ศักดิ์ศรี 2 จะดีขึ้นถ้าไม่มีรูน

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 17 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤษภาคม 2024
Anonim
แดงกับเขียว - BLACKSHEEP | THE RAPPER 2020 CIVIL WAR
วิดีโอ: แดงกับเขียว - BLACKSHEEP | THE RAPPER 2020 CIVIL WAR

เนื้อหา

ศักดิ์ศรี 2 เป็นเกมล่าสุดของ Arkane Studios เผยแพร่โดย Bethesda Softworks คราวนี้ตั้งอยู่ใน Karnaca ที่เหมือนทะเลเมดิเตอร์เรเนียนแทนที่จะเป็น Dunwall ที่เป็นอุตสาหกรรมของอังกฤษ แตกต่างจากครั้งแรกใน ศักดิ์ศรี 2 คุณสามารถเล่นเป็น Emily Kaldwin หรือ Corvo Attano - เสียชื่อเสียง's ตัวเอก แต่ก็ชอบด้วย เสียชื่อเสียง ใน 2 คุณมีความสามารถเหนือธรรมชาติ ในการอัพเกรดหรือปลดล็อคอันใหม่คุณจำเป็นต้องรวบรวมอักษรรูน


เท่านั้นหลังจากกลับไป เสียชื่อเสียง ก่อนกระโดดลงไปอย่างเต็มที่ 2, ฉันโหลดเกมบันทึกที่มีความสามารถเหนือธรรมชาติปลดล็อค สิ่งที่ฉันค้นพบคือเกมนั้นสนุกกว่าเดิมมากด้วยความสามารถทั้งหมดที่ปลดล็อคจากการไป

ศักดิ์ศรี 2

ด้วยเสน่ห์ของกระดูกเป็นชุดแพรคซิสของ ศักดิ์ศรี 2คุณไม่จำเป็นต้องมีระบบ XP เช่นกัน เสน่ห์ของกระดูกให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าคุณกำลังตามล่าหาสิ่งที่จะพัฒนาตัวเองไม่เหมือนรูนที่คุณรู้สึก คุณต้อง ให้พวกเขามีความสนุกสนานมากขึ้นค่ะ ศักดิ์ศรี 2.

รูนส์รู้สึกเหมือนว่าพวกเขาขัดแย้งโดยตรงกับสิ่งใด ศักดิ์ศรี 2 กำลังขอให้คุณทำ เกมนี้วางอยู่ตรงหน้าคุณและทั้งหมดบอกให้คุณทดสอบโดยตรง แต่ด้วยการ จำกัด สิ่งที่คุณสามารถทดสอบได้มันรู้สึกเหมือนว่าเกมกำลังทำสิ่งนี้เพื่อให้คุณขยายเวลาการเล่นของคุณด้วยงานยุ่ง ๆ ที่ไม่ยุ่งเหยิง

ในขณะที่สิ่งนี้อาจเป็นความทุกข์ที่มาพร้อมกับแนวโน้มของความพึงพอใจทันทีในเกมฉันรู้สึกว่าระบบเสน่ห์ของกระดูกแทนที่สิ่งนี้ ความสูงสูงสุดของการกระโดดสามารถลดลงได้เว้นแต่ว่าคุณจะได้รับเสน่ห์ของกระดูกเพื่อเพิ่มการกระโดดของคุณต่อไป - แต่เกือบทุกอย่างควรจะสามารถเข้าถึงได้ด้วยความสูงของการกระโดดเริ่มต้น การให้ผู้เล่นแต่ละคนมีพลังและความสามารถจากจุดเริ่มต้นช่วยให้พวกเขาสามารถทดสอบและเติบโตไปพร้อมกับความสามารถเหล่านั้นจึงยังคงรู้สึกว่าพวกเขากำลังพัฒนาตัวละครตัวละคร คุณสามารถเริ่มใช้ความสามารถเพื่อประโยชน์ของคุณและทดสอบตามที่เกมถามคุณเช่นกัน


มันตัดงานที่ยุ่งออกและทำให้เกมมีเวลาหายใจ ไม่มีอักษรรูน ศักดิ์ศรี 2 มันจะช่วยให้ความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นการทดลองมากขึ้นช่วงเวลาที่เฮฮามากขึ้น - แต่เหนือสิ่งอื่นใดก็คือความสนุกที่มากขึ้น

เครดิตรูปภาพ:

Header จาก DeviantArt - atrum-lupus

ภาพแรกจาก DeviantArt - Neocco

ภาพที่สองและสามจาก MyMiniFactory - Kirby Downey