นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; Mobile Lander ของ CCP

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 19 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤษภาคม 2024
Anonim
นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; Mobile Lander ของ CCP - เกม
นับถอยหลังสู่งาน EVE Online Fanfest & colon; Mobile Lander ของ CCP - เกม

เนื้อหา

ติดตามการปรากฎตัวที่ไม่คาดคิดของโฆษณาในตำแหน่งผู้อำนวยการสร้างบริหาร EVE Onlineมีการยกคิ้วขึ้นมาจากในหมู่ผู้เล่น EVE อีกไม่นานแหล่งข่าวทางการก็ก้าวเข้ามาปราบปรามข่าวลือและวันนี้ เกม CCP ผู้บริหารสูงสุด Hilmar 'CCP Hellmar' Veigar Pétursson ปล่อย devblog อธิบายว่าผู้ดำรงตำแหน่ง จอน 'CCP Unifex' Lander กำลังเปลี่ยนบทบาทเพื่อมุ่งเน้นไปที่“ กลยุทธ์มือถือ” และตำแหน่งเดิมของเขาจะถูกเติมเต็มจากภายนอก


สำหรับปีที่ผ่านมา ผู้อำนวยการผลิต ตำแหน่งถูกครอบครองโดยแลนเดอร์ซึ่งอาจถูกมองว่าเป็นผู้ช่วยให้รอดโดยการยึดเรือ EVE ที่ดีและนำมันไปสู่น่านน้ำที่เป็นที่นิยมมากขึ้นหลังจากช่วงเวลาที่วุ่นวายและไร้ระเบียบในปี 2554

ภายใต้การดูแลของ Lander, Crucible (พฤศจิกายน 2554), Inferno (เมษายน 2012) และการแก้แค้น (ธันวาคม 2012) การขยายการฟื้นฟูศรัทธาที่สั่นคลอนของฐานผู้เล่น EVE โดยมุ่งเน้นที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตเหนือเนื้อหาใหม่ ภายใต้แลนเดอร์นั้นอายุของ“ คุณลักษณะของพระเยซู” ได้ถูกนำไปสู่จุดจบและมีการจัดตั้งกระบวนการพัฒนาที่เป็นประโยชน์และมีเหตุผลมากขึ้น

ที่การประชุมสุดยอด CSM ในเดือนธันวาคม Lander ได้เปิดเผยเกี่ยวกับช่วงเวลาที่กลยุทธ์ของ CCP ต้องทำ “ ให้ความเห็นพ้องเข้าด้วยกันมุ่งเน้นไปที่เกมหลักและฟื้นฟูจาก 'น่าสนใจ' 2011 '

มีแผนในการเคลื่อนไหว

ในฐานะผู้อำนวยการสร้างแลนเดอร์ได้ดูแลวิวัฒนาการของกลยุทธ์การพัฒนาของ EVE ตลอดช่วงเวลาการแก้ไขนี้และสู่ตำแหน่งที่มีความคิดก้าวหน้า ในนาทีสุดท้ายเขาพูด;

“ หากเราไม่มีเป้าหมายหากเราไม่มีสิ่งที่มีแรงบันดาลใจมีคู่แข่งอยู่ที่นั่นที่จะท้าทายเรา มีผู้เล่นที่จะพูดว่า ‘คุณรู้อะไรไหม คุณไม่ได้ถ่ายทำกับดวงดาวอีกต่อไป หนึ่งในสิ่งที่ชัดเจนสำหรับฉันในช่วงที่เบ้าหลอม, นรกและการแก้แค้นคือนั่นไม่ใช่วิธีที่เราได้ทำการขยายที่ดีที่สุดของเรา มันเป็นสิ่งที่ดี แต่เป็นคอลเลกชันของคุณลักษณะที่มีธีมที่หลวม เราต้องการสร้างแรงบันดาลใจให้มากขึ้นผู้เล่นปรารถนาที่จะเล่นในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นไปที่ยานอวกาศ”


กลยุทธ์ใหม่นี้ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อ “ มีการอุทธรณ์ที่กว้างขึ้นโดยไม่สูญเสียสิ่งที่ทำให้ EVE” จะนำโดยระบอบการปกครองใหม่รวมถึง Andie 'CCP Seagull' Nordgren ในบทบาทใหม่เป็น ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ และ Stefanía 'CCP Ripley' G. Halldórsdóttir เช่น ผู้ผลิตอาวุโสของการพัฒนาที่วางจำหน่ายซึ่งทั้งคู่จะทำงานภายใต้บทบาทผู้อำนวยการสร้าง

สัญญาณเริ่มต้นของจานสีการพัฒนาที่กว้างขึ้นนี้เห็นได้ชัดแล้วด้วยทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่ตำนานของ EVE ในรูปแบบของการถ่ายทอดสดและเว็บไซต์ไทม์ไลน์หลังใหม่อันน่าทึ่งรวมถึงประกาศทีเซอร์ของ Odyssey ภาคฤดูร้อน

ดาวเคราะห์แลนเดอร์?

แต่อนาคตของ Lander ในฐานะผู้นำของ“ กลยุทธ์มือถือที่เกิดขึ้นใหม่ของ CCP” คืออะไร? ในขณะที่Péturssonกล่าวถึง devblog ของเขา Lander มีความทะเยอทะยานที่จะเก็บรักษาเขตข้อมูลนี้ไว้นานและมีคำแนะนำเพิ่มเติมในนาทีการประชุมสุดยอดซึ่งเขาอ้างว่า:


“ ถ้าฉันมีวิธีของฉันฉันจะลบ Planetary Interaction ออกจาก EVE เกมและวางมันไว้บน [ท่าทางที่ Seleene's iPad] เป็นเกมที่เต็มเปี่ยมใน EVE Universe ถ้าฉันต้องการลงจอดบนดาวเคราะห์และดึงปืนออกมาและยิงใครซักคนฉันต้องถามมันสมเหตุสมผลไหมที่ฉันจะทำสิ่งนั้นใน EVE Online เกม? หรือใน EVE Universe แต่ผ่านจุดเชื่อมต่อที่แตกต่างกัน?”

ดูเหมือนว่าเป็นรางวัลสำหรับการแสดงที่ยอดเยี่ยมของเขาจนถึงตอนนี้เขาอาจจะได้รับทางของเขา ฉันสงสัยว่าเขาอาจบอกเราเพิ่มเติมที่ Fanfest โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีคำสั่งจากที่สูงเพื่อเร่าร้อนเขาด้วยเบียร์:

"ฉันขอให้คุณรู้ตอนนี้เพื่อให้ทุกคนสามารถวางแผนที่จะซื้อจอนเบียร์มากมายที่ Fanfest" - CCP Hellmar

[ตรวจสอบคุณสมบัตินับถอยหลังสู่ Fanfest รายวันอื่น ๆ ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการเก็งกำไรใน EVE Onlineทศวรรษที่สองและพรรคบนโลก.]

เครดิตรูปภาพ

ภาพถ่ายชื่อเรื่อง: Mark 'Seleene' Heard

กลยุทธ์การพัฒนา CCP: การนำเสนอ EVE Online สู่ทศวรรษที่สอง (Devblog)

Planetary Interaction: ภาพหน้าจอจากไคลเอนต์ EVE Online