คำสารภาพของนักเล่นเกมมือถือฮาร์ดคอร์

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 21 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤษภาคม 2024
Anonim
ซุยขิงขิง – สารภาพเรื่องสุดบาป ที่เคยทำในเกม!!  | Hellish Quart
วิดีโอ: ซุยขิงขิง – สารภาพเรื่องสุดบาป ที่เคยทำในเกม!! | Hellish Quart

เนื้อหา

เมื่อคุณนึกถึงนักเล่นเกมตัวยงคุณจะไม่นึกภาพพวกเขาด้วย iPad


เมื่อคนส่วนใหญ่นึกถึงนักเล่นเกมตัวยงพวกเขาคิดถึงคนที่ทุ่มเทเวลาว่างในการเล่นเกมขนาดใหญ่จบด้วยชื่อ AAA ล่าสุดด้วยความเคร่งศาสนาอย่างแรงกล้า อย่างไรก็ตามที่สำคัญกว่าในบทความนี้แพลตฟอร์มใดที่คิดกันโดยทั่วไปว่าเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของนักเล่นเกมฮาร์ดคอร์

นักเล่นเกมฮาร์ดคอร์มาตรฐานใช้หนึ่งในสี่ตัวเลือก: พีซี (Macs หายากมากในหมวดนี้), Xbox, Playstation หรือ Nintendo สำหรับพันปีเช่นฉันนี้เป็นจริงมาก ฉันใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงทุกสัปดาห์ใน Xbox One ของฉัน

ฉันเพิ่งซื้อบัญชี EA Access ด้วยตัวเองและฉันสนุกกับการฆ่า Rebels มากมายด้วย Star Wars: Battlefront. อย่างไรก็ตามในปีที่ผ่านมาฉันสังเกตเห็นว่าตัวเองมีต่อ iPad ของฉันมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อมองหาวิธีแก้ไขเกม ฉันซื้อ iPad มาตั้งแต่ปี 2010 หรือ 2011 เมื่อรุ่นแรกออกมา ฉันซื้อมาเพื่อใช้แทน Gameboy หรือ PSP (ทั้งที่ฉันเป็นเจ้าของในครั้งเดียวหรืออื่น) มันเป็นตัวเลือกที่ดีเพราะผู้ใช้แท็บเล็ตหรือ iPad ทุกคนสามารถยืนยันได้ มันทำได้มากกว่าเล่นเกม อย่างไรก็ตามตั้งแต่นั้นมาไม่ว่าจะเป็น iPad เครื่องแรกโทรศัพท์หรือการซื้อ iPad Air ครั้งล่าสุดของฉันฉันใช้มันเพื่อเล่นเกม


มันเริ่มต้นแทน Gameboy แต่มันใหญ่กว่านั้น

นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งที่ 1 Infinity Bladeเกมบนอุปกรณ์ iOS ได้รับคุณภาพอย่างแท้จริง ชื่อที่ออกมาตอนนี้เช่นซีรี่ส์ที่มีชื่อก่อนหน้านี้ ทริกเกอร์ที่ตายแล้ว ซีรีย์และเกมเอกสิทธิ์มือถืออื่น ๆ อีกมากมายได้สร้างความพอใจให้กับฉันและผู้ใช้รายอื่น ๆ ทั่วโลก

อย่างไรก็ตามฉันพบว่าฉันกำลังเล่นอยู่ Madden Mobile แทนการซื้อ หัวเสีย 17. ฉันได้ลิ้มรสแรกของ Star Wars: Knights of the Old Republic ไม่ได้อยู่บน Xbox หรือผ่าน Steam แต่ใช้กับ iPad ของฉัน ฉันได้เล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมง ฟีฟ่า เกมบน iPad ของฉันเหมือนที่ฉันมีบน Xbox ของฉัน ฉันยังระงับการซื้อภาคใหม่ล่าสุดของ กีตาร์ฮีโร่ แฟรนไชส์และรอให้รุ่น iOS ลดราคาลงเหลือ $ 9.99 และเล่นอย่างมีความสุขโดยไม่ต้องใช้ตัวควบคุมกีตาร์และใช้เพียงการสัมผัส ตอนนี้แทนที่จะขับรถและเดินทางไกลฉันกำลังเล่น ผู้จัดการสโมสร PES เท่าที่ฉันกำลังเล่น ฟีฟ่า 16 โหมดอาชีพ (ฉันไม่ได้รู้สึกถึงความต้องการที่จะเกิดขึ้น ฟีฟ่า 17ส่วนใหญ่เกิดจากความกลัวไม่มีเหตุผลอย่างสมบูรณ์ของฉันในการเล่น ฟีฟ่า เกมที่ไม่มี Leo Messi บนหน้าปก ฉันเป็นแฟนBarçaลองคิดดู) ฉันพบว่ามันแปลกประหลาด แต่ไม่น่าแปลกใจเลยที่มันเคยมีมาแล้ว


เกมมือถือมีการพัฒนาและปรับปรุงคุณภาพในระดับที่ใกล้เคียงกับฮาร์ดแวร์ที่ใช้งาน

ฉันคิดว่ามันอาจจะต้องทำอย่างง่าย ๆ ด้วยระยะเวลาความพยายามและเงินที่ลงทุนในเกมสำหรับ iOS และ Android (และอื่น ๆ ที่ฉันคิด แต่นี่คือชื่อใหญ่ที่เงินส่วนใหญ่) เปรียบเทียบเกมที่วางจำหน่ายวันนี้เช่น Galaxy on Fire 3: Manticoreกับเกมมือถือที่เปิดตัวครั้งแรกและคุณสังเกตเห็นหลายสิ่งหลายอย่าง

หนึ่งในนั้นคือชัดเจน: คุณภาพของกราฟิก ซึ่งแตกต่างจากในตอนแรกพลังการประมวลผลของสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่ทันสมัยช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถผลักกราฟิกของเกมของพวกเขาไปสู่ระดับที่เกือบเทียบเท่ากับเกม AAA ที่ทันสมัย ฉันเห็นสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นได้อย่างง่ายดาย GoF เกมออกมาสำหรับ Xbox 360 เพียงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและได้รับการพิจารณารายละเอียดกราฟิกที่ดีงาม

อีกหนึ่งนวัตกรรมที่สำคัญคือวิวัฒนาการของการผลิตเกมมือถือ ตัวอย่างเช่น มีเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ใช้ฉากตัดเต็มรูปแบบเสียงพากย์เป็นศิลปินนับสิบและมีคนเป็นโหลหรือมากกว่าในทีมพัฒนา

เงินลงทุนจำนวนมากและเวลาที่ใช้ในการทำเกมมือถือมากกว่าปกติในช่วงต้นทศวรรษ เช่นเดียวกับโทรศัพท์และแท็บเล็ตที่ให้พลังเกมมือถือมาไกลจากเกมปริศนาที่เรียบง่ายและความละเอียดต่ำไปจนถึงความบันเทิงระดับ AAA ระดับเต็มรูปแบบที่สามารถเล่นได้อย่างเคร่งศาสนาที่สุดเท่าที่จะทำได้ Grand Theft Auto. พวกเขามีคลาสสิกมากมาย GTA เกมที่ย้ายไปยังร้านค้าแอพ!