ฉลอง 30 ปีของการเล่นเกมกับ Ubisoft

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 11 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤษภาคม 2024
Anonim
Ubisoft @ E3 2017 Press Conference
วิดีโอ: Ubisoft @ E3 2017 Press Conference

ในงาน E3 Expo ปีนี้ Ubisoft ฉลองวันเกิดครบรอบ 30 ปี นั่นเป็นเวลาหลายปีในการเผยแพร่และสร้างวิดีโอเกม! แคตตาล็อกกลับที่น่าประทับใจของ Ubisoft แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีความสม่ำเสมอและทุ่มเทในการจัดจำหน่ายวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนไม่ว่าจะสนใจหรืออายุเท่าไหร่


จากจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยของพวกเขาในหมู่บ้านในบริตตานีฝรั่งเศสธุรกิจของพี่ชาย Guillemot ได้เติบโตขึ้นเป็น บริษัท ข้ามชาติที่มีสำนักงานในกว่า 15 ประเทศ พวกเขาเป็นผู้จัดพิมพ์อิสระรายใหญ่เป็นอันดับสามรองจาก Activision Blizzard และ Electronic Arts (EA) เล็กน้อยและมีเกมนับร้อยอยู่ภายใต้การควบคุมของพวกเขา Ubisoft ยังคงเป็นผู้นำในการพัฒนาเทคโนโลยีเกมใหม่และพยายามนำประสบการณ์เกมใหม่ ๆ มาสู่ผู้เล่นเสมอ

มีการเผยแพร่เกมเล็ก ๆ มากมายในช่วงปลายยุค 80 และต้นยุค 90 เช่น ไม่จริง (1990), Indiana Jones และ The Last Crusade (1993) และ Street Racer (1994), Ubisoft ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อพวกเขาเปิดตัว Rayman. พัฒนาโดย LudiaMedia (ปัจจุบันเรียกว่า Ubisoft Montpellier) Rayman มีวางจำหน่ายบน Atari Jaguar, Sega Saturn และ MS-DOS แต่มีการออกนอกบ้านที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบน PlayStation เกมดังกล่าวมียอดขายถึง 900,000 ชุดในระยะเวลาสองปีและได้รับการโหวตให้เป็น "สุดยอดเพลงในเกมซีดีรอม" และ "อนิเมชั่นยอดเยี่ยม" ในงาน 1995 Video Game Awards มันเป็นเกม PlayStation ที่ขายดีที่สุดในสหราชอาณาจักรโดยมียอดขายประมาณ 2 ล้านชุด


Rayman ตอนนี้เป็นหนึ่งในภาพที่เป็นสัญลักษณ์ของ Ubisoft ได้สร้างเกมทั้งชุดและได้รับความนิยมในขณะนี้เหมือนในยุค 90 ในปี 2549 Rayman ได้เข้าร่วมโดย เพ้อ Rabbidsกลุ่มกระต่ายที่บ้าบิ่นผู้ซึ่งเพลิดเพลินกับการได้รับความไม่ดีและความหายนะ

ในปี 2000 เรดสตอร์มเอ็นเตอร์เทนเม้นท์ได้กลายเป็น บริษัท ย่อยของ Ubisoft สตูดิโอได้เปิดตัวแล้ว Tom Clancy's Rainbow Six ในปี 1998 เพื่อเสียงไชโยโห่ร้องที่ยิ่งใหญ่ดังนั้นเมื่อทั้งสองได้รับการปล่อยตัว Rainbow Six: Rogue Spear, ไม่แปลกใจเลยที่จะประสบความสำเร็จ ตั้งแต่นั้นมามีมากกว่า 12 ชื่ออื่น ๆ ใน Rainbow Six ซีรีส์และแฟรนไชส์มักจะผลักดันขีด จำกัด ของนักกีฬาคนแรก

Ubisoft มีชื่อเสียงในการรับชื่อใหญ่เพื่อเผยแพร่และในช่วงต้นปี 2000 พวกเขาเริ่มเผยแพร่เกมที่พัฒนาโดย Cyan Inc ผู้บงการอยู่เบื้องหลัง Myst และ อุรุ ชุด. 2003 เห็น Ubisoft เปิดตัวครั้งแรก อุรุ หัวข้อ, เกินกว่า Myst. ชื่อเพิ่มเติมถูกตีพิมพ์ในปี 2004 และ 2005 ตั้งแต่นั้นมา Cyan Inc ได้เปิดตัวของพวกเขาเอง Myst และ อุรุ เกม.


