Light Dying สำหรับรีวิว PS4 & ลำไส้ใหญ่; มันหลอกหลอนความฝันของฉัน

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 11 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 29 เมษายน 2024
Anonim
Light Dying สำหรับรีวิว PS4 & ลำไส้ใหญ่; มันหลอกหลอนความฝันของฉัน - เกม
Light Dying สำหรับรีวิว PS4 & ลำไส้ใหญ่; มันหลอกหลอนความฝันของฉัน - เกม

เนื้อหา

หากคุณประสบจาก agoraphobia, acrophobia, thanatophobia, atychiphobia และ / หรือ nyctophobia การผจญภัยไปทั่วเมือง Harran อีกต่อไปคือ ไม่ สถานที่สำหรับคุณ หากคุณไม่เคยคิดว่าคุณมีเงื่อนไขดังกล่าวคุณอาจประหลาดใจกับสิ่งที่ Techland ได้ปลดล็อคภายในตัวคุณในการเปิดตัวล่าสุด แสงที่กำลังจะตาย


มันเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบเปิดโล่งซึ่งหมุนรอบสายลับเพื่อปฏิบัติการช่วยเหลือบรรเทาทุกข์โลก (K.E.E. ), ไคล์เครนซึ่งอยู่ในภารกิจลับเพื่อค้นหาคาดิร์สุไลมาน เมืองนี้เป็นมหานครที่เต็มไปด้วยซอมบี้เนื่องจากโรคระบาดมีวัฏจักรทั้งกลางวันและกลางคืนที่ดูเหมือนจะเพิ่มความเข้มข้นของเกม

การเสาะหาเสบียงและการประดิษฐ์ (อาวุธระยะประชิดส่วนใหญ่) เพื่อป้องกันตัวคุณเองจากประชากรที่ติดเชื้อจำนวนมากพร้อมกับกลไกการทำงานหนักของปาร์กูร์เป็นจุดสนใจหลัก ปลดล็อกโซนที่ปลอดภัยปกป้องผู้รอดชีวิตบางคนไปหาแอร์โชว์เควสด้าน "ดึงความสนใจ" จำนวนมากในเนื้อเรื่องหลักเชื่อมโยงทุกอย่างเข้าด้วยกัน

เสียงสะท้อนและเสียงดังที่พวกเขาทำฉันรู้สึกเหมือนเด็กตัวเล็ก ๆ ที่กลัวความมืดอีกครั้ง

กราฟิกที่น่าทึ่งอย่างยิ่งเป็นสิ่งแรกที่ดึงดูดความสนใจของฉัน ในขณะที่อยู่บนหลังคาตึกระฟ้าฉันสามารถใช้สภาพแวดล้อมที่สวยงามรอบตัวฉันได้ รายละเอียดทุกอย่างตั้งแต่แสงสะท้อนของแสงอาทิตย์ไปจนถึงสายลมที่พัดโชยมา แม้แต่พ่อของฉันที่หยุดอยู่ที่บ้านของฉันก็แสดงความคิดเห็นในกราฟิกของเกมและ เขาเป็น ไม่ประทับใจอย่างง่ายดาย


มีซอมบี้มากมายหลายชนิดที่สามารถพบได้ในดินแดนรกร้างนี้ทั้งหมดต้องขอบคุณการกลายพันธุ์ของไวรัสโรคพิษสุนัขบ้า

โปรดจำไว้ว่าให้ฉีดวัคซีนสัตว์เลี้ยงของคุณ

การกลายพันธุ์นี้ทำให้ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อมีความเสี่ยงต่อแสงแดดแพร่กระจายผ่านการแลกเปลี่ยนของเหลวในร่างกาย, กัด, รอยขีดข่วนและถูกแบ่งออกเป็นขั้นตอน

ขั้นตอนที่หนึ่ง: การตั้งอาณานิคม (Virals and Goons)

