ทุกภารกิจ Red Red Redemption 2 ภารกิจ & จุลภาค; ให้คะแนน - บทที่ 4 & เครื่องหมายโคลอน; เซนต์เดนิส

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 15 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤษภาคม 2024
Anonim
ทุกภารกิจ Red Red Redemption 2 ภารกิจ & จุลภาค; ให้คะแนน - บทที่ 4 & เครื่องหมายโคลอน; เซนต์เดนิส - เกม
ทุกภารกิจ Red Red Redemption 2 ภารกิจ & จุลภาค; ให้คะแนน - บทที่ 4 & เครื่องหมายโคลอน; เซนต์เดนิส - เกม

เนื้อหา

เกิน Red Dead Redemption 2สามบทแรกเราได้เห็นแนวโน้มที่น่าทึ่งบางอย่างเริ่มปรากฏออกมา


หนึ่งในนั้นคือแอ็คชั่นที่ตรงไปตรงมาพร้อมการพัฒนาพล็อตน้อยที่สุดได้สร้างตัวเองอย่างมั่นคงในฐานะฟิลเลอร์ subpar ของเกม นี่ไม่ได้เป็นการชี้ให้เห็นว่าภารกิจเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายหรือไม่ดีเพียง แต่พวกเขาไม่ได้เสนอนวัตกรรมการเล่นเกมหรือการวางอุบายบรรยายที่เราเห็นในส่วนที่เหลือของภารกิจของเกม

อีกอย่างหนึ่งคือชาวดัตช์และลูก ๆ ของเขาไม่ใช่อาชญากรอัจฉริยะทั่วไปที่เจริญรุ่งเรืองในโลกที่สร้างขึ้นสำหรับพวกเขา คนที่มีข้อบกพร่องมักไม่รู้คนที่ล้มเหลวมากกว่าพวกเขาประสบความสำเร็จและวิถีชีวิตของพวกเขากำลังจะสิ้นสุดลงอย่างรวดเร็ว

และในที่สุดเมื่อเราได้รับบทเรียนจากเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ บทต่าง ๆ ก็มุ่งเน้นมากขึ้นและทำงานได้มากขึ้นเนื่องจากการเล่าเรื่องที่มีอยู่ในตัวเองทำให้เกิดความตื่นเต้นในเทพนิยายเวสเทิร์คลาสสิกมากกว่าโครงสร้างฟรีฟอร์มของบทแรก

แนวโน้มเหล่านี้ยังคงอยู่ในบทต่อไปนี้หรือไม่? และ Rockstar ตกแต่งและเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่พวกเขาสร้างขึ้นได้อย่างไร

ให้เราค้นหาในขณะที่เราดู บทที่ 4: เซนต์เดนิส.

การวัดผลการศึกษา

อีกหนึ่งการบำรุงรักษาสำหรับผู้ที่อาจข้ามบทความก่อนหน้านี้ - ระดับการให้คะแนนของเรามีดังนี้:


A: นี่คือภารกิจที่น่าประทับใจเหมือนกัน เรดเดด 2โลกที่กว้างใหญ่และเหมาะสมยิ่ง ช่วงเวลายอดเยี่ยมที่ตรวจสอบวิดีโอเกมว่าเป็นงานศิลปะ

B: ลำดับพิเศษภารกิจเหล่านี้สร้างช่วงเวลาที่ประทับใจไม่รู้ลืม

C: * ขนมปังและเนยของ เรดเดด 2. เต็มไปด้วยการกระทำที่ตรงไปตรงมาและการพัฒนาตัวละครที่ทำให้เกมก้าวไปข้างหน้าและผู้เล่นมีส่วนร่วม

D: ภารกิจที่น่าจดจำที่ให้บริการเพียงเพื่อแนะนำตัวละครหรือเครื่องจักรโดยไม่ต้องจีบมากมาย

