ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Mass Effect 4 จนถึงตอนนี้

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 12 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
Mass Effect 4 Just Got an Official Poster! (Secrets & Hidden Details Breakdown)
วิดีโอ: Mass Effect 4 Just Got an Official Poster! (Secrets & Hidden Details Breakdown)

เนื้อหา

Mass Effect เป็นนิยายวิทยาศาสตร์แนวแอ็คชั่น RPS จากไบโอแวร์ที่เป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ แฟน ๆ ขอร้องให้ภาคต่อในภาคต่อของ Saga ตั้งแต่ปี 2012 หลังจากการเปิดตัว ลูกเล่น 3. BioWare ได้ล้อเล่นกับกิจกรรมเช่น E3 2014 เกี่ยวกับการเปิดตัวเกมใหม่ ข่าวลือแพร่กระจายบน Twitter เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับข่าวใน E3 ที่กำลังจะมาถึง 2015


โจนาธานวอร์เนอร์ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสช่วย“ จุดไฟให้ลุกลาม” ต่อความคืบหน้าของเกม

วันที่น่าตื่นตาตื่นใจที่ BioWare! โลกใหม่ของเรามีรูปร่างที่ถูกต้องต่อหน้าต่อตาฉันและมันก็น่าทึ่ง #MindBlown #Secret

- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 25 กุมภาพันธ์ 2558

วันนี้ฉันมีเรื่องเล่ากับ @JayWatamaniuk และ @davidgaider และฉันก็มีความสุขมากกับผลลัพธ์ที่ได้! สุภาพบุรุษคุณร็อค #ลับ

- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 28 กุมภาพันธ์ 2558

เราคาดหวังอะไรกับ Mass Effect 4?

นี่คือสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้:

  • ลูกเล่น 4 จะเป็น เกมคอนโซลยุคต่อไป และพีซี ... ขออภัยเจ้าของ Xbox 360 และ PS3
  • เราจะเห็นคุ้นเคย และ เผ่าพันธุ์ใหม่

  • เตรียมพร้อมที่จะพบกับตัวละครใหม่ - ลาผู้บัญชาการ Shepard
  • จักรวาลที่สดใหม่
  • ความเป็นไปได้ที่จะเห็น "Garrus," "Grunt," "Aria," หรือ "Illusive Man"
  • เรื่องราวของผู้เล่นคนเดียวจะเป็นเรื่อง "ใหญ่" ตามที่ Chris Wynn ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายพัฒนาอาวุโสกล่าว
  • เกมกำลังพัฒนา
  • BioWare กำลังจ้างงานสำหรับคนล่าสุดนี้ Mass Effect โครงการ
  • เราจะได้รับโหมดผู้เล่นหลายคน


  • จนถึงตอนนี้ก็มี ไม่ หัวข้อ หรือ วันที่วางจำหน่ายบนขอบฟ้า
  • Dragon Age: Inquisition จะไม่ เป็นแม่แบบสำหรับ ลูกเล่น 4แม้จะมีความคล้ายคลึงกันในการเล่นเกม

"แต่หลังจากนั้นต่อไป Mass Effect จะเป็น (และควร) วาดบนรวยและประสบความสำเร็จในอดีตมากกว่าอะไร Dragon Age: Inquisition จะบอกว่าควรทำ ยกตัวอย่าง Mako บางสิ่งที่เราได้แสดงไปแล้วในรูปแบบต้นแบบ เรามีสิ่งนั้นใน ลูกเล่น 1และการนำมันกลับมาเกี่ยวข้องกับความรู้สึกที่เราสามารถทำได้ดีกว่าที่เราเคยทำมาก่อนและทำตามสัญญาดั้งเดิมของเกมเพลย์นั้น ที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Dragon Age: Inquisition.'

“ พวกเราภูมิใจในสิ่งนี้มาก Dragon Age: Inquisition ได้รับความสำเร็จแล้ว แต่ไม่ได้ตั้งค่า 'เทมเพลต' สำหรับเกมอื่น ๆ ที่เราต้องทำ แฟรนไชส์เกมแต่ละเกมจำเป็นต้องคิดค้นและปรับปรุงประสบการณ์โดยอิงจากสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับเกมไม่ใช่แค่เกมอื่นที่ประสบความสำเร็จ "

- BioWare GM Aaryn Flynn

Mass Effectการอุทธรณ์ขั้นพื้นฐานคือการโต้ตอบและความสัมพันธ์ที่คุณมีกับตัวละคร นี่คือเหตุผลที่พูดถึงกันมากที่สุดสำหรับความรักของเกมนอกเหนือจากการเล่าเรื่องที่มีชีวิตชีวา ข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ก็คือสิ่งนี้กำลังจะเกิดขึ้น ลูกเล่น 4.