ช่วงวิกฤตของการติดเชื้อคล้ายกับกรณีที่รุนแรงของไข้หวัดใหญ่ อาการรวมถึงปวดหัว, คลื่นไส้, ความอ่อนแอโดยรวมและหมดสติ Antizin ในขนาดปกติมีผลเฉพาะกับผู้ป่วยในระยะนี้เพื่อชะลอการพัฒนาของโรค - มันไม่ใช่การรักษา

ขั้นตอนที่สอง: การพัฒนา (Biters and Gastanks)

เหยื่อค่อย ๆ สูญเสียการควบคุม / การกระทำของเขา / เธอทรมานจากการโจมตีของความโกรธฆ่าเป็นครั้งคราวขัดจังหวะด้วยช่วงเวลาสั้น ๆ ของสติ สมรรถภาพทางกายของพวกเขาไม่ได้ลดลงซึ่งทำให้พวกเขาอันตรายอย่างยิ่ง


ขั้นตอนที่สาม: การส่งผ่าน / ไม่สำเร็จ

สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อความสามารถทางจิตใจของผู้ที่ตกเป็นเหยื่อทำให้เสื่อมเสียไปสู่สัญชาตญาณพื้นฐานที่สุดในการโจมตีผู้อื่นแม้กระทั่งผู้ที่ติดเชื้อในระยะอาณานิคมเพื่อแพร่กระจายการติดเชื้อต่อไป ซากศพหมดสติและสติหายไปหมดแล้วและการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่หายไป กระนั้นพวกเขาก็กระตือรือร้นมาก และ ก้าวร้าวในเวลากลางคืน

การพัฒนาล้มเหลว: (Demolishers, Toads, Bombers, Bolters และ Screamers)

สำหรับบางคนการติดเชื้อไม่พัฒนาอย่างถูกต้องและไม่เคยถึงการแพร่เชื้อ พวกมันแพร่กระจายไวรัสไม่ได้ดังนั้นพวกมันจึงกลายพันธุ์อย่างรวดเร็วกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่กระหายเลือด

ระยะที่สี่: ทางขึ้น (Volatiles และ the Night Hunter)

ในตอนนี้พวกเขาเริ่มที่จะแปลงร่างและรวมตัวกันในรังสร้างไครซาเลส พวกเขามีความแข็งแรงและฉลาดหลักแหลมอย่างมาก เซลล์ดั้งเดิมทั้งหมดของพวกเขากลายพันธุ์ทำให้ Volatiles มีลักษณะที่ผิดปกติความแข็งแกร่งเหนือมนุษย์และความคล่องตัว ความอ่อนแอเพียงอย่างเดียวของพวกเขาคือความอ่อนแอต่อแสงอุลตร้าไวโอเลตซึ่งทำให้พวกเขาเจ็บปวดทางร่างกายดังนั้นพวกเขาจึงล่าเฉพาะในเวลากลางคืน

ทักษะ

ผู้รอดชีวิต

ด้วยการช่วยเหลือผู้รอดชีวิตคุณจะสร้างชื่อเสียงของคุณในขณะที่ได้รับความไว้วางใจและความช่วยเหลือ ทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์กู้คืนอากาศและช่วยเหลือผู้รอดชีวิตที่ไม่มีประโยชน์เพื่อเข้าถึงอาวุธที่ดีกว่ากับดักขั้นสูงและของหายาก

ความว่องไว

กลไกของ parkour ของ แสงที่กำลังจะตาย เตือนฉันเกี่ยวกับเกม Mirror's Edge แต่ยังดีกว่า

คะแนนประสบการณ์ความว่องไวจะได้รับจากการปีนอาคารกระโดดข้ามหลังคาหรือหลบหนีจากซอมบี้ตอนกลางคืน คุณจะได้เร็วขึ้นและปลดล็อกทักษะ parkour ขั้นสูงซึ่งคุณจะสังเกตได้จากวิธีที่คุณเคลื่อนย้ายและเอาชนะอุปสรรค คุณจะสามารถปลดล็อกทักษะเช่น Slide, Dropkick Bomb, Forward Roll, Vault, Tic Tac และอื่น ๆ