F: เจ็บปวด. เกมดังกล่าวน่าจะดีกว่านี้หากไม่มีภารกิจเหล่านี้

สิ่งสำคัญคือให้สังเกตว่าการจัดลำดับ "C" ไม่ได้หมายถึงการปฏิบัติภารกิจโดยเฉลี่ยเมื่อเปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ แต่ควรเป็น "C" เรดเดด 2 เกี่ยวข้องกับ "A's" และ "B's" ที่ยอดเยี่ยมและ "D's" และ "F's" ที่น่าเบื่อ

เป้าหมายหลักของการตรวจสอบนี้คือการสร้างลำดับชั้นภายใน เรดเดด 2ภารกิจของพวกเขาไม่ใช่เพื่อแสดงท่าทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีที่เกมมีการต่อต้านผู้อื่น


---
หมายเหตุ: รายละเอียดภารกิจและสปอยเลอร์หนักติดตาม
---

เรดเดด 2 บทที่ 4: ภารกิจ

ความสุขของอารยธรรม (บรอนเต้)

เกรด: C.

บทที่ 3 ปิดด้วย เรดเดด 2การแนะนำของ Saint Denis และด้วยภารกิจแรกของบทที่ 4 Rockstar เขียนจดหมายรักให้กับมัน

แก๊งอยู่บนเส้นทางของแองเจโลบรอนเต้หัวหน้าแก๊งอาชญากรรมของเซนต์เดนิสเชื่อว่าปัจจุบันเขาครอบครองแจ็ค การติดตามเขาลงทำให้คุณเดินตามถนนและตรอกซอยของเมือง

เซนต์เดนิสมีความงดงามคึกคักไปด้วยชีวิตและกิจกรรม เป็นผลให้ภารกิจที่รับประกันผู้เล่นจะไปที่มุมและซอกเล็กซอกน้อยของมันรู้สึกคุ้มค่า

ข้อสรุปนี้ยังให้การสร้างโลกที่ดีเนื่องจากกลุ่มเด็ก (เห็นได้ชัดว่าทำงานให้กับบรอนเต้) เป็นจุดอ่อนที่มืดพอสมควรไปยังเมืองที่ทันสมัย หากวิถีชีวิตนอกกฎหมายสิ้นสุดลงกับคุณและทีมงานของคุณอย่างแท้จริงแล้วอนาคตของสิ่งมีชีวิตขนาดไพนต์นี้จะเป็นอย่างไร

อันเจโลบรองเตผู้มีเกียรติ (ชาวดัตช์)

เกรด: C.

ด้วยที่ตั้งของที่ดินของ Bronte ในมือมันถึงเวลาที่จะต้องไปเยี่ยมเขาและรับแจ็คกลับมา

นี่คือความผิดทางอาญาที่ทันสมัยการดำเนินธุรกิจในเมืองที่ทันสมัย ความผิดทางอาญาของเขาครอบคลุมเกินกว่าที่แก๊งของคุณจะฝันถึงได้ ในขณะที่คุณกำลังพยายามหาทางนำไปสู่การทำคะแนนน้อยเขาก็นั่งลงและรวบรวมความร่ำรวยจากลำธารอื่น ๆ แต่สิ่งที่บ่งบอกว่าชีวิตของคุณกลายเป็นล้าสมัยไปแล้ว

โชคดีสำหรับคุณหนึ่งในรายได้เหล่านี้ดูเหมือนจะถูกบล็อกและ Bronte ยินดีคืนแจ็คถ้าคุณแก้ไขให้ถูกต้องสำหรับเขา

สิ่งต่อไปนี้คือลำดับการดำเนินการที่สามารถให้บริการได้ในการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใคร (สุสานของ Saint Denis) และ Bronte นั้นเป็นจริงตามคำพูดของเขา อีกครั้งเสียงของแจ็คทำให้บางสิ่งบางอย่างเป็นที่ต้องการแม้ว่าฉันจะเพลิดเพลินไปกับการทำหน้าที่ของคุณงามความดีของปาเก็ตตี้ให้พ่อของเขา

