Aven Colony Preview - ผู้สร้างเมืองแห่งอนาคตที่ควรค่าแก่การเล่น

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 4 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
Mysteries of the Cube! – Surviving Mars Gameplay – Let’s Play Part 8
วิดีโอ: Mysteries of the Cube! – Surviving Mars Gameplay – Let’s Play Part 8

เนื้อหา

หลังจากเล่น Mothership Entertainment ไปแล้ว Aven Colony สำหรับ 20 บวกชั่วโมงการสร้างและความล้มเหลวในหลายโหมดและประเภทที่ดินฉันรู้สึกมั่นใจว่า Aven Colony อาจผ่านเป็นชื่อเรื่อง Triple-A


ในขณะที่เล่น Aven ฉันถูกเตือนอย่างรวดเร็วว่าประสบการณ์หลักของฉันในประเภทของผู้สร้างเมืองมาจากเกมเช่น อารยธรรม สไตล์การเล่นของคุณอาจหลากหลายกว่าใน Aven ในเกมนี้มันสำคัญกว่าที่จะจำผู้สร้างเมืองคลาสสิกเช่น ซิมซิตี แบบนั้น Aven แม่นยำยิ่งขึ้น

Disclaimer: ตัวอย่างนี้ครอบคลุมถึงโครงสร้างที่กำลังพัฒนาของเกมและไม่ได้แสดงถึงผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์หรือสมบูรณ์

แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว

เรื่องราวหลักของ Aven Colony วางผู้เล่นในบทบาทของผู้ว่าการอาณานิคมที่กำลังมองหาที่จะลุกขึ้นผ่านแถว ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องประสบความสำเร็จในการล่าอาณานิคมภูมิภาคต่างๆของโลกมนุษย์ต่างดาว Aven Prime ที่จะเกิดขึ้นในอนาคตโลกจะถูกกล่าวถึงเพียงสั้น ๆ ว่าเป็นของในหนังสือประวัติศาสตร์

ในจำนวนที่แตกต่างกันของ solaces หรือฤดูกาลโปรแกรมเล่นหน้าประชามติคะแนนที่เปิดเผยข้อร้องเรียนของชาวอาณานิคม ข้อร้องเรียนเหล่านี้มักเกี่ยวข้องกับการเดินทางของประชาชนในการทำงาน แต่ยังสามารถครอบคลุมหัวข้ออื่น ๆ ได้อย่างกว้างขวาง คุณต้องจัดการกับข้อร้องเรียนเหล่านี้เพื่อให้ได้รับความนิยมเนื่องจากการได้รับความนิยมต่ำกว่า 50% จะทำให้คุณแพ้ในเกมซึ่งเป็น 100% วิธีการทำงานของสำนักงานที่ได้รับการเลือกตั้ง


การรณรงค์ครั้งนี้มีขึ้นในทุกชุดภารกิจ ในแต่ละภารกิจผู้เล่นต้องเผชิญกับสภาพอากาศที่ยากลำบากมากขึ้นและสถานการณ์ที่แตกต่างกันซึ่งพวกเขาต้องปรับตัวให้เข้ากับ สิ่งนี้แตกต่างจากผู้สร้างเมืองที่คลาสสิคมากขึ้น Aven ตัวเลือกที่สนุกสำหรับผู้ที่ชอบเนื้อเรื่องควบคู่ไปกับวัตถุประสงค์ในการสร้างของพวกเขา ก่อนที่จะเล่นภารกิจผู้เล่นสามารถเลือกการตั้งค่าความยากลำบาก แต่ควรได้รับการเตือน: สิ่งใดก็ตามที่อยู่เหนือการตั้งค่าปกติอาจเป็นเรื่องยาก

แม้ในเรื่องง่ายภารกิจทำให้ผู้เล่นอยู่ในจุดที่แน่นทั้งในทางที่คุณต้องใช้ทรัพยากรของคุณและผ่านทางที่คุณต้องได้รับ การตั้งค่าความยากลำบากอยู่ในช่วงตั้งแต่ cakewalk ถึงบ้า สุดขั้วเหล่านี้อาจถูก จำกัด ให้แคบลงอีกเล็กน้อยเนื่องจากความจริงที่ว่าระดับความยากลำบากนั้นเปลี่ยนแปลงไปตามความแตกต่างที่สังเกตเห็นได้ของคนบ้ามากกว่าปัญหาที่ง่ายกว่า การรวมสิ่งนี้เข้ากับการลงประชามติสามารถทำให้เกมโหดเหี้ยมได้หลายครั้ง

