ไม่สามารถส่งมอบ: 6 เกมออกวางตลาดที่วางระเบิดยากกว่า Mighty No. 9

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 25 มีนาคม 2024
Anonim
คืนหมาหอน โบร๋วทั้งเซิฟ Exp+50% วันนี้แหละ 99 สักที | Ro GGT
วิดีโอ: คืนหมาหอน โบร๋วทั้งเซิฟ Exp+50% วันนี้แหละ 99 สักที | Ro GGT

เนื้อหา



หลังจากการสู้รบยืดเยื้อกับทั้งเวลาและผู้สนับสนุนที่โกรธแค้นที่ระดมทุน 4 ล้านเหรียญเพื่อดูมันสร้างขึ้น ร็อคแมน ผู้สืบทอดจิตวิญญาณ อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9 ในที่สุดก็มาถึง ... น้อยกว่าการประโคมชัยชนะ

ความคิดเห็นมาอย่างต่อเนื่องในด้านต่ำและผู้คนอารมณ์เสียด้วยสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นด้วยเงินทั้งหมดที่บางคนสงสัยว่ามันหมายถึงการตายของวิดีโอเกมที่ได้รับการสนับสนุนจากฝูงชน

สำหรับเงาทั้งหมดที่ถูกทอดทิ้ง หมายเลข 9 แม้ว่า - นักเล่นเกมดูเหมือนจะลืมไปแล้วว่าเราเคยเล่นเกมที่แย่กว่านั้น (และเล่นได้น้อยกว่า) ในแบบของเราในอดีต.

จากเกมตัวต่อภาพยนตร์ขนาดใหญ่ราคาประหยัดที่จบลงด้วยการต่อรองราคาภายในไม่กี่เดือนที่ผ่านมาจนถึงชื่อที่เปลี่ยนไปอย่างมากในสไตล์ที่พวกเขาจำไม่ได้มีประวัติศาสตร์ที่ยิ่งใหญ่ในวงการเกม

ที่นี่จะดูที่หกของผู้กระทำความผิดที่เลวร้ายที่สุดที่ทำให้ไม่มีการปวดหัว (และการสูญเสียเงิน) สำหรับผู้เผยแพร่และนักพัฒนาเหมือนกัน ชื่อครึ่งโหลเหล่านี้ไม่มีอะไรที่จะตบหน้าผู้คนในเกมและอาจไม่ควรได้รับการปล่อยตัวออกมา


ต่อไป

มนุษย์ต่างดาว: นาวิกโยธินอาณานิคม

ฉันจำได้ว่าเมื่อรถพ่วง“ ในเกม” ที่คาดคะเนหล่นกลับในปี 2012 และทุกคนมีการ stoked อย่างแน่นอน ดูเหมือนว่าเราจะได้รับประสบการณ์สยองขวัญที่เหมาะสมซึ่งใช้ความรู้สึกและน้ำเสียงของการตวัดแบบดั้งเดิม '86 มนุษย์ต่างดาว และแปลเป็นการตั้งค่าการเล่นเกม

แน่นอนว่าเราทุกคนติดกับดักอย่างน่ากลัว เกมดูและเล่นอะไรที่แสดงให้เห็น ไม่เพียงมีความตึงเครียดในเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมยิงปืนโดยเฉลี่ยถึงเลวที่มนุษย์ต่างดาวไม่ได้มีบทบาทอย่างมาก คนที่จ่ายเต็มราคาสำหรับเรื่องนี้ก็ถูกปล้น

สิ่งที่น่าเศร้ายิ่งกว่าคือนี่คือสิ่งที่ปล่อยออกมาจริง ๆ หลังจาก Obsidian Entertainment มนุษย์ต่างดาว RPG ถูกยกเลิกการพัฒนาในระดับกลาง ในขณะที่เราไม่เคยได้รับตำแหน่งที่เหมาะสมของนาวิกโยธินที่จะทำให้เกิดความรู้สึกของภาพยนตร์ชื่อเรื่องที่ถูกต้องตามกฎหมายมาถึงในรูปแบบของ เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยวซึ่งใช้เวลาชี้นำสำคัญบางอย่างจากหนังสยองขวัญคลาสสิกเช่น อยู่ได้นานกว่า และ ความจำเสื่อม.