ฉันก็ยินดีที่ได้เห็นช่วงเวลาอ่อนโยนระหว่างจอห์นและอาเธอร์เมื่อสิ้นสุดภารกิจ ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้การซี่โครงมากเกินไประหว่างสมาชิกแก๊งมักจะปิดบังหัวใจของความสัมพันธ์ของพวกเขา (ว่าพวกเขาเป็นพี่น้องกันจริงๆ) และมันเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นความเปล่งปลั่งในบางครั้ง

ไม่ไม่สามครั้งไม่ (แมรีเบ ธ )

เกรด: D

ภารกิจนี้ทำหน้าที่ให้ทิลลีซึ่งเป็นหนึ่งในสมาชิกของแก๊งค์เป็น backstory ส่งคุณไปช่วยเธอจากอดีตที่รู้จักที่ถูกจับเป็นเชลย

ในขณะที่ฉันชื่นชม Red Dead Redemption 2ความมุ่งมั่นในการหายใจชีวิตให้กับทุกคนในทีมรู้สึกว่าตัวละครที่จะมีภารกิจหลักที่มีศูนย์กลางอยู่รอบตัวพวกเขาควรได้รับการยอมรับอย่างเพียงพอในจุดนี้

ภารกิจด้านที่ซับซ้อนสำหรับผู้เล่นที่สนับสนุนแต่ละคนดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปัดเศษตัวละครรองเหล่านี้และรู้สึกว่าภารกิจนี้จะเข้ากันได้ดีกับภารกิจที่ไม่จำเป็นประเภทนี้

ภารกิจช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าคุณจะใช้ผู้จับกุม Tilly หรือปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่ อย่างไรก็ตามการตัดสินใจประเภทนี้ไม่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษอีกต่อไปเนื่องจากคุณมีตัวเลือกนี้กับ NPC เกือบทุกตัวในเกม

The Gilded Cage (โฮเชยา)

เกรด: B

ด้วยภารกิจนี้ฉันถูกพากลับไปที่ Triss Merigold ที่มาพร้อมกับลูกบอลปลอมตัว The Witcher 3: Wild Huntการเปลี่ยนโทนเสียงที่แปลกประหลาดอย่างน่าพิศวงท่ามกลางมนุษย์หมาป่าที่ถูกสังหารและเผชิญหน้ากับแม่มด

ในขณะที่ภารกิจนี้ไม่สนุกเท่า The Witcher 3ฉันชอบปาร์ตี้ เรดเดด 2ความตั้งใจที่จะเปลี่ยนอารมณ์และสไตล์อย่างต่อเนื่อง การแต่งตัวและเข้าร่วม soiree ที่คฤหาสน์ของนายกเทศมนตรี Saint Denis โดดเด่นท่ามกลางความรุนแรงที่น่ากลัวซึ่งประกอบไปด้วยภารกิจส่วนใหญ่ของเกม

นอกจากนี้ความสามารถของภารกิจในการแนะนำตัวละครและแนวความคิดจำนวนมากซึ่งจะมีความเกี่ยวข้องในภารกิจต่อไปเป็นบทพิสูจน์ถึงคุณภาพของ เรดเดด 2กำลังเขียน

A Night of Debauchery (Trelawny)

เกรด: B

อย่างที่เคยเป็นมาในบทก่อนหน้านี้ เรดเดด 2 ชอบที่จะทำให้คุณอยู่ท่ามกลางการเล่าเรื่องนอกกฎหมายที่จัดตั้งขึ้นและที่นี่ฉันถูกฉีดตรงเข้าไปในเส้นเลือดของ นอกรีต.