ที่ไหน Aven อนุญาตให้ผู้เล่นขยายและใช้ประโยชน์จากทรัพยากรมันยังมาพร้อมกับการลงโทษ สิ่งเหล่านี้มาในรูปแบบของความท้าทายตามฤดูกาลเพื่อการเกษตรการชนะประชามติเพื่ออยู่ในอำนาจและการโจมตีรูปแบบชีวิตมนุษย์ต่างดาว ความท้าทายเหล่านี้มักจะหลีกเลี่ยงได้ง่าย ๆ เมื่อคุณรู้ว่าจะเตรียมความพร้อมสำหรับพวกเขา แต่ความชำนาญนั้นได้มาจากประสบการณ์จริง ๆ เท่านั้นซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะพัฒนากลยุทธ์ของคุณในระหว่างการเดินทาง ในที่สุดความท้าทายเหล่านี้ก็กลายเป็นความรำคาญด้วยความจริงที่ว่าพวกเขาปรากฏขึ้นบ่อยครั้งยิ่งอาณานิคมของคุณใหญ่ขึ้น


คุณสมบัติการเล่นและควบคุมเกม Sandbox

การเล่นผ่านโหมดแซนด์บ็อกซ์ให้ความรู้สึกเหมือนตัวเลือกการเล่นแบบสบาย ๆ / ไม่ยอมใครง่ายๆน้อยลงซึ่งควรดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น ในโหมดแซนด์บ็อกซ์ผู้เล่นสามารถเลือกตัวเลือกได้มากกว่าในโหมดผู้เล่นเดี่ยวโดยที่ยังคงได้รับเป้าหมายเพื่อเติมเต็ม จบลงด้วยการทำให้โหมดแซนด์บ็อกซ์รู้สึกเหมือนเป็นภารกิจการรณรงค์ที่ยาวนานขึ้นในทางที่ดี อิสรภาพของแซนด์บ็อกซ์ยังช่วยให้คุณมีเวลามากขึ้นในการทดสอบการตั้งค่าและสภาพแวดล้อมที่ยากขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องมีบทลงโทษที่เหมือนกันสำหรับแคมเปญ

ในขณะที่เล่นในโหมดผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกเพื่อจัดการปัญหาการจัดการอาณานิคมที่เป็นไปได้ผ่านระบบโอเวอร์เลย์ของ Aven เพียงเลือกมุมมองที่คุณต้องการจัดการเช่นคุณภาพอากาศหรือความปลอดภัยและความปลอดภัยคุณจะได้รับแผนที่ซ้อนทับที่ด้านบนของอาคาร แต่ละอันมาพร้อมกับแถบสีที่แสดงว่าคุณทำงานได้ดีหรือไม่ดีในแต่ละด้าน สิ่งนี้มีประโยชน์ในการทำให้แน่ใจว่าชาวอาณานิคมกระจัดกระจายออกไปมากขึ้นและไม่แออัดเกินไปในบางพื้นที่

การควบคุมเมืองยังช่วยให้คุณสามารถควบคุมอาณานิคมของคุณได้อีกระดับ สิ่งเหล่านี้จะถูกปลดล็อคเมื่ออาณานิคมของคุณเติบโตขึ้นเท่านั้นโดยแต่ละคุณสมบัติจะทำการปลดล็อคเมื่อมีจำนวนอาณานิคมน้อยที่สุด ในขณะที่บางคนดูเหมือนจะมีประโยชน์เช่นการปันส่วนเพื่อรักษาความต้องการของชาวอาณานิคม แต่บางคนก็ถูกลงโทษและตีค่าใช้จ่ายขวัญกำลังใจสำหรับแต่ละคนเช่นเรย์แบนด่านตรวจคนเข้าเมืองและกฎอัยการศึกเพื่อหยุดการประท้วง ในขณะที่สิ่งเหล่านี้น่าสนใจที่จะทดสอบด้านการกำกับดูแลที่ไม่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ของคุณ แต่พวกเขาก็รู้สึกว่าถูกลงโทษเล็กน้อยในบางสถานการณ์ (วิธีการที่คุณบ่อนทำลายระบอบประชาธิปไตยโดยพื้นฐานแล้วยังคงอันดับความเห็นชอบมากกว่า 50% อยู่เหนือฉัน) โชคดีที่พวกเขามักจะแก้ไขได้ชั่วคราวเท่านั้นที่สามารถปิดได้หลังจากเกิดวิกฤติ