บางครั้งแม้แต่ปืนใหญ่ก็หาโอกาสได้ทำงานร่วมกันและ Ubisoft ทำเช่นนั้นในปี 2545 เมื่อพวกเขาทำงานร่วมกับ Bethesda ในการเผยแพร่ Elder Scrolls III: Morrowind. Morrowind เป็นภาคที่สามใน Elder Scrolls ซีรีส์และได้รับรางวัลมากมายรวมถึง Game of the Year และขายได้มากกว่า 4 ล้านชุด

เพื่อก้าวไปข้างหน้าจนถึงทุกวันนี้ Ubisoft กำลังมุ่งหน้าไปสู่ความบันเทิงที่แตกต่าง - ภาพยนตร์จากวิดีโอเกม ปีนี้, Assassin's Creed กำลังจะมาถึงหน้าจอขนาดใหญ่ที่มี Michael Fassbender เข้ามารับบทนำ Assassin's Creed ซีรีย์เริ่มต้นในปี 2007 เมื่อ Ubisoft Montreal ได้เปิดตัวซีรีย์แรก เกมดังกล่าวตามล่า Desmond Miles ในขณะที่เขาดูและควบคุมประวัติศาสตร์ผ่านสายตาของบรรพบุรุษทางพันธุกรรมของเขานักฆ่าที่เรียกว่า Altair เกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นในช่วงเวลาของสงครามครูเสดครั้งที่สามในปี ค.ศ. 1191 อีกเกมหนึ่ง Assassin's Creed เกมทำตามหลักการพื้นฐานเดียวกัน แต่เกิดขึ้นในยุคต่าง ๆ มากมายในประวัติศาสตร์สมมติ แต่ขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง ภาพยนตร์จะถูกตั้งค่าในสเปนในศตวรรษที่ 15 และมีกำหนดจะเปิดตัว 16 ธันวาคม.

เราทั้งคู่จะอยู่ที่นี่ได้ทั้งวันถ้าฉันระบุทุกเกมยอดฮิตที่ Ubisoft ทำงานมาตลอด 30 ปีในธุรกิจ จาก ผู้ตั้งถิ่นฐาน IV ไปยัง CSI, นายทหาร ไปยัง เจ้าชายแห่งเปอร์เซียไม่มี Ubisoft ประเภทใดที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องด้วยการติดตามแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบันพวกเขาได้ประกาศชื่อใหม่สองเรื่องในการประชุม E3 สำหรับกลุ่ม Virtual Reality (VR) เที่ยวบิน Eagleซึ่งช่วยให้ผู้เล่นทะยานผ่านท้องฟ้าแห่งอนาคตอันแห้งแล้งของปารีสผ่านสายตาของนกอินทรีและ Star Trek: Bridge Crewซึ่งช่วยให้คุณและเพื่อนของคุณสามารถเลือกรับยานอวกาศ Starfleet เพื่อสำรวจและค้นพบดาวเคราะห์และอารยธรรมใหม่

ใครจะไปรู้ว่า Ubisoft จะพาเราไปสู่อาณาจักร VR? บางทีเราจะเห็น VR Rainbow Six หรือ Assassins Creed ชื่อเรื่องในอนาคตหรือไม่ ทุกคนต้องการที่จะเห็นเกมมากขึ้นจากนักพัฒนาที่พวกเขาชื่นชอบคุณหวังว่าอนาคตจะนำมาจากซอฟท์ พวกเขาจะยังคงอยู่ในอีก 30 ปีข้างหน้าหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณด้านล่าง