ผู้เล่นต้องการเห็นอะไร

1. ความสามารถในการเล่นเป็นเอเลี่ยน

ซีรีส์นี้มีเผ่าพันธุ์ต่างดาวมากมายที่น่าสนุกที่จะได้เห็นมุมมองของพวกเขาในจักรวาล

2. พรีเควลที่สำรวจ Mass Effect ประวัติศาสตร์

ตัวอย่างของฉันสำหรับสิ่งนี้จะเป็น รัศมี: ถึง. แฟน ๆ ของ รัศมี ตระหนักถึงเหตุการณ์สำคัญที่เกิดขึ้นตลอดทั้งซีรีย์ สิ่งนี้นำไปสู่การเปิดตัวของ รัศมี: ถึงพรีเควลของสงครามอันยาวนานของ UNSC ต่อกติกากับมนุษย์และการเสียสละอย่างกล้าหาญของ "ทีมขุนนาง"

เหตุการณ์ภายใน Mass Effect - เช่น Geth Wars, Krogan Rebellions, Leviathans, Rachni War, Turians หรือการล่มสลายของ Protheans - อาจใช้ในเกมถัดไปเพื่อให้ผู้เล่นมองลึกลงไปในโลก

3. บอกเราว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Commander Shepard

การสำรวจจักรวาลและสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Commander Shepard หลังจากการสิ้นสุดของ "เสียชื่อ" ลูกเล่น 3 คงจะยอดเยี่ยม - เราบางคนอยากรู้ BioWare!

4. การสำรวจของสายพันธุ์ Yahg

เราได้รู้จักกับ Shadow Broker ใน ลูกเล่น 2 ในฐานะผู้บัญชาการ Shepard และ Liara T'Soni พยายามที่จะโจมตีฐานของเขาและช่วยเหลือ Feron Yahg ซึ่งเป็นนักล่าที่สมบูรณ์แบบที่รู้จักในเรื่องความรุนแรงและก้าวร้าวของพวกเขานั้นเป็นเผ่าพันธุ์ที่มีความรู้สึกของ Parnack ซึ่งมีการคิดล่วงหน้าและการปรับตัวทางจิตใจอย่างรวดเร็ว ยักษ์ใหญ่ที่ไม่น่าดึงดูดเหล่านี้เป็นศัตรูที่น่าสะพรึงกลัว การได้เห็นเนื้อเรื่องในเชิงลึกมากกว่าที่จะกล่าวถึงเพียง DLC จะได้รับการชื่นชม

5. มุมมองผู้เล่นหลายคนคล้ายกับ Chromehounds

สงครามออนไลน์แบบถาวร (PvP หรือ PvE) เพื่อควบคุมโลกของผู้เล่นที่มีอยู่ภายในอาณาจักร Mass Effect.

6. Co-op แบบดรอป-in / Drop-out

การถูกดูดเข้าไปในแคมเปญแบบไดนามิกนั้นสนุกอยู่เสมอ แต่สิ่งที่ดีกว่าคือการได้เพื่อนร่วมกับเพื่อน ๆ ทุกคนที่ได้เล่น Mass Effect ตอนจบรู้ดีว่าแคมเปญพร้อมกับเรื่องราวด้านสามารถไปได้นานแค่ไหน ผู้เล่นหลายคนจะได้รับประโยชน์จากคุณสมบัติ co-op ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในเกมอื่น ๆ ฉันเป็นแฟนตัวยงของการร่วมมือออนไลน์ด้วยตัวเอง

หวังว่าในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเราจะได้รับฟังและดูข้อมูลใหม่เกี่ยวกับผลตอบแทนที่คาดหวังสูงนี้ ฉันรู้ว่านักเล่นเกมหลายคนไม่สามารถรอการกลับมาของ Mass Effect. ด้วย PAX East ในสุดสัปดาห์นี้และ E3 ในเดือนมิถุนายนบางทีเราไม่ต้องรออีกต่อไป