การแสดงผลในช่วงแรก เรื่องตลกผายลม & จุลภาค; การอยู่รอดและจุลภาค; และช่องว่างอันยิ่งใหญ่ของอวกาศ

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 24 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 3 พฤษภาคม 2024
Anonim
การแสดงผลในช่วงแรก เรื่องตลกผายลม & จุลภาค; การอยู่รอดและจุลภาค; และช่องว่างอันยิ่งใหญ่ของอวกาศ - เกม
การแสดงผลในช่วงแรก เรื่องตลกผายลม & จุลภาค; การอยู่รอดและจุลภาค; และช่องว่างอันยิ่งใหญ่ของอวกาศ - เกม

เนื้อหา

เกมการเอาชีวิตรอดมีข้อสงสัยเล็กน้อยได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยความชอบของ อาร์ค: เอาชีวิตรอดวิวัฒนาการ, ป่าและ Subnautica การสร้างคลื่นการต่อสู้อย่างเอาจริงเอาจังในการเอาตัวรอดองค์ประกอบเช่นเดียวกับมนุษย์และธรรมชาติเองได้กลายเป็นประเภทที่น่าสนใจในการเล่นเกม


จากนั้นก็มี Breathedge.

เปิดตัวล่าสุดใน Steam Early Acces Breathedge เป็นเกมที่ใช้สูตรของเกมเอาชีวิตรอดที่จะเลี้ยวไปด้านข้าง แทนที่จะวิตกกังวลเกี่ยวกับการเปิดเผยของซอมบี้มนุษย์หรือสัตว์ป่าที่โหดร้ายของแคนาดาที่รกร้างว่างเปล่าผู้เล่นจะทำในสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อให้อยู่รอดในอวกาศ

ตกลงแน่นอน. มีเกมการเอาชีวิตรอดในอวกาศเช่นกัน Osiris: อรุณรุ่งใหม่ และ ใช้บนดาวอังคารแต่แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในประเภทย่อยเดียวกัน Breathedge โยนความรุนแรงให้กับลมด้วยการเพิ่มความตลกในปริมาณที่มากเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ

เรื่องราวอวกาศ

พัฒนาโดย RedRuins Softworks Breathedge เกิดอะไรขึ้นเมื่อมีคนเล่น เหยื่อ และคิดว่ามันต้องการผายลมและเรื่องตลกมากกว่า ขณะนี้อยู่ใน Steam Early Access เกมทำให้ผู้เล่นสวมรองเท้าของนักบินอวกาศชาวรัสเซียที่ถือขี้เถ้าปู่ของเขาขึ้นสู่อวกาศสำหรับงานศพที่มีดาวเด่น

แน่นอนว่าเมื่ออวกาศไม่สามารถทำให้เกิดอุบัติเหตุได้เกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอและผู้เล่นจะพยายามเอาชีวิตรอดในอวกาศ - และนั่นคือจุดที่ความรุนแรงสิ้นสุดลง


หลังจากคำนำที่เกี่ยวข้องกับหุ่นยนต์สองตัวที่อาจมีปรากฏในตอนใด ๆ ของ ทุราผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในรูกุญแจ ตัวเลือกแรกคือเสียบท่อโดยใช้ไก่ที่มีค่า แต่น่าเสียดายที่ไก่มี "รู" อีกอันในนั้นทำให้อากาศหนีออกมา

วิธีนี้ทำให้ตัวเลือกที่สองเป็นทางเลือกเดียวที่ทำงานได้: เสียบหลุมด้วยหมากฝรั่งฟองเคี้ยว

เมื่อออกจากช่องลมและใน "สถานี" ที่เหมาะสมรูปภาพและไอเท็มแบบอินเทอร์แอคทีฟอื่น ๆ จะช่วยให้พื้นหลังเกี่ยวกับตัวละครของผู้เล่นปู่และอนาคตที่แปลกประหลาดนี้ซึ่งจำเป็นต้องใช้ถุงยางอนามัย รถถัง