การแสดงเป็นกลวิธีที่เราเห็นตัวละครใช้ซ้ำแล้วซ้ำอีกในขณะที่พวกเขานำทางวิธีการของพวกเขาเข้าและออกจากสถานการณ์ที่ยุ่งเหยิงที่สุดของเกมและในที่สุดมันก็ถึงตาของอาเธอร์ที่จะแสดง

ภารกิจหลักของฉันในภารกิจนี้คือการขาดการเล่นเกมโป๊กเกอร์ ใช้มือเพียงสองมือจับหน้าอกเดสมอนด์ไบลท์และการขาดไปและกลับจะลดความรุนแรงที่เซ็กเมนต์นี้สามารถสร้างได้

นอกจากนี้ทำไมในโลกนี้ที่สเตราส์แนะนำให้ฉันทำอะไรนอกจากพับเมื่อไบลท์ถือสองเอซ? ในขณะที่คุณได้เหงื่อน้อยและในที่สุดก็ชนะพร้อมกับกระเป๋าของคุณราชาโลกเดียวที่ถูกต้องคือโลกที่สเตราส์รู้ว่าสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นบนดาดฟ้าเรือและฉันไม่เชื่อว่าควรจะ เป็นกรณีที่นี่

การโวยวายของโป๊กเกอร์ภารกิจที่ยอดเยี่ยมรวมถึงการยิงที่ให้คุณหลบหนีจากเรือริเวอร์แม้ว่าฉันจะค่อนข้างกังวลว่านาฬิกาพกพาอันใหม่ของฉันจะต้องถูกทำลายเมื่อฉันกระโดดลงไปในน้ำด้านล่าง

American Father II (Eagle Flies)

เกรด: D

เลวีนิติคอร์นวอลล์ค่อนข้างขาดหายไปจากการพูดถึงเขาในงานปาร์ตี้ของนายกเทศมนตรี แต่ผู้ประกอบการได้ทำการเคลื่อนไหวเพื่อกำจัดชาวพื้นเมืองต่อไป

ก่อนที่เขาจะมีโอกาสที่จะทำความเสียหายใด ๆ อีกต่อไปอาเธอร์จะเกณฑ์ให้แทรกซึมเข้าไปในทุ่งน้ำมันคอร์นวอลล์และขโมยเอกสารที่ยืนยันว่ามีน้ำมันอยู่ในดินแดนดั้งเดิม

ในขณะที่มีการซ่อนเร้นเล็กน้อยและการระเบิดเพื่อให้ตัวละครบางตัวฉันได้เริ่มที่จะเบื่อหน่ายภารกิจการกระทำที่ตรงไปตรงมาเหล่านี้ที่มีเพียงเล็กน้อยในการพัฒนาพล็อต มีจุดหนึ่งที่ชัดเจนในภารกิจนี้โดยเน้นความสัมพันธ์ระหว่าง Cornwall และ Arthur กับชาวพื้นเมืองเป็นหลัก แต่ฉันหวังว่าภารกิจนี้จะมอบความก้าวหน้าในการเล่าเรื่องหรือนวัตกรรมการเล่นเกมอีกเล็กน้อย

นักขี่ม้า, Apocalypse (Sadie)

เกรด: B

นี่คือรายการ Sadie Adler และเธอยังคงโดดเด่น

เป็นครั้งแรกที่ค่ายกักกันอยู่ภายใต้การจู่โจมโดยตรง (โดย O'Driscolls ผู้ซึ่งเหมือนคอร์นวอลล์เงียบดึก) สิ่งนี้เป็นการเพิ่มพลังที่น่าตื่นเต้นซึ่งไม่ได้รับการทาบทามจากภารกิจก่อนหน้านี้เล่นการป้องกันมากกว่าความผิด

นอกเหนือจากการปรับแต่งเล็กน้อยนี้ภารกิจส่องแสงเพราะซาดีทำ หลังจากเห็นมีดของเธอหลาย O'Driscolls ฉันตามมาอ้าปากค้างอ้าปากค้างขณะที่เธอประหารชีวิตอีกหลายคน

นอกจากนี้ภารกิจนี้เป็นครั้งแรกที่เราเห็นหนึ่งในของเราถูกฆ่าตายและในขณะที่ฉันไม่ได้ใช้เวลาคิดเกี่ยวกับ Kieran ตั้งแต่บทที่ 2 ของ "จ่ายเงินเพื่อสังคม" ความตายของเขาบ่งบอกว่าเงินเดิมพันของเกมนั้นเพิ่มขึ้น