Shadowrun

ชอบมากด้วย อาณานิคมนาวิกโยธิน, รุ่น Xbox 360 ของ Shadowrun เป็นบทเรียนเชิงวัตถุในสิ่งที่ไม่ควรทำกับใบอนุญาตที่ใช้มายาวนานและเป็นที่รัก

ในบรรดาเกมทั้งหมดที่เข้าร่วมการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนนี่เป็นเกมที่มีความหมายน้อยที่สุด ภารกิจซ่อนตัวสำหรับผู้เล่นหลายคนสำหรับ Mr. Johnson? แน่นอนค่ะ แต่ไม่สนใจการจับคู่การจับธงหรือความตาย? มันไม่มีความสัมพันธ์กับมัน Shadowrun จักรวาลนอกเหนือจากการรวมของผีและเอลฟ์

สิ่งที่ทำให้เกมฆ่าได้คือการขาดผู้เล่นคนเดียวในเวลาที่ Vista เป็นระบบปฏิบัติการที่มีผู้เกลียดชังมากที่สุดและไม่ใช่ทุกคนที่เล่นเกมออนไลน์ใน 360 ตั้งแต่แรก ขอให้โชคดีในการหากลุ่มคนที่มีขนาดใหญ่พอที่จะเล่นเกมนี้ได้ในวันนี้หากคุณพบมันในถังขยะต่อรองที่ GameStop

โชคดีที่แผนการของ Harebrained ก็ก้าวเข้ามาและได้รับเงินสนับสนุนจากฝูงชน ผลตอบแทน Shadowrunในที่สุดก็นำไปสู่ภาคต่อของคลาสสิกทั้งสองที่เหนือกว่าและทันสมัย Dragonfall และ ฮ่องกง. มีโอกาสที่ดีทีเดียวที่การกำหนดรูปแบบรายการที่สี่ใหม่จะมาถึงหลังจาก Harebrained Schemes

ปิดบังการรีบูตของ Battletech ด้วยเช่นกัน

น่าเศร้าที่ประวัติศาสตร์ซ้ำรอยเดิมด้วย Shadowrun: ออนไลน์ (ภายหลังเปลี่ยนชื่อเป็น พงศาวดาร Shadowrun: Boston Lockdown) ซึ่งระเบิดกับแฟน ๆ และนักวิจารณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากวิ่งกลับบ้าน ผลตอบแทน Shadowrun.

ไฟนอลแฟนตาซี XIV

หลังจากความสำเร็จของญาติ ไฟนอลแฟนตาซีทรงเครื่องฉันต้องนึกภาพความพยายามครั้งที่สองของแฟรนไชส์ที่ MMO นั้นเป็นเรื่องน่าผิดหวังเล็กน้อยสำหรับผู้บริหารที่ SquareEnix

โลก MMORPG อายุสั้น (มาก) FF XIV มีชีวิตอยู่เพียงแค่สองปีก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะถูกปิดและโลกของเกมก็ใกล้เข้ามา

รายการนี้ในซีรีย์ที่รันมานานนั้นแย่มากจนเสียค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกและเกมจะต้องปิดตัวเองทั้งหมดและเปิดใหม่ในภายหลังภายใต้ชื่ออื่นหลังจากดำเนินการแก้ไขอย่างจริงจัง

FF XIV: อาณาจักรเกิดใหม่ ได้ไถ่ถอนเกมอย่างแน่นอนอย่างไรก็ตามและยังคงแข็งแกร่งในวันนี้ หากมีสิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นได้ มนุษย์ต่างดาว: นาวิกโยธินอาณานิคม!

Sonic The Hedgehog

สัตว์จำพวกเม่นสีฟ้าที่เห็นได้ชัดได้รับ

ในการลดลงมานานหลายทศวรรษแล้วและมี ไม่เคยจัดการที่จะจับภาพความมหัศจรรย์ของเกม Sega Genesis เก่า ๆ ในยุคปัจจุบัน

สิ่งที่เอาเค้กแม้ว่าจริงๆในปี 2006 Sonic The Hedgehog มันมีการควบคุมที่ไม่ดีกล้องที่ไม่ดีและเป็นเพียงการตีความที่ไม่ดีรอบตัว เกี่ยวกับเสียง ประสบการณ์.

พยายามที่จะผิดพลาดเกมอื่น ๆ ชื่อได้กลายเป็นที่รู้จักสำหรับธรรมชาติบั๊กกี้ มัน ไม่ดีพอที่เซก้าจะขอโทษทั้งประเทศสำหรับกองนึ่งนี้และสำหรับรายการที่ขาดความดแจ่มใสที่นำหน้ามา ซีรีย์นี้จะไถ่ถอนตัวเองหรือเราจะทำซ้ำเพื่อเล่นเกมดั้งเดิมตลอดไปหรือไม่?