ไม่ตายเพื่อน

ตามแบบฉบับเกมเอาชีวิตรอดความหิวโหยและความกระหายจะเป็นศัตรูที่ใหญ่ที่สุดของคุณ Breathedge. ทั้งคู่จะเห็บลงเมื่อเกมดำเนินต่อไปในขณะที่ออกซิเจนจะหมดลงเมื่อคุณก้าวสู่อวกาศ เมื่อทั้งสามหยดถึงศูนย์สุขภาพของผู้เล่นจะเริ่มต้นและในที่สุดก็สามารถนำไปสู่หน้าจอ "สหายคุณกำลังตาย"


โอ้และมีรังสีที่ต้องพิจารณาเพราะอวกาศ

อย่างไรก็ตามมันเป็นสิ่งที่คุณจะต้องจัดการเพราะการก้าวออกไปข้างนอกสู่ความว่างเปล่าของพื้นที่นั้นเป็นที่ที่ Breathedge ถอดจริงๆ RedRuins บันทึกความงามของอวกาศด้วยความแม่นยำที่เกือบระบุ มันสวยงามและกว้างขวางเงียบสงบและยังคง

ดีจนกระทั่งถึงจุดที่สัญญาณเตือนภัยดังขึ้นผ่านความเงียบสงบนั้นกรีดร้องว่าคุณกำลังวิ่งออกไปจากอากาศ

ออกซิเจนมีบทบาทสำคัญใน Breathedge, ดังนั้น "ลมหายใจ" ในชื่อ ในช่วงต้นผู้เล่นจะต้องใช้เวลาเดินทางนอกสถานที่อย่างเหมาะสมมิฉะนั้นพวกเขาจะพบว่าตัวเองขาดออกซิเจน มันเพิ่มสูตรพิเศษให้กับเกมการเอาชีวิตรอดเนื่องจากการไม่มีอากาศสามารถทำให้ตายเร็วกว่าการหิว

ต้องใช้การวางแผนเพิ่มขึ้นเล็กน้อยและสามารถนำไปสู่ช่วงเวลาที่ตึงเครียดของการรีบกลับไปที่ฐานบนนาฬิกาที่ทำลายอย่างรวดเร็วสิ่งที่คุณจะคุ้นเคยได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากพื้นที่เป็นที่ที่คุณจะต้องรวบรวมทรัพยากรที่จำเป็นเพื่อความอยู่รอดและสร้างเครื่องมือ

แน่นอนว่ายิ่งคุณมีแหล่งรวบรวมมากขึ้นเท่าไหร่เครื่องมือและอุปกรณ์ก็จะยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น การสร้างอุปกรณ์เพิ่มเติมหมายถึงความสามารถในการปรับปรุงปริมาณออกซิเจนหรือสร้างสถานีออกซิเจนในอวกาศเพื่อสำรวจได้ไกลขึ้น

มีโหลหรือมากกว่านั้นที่จะไล่ที่มีทรัพยากรและพิมพ์เขียวสำหรับอุปกรณ์ใหม่มากขึ้นดังนั้นการสำรวจจึงถูกผลักออกไปเรื่อย ๆ พื้นที่ที่ไกลที่สุดที่มีอยู่สำหรับการสำรวจในปัจจุบันคือเรือที่จะสิ้นสุดบทแรกที่มีให้ใน Early Access อย่างเป็นทางการ แต่ยังมีอีกหลายอย่างที่จะเข้ามาอัพเดทในอนาคต

การควบคุม Floaty

การควบคุมใน Breathedge ค่อนข้างพื้นฐานเนื่องจากการกระทำส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการคลิกเพื่อเลือกรายการหรือรวบรวมทรัพยากร อย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวสามารถปล่อยให้เป็นที่ต้องการในระยะแรกของเกม

เข้าใกล้แหล่งทรัพยากรลอยมากเกินไปและคุณสามารถทำให้มันหายไปได้ ไกลออกไป ย้ายออกไปเร็วเกินไปและคุณสามารถส่งผ่านวัตถุหรือจุดสังเกตบังคับให้คุณต้องตีกลับและความเร็วที่ช้าลง (หวังว่า)

มีลูกเล่นจำนวนหนึ่งที่จำเป็นสำหรับการควบคุมเพื่อให้ได้จังหวะที่ถูกต้อง มันเพิ่ม "ความจริง" บางอย่างให้กับเกม แต่ด้วยองค์ประกอบ "ไม่สมจริง" อื่น ๆ ทั้งหมดของเกม

