Call Of Cthulhu 2018 Guide & ลำไส้ใหญ่; เอาชนะนักจัดมิติ

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 6 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
Call Of Cthulhu 2018 Guide & ลำไส้ใหญ่; เอาชนะนักจัดมิติ - เกม
Call Of Cthulhu 2018 Guide & ลำไส้ใหญ่; เอาชนะนักจัดมิติ - เกม

เนื้อหา

The 2018 การกระทำของ การเรียกของคธูลู นำเสนอสิ่งมีชีวิตหลากหลายจากทั่วมิ ธ อสรวมไปถึงการต่อสู้สองมิติกับนักสืบมิติ - หนึ่งครั้งในฐานะนักสืบเพียร์ซและต่อมาในฐานะตัวละครอื่น (ซึ่งเราจะไม่ทำให้เสีย)


มันเป็นการต่อสู้ครั้งแรกที่จะทำให้เกิดอาการปวดหัวอย่างรุนแรงสำหรับผู้เล่นเนื่องจากมันมีเงื่อนงำมากมายเกี่ยวกับวิธีการไขปริศนา / การต่อสู้แบบผสมผสาน คุณไม่สามารถต่อสู้กับแชมเบอร์เลอร์ได้ แต่คุณไม่สามารถหลบหนีจากพื้นที่ได้และมีที่ซ่อนมากมาย

เราช่วยให้คุณเข้าใจวิธีที่เร็วที่สุดในการผ่านส่วนนี้และไปยังบทต่อไป!

วิธีเอาชนะ The Shambler In การเรียกของคธูลู

ทันทีที่คุณโต้ตอบกับภาพวาดที่ด้านหลังของแกลเลอรี่ศิลปะ (หลังจากตั้งคำถามกับภรรยาของนักสะสมผู้ตาย) การต่อสู้ปริศนา Dimambre Shambler จะเริ่มขึ้นทันที

เกมจะเปลี่ยนเป็นโหมดซ่อนและค้นหาเช่นเดียวกับในช่วงที่ลี้ภัยซึ่งคุณต้องซ่อนตัวจากระเบียบ ในส่วนนี้ Shambler สังเกตเห็นคุณได้อย่างง่ายดายในห้องหลักแม้ว่าคุณจะหมอบอยู่และแอบอยู่ข้างหลังวัตถุดังนั้นการซ่อนตัวจึงมีประโยชน์น้อยกว่าที่คุณคิด

มีตู้เสื้อผ้าสองตู้สำหรับซ่อนตัว แต่ Shambler ยังสามารถฆ่าคุณได้หากเขาเห็นว่าคุณเข้ามา มันไม่ยากเลย วิ่งเร็วกว่าเขาโดยวนผ่านห้องทั้งสองด้าน อย่างไรก็ตามและไปรอบ ๆ ตารางแสดงผลและนี่เป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการมีชีวิตอยู่


ในระหว่างการไล่ล่าคุณไม่สามารถเปิดประตูทั้งสองชุดได้ดังนั้นทางเลือกเดียวคือจัดการกับ Shambler เพื่อเอาชนะ Shambler และหลบหนีแกลเลอรี่งานศิลปะของคุณ ต้องมีกริช ... แต่ไม่ใช่เพื่อควงในการต่อสู้! นี่ไม่ใช่เกม FPS หรือเกมผจญภัยดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะฆ่าสัตว์ร้ายตัวนี้

คุณต้องหากริชที่ถูกต้องที่สำคัญกับมิติของ Shambler และใช้มันเพื่อ ฉีกภาพวาดออกจากกัน เขาใช้เป็นจุดยึดที่จะอยู่ในความเป็นจริงที่มั่นคง

มีปัญหาเพียงข้อเดียว ... มีกริชหลายสิบตัวในกล่องแสดงและคุณมีสัตว์ร้ายที่ไล่ล่าคุณไปรอบ ๆ ห้องในขณะที่คุณสำรวจคลังแสงอาร์เคน

การเลือกกริชแห่งโบราณ

ขณะที่หันหน้าไปทางภาพวาด (ไปทางประตูทางเข้า) เข้าห้องทางด้านขวาของคุณ. หากคุณหันหน้าไปทางประตูทางเข้าแทนภาพวาดห้องจะอยู่ทางซ้ายมือ

มุ่งหน้าไปที่มุมด้านหลังและมองหาเคสแสดงผล ขึ้นกับผนัง ในขณะที่มองกรณี เปิดใช้งานโคมไฟของคุณ (หากน้ำมันหมดมีจุดเติมน้ำมันอยู่สองแห่งในแกลเลอรี่)


ตรวจสอบกริชที่มีลักษณะเหมือนกิ่งไม้ที่พันกันและมีเครื่องหมายอาวุโสอยู่ตรงกลาง (แสดงในภาพสองภาพด้านบน) ทุบกระจกคว้ากริชและ วิ่งกลับไปที่ภาพวาด. ทันทีที่คุณโต้ตอบกับคุณการต่อสู้จะจบลง

โปรดทราบว่าการเปิดหลอดไฟและทำลายกระจกทั้งสอง ดึงดูดนักแชมเบอร์ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีกว่าที่จะวิ่งด้วยความเร็วเต็มที่ไปที่ภาพแทนที่จะพยายามซ่อนไว้ในตู้เสื้อผ้า

เนื่องจากมีมีดสั้นจำนวนมากในห้องทั้งสองฝั่งดูเหมือนว่าที่ตั้งของ Dagger Of The Ancient อาจแตกต่างกันไประหว่าง playthroughs หากไม่ปรากฏขึ้นที่มุมห้องด้านขวาของคุณโปรดทราบว่า Pierce จะพูดว่า "กริชนี้ดูเหมือนแตกต่าง"เมื่อคุณเลือกที่ถูกต้องแล้ว

ในที่สุดคุณได้พบกริชที่ถูกต้องและส่ง Shambler กลับไปสู่มิติบ้านที่เลวทรามหรือไม่?

ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่างและอย่าลืมทิ้งโน้ตไว้หากคุณต้องการให้เราครอบคลุมปริศนาอื่น ๆ ในเกม Digital Call ภาคใหม่ของโต๊ะ Of Of Cthulhu ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบของเรา การเรียกของคธูลู คู่มือที่นี่