อัปเดตเนื้อหาของ Diablo III & ลำไส้ใหญ่; ใหม่ระบบพารากอนและรายการ

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 6 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 เมษายน 2024
Anonim
อัปเดตเนื้อหาของ Diablo III & ลำไส้ใหญ่; ใหม่ระบบพารากอนและรายการ - เกม
อัปเดตเนื้อหาของ Diablo III & ลำไส้ใหญ่; ใหม่ระบบพารากอนและรายการ - เกม

เนื้อหา

Blizzard Entertainment อัพเดทเนื้อหาและตัวเปิดเกมสำหรับ MMORPG ยอดนิยมของพวกเขา Diablo III. การเปลี่ยนแปลงที่นักพัฒนาสร้างขึ้นมีขนาดเล็ก แต่มีความสำคัญและควรเปลี่ยนประสบการณ์ของนักเล่นเกม


สระว่ายน้ำมากขึ้นของการสะท้อน

Diablo III ผู้เล่นจะได้รับโบนัสค่าประสบการณ์ 25 เปอร์เซ็นต์เมื่อไปที่ Pools of Reflection โบนัสนี้จะคงอยู่จนกว่าผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์โบนัสในระดับที่กำหนด นักเล่นเกมจะได้รับคะแนนโบนัสพิเศษด้วยการเยี่ยมชม Pools of Reflection มากถึงสิบแบบ สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสแต็คโบนัสคะแนนประสบการณ์จากสิบกลุ่มที่แตกต่างกันเพิ่มจำนวนคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับมากขึ้นและโบนัสนี้จะดำเนินต่อไปแม้หลังจากที่คุณออกจากระบบแล้ว

Nephalem Glory กำลังรอคอย

Diablo III ผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในรูปแบบของสายฟ้าฟาดสีทองและเพิ่มความเร็วของพวกเขาโดยการหยิบ Power Globes Power Globes จะถูกดรอปจากมอนสเตอร์ที่เสียหายหรือถูกสังหาร ผู้เล่นสามารถเบิก Power Globes สามอันและสร้างความเสียหายสายฟ้าและโบนัสความเร็วสูงได้

ฟื้นคืนชีพในสถานที่ต่าง ๆ

ผู้เล่นที่เสียชีวิตขณะเล่น Diablo III ตอนนี้สามารถตัดสินใจที่จะฟื้นคืนชีพที่ร่างของพวกเขาในเมืองหรือที่จุดตรวจสุดท้ายที่ผ่านไป นักเล่นเกมไม่สามารถฟื้นคืนชีพใกล้ร่างกายของพวกเขาในระหว่างการต่อสู้ของบอสและสามารถฟื้นคืนชีพได้สูงสุดสามครั้งติดต่อกัน


Diablo III ผู้บังคับบัญชาตอบโต้

กลไกของมอนสเตอร์บอสจำนวนมากได้รับการปรับแต่งและอัพเดตใหม่ Diablo III. ความโกรธแค้นของ The Butcher, Zoltun Kulle, Belial, Ghom, Siegebreaker และ Rakanoth ตอนนี้ใช้ได้เฉพาะใน Torment I และสูงกว่าเท่านั้น

คลาสตัวละครใหม่และการอัพเดท

นักพัฒนาของ Diablo III อัพเดตคลาสของตัวละคร แต่ไม่มีโน้ตแพตช์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ระบุว่าพวกเขาจะเพิ่มบันทึกการเปลี่ยนแปลงในภายหลัง

นักพัฒนาได้เพิ่มสถิติตัวละครใหม่เช่นความเหนียว, การรักษา, ความเสียหายจากสาด, การลดคูลดาวน์และการลดต้นทุนทรัพยากร

การอัพเดท Crafting และ Artisan ใหม่

ระบบ Crafting Diablo III ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีพื้นที่มากพอสำหรับสินค้าคงเหลือของตัวละคร นักพัฒนาได้ลดจำนวนพื้นที่สินค้าคงคลังที่จำเป็นในการเก็บวัสดุงานฝีมือที่ต้องการโดยเพิ่มจำนวนผู้เล่นที่สามารถเก็บไว้ในจุดเก็บสินค้าหนึ่งจุด

ไอเท็มที่สร้างขึ้นมาทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้นพร้อมสถิติที่เหมาะสมสำหรับตัวละครโดยใช้ระบบ 2.0 Smart Drop


การต่อสู้เพื่อ Diablo ของคุณยากขึ้น!

ระบบความยากลำบากของ Diablo III มีการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ ขณะนี้ Monsters จะเลเวลอัพพร้อมกับตัวละคร โชคดีที่นักพัฒนาปรับความหนาแน่นของมอนสเตอร์ในทุกการกระทำเพื่อพิจารณาการเปลี่ยนแปลงดังนั้นนักเล่นเกมควรเห็นสัตว์ประหลาดบนหน้าจอมากขึ้น

ขณะนี้มีห้าระดับความยากลำบากมา Diablo III เพื่อเลือกจาก: ปกติ, ยาก, ผู้เชี่ยวชาญ, มาสเตอร์และการทรมาน. นักพัฒนายังเพิ่มตัวเลื่อนระดับความยากให้กับเกมมิกซ์ซึ่งให้ความยากลำบากในเกมอีกหกระดับ