(ยกเลิก) การจัดการสินค้าคงคลังที่ใช้งานง่าย

นอกจากนี้ยังมีความไม่เข้าใจที่เกี่ยวกับสินค้าคงคลัง

ใน Breathedgeมีของสะสมมากมายและมีจำนวน จำกัด ที่คุณสามารถนำติดตัวไปได้ หลังจากนั้นไม่นานผู้เล่นจะต้องใช้ภาชนะที่ตั้งอยู่ในห้องหลักหรือทิ้งขยะไว้บนพื้น

เช่นเดียวกับเกมการเอาตัวรอดอื่น ๆ "การจัดการสินค้าคงคลัง" ประเภทนี้น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อให้เป็นประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่น - เราจะได้รับ อื่น ล็อกเกอร์ได้ไหม หรือคุณรู้กระเป๋าเป้?

นอกเหนือจากทรัพยากรทั้งหมดที่คุณต้องนำติดตัวไปด้วยแล้วยังมีความจำเป็นในการสร้างเครื่องมือหลายอย่าง ทุกไอเท็มหรือเครื่องมือที่คุณวางแผนที่จะใช้ตั้งแต่การเจาะจนถึงคีย์ต้องติดตั้งในหนึ่งในสี่ไอเท็มสล็อตของคุณ - ดังนั้นจึงมีการเปิดหน้าจอสินค้าคงคลังจำนวนมากเพื่อรับเครื่องมือที่จำเป็น

เนื่องจากเครื่องมือมีหมายเลขความทนทานติดอยู่เมื่อพวกเขาแตกหักผู้เล่นจะต้องดึงหน้าจอสินค้าคงคลังและติดตั้งรายการอีกครั้ง แม้ว่าจะมีช็อตคัทที่คุณสามารถทำได้ แต่วิธีการใดก็ตามที่ออกมาค่อนข้างน่าเบื่อ

ในอวกาศไม่มีใครสามารถได้ยินคุณผายลม

Breathedge ของ จุดขายที่ยิ่งใหญ่คือเรื่องตลก

ฉันรู้สึกว่ามันเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่ไม่มีอารมณ์ขันการรวบรวมและการสร้างเครื่องมือคงเป็นเรื่องธรรมดาอย่างไม่น่าเชื่อ มันเป็นวิธีการที่แตกต่างจากการลงโทษและความมืดมนของเกมการเอาชีวิตรอดส่วนใหญ่

อารมณ์ขันส่วนใหญ่จะมาในรูปแบบของคำอธิบายรายการเช่นตัวเร่งความเร็วที่ใช้ก๊าซในร่างกายเพื่อขับเคลื่อนคุณเร็วขึ้นในอวกาศ หรือตัวอย่างเช่นมนุษย์อวกาศที่ตายแล้วและลอยตัวสามารถถูกล่ามโซ่ไว้กับเตียงในขณะที่อยู่ท่ามกลางการกระทำที่ประหลาดก่อนที่อุบัติเหตุจะโยนเขาออกไปนอกอวกาศ

เรื่องตลกอื่น ๆ จะเกิดขึ้นผ่านคอมพิวเตอร์ที่มีสเปซเพราะมันจะอธิบายถึงการลงโทษให้คำแนะนำที่ไม่ดีอย่างไม่มีที่สิ้นสุดและให้ผู้เล่นทำภารกิจที่ต้องการสร้างไอเท็มที่เรียกว่า "Crap Imposed โดยผู้พัฒนา"

ในท้ายที่สุดมันทำให้ชีวิตและความตายมีความร้ายแรงน้อยลง

คำตัดสิน (สำหรับตอนนี้)

หากคุณต้องการเกมที่เต็มไปด้วยอารมณ์ขันแล้ว Beathedge มีมากมาย ก็พอที่จะทำให้งานซ้ำ ๆ ดูเหมือนไม่ซ้ำซาก (นั่นคือถ้าพวกเขาโจมตีคุณเพียงแค่พูดถูก)

ผู้ที่สนใจสามารถค้นหาได้บน Steam ในราคา $ 15.99 RedRuins Software กล่าวในการอัปเดตล่าสุดที่บทที่สองจะเปิดตัวภายในสิ้นปี 2018