อำนาจ

ความสามารถด้านพลังงานช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งของคุณในการเรียนรู้การโจมตีที่ทรงพลังซึ่งเพิ่มโอกาสในการอยู่รอด รับคะแนนประสบการณ์การต่อสู้ด้วยการโจมตีที่คุณเชื่อมต่อและการฆ่าอย่างสร้างสรรค์ที่คุณแสดง คุณจะสามารถปลดล็อกทักษะต่างๆเช่น Melee Throw, Kick Stun, Sturdiness, Ground Pound, Kill Frenzy, Power Attack และอื่น ๆ

ของสะสม

รูปปั้นซอมบี้

100 รูปปั้นซอมบี้ในสถานที่ที่ไม่น่าเป็นไปได้มากที่สุด

ไฟตาย Gonfalons (ธง)

gonfalons หรือธงเป็นพวงหรีดลอเรลสำหรับนักวิ่ง วางไว้ในจุดที่เข้าถึงไม่ได้เกือบเพื่อทดสอบทักษะและความคิดสร้างสรรค์ของ parkour ของคุณ

ข้อความเสียง

การสังเกตเห็นโทรศัพท์มือถือที่ตอบรับการทำงานและฟังข้อความของพวกเขาบันทึกโดยผู้รอดชีวิตจาก Harran สิ่งนี้จะทำให้คุณได้เห็นความน่ากลัวที่เกิดขึ้นเพิ่มเติม

บันทึกย่อที่หายไป

หน้ากระดาษหลวม ๆ บนโต๊ะหรือเศษกระดาษติดบนผนัง อ่านพวกเขาเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเควสและคนที่คุณพบ

Battle Journal ของ Marvin Zucker

Marvin Zucker เป็นนักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์ที่ติดอยู่ในเขตกักกัน การรวบรวมเรื่องราวของเขาทิ้งไว้ข้างหลังช่วยให้คุณค้นพบกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการต่อต้านการติดเชื้อ

ผู้เล่นหลายคน


แสงที่กำลังจะตาย มีโหมด co-op 4 คนพร้อมดรอปดาวน์ / ดรอปเอาท์ สนับสนุนโหมดผู้เล่นเดี่ยวของเกมเพื่อให้ทุกคนได้สัมผัสหรือเพียงแค่ช่วยในการทำภารกิจด้านต่าง ๆ ที่พบตลอดทั้งเกม

ความท้าทายของ Co-Op

ความท้าทายพิเศษที่ปรากฏขึ้นในโหมดนี้ บางอย่างเกี่ยวข้องกับภารกิจบางอย่างถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิก เปิดใช้งานความท้าทายเพื่อเพิ่มความสามารถในการแข่งขันให้กับเกมของคุณ ผู้ที่ชนะจะได้รับคะแนนประสบการณ์พิเศษหนึ่งในความเชี่ยวชาญของพวกเขา

คอมโบแบบร่วมมือ

ในขณะที่เล่น co-op คุณสามารถเชื่อมโยงการโจมตีของคุณเพื่อให้ได้คอมโบ

  • ส่งศัตรูที่บินด้วยสไลเดอร์หรือกราวด์และให้เพื่อนร่วมทีมตีมันกลางอากาศ
  • กระโดดออกจากซอมบี้เพื่อสตันพวกเขาเพื่อให้เพื่อนของคุณสามารถอยู่ข้างหลังและทำลายคอของพวกเขา
  • ต่อสู้กับศัตรูเพื่อให้ผู้เล่นคนที่สองสามารถกระโดดข้ามพวกเขาได้อย่างง่ายดายในขณะที่ผู้รอดชีวิตคนที่สามเริ่มต้นวิ่งและทำให้ศัตรูตกตะลึงด้วยการเตะแบบทำลายล้าง

