CONTRAST พร้อมที่จะสั่งซื้อล่วงหน้าบน Steam

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 24 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
Contrast - ไม่ใช่เกมแบบนั้น!!! - Part 1 [มีซับไทย]
วิดีโอ: Contrast - ไม่ใช่เกมแบบนั้น!!! - Part 1 [มีซับไทย]

เนื้อหา

เกมตัวต่อ / ตัวต่อใหม่จากเกมบังคับ ความคมชัดตอนนี้สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าบน Steam ได้แล้ว


ตัวอย่างใหม่ได้รับการปล่อยตัวในสัปดาห์นี้ซึ่งถูกตั้งค่าเป็นเสียงร้องคร่ำครวญของ Laura Ellis ที่เหมาะสมเพราะฉบับนักสะสมซึ่งมีอยู่ใน Steam รวมถึงซาวด์แทร็กของเกมด้วย หนังสือศิลปะดิจิทัล 52 หน้ามีให้ในแพ็คเกจนี้ด้วย เกมดังกล่าวได้รับรางวัลมากมายในปีนี้รวมถึงเกม E3 2013 ที่ดีที่สุดของอินดี้เกมนักวิจารณ์เกมทางเลือก E3 2013, Forbes 'Best of PAX 2013 และอื่น ๆ

ความคมชัด จะช่วยให้ผู้เล่นเลื่อนเข้าและออกจากอาณาจักรเงาอนุญาตให้พวกเขาเข้าไปในอาคารต่าง ๆ โดยการเดินเงาบนกำแพงอาคารขนาดใหญ่ ฯลฯ ความคมชัด วางจำหน่ายในวันที่ 15 พฤศจิกายนและจะวางจำหน่ายบนพีซี, Xbox 360, PlayStation 3 และ PlayStation 4

จากนักพัฒนา

'ความคมชัด มอบบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ที่ซึ่งเวทมนตร์และจักรวาลที่เหมือนฝันเลือนลางในจินตนาการของเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ในขณะที่ชีวิตของเธอกลับหัวกลับหางโดยการดำรงอยู่ของเธอในแต่ละวันและการแยกจากพ่อแม่ของเธอ ชีวิตประจำวันของเธอและความท้าทายที่เธอเผชิญกับแม่ของเธอนั้นแสดงออกมาเพื่อสื่อถึงความรู้สึกของเด็กหญิงอายุ 9 ขวบคนนี้


'ความคมชัด เรายืมมาจากฟิล์มนัวร์ - จากสไตล์และโทนเสียงจนถึงการแสดงเราบอกเล่าเรื่องราวของตัวเอกที่อยู่ในจุดที่เผชิญหน้ากับการตัดสินใจที่ยากลำบาก แรงจูงใจที่ชั่วร้าย, การนอกใจ, การทรยศและความริษยาเป็นองค์ประกอบที่สำคัญของประเภทและสะท้อนให้เห็นถึงจินตนาการในโลกของ ความคมชัด.

"ในขณะที่คุณเจาะลึกเข้าไปในโลกของ ความคมชัดคุณจะได้สัมผัสกับกิจกรรมที่ล้อมรอบครอบครัวของ Didi ผ่านสายตาของเธอ เมืองที่ Didi อาศัยอยู่จะกลายเป็นสนามเด็กเล่นที่มีปริศนาปริศนาปริศนาและลำดับแพลตฟอร์มเกิดขึ้น "

ของฉัน

ความแตกต่าง ดูเหมือนว่าจะเป็นเกมอินดี้ที่น่าสนใจนำเสนอไอเดียใหม่สู่โลกแห่ง platformers ประเภทนี้แนะนำกลไกใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อให้การสำรวจโลกของเกมน่าสนใจและการสลับระหว่างโลกทางกายภาพและเงานั้นดูมีความคิดสร้างสรรค์จริงๆ เกมประเภทนี้เป็นที่ต้องการในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันเนื่องจากมีเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่หลั่งไหลเข้าสู่ตลาดซึ่งดูเหมือนจะเป็นเรื่องเก่า บริษัท ต้องการทำสิ่งต่อไป Grand Theft Auto หรือ Elder Scrolls หรือ Call of Dutyและมีจุดที่มันเพิ่งเริ่มที่จะ overkill


เกมที่ชอบ ความคมชัด สามารถประสบความสำเร็จได้จากหลายสาเหตุ ก่อนอื่นนักเล่นเกมรู้สึกปวดร้าวกับสิ่งใหม่เช่นนี้ไม่ว่าพวกเขาจะรู้หรือไม่ก็ตาม ใหม่ล่าสุด Call of Duty แน่นอนว่าจะขายเช่น hotcakes (ใครจะรู้ว่า hotcakes ขายทุกอย่างที่ดีอยู่แล้ว?) แต่จะมีช่องว่างในตลาดสำหรับเกมเช่นนี้ นักเล่นเกมที่โตเบื่อที่จะเห็นเหมือนกัน Call of Dutyหรือ บริษัท ที่พยายามหาเงินด้วยการฉีกขาด GTA. ความคมชัด ดูมีความคิดสร้างสรรค์และแตกต่างกันมากพอที่แฟน ๆ จะมองหาสิ่งใหม่ ๆ

นอกจากนี้เกมประเภทนี้ดึงดูดความสนใจมากกว่า "คอเกม" ชื่อเรื่องนี้จะดึงดูดแฟน ๆ ที่ไม่เป็นทางการผู้เล่นที่อายุมากกว่าหรือแม้แต่เด็ก ๆ มันเป็นเกมที่ไม่เหมือนใครที่นักเล่นเกมทุกเพศทุกวัยสามารถอยู่เบื้องหลังได้ ความคมชัด สามารถดึงดูดผู้ชมเหล่านั้นได้อย่างแท้จริง แต่ก็มีภาพที่แท้จริงที่เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่

หากนักพัฒนาสามารถผลักดันความคิดใหม่ ๆ ที่บังคับให้นักเล่นเกมคิดนอกกรอบต่อไปฉันก็ชอบที่อุตสาหกรรมนี้เป็นผู้นำ