แอฟริกาซามูไร 2

บทเรียนจริงในสิ่งที่รัฐไม่ควรปล่อยเกม Afro Samurai 2: Revenge of Kuma ได้รับการวิจารณ์เชิงลบอย่างไม่ลดละ (รวมถึงบางคนเรียกมันว่า "เกมที่แย่ที่สุดของปี")

เกมนี้มันแย่ขนาดไหน? ไม่ใช่อาตาริที่มีชื่อเสียง E.T. ประสบการณ์ แต่มันเป็นที่โดดเด่นในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมสำหรับสิ่งที่อาจจะเป็นครั้งแรก ด้วยการตระหนักถึงความเลวร้ายที่เกิดขึ้นพวกผู้พัฒนาจึงดึงเกมออกมาจาก Steam และ PlayStation store

พวกเขายังก้าวไปอีกขั้นหนึ่งโดยเสนอการคืนเงินให้กับทุกคนที่ทำผิดพลาดในการซื้อเกม เห็นได้ชัดว่าสองกลุ่มถัดไปของซีรีส์ถูกทิ้งหมด

สถานการณ์ทั้งหมดนั้นแปลกมาก Afro Samurai 2's การดำรงอยู่อีกต่อไปทำให้รายการของเรา

เรื่องอื้อฉาวการเล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดของปี 2015

Assassin's Creed Unity

อีกเกมหนึ่งที่กระตุ้นให้เกิดการขอโทษจริง ๆ จากผู้ที่สูงขึ้น (เกิดขึ้นบ่อยแค่ไหน) ในกรณีนี้ Ubisoft ผู้บริหารระดับสูงของ Yannis Mallat Ubisoft ใช้ความร้อนแรงสำหรับเกมที่ยังไม่ผ่านการทดลองทางอาญา

“ Buggy” ไม่แม้แต่จะเริ่มอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่ด้วย NPC ที่มีพฤติกรรมแปลกประหลาดอย่างมากกำแพงที่มองไม่เห็นปรากฏออกมาจากที่ใดและตัวละครมักแขวนห่างจากที่ที่หิ้งซึ่งอยู่ในตำแหน่งจริง จำเป็นต้องพูดมันทำให้ส่วนล่างของเรา

การจัดอันดับซีรีย์ AC ทั้งหมดตั้งแต่ดีที่สุดไปจนถึงต่ำที่สุด

บางทีข้อบกพร่องที่น่าตื่นเต้นที่สุด (และน่าสะพรึงกลัว) ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิวที่หายไปซึ่งครึ่งหนึ่งของใบหน้าของตัวละครจะหายไประหว่างการสนทนา

ไม่เพียง แต่มี DLC ฟรีมอบให้กับสิ่งที่ราบรื่น แต่ Ubisoft จริง ๆ แล้วตัดสินใจที่จะทำลายรอบ 1 ปี อาจจะ สงครามไม่มีที่สิ้นสุด จะระเบิดแรงพอที่จะโน้มน้าวใจ Call Of Duty แฟรนไชส์ที่จะทำเช่นเดียวกัน?

ซูเปอร์แมน 64

เด็กวันนี้ไม่รู้เลยว่าสงครามคอนโซลที่เคยเป็นมานั้นเลวร้ายเพียงใด ลืม Xbox One กับ PS4 - สงครามที่แท้จริงคือ N64 เมื่อเทียบกับ PlayStation ดั้งเดิมและมันดุร้าย

ในขณะที่คอนโซลของ Nintendo จากรุ่นนั้นมีการทำลายรายการที่ยังคงรักวันนี้เช่น Super Mario 64มันมีกลิ่นเหม็นที่แท้จริงเช่นกัน ซูเปอร์แมน 64.

คำพูดไม่สามารถสรุปความผิดหวังของเกมนี้ได้อย่างเต็มที่ซึ่งส่วนใหญ่มีคุณบินผ่านวงแหวนบล็อกแล้วเริ่มต้นใหม่ในระดับที่ไม่มีที่สิ้นสุดครั้ง

มีรายงานที่ขัดแย้งกันว่าทำไมเกมถึงแย่เหลือเกินผู้พัฒนาได้ออกมาและอ้างว่าผู้ถือใบอนุญาตปฏิเสธที่จะให้พวกเขาสร้างเกมที่พวกเขาต้องการ - แต่ไม่ว่าใครจะเป็นผู้รับผิดชอบ เรื่องไร้สาระที่จริงหายไป

เห็นได้ชัดว่ามีเกมที่น่ากลัวอยู่มากมาย แต่เกมทั้งหกนี้เป็นเกมที่มีตำนานมากที่สุดในเรื่องการวางระเบิดเมื่อปล่อย

คุณคิดอย่างไรกับสิ่งที่เราเลือกและคุณเห็นด้วยหรือเปล่าว่าพวกเขาเลวร้ายยิ่งกว่า อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9? คุณคิดว่าชื่อเรื่องใดควรสร้างรายชื่อระเบิดที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกม แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!