Cursed Chests เพิ่มความบันเทิง

ตอนนี้ผู้เล่นสามารถค้นหาหีบห่อหรือศาลเจ้าที่อยู่ใกล้กับเขตรักษาพันธุ์ซึ่งเริ่มต้นกิจกรรมเมื่อพบ

ใหม่ระบบสมาร์ทวาง

รายการ Diablo III ผู้เล่นที่พบระหว่างการเล่นจะถูกผูกเข้ากับบัญชีของพวกเขา ตัวละครสามารถแลกเปลี่ยนตำนานและไอเท็มตั้งค่ากับตัวละครอื่น ๆ ที่อยู่ในช่วงเวลาสองชั่วโมงหลังจากพบรายการ

รายการตัวละครพบในขณะที่เล่น Diablo III ตอนนี้จะมีโอกาสที่ดีกว่าในการรวมโบนัสที่เหมาะสมและมีประโยชน์สำหรับคลาสตัวละครของพวกเขา โบนัสไอเท็มใหม่เช่น Splash Damage การลดคูลดาวน์การลดต้นทุนทรัพยากรและโบนัสที่เฉพาะเจาะจงสำหรับคลาสตัวละคร

โบนัสไอเท็มมา Diablo III ยังถูกแบ่งออกเป็นสองประเภท: ประถมศึกษาและมัธยมศึกษา นี่คือเพื่อป้องกันสถิติโดยตรงหรือโดยอ้อมเพิ่มพลังของตัวละครจากการแข่งขันกับคนอื่นตามที่นักพัฒนา

Updated Diablo III มอนสเตอร์

ผู้พัฒนาได้เปลี่ยนพลังมอนสเตอร์ใน Diablo III เพื่อเสนอการต่อสู้ที่รุนแรง เอฟเฟกต์วางไข่ Arcane จะระบุทิศทางที่จะหมุน พลังงาน Desecrator เริ่มต้นต่ำ แต่ในไม่ช้าก็เริ่มทำความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ จำนวนของสัตว์ประหลาด orbs แช่แข็งสามารถโยนได้มากขึ้นและตอนนี้พวกเขาทำพื้นที่ของความเสียหายผลกระทบต่อตัวละครใกล้เคียงในช่วงเวลาก่อนที่จะระเบิด

สัตว์ประหลาดยอดและแชมป์มีการโจมตีใหม่รวมถึง Frozen Pulse, Orbiter, Poison, Thunderstorm และ Wormhole

ระบบปรับระดับพารากอนใหม่

ระบบพารากอนใน Diablo III มีการเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิง ผู้เล่นสามารถลุกขึ้นสูงที่สุดในอันดับที่พารากอนตามที่ต้องการ ผู้พัฒนาได้ลบจำนวนสูงสุดของระดับที่ผู้เล่นจะได้รับ

ตัวละครไม่ได้รับโบนัสทางสถิติอีกต่อไปเมื่อปรับเลเวลจนถึงระดับ Paragon ถัดไป ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับคะแนนพารากอนเมื่อเลื่อนระดับขึ้นไปซึ่งพวกเขาสามารถใช้ในสี่หมวดหมู่ที่แตกต่างกัน: คอร์การโจมตีการป้องกันและยูทิลิตี้

ใหม่ Diablo III สมัครพรรคพวกและชุมชน

Diablo III ผู้เล่นสามารถสร้างหรือเข้าร่วมแคลน ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมแคลนโดยการเชิญเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของแคลนต่อครั้งและแต่ละแคลนสามารถมีสมาชิกได้มากถึง 120 คน

ผู้เล่นยังสามารถเริ่มเกมชุมชนบน Diablo III. ชุมชนถูกจัดระเบียบตามหมวดหมู่ที่แตกต่างกันเช่นประเภทของเกมพื้นที่ทางภูมิศาสตร์และแม้แต่ระดับตัวละคร สมาชิกชุมชนสามารถเข้าถึงรายชื่อสมาชิกช่องแชทเฉพาะและแท็บข่าวและข้อมูลสำหรับการแบ่งปันข่าวและเรื่องราวของชุมชน

  • Diablo III ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมชุมชนได้มากเท่าที่พวกเขาต้องการและชุมชนไม่มีการ จำกัด จำนวนสมาชิก
  • Diablo III ชุมชนเป็นส่วนตัวหรือสาธารณะ เป็นสมาชิกโดยได้รับเชิญเท่านั้น

นี่คือการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ Blizzard Entertainment สร้างขึ้นสำหรับวิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบ คุณสามารถดูการอัปเดตทั้งหมดได้ที่นี่

ฉันจะให้ความเห็นแก่คุณเกี่ยวกับ Diablo III การอัปเดตที่ประกาศในไม่กี่วันถัดไป ฉันต้องเล่นเกมอีกเล็กน้อยเพื่อให้เข้าใจว่าการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดมีความหมายอย่างไรสำหรับผู้เล่น

คุณสามารถเข้าร่วมกับฉันใน Diablo III เว็บไซต์เกม แค่มองหา 'Deathdealer' ฉันจะเริ่มต้นแคลนใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและจะมองหา 'นักฆ่า' สักสองสามคน