ในบันทึกย่อที่ไม่เกี่ยวข้องอย่างชัดเจนกับสิ่งที่กล่าวถึงข้างต้นทำไม เรดเดด 2 ไม่ได้มีตัวเลือกที่โรแมนติก? ในขณะที่จุดเริ่มต้นของเกมเกือบจะท่วมท้นไปในแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาต่อการเปิดกว้างและความเหมือนจริง

มีความระมัดระวังเป็นอย่างมากในแง่มุมเล็ก ๆ มากมายของเกมที่ง่ายต่อการแช่ อย่างไรก็ตามเมื่อมาตรฐานนี้ไม่ได้รับการดูแลก็จะให้ความรู้สึกที่มากกว่าเดิมในทางตรงกันข้าม

ฉันหวังว่าจะมี เรดเดด 2 ประสบการณ์ที่ทั้งสองเรียกร้องมากขึ้นและให้วิธีการโต้ตอบกับ NPC มากกว่าการตัดสินใจว่าคุณจะพูดว่า "สวัสดี" หรือยิงพวกเขา) บางทีเราอาจเห็นความยากลำบากในการ "เอาชีวิตรอด" ที่เพิ่มเข้ามาในเกมในอนาคตเพื่อให้มีความท้าทายมากขึ้นและสมจริงยิ่งขึ้นในการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมนี้

ความสุขในเมือง (ดัตช์)

เกรด: C.

ในขณะที่เราเข้าไป เรดเดด 2 ในขณะที่แก๊งหันหน้าไปทางมากกว่าการเปลี่ยนแปลงแผนเล็ก ๆ น้อย ๆ ชุดของความโชคร้ายที่เกิดขึ้นพวกเขาตั้งแต่มีชาวดัตช์พูดคุยเกี่ยวกับการย้ายไปตาฮิติ เสียงเหมือนอุบายที่สิ้นหวังกับคนอื่นหรือไม่?

เช่นเดียวกับสิ่งที่ยืนอยู่ในทางของเราคือเงินและชาวดัตช์ได้ตัดสินใจติดตามการปล้นสถานีรถไฟ Saint Denis เพื่อแก้ไขสิ่งนี้ซึ่งเป็นเคล็ดลับที่ผ่านมาโดย Bronte เอง

อีกครั้งเราเชื่อว่าเราอยู่ในระดับของคนนอกและอีกครั้งที่เราถูกทำให้โง่เขลา - สถานีว่างเปล่าและกฎหมายก็ร้อนจัด สำหรับกลุ่มบุคคลที่เชื่อมั่นอย่างแรงกล้าว่าพวกเขาอยู่เหนือความทันสมัยกลุ่มคนที่มีรูปร่างเหมือนน้ำนิ่งมักจะเป็นพวก

ตอนนี้ที่ เรดเดด 2 มีปืนที่สร้างขึ้นอย่างเพียงพอด้วยการเดินเท้าเกวียนและม้าข้ามการตั้งค่ามากมายฉันมีความสุขมากที่ได้เห็น Rockstar เริ่มเล่นกับองค์ประกอบใหม่ในภารกิจนี้ โดยเฉพาะนั่นคือผู้ดำเนินการทนายความในถนนของ Saint Denis ในขณะที่คุณนั่งบนรถเข็นที่มีแจ็คสูง

หวังว่ายานเกราะขนาดเล็กเหล่านี้จะเริ่มปรากฏตัวในภารกิจปฏิบัติการพื้นฐานมากกว่านี้

การแสวงหาประเทศ (ดัตช์)

เกรด: B

เรามีการเปลี่ยนโทนเสียงที่สำคัญอีกครั้งกับภารกิจนี้และอีกอย่างที่แตกต่างจากที่เราเห็นใน "The Gilded Cage" - ภารกิจนี้เป็นคุณสมบัติของสิ่งมีชีวิตสยองขวัญที่ตรงขึ้น