การรุกราน

เมื่อเล่นออนไลน์ไม่ว่าจะอยู่ในผู้เล่นเดี่ยวหรือเพื่อนร่วมงานคุณควรเตรียมพร้อมสำหรับการบุกรุกของ Night Hunter - สุดยอดซอมบี้ที่น่ากลัว เมื่อมันเกิดขึ้นเกมจะเปลี่ยนเป็นการแข่งขันแบบมัลติเพลเยอร์ที่มีผู้รอดชีวิต 4 คนต่อไนท์เตอร์ที่ควบคุมโดยผู้เล่น การบุกรุกจะระงับความคืบหน้าเรื่องราวของคุณ แต่ไม่ใช่การพัฒนาตัวละคร ประสบการณ์ใด ๆ ที่ได้รับจะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะของคุณและหากคุณเอาชนะ Night Hunter คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นรวมถึงพิมพ์เขียวหายากและส่วนการประดิษฐ์

หมายเหตุ: การบุกรุกจะไม่เกิดขึ้นหากคุณเล่นแบบออฟไลน์และคุณสามารถปิดการใช้งานได้ในระหว่างการเล่นออนไลน์

Be The Zombie (DLC)

โหมด DLC นี้จะขยายมุมมองของผู้เล่นหลายคนโดยอนุญาตให้คุณเล่นเป็น Night Hunter และบุกรุกเกมของพวกเขาได้ One Hunter ต่อสู้กับทีมผู้รอดชีวิตจากมนุษย์เพื่อตามล่าพวกมัน พวกเขาได้รับกลุ่มการแบ่งปันเกิดใหม่และเป้าหมายของคุณคือลดให้เหลือศูนย์ สิ่งเดียวที่คุณต้องระวังเมื่อเล่นเป็น Night Hunter คือรังที่ระเหยได้ซึ่งผู้เล่นคนอื่นตั้งใจจะทำลาย ถ้ารังถูกทำลาย -คุณแพ้.

ทีมผู้รอดชีวิตมาพร้อมกับไฟฉาย UV ที่ระบายความแข็งแกร่งของคุณและทำให้ทักษะส่วนใหญ่ของคุณใช้ไม่ได้ นักล่ากลางคืนสามารถรักษาความนิยมได้มากมายดังนั้นพยายามกำจัดพวกมันทีละตัวและอย่าเปิดเผยตัวเองกับแสง UV นานเกินไป

คำตัดสิน

เมื่อโตขึ้นในนิวยอร์คฉันไม่เคยกลัวที่จะออกไปเดินเล่นตามถนนในตอนกลางคืน การได้ยินเสียงของการแตกขวดในระยะไกลหรือมีคนตะโกนไม่ได้ทำให้ฉัน ถึงกระนั้นมีบางสิ่งที่น่ากลัวอย่างยิ่งเกี่ยวกับการผจญภัยบนท้องถนนในที่มืดในเมืองแฮร์แรน การเล่นกับชุดหูฟังสเตอริโอของฉันไม่ได้ช่วยชะตากรรมของฉัน ฉันสังเกตเห็นการเต้นของหัวใจและความรู้สึกกลัวอย่างแท้จริงต่อเสียงรอบตัวฉัน วิ่งเพื่อชีวิตของฉันคงที่มากจนฉันฝันถึงพยุหะของเกมซอมบี้ในขณะที่ฉันหลับเสียงสะท้อนและเสียงดังที่พวกเขาทำฉันรู้สึกเหมือนเด็กตัวเล็ก ๆ ที่กลัวความมืดอีกครั้ง ขอบคุณ Techland!

กลไกของ parkour ของ แสงที่กำลังจะตาย เตือนฉันเกี่ยวกับเกม Mirror's Edge แต่ยังดีกว่า Techland ให้ความมั่นใจในทุกแง่มุมของ parkour อย่างแท้จริง และ ของเหลว ในตอนแรกคุณจะช้าลงเล็กน้อยที่น่าอึดอัดใจจนกว่าคุณจะได้รับมันและได้รับคะแนนในทักษะของคุณ คุณจะสังเกตเห็นความแตกต่างอย่างมากในการเคลื่อนไหวของคุณเมื่อคุณทำ - เชื่อฉัน คุณต้อง "ตี" เครื่องหมายของคุณในลักษณะที่แม่นยำหรือคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนพื้นดินล้อมรอบด้วยสุขภาพของคุณไปครึ่งหนึ่ง ข้อความแจ้งเตือนของเกมไม่ได้ให้อภัยดังนั้นคุณจะต้องชำนาญเกมอย่างรวดเร็ว

