Eurogamer Expo 2013 & ลำไส้ใหญ่; Microsoft เปิดใช้งาน The Charm & comma; และมันก็น่าประทับใจ

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 20 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 23 มีนาคม 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & ลำไส้ใหญ่; Microsoft เปิดใช้งาน The Charm & comma; และมันก็น่าประทับใจ - เกม
Eurogamer Expo 2013 & ลำไส้ใหญ่; Microsoft เปิดใช้งาน The Charm & comma; และมันก็น่าประทับใจ - เกม

เนื้อหา

การทำงานของ Xbox One นั้นเป็นไปอย่างไม่น่าเชื่อ มันได้เห็นนักพัฒนา Microsoft ทำการตัดสินใจที่น่ากลัวบางอย่างเท่านั้นที่จะติดตามกลับหลังจากความโกรธแค้นสากลจากแฟน ๆ การตัดสินใจที่จะวางจำหน่ายเร็วกว่าคู่แข่งหนึ่งสัปดาห์ PlayStation 4 ซึ่งเป็นงานแสดงสินค้า Eurogamer Expo ของ Xbox One นั้นเป็นงานที่มีเสน่ห์น่ารังเกียจอย่างแน่นอน การสร้างความฮือฮาของพาดหัวในครั้งนี้เป็นครั้งแรกที่คอนโซลสามารถเล่นได้ในสหราชอาณาจักรก่อนการเปิดตัวไม่เพียงพอไมโครซอฟท์ก็ไปและเปิดจุดเซสชันนักพัฒนาเปิดที่รองประธานาธิบดี Phil Harrison นำปืนใหญ่ออกมา แม้ว่าคุณจะเป็น "ผู้เกลียดชัง" หรือแฟนบอยของ Sony แต่คุณก็ยังถูกผลักดันอย่างหนักเพื่อไม่ให้ประทับใจ


การสร้าง Kinect-ion

หนึ่งในการผลักดันหลักของคอนโซลที่กำลังมาถึงคือ Kinect ซึ่งรวมอยู่ในมาตรฐาน มันเป็นภาพวิดีโอความคมชัดสูงและความคมชัดสูงทำให้เป็นมาตรฐานที่เหนือกว่าโซนี่อย่างเหลือเชื่อ แสดงให้เห็นถึงความสามารถของมันด้วยการดูของ Rare Kinect Sports Rivals นอกจากนี้ยังมีให้เล่นที่งานเอ็กซ์โปแสดงให้เห็นว่านี่เป็นจุดขายที่น่าเกรงขามและเป็นจุดที่ไม่สามารถเพิกเฉยได้

เมื่อไหร่ที่คุณจะทำให้ฉันเป็นดารา Mr Harrison?

หนึ่งในจุดดึงดูดใจที่สุดของแฮร์ริสันคือสัญญาที่จะทำให้ผู้เล่น Xbox "มีชื่อเสียง" ผ่านความสามารถในการแชร์เนื้อหาของเครื่องเล่นคอนโซล Upload Studio จะอนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกวิดีโอในเกมแก้ไขเพิ่มเอฟเฟกต์และแชร์กับชุมชน Xbox นี่จะเป็นข่าวที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Let's Plays บทวิจารณ์วิดีโอและคำแนะนำซึ่งหมายความว่านักเล่นเกมจะสามารถข้ามฮาร์ดแวร์บางตัวได้บางครั้งการตั้งค่าที่ซับซ้อนและซอฟต์แวร์เพิ่มเติมที่ต้องใช้

อย่างไรก็ตามแฮร์ริสันไม่ได้ระบุชัดเจนว่าจะสามารถแชร์เนื้อหานอกแพลตฟอร์มอัพโหลดสตูดิโอได้หรือไม่ วิธีการที่โดดเดี่ยวเช่นนี้อาจทำให้ไร้ประโยชน์เพราะมันยากที่จะมองว่ามันเป็นที่ต้องการโดยผู้ที่สร้างเนื้อหาไปยัง YouTube


รองประธานาธิบดีฟิลแฮร์ริสันแว็กซ์โคลงสั้น ๆ ที่ Eurogamer Expo 2013 รูปภาพ: ความอนุเคราะห์จากผู้แต่ง

บทความ Dev-finitive

ประวัติการทำงานของ Harrison ไม่ได้เป็นเพียงแค่นักการตลาด แต่ยังเป็นนักออกแบบ ดังนั้นจึงไม่แปลกใจที่สิ่งหนึ่งที่เขาตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับการพูดคุยในระหว่างเซสชันคือความมุ่งมั่นของ Xbox One ในการพัฒนาเกมอินดี้

ID @ Xbox จะเป็นเครื่องมือเฉพาะและเผยแพร่โดยตรงที่นักพัฒนาสามารถใช้ (เมื่อได้รับการอนุมัติ) เพื่อนำเกมของพวกเขาออกสู่ตลาด Xbox มันจะมีสองแพ็คพัฒนาฟรีใช้งานเต็มรูปแบบของเครื่องมือที่มีอยู่ทั้งหมดและการค้นพบเกมอัตโนมัติได้ง่าย

ส่วนหนึ่งคือการเชื่อมโยงรายละเอียดการซื้อเกมเข้ากับวิดีโอที่แชร์ใน Upload Studio เพิ่มขอบเขตสำหรับ“ virality” (to go viral) สำหรับเกมเล็ก ๆ เหล่านี้ นี่จะเป็นแรงผลักดันและให้ความสนใจอย่างมากสำหรับนักพัฒนาเกมอิสระหลายคนและรูปแบบที่อาจจะทำให้ความมุ่งมั่นของ Sony แย่ลงและดูเหมือนว่าจะเป็นกระบวนการที่มีความคล่องตัวมากกว่า


แต่การนำเสนอเสน่ห์ระฆังและนกหวีดทำให้ Microsoft ดูเหมือนว่าพวกเขาต้องการให้ผู้คนลืมอย่างสิ้นหวัง มารยาท ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา ที่นี่ไม่ได้พูดถึงข้อผิดพลาดที่น่าอายอย่างมากมายที่ Microsoft ทำกับการตลาดของคอนโซลนี้ แต่ก็ไม่ได้คาดเดาว่าตอนนี้พุ่งไปสู่วันเปิดตัวพวกเขากำลังนำเสนอสิ่งที่ดูเหมือนเอซในหลุม

แต่ไม่ว่าจะเพียงพอหรือไม่ที่จะทำให้นักเล่นเกมจำนวนมากที่ตัดสินใจไปแล้วว่าจะซื้อคอนโซลรุ่นต่อไปในเทศกาลวันหยุดนี้หรือไม่ แม้ว่าผู้เชี่ยวชาญจะยั่วเย้าอย่างแน่นอน แต่ก็ยังมีความไม่ไว้วางใจอย่างมากของ Microsoft ในชุมชนเกม เรารู้แล้วว่าสเปคฮาร์ดแวร์ของ Xbox One นั้นยอดเยี่ยมและมีชื่อเรื่องการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยม แต่เราไม่แน่ใจว่า Microsoft เป็นของแท้และห่วงใยต่อชุมชนเกมอย่างไรแม้ว่าแฮร์ริสันจะยกย่องพวกเขาเป็นอย่างมากโดยเฉพาะเมื่อพวกเขาทดสอบความภักดีของพวกเขาแล้ว

Eurgamer Expo 2013 จะจัดขึ้นที่ลอนดอนสหราชอาณาจักรในระหว่างวันที่ 26-29 กันยายน 2556 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานนี้สามารถดูได้ที่ www.eurogamerexpo.com