แม้จะมีการงดเว้นอย่างต่อเนื่องว่าการแก้แค้นเป็นการทำธุระของคนโง่ชาวดัตช์ยังคงคลี่คลายและต้องการลงโทษ Bronte สำหรับการตั้งสถานีรถไฟวางแผนที่จะใช้เรือเพื่อเข้าสู่ดินแดนของเขาในที่ร่ม

ในขณะที่ฉันคาดว่าจะขึ้นเรือและอยู่บนทางที่ร่าเริงของเราไปสู่การสังหารภารกิจนี้จะส่งคุณไปยังทางอ้อมที่น่ายินดีช่วยให้นักเดินเรือตรวจสอบกับดักสัตว์ของเขาและค้นหาลูกชายของเขา

ป่าพรุหมอกเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับความหวาดกลัวเล็กน้อยในค่ายกักกันและในไม่ช้าคุณจะช่วยเด็กชายจากกรามของเกเตอร์ยักษ์และใช้แรงกดดันในการหยุดเลือดของเขา

ฉันรักช่วงเวลาที่แปลกประหลาดบ่อยครั้งเมื่อ เรดเดด 2 ตัดสินใจที่จะให้คุณควบคุมการกระทำที่หลาย ๆ เกมจะเขียนสคริปต์ไว้ล่วงหน้าเช่นการเทเครื่องดื่มที่บาร์และมีความสุขที่ได้ดูแลผ้าพันแผลให้กับเด็กที่บาดเจ็บ

Revenge is a Dish Best Eaten (ดัตช์)

เกรด: B

เมื่อกับดักถูกล้างและเด็ก (น่าจะ) ฟื้นขึ้นมาตอนนี้ชาวเรือมีอิสระที่จะช่วยเหลือการบุกโจมตีคฤหาสน์ของ Bronte

เช่นเดียวกับ "Blood Feuds, Ancient and Modern" ของบทที่ 3 อสังหาริมทรัพย์ขนาดยักษ์ทำหน้าที่เป็นฉากหลังสำหรับการต่อสู้ด้วยปืนขนาดใหญ่และฉันยังคงพบการตั้งค่านี้สนุกและน่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง

นอกจากนี้การออกของคุณยังมีรูปแบบการเล่นเกมที่ดีที่เรายังไม่เคยเห็นที่ถือ Bronte บนไหล่ของคุณผลักไสให้คุณใช้ปืนพกของคุณในขณะที่คุณระเบิดออกไป สัมผัสเล็กน้อย แต่ฉันซาบซึ้งกับความพยายามของ Rockstar ในการทำให้แต่ละภารกิจรู้สึกแตกต่างกันโดยเฉพาะเมื่อพิจารณาจากปริมาณที่แท้จริงของพวกเขา

ภารกิจสิ้นสุดลงด้วยจุดหักเหสำคัญในการบรรยายที่ชาวดัตช์บรอนเต้จมน้ำตายอย่างเต็มที่ อาเธอร์สงสัยว่าอาจมีความรู้สึกเกี่ยวกับความเป็นผู้นำของชาวดัตช์ดูเหมือนจะเปลี่ยนเป็นรังเกียจและฉันก็ยังคงปรบมือให้กับงานเขียนของเกม

มันเป็นเรื่องธรรมดามากที่เกมจะวางตำแหน่งตัวละครหลักในฐานะผู้ช่วยชีวิตที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ของโลกที่มีอยู่ภายในและบางครั้งก็ยากที่จะไม่ละสายตาจากทุกคนใน NPC ที่คุณพบคุณตบหลังเพื่อความสำเร็จ เรดเดด 2 เสนอเคาน์เตอร์ (ผู้ชายที่ไม่รู้นำไปสู่ความล้มเหลวและเหตุการณ์ที่น่ากลัวอย่างต่อเนื่อง) และมันเป็นความโล่งใจที่น่ายินดี

การธนาคาร, ศิลปะอเมริกันโบราณ (ดัตช์)