การสำรวจบุคคลที่หนึ่งไม่น่าเชื่อ เสียงของเกมเพิ่มเฉพาะบรรยากาศ คุณรู้สึกเหมือนจริง ๆ ว่าคุณกระโดดขึ้นไปบนหลังคาและปีนเขาทุกอย่างในสายตา ฉันไม่สามารถอธิบายความรู้สึกไม่สบายใจขณะเดินข้ามเครนบนดาดฟ้าตึกระฟ้าขนาดใหญ่ ทั้งหมดในขณะที่มีลมโยกตัวละครของฉันไปด้านข้างเพิ่มความตึงเครียดและคลื่นไส้ของฉันเท่านั้น นี่เป็นส่วนหนึ่งของธรรมชาติที่แท้จริงของเกมซึ่งต้องบอกว่าทำให้คุณแตกต่าง

ที่ไหน แสงที่กำลังจะตาย ล้มเหลวในการสร้างแรงบันดาลใจอยู่ในภารกิจ "go fetch" อย่างไม่หยุดยั้ง เหล่านี้คือ คงที่ และ แม้ตัวละครจะถูกบันทึกไว้ คุณพบว่าตัวเองแข่งเพื่อให้เสร็จในระหว่างวันเพราะตอนกลางคืนมันน่ากลัวเหมือนนรก แต่ละขั้นตอนของเนื้อเรื่องมีความยาวมีหลายขั้นตอนและ มาก ของพื้นดินเพื่อให้ครอบคลุมซึ่งส่งผลในความล้มเหลวส่วนใหญ่ครั้งใหญ่ สิ่งนี้ทำให้คุณเป็นนักเล่นเกมเพราะคุณไม่รู้สึกว่าตัวเองก้าวหน้าไปมาก ศัตรูที่คุณเผชิญซึ่งเป็นมนุษย์นั้นกำลังเก็บอาวุธที่เหนือกว่าก่อนที่คุณจะสามารถบรรลุเป้าหมายได้

Indiana Jones ยิงคนที่ถือดาบของเขาไปรอบ ๆ ในตลาด

การปรุงแต่งบางอย่างที่คุณสามารถทำได้เพื่อเพิ่มความสามารถของคุณบางครั้งก็เป็นอุปสรรคต่อความสามารถอื่น ๆ ของคุณจนถึงจุดที่ว่า "ทำไมต้องใช้มันตั้งแต่แรก" ข้อ จำกัด "การมองเห็น" น่าหงุดหงิดเมื่อใช้รหัสไปรษณีย์และอาวุธก็ลดลงอย่างรวดเร็วเช่นกัน ดังนั้นการขโมยทรัพย์สินอย่างต่อเนื่องเป็นสิ่งจำเป็น. ไม่ต้องพูดถึงราคาอาวุธที่ร้านค้าไร้สาระ

แต่ถ้าคุณกำลังมองหาความตื่นเต้นที่บริสุทธิ์ของซอมบี้สังหารและปัจจัยที่น่ากลัวนั่นคือทองคำ คนรักของ เกาะที่ตายแล้ว อยู่ในการรักษาและของ Far Cry 4 อยู่ในการท้าทายมากขึ้น การเผชิญหน้าการต่อสู้การวิ่งและการกักกันเพิ่มความพิเศษ "je ne sais quoi" ที่เราทุกคนมองหาในเกมเช่น แสงที่กำลังจะตาย. คุณจะเพลิดเพลินไปกับลูกน้อยของ Techland อย่างแน่นอน

อย่างที่กล่าวกันว่า "ราตรีสวัสดิ์โชคดี"

คะแนนของเรา 7 ฉันไม่เคยคิดว่าฉันกลัวที่จะเดินออกไปข้างนอกในที่มืดจนกว่าฉันจะได้พบกับ Dying Light สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร