว่าสิ่งสำคัญคือการส่งมอบเกม Elder Scrolls ก่อนและ MMO วินาที ในความเป็นจริงพวกเขาไม่ชอบที่จะใช้คำว่า "MMO" และใช้วลีเช่น "เกมออนไลน์" หรือ "ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน" ดังนั้นชัดเจนว่า Zenimax รู้ดีว่าพวกเขาต้องทำอะไร มัน?

สิ่งแรกที่ทุกคนสังเกตเห็นเกี่ยวกับวิดีโอเกมคือความสวยงามและ ESO จะไม่มีข้อยกเว้น เพื่อเอาใจผู้ซื่อสัตย์ ES เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่ ESO จะมองและรู้สึกเหมือนเกม Elder Scrolls ที่แท้จริง จากสิ่งที่เราได้เห็นมาจากวิดีโอเบต้าดูเหมือนว่า Zenimax ได้จับมันไว้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Zenimax ได้ประกาศว่ามุมมองบุคคลแรกซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าของชุด Elder Scrolls จะวางจำหน่ายใน ESO ในแง่ของความรู้สึกการต่อสู้แอคชั่นของ ESO ดูเหมือนจะสอดคล้องกับการต่อสู้ของเกม Elder Scrolls ก่อนหน้านี้ แต่จนกว่าเราจะสามารถเล่นเกมได้ด้วยตัวเราเองมันเป็นการยากที่จะบอกว่า ESO จะ“ รู้สึก” ถูกต้อง ตราบใดที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากภาพเบต้าแบบปิดที่เราได้เห็น ESO รูปลักษณ์ เหมือนเกมของ Elder Scrolls ตัวจริงซึ่งจะช่วยให้ ES ผู้ซื่อสัตย์รู้สึกเหมือนอยู่บ้าน


เล่นได้ไม่ดีกับคนอื่น

ตราบใดที่ ESO มีลักษณะและรู้สึกเหมือนเกม Elder Scrolls อุปสรรคสุดท้ายก็คือการจัดการกับมุมมองของผู้เล่นหลายคน แฟน ๆ สวมบทบาท RPG หลายคนกลัวว่าพวกเขาจะหลงทางในกลุ่ม MMO เมื่อพวกเขาต้องการประสบการณ์ที่โดดเดี่ยว มันจะเป็นเรื่องยากสำหรับ Zenimax ที่จะตอบสนองความต้องการของเหล่านักโดดเดี่ยว เส้นทางหนึ่งที่มีศักยภาพซึ่งสามารถช่วยในการแก้ปริศนานี้คือการใช้การวางขั้นตอนของ ESO ในขณะที่ Zenimax ยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับแผนสำหรับการวางขั้นตอนแนวคิดพื้นฐานน่าจะเป็นที่ ESO จะรักษาเซิร์ฟเวอร์หนึ่งเมกะซึ่งจะใช้ระบบการวางขั้นตอนแบบอินสแตนซ์เพื่อสลายผู้เล่น ESO สามารถใช้ระบบนี้เพื่อช่วยแยกผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์“ ผู้เล่นเดี่ยว” หรือไม่? เรื่องนี้ยังคงที่จะเห็น แต่ดูเหมือนว่าเป็นไปได้

ชื่อเรื่องของ“ Elder Scrolls” จะทำให้ผู้คนมากมายรออยู่ที่ ESO อย่างแน่นอน ความท้าทายสำหรับ Zenimax นั้นมาในการหลีกเลี่ยงสถานการณ์ SWTOR โดยทำให้ผู้เล่นเหล่านั้นกลับมาเล่นต่ออีก เห็นได้ชัดว่ามันยังค่อนข้างเร็วในกระบวนการพัฒนาดังนั้นจึงไม่มีอะไรที่แน่นอน แต่จนถึงตอนนี้ดูเหมือนว่า ESO เป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อเอาใจแฟน ๆ ของ Elder Scrolls เหนือสิ่งอื่นใด