เกรดเอ

บทที่ 4 ปิดด้วยภารกิจที่ยิ่งใหญ่อย่างแน่นอน

การตั้งค่าเบื้องต้น (การปล้นธนาคารที่เพิ่มขึ้นถึงขนาดของ Saint Denis) น่าตื่นเต้นอยู่แล้ว แต่ระดับของความพยายามของแก๊งค์ที่ล้มเหลวนั้นทำให้ภารกิจนี้ดำเนินต่อไป การฆาตกรรมโฮเชยาและเลนนี่ที่ไม่น่าจดจำซึ่งเป็นตัวละครที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดสองตัวของเกมนั้นทรงพลังและมีประสิทธิภาพ - พิสูจน์ได้ว่าพวกมันเป็นเช่นไร

เมื่อฉันยิง Pinkertons ออกมาจากหน้าต่างของธนาคารฉันรู้สึกประทับใจกับภารกิจการยิงที่ส่งผลให้ฉันไปที่แกลเลอรี่ถ่ายภาพคาร์นิวัล ตำแหน่งของฉันยังคงได้รับการแก้ไขในขณะที่เป้าหมายของฉันถูกปัดและทอและในขณะที่ฉันไม่เชื่อว่านี่คือการอ้างอิงโดยเจตนาการรูตกระสุนในประเพณีที่เกิดขึ้นในช่วงเวลานั้น เรดเดด 2 ชุดนี้เป็นรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ดี

จากที่นั่นภารกิจได้หมุนรอบใหม่ในการหลบหนีส่งฉันขึ้น (แทนที่จะออก) และในที่สุดก็ลงเรือที่สัญญาว่าจะทิ้งทุกอย่างที่ฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับโลกของ เรดเดด 2 หลัง

แน่นอนว่าไม่มีอะไรเป็นไปตามแผนที่วางไว้สำหรับแก๊งและความไม่แน่นอนที่สมบูรณ์ของสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปทำให้บทสรุปที่น่าประทับใจและน่าตื่นเต้นที่สุดในตอนนี้

บทที่ 4 สรุป

มีการนับครั้งไม่ถ้วนในบทที่ 4 ภารกิจที่ท้ายที่สุดจะรู้สึกว่าพวกเขาจะได้รับการบริการที่ดีขึ้นเป็นเนื้อหาเสริมและไม่ใช่ภารกิจสำคัญ อย่างไรก็ตามบทมีจำนวนมากที่จะติดใจเช่นกัน

Saint Denis เป็นอารยธรรมที่ร่ำรวยและน่าตื่นเต้นที่สุดที่เราได้พบและการแปรผันของวรรณยุกต์บางอย่างทำให้เกมรู้สึกมีชีวิตชีวา

ในขณะที่มีภารกิจเกรด A น้อยกว่าบทก่อนหน้า "Banking, Old American Art" เป็นคู่แข่งที่ดีที่สุดในเกมที่มีให้และมีรูปแบบการเล่นที่น่าสนุก

ในขณะที่ฉันมีความพึงพอใจอย่างมากกับสิ่งที่ เรดเดด 2 ได้นำเสนอจนถึงขณะนี้ความรู้ที่บทที่ 5 ถูกเตรียมไว้เพื่อให้สิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงทำให้ฉันตื่นเต้น ฉันไม่สามารถรอที่จะดำน้ำได้

---

หากคุณต้องการทราบว่าเราคิดอย่างไร เรดเดด 2 โดยรวมโปรดตรวจสอบของเรา Red Dead Redemption 2 ทบทวน. หากคุณกำลังมองหาเคล็ดลับและกลเม็ดสำหรับมหากาพย์ Wild West ขอให้ตรงไปที่เรา Red Dead Redemption 2 หน้าแนะนำ.

และถ้าคุณต้องการที่จะเห็นมากขึ้นของเรา เรดเดด 2 ภารกิจการไล่ระดับสีที่มีอยู่ในปัจจุบันสามารถดูได้ที่ลิงค์เหล่านี้:

บทที่ 1: Colter
บทที่ 2: มองข้ามเกือกม้า
บทที่ 3: Clemens Point