อนาคตอาจต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติม

น่าเศร้าที่ระบบพิเศษบางอย่าง - เอเลี่ยนและสภาพอากาศ - รู้สึกเหมือนพวกเขาได้รับการจัดการที่ไม่ดี สิ่งนี้มีให้เห็นในทุกสิ่งตั้งแต่รูปแบบชีวิตมนุษย์ต่างดาวที่ไม่ดแจ่มใสเช่นสปอร์ของโรคระบาดที่ปรากฎในภาพด้านบนไปจนถึงผลกระทบของฤดูกาลที่กว้างเกินไป

สปอร์ดังกล่าวลอยไปอย่างไร้เหตุผลต่ออาณานิคมของคุณเพื่อค้นหาการติดเชื้อในอาคารของคุณ นอกเหนือจากองค์ประกอบของความประหลาดใจพวกเขามักจะหยุดได้ง่ายเพราะพวกเขาขาดสติซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่เคยบังคับให้คุณตอบสนองต่อการแสดงตนของพวกเขาแบบไดนามิก สำหรับสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่อาจมีชีวิตบนโลกนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นการเสียเปล่าเพื่อต่อสู้

รูปแบบสภาพอากาศไม่ใช่สิ่งที่เรามองหาในเกมดังนั้นมันจึงมีความสดชื่นที่จะให้พวกเขากลายเป็นส่วนสำคัญของเกม อย่างไรก็ตามน่าเสียดายที่ผลกระทบของสภาพอากาศมักไม่สมเหตุสมผล ตัวอย่างเช่นปลิงฤดูหนาวมีผลเหมือนกันในทุกสภาพภูมิอากาศ ทำไมทะเลทรายที่แห้งแล้งซึ่งการทำฟาร์มกระจัดกระจายอยู่แล้วได้รับความนิยมเป็นพิเศษด้วยการมีฤดูหนาวที่รุนแรงเช่นกัน?

ในขณะที่คุณสมบัติเหล่านี้มีข้อบกพร่องบางอย่างพวกเขายังอนุญาต Aven เพื่อเสนอสถานการณ์ที่หลากหลายซึ่งไม่เคยเห็นในผู้สร้างเมืองอื่น ๆ ส่วนใหญ่ ตัวอย่างเช่นเมื่อสภาพอากาศเช่นฟ้าผ่าคุกคามอาคารของคุณมีคุณสมบัติเช่นการสร้างแบตเตอรี่และการป้องกันสภาพอากาศที่มีอยู่ คุณสมบัติขนาดเล็กเช่นสิ่งที่ต้องมีการวางแผนอาณานิคมอย่างระมัดระวังมากขึ้นเพิ่มสิ่งใหม่ ๆ ให้กับประเภทมากกว่าอาคารที่เสียหายแบบคลาสสิกที่คุณต้องจ่ายเพื่อซ่อมแซมเหมือนในเกมอื่น ๆ

สถานการณ์เหล่านี้เข้ามามีบทบาทมากขึ้นในขณะที่เล่นแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว พวกเขายังช่วยป้องกันไม่ให้ผู้เล่นนั่งลงในจังหวะการสร้างเมืองปกติ ในขณะที่ผู้สร้างเมืองจำนวนมากเริ่มจำเจ Aven แสดงให้เห็นถึงประเภทที่สามารถมีพลังมากขึ้นด้วยชิ้นส่วนเคลื่อนไหวที่ท้าทายผู้เล่น

ขอขอบคุณผู้สร้างเมืองอินดี้เต็มรูปแบบ

มันจะน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นว่า Aven Colony ไปหลังจากเปิดตัว เมื่อมีการปรับปรุงเพิ่มเติม Mothership Entertainment LLC ควรมั่นใจได้ว่าพวกเขามีมากกว่ารากฐานของผู้สร้างเมืองที่ยอดเยี่ยมที่จะมีอายุยืนยาว ในขณะที่ Aven สามารถกลายเป็นเรื่องยากและซ้ำซ้อนจำนวนสถานการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์สามารถช่วยส่องแสงได้ นอกจากคุณสมบัติต่างๆเช่นระบบโอเวอร์เลย์ระบบควบคุมเมืองและแคมเปญเกมนี้เป็นเกมที่ควรค่าแก่การกลับมา

ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้ Aven บน Steam และรับส่วนลด 10% จนถึงวันที่ 25 กรกฎาคม 2017