รีวิว Assetto Corsa & ลำไส้ใหญ่; จำลองการแข่งรถที่สมจริง

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 27 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
รีวิว Assetto Corsa & ลำไส้ใหญ่; จำลองการแข่งรถที่สมจริง - เกม
รีวิว Assetto Corsa & ลำไส้ใหญ่; จำลองการแข่งรถที่สมจริง - เกม

เนื้อหา

วันนี้ 30 สิงหาคม 2559 ถือเป็นการเปิดตัวซิมรถแข่งที่สมจริงที่สุดบน PS4 และ Xbox One - Assetto Corsa. เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาระยะหนึ่งแล้วและเริ่มการเดินทางในเดือนพฤศจิกายน 2556 บนการเข้าถึงก่อนหน้าของ Steam


ตั้งแต่นั้นมาเกมดังกล่าวได้รับการอัพเกรดและออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญเพื่อให้เหมาะสมกับมาตรฐานกราฟิกที่ทันสมัยสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน อย่างไรก็ตามแฟนเกมไม่ยอมใครง่ายๆหลายคนคิดว่านี่เป็นความผิดพลาดของนักพัฒนา

ไฟฟ้ากระแสสลับ เป็นเกมที่ต้องมีความแม่นยำและเชี่ยวชาญในขณะที่ผู้ใช้พีซีส่วนใหญ่พิจารณาว่าการเปลี่ยนมาใช้คอนโซลจะทำให้เกมเป็นเกมที่ไม่เป็นทางการ มาลองและคิดดูว่ามันเป็นเรื่องจริงในบทวิจารณ์นี้ไหม

เปลี่ยนเป็นเมนู

สิ่งแรกที่คุณสังเกตเห็นเมื่อคุณเริ่ม Assetto Corsa บนคอนโซลเป็นการออกแบบเมนูใหม่อย่างสมบูรณ์ มันดูเรียบและทันสมัยมาก แต่ก็ไม่ได้ซับซ้อนเหมือนเวอร์ชั่น PC แต่คล้ายกับการนำทางที่ง่ายและใช้งานง่ายขึ้น

เมื่อคุณดูในโรงรถคุณจะเห็นว่ามีรถ 102 คันตั้งแต่เริ่มต้นซึ่งไม่รวม DLC หลายแพ็คจากเวอร์ชั่น PC เช่น Japanese Pack ดังนั้นดูเหมือนว่ารถส่วนที่เหลือจะถูกส่งมอบในภายหลังพร้อมกับการขยายที่จะเกิดขึ้น

เกมดังกล่าวไม่เพียง แต่ให้ความรู้สึกสมจริง แต่ยังดูสมจริง

หากคุณคาดว่าจะสร้างโรงรถที่กำหนดเองสำหรับรถของคุณเช่นใน ฟอร์ซา ซีรีย์แล้วคุณจะผิดหวัง - มีเพียงไม่กี่ชุด liveries สำหรับรถแต่ละคันใน Assetto Corsa และไม่มีการปรับแต่ง


นอกจากนี้จำนวนแทร็กค่อนข้างต่ำโดยมีเพียง 12 แทร็กในเกม หากคุณเปรียบเทียบกับเกมแข่งรถอื่นหมายเลขนี้ควรมีอย่างน้อย 20 อย่างไรก็ตามแทร็กทั้งหมดจะสแกนด้วยเลเซอร์ในตำแหน่งเดิมและดูดีมาก

โหมดเกมและความท้าทาย

กิจกรรมพิเศษและโหมดอาชีพเป็นความท้าทายที่น่าตื่นเต้นที่สุด Assetto Corsa. โดยเฉพาะอย่างยิ่งอาชีพซึ่งไม่ได้สร้างขึ้นเพื่ออัพเกรดรถของคุณผ่านชุดของเหตุการณ์เช่นในซิมแข่งรถอื่น ๆ ส่วนใหญ่ แต่เกี่ยวข้องกับงานและข้อเสนอพิเศษต่าง ๆ ที่สดใหม่เสมอ

โหมดการแข่งรถออนไลน์เป็นอย่างไร? นี่คือที่ที่มันไม่น่าตื่นเต้นเนื่องจากคอนโซลเวอร์ชันไม่มี Private Lobbies อีกต่อไป เหตุผลก็คือผู้ใช้เวอร์ชัน PC มีโอกาสที่จะแก้ไขการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของพวกเขาในขณะที่คอนโซลใช้เซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นที่ไม่สามารถปรับแต่งได้

ในทางกลับกันโหมดดริฟท์นั้นยอดเยี่ยมมากและแสดงให้เห็นว่าประสบการณ์คอนโซลของ Assetto Corsa ดีพอ ๆ กับ PC ฟิสิกส์การควบคุมและความรู้สึกของความเร็ว / การเคลื่อนไหวล้วนเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด


กราฟิกและการออกแบบเสียง

เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจที่ทีมเล็ก ๆ อย่าง Kunos Simulazioni สามารถจัดการได้ Assetto Corsa ดูดีบนคอนโซล ที่จริงแล้วนี่อาจเป็นหนึ่งในซิมแข่งรถที่ดูดีที่สุดที่มีอยู่ใน PS4 และ Xbox One ในปัจจุบัน

เกมดังกล่าวไม่เพียงให้ความรู้สึกสมจริง แต่ยังดูสมจริงโดยไม่มีเอฟเฟกต์แฟนซีที่คุณสามารถเห็นได้ในซิมรถแข่งอื่น ๆ เช่นภาพเคลื่อนไหวเบลอใน โครงการรถยนต์. ยิ่งไปกว่านั้นคุณจะสังเกตเห็นรายละเอียดเล็ก ๆ เช่นสิ่งสกปรกเล็ก ๆ บนล้อและความเข้มของลูกเบี้ยวที่สั่นคลอนบนพื้นผิวที่แตกต่างกันซึ่งเพิ่มประสบการณ์โดยรวม

นี่อาจเป็นหนึ่งในซิมแข่งรถที่ดูดีที่สุดที่มีอยู่ใน PS4 และ Xbox One ในปัจจุบัน

อย่างไรก็ตามสิ่งต่าง ๆ ดูเหมือนจะไม่ดีในแผนกเสียงซึ่งเป็นปัญหาทั่วไปของเกมแข่งรถส่วนใหญ่ เหตุผลหลักคือมันเป็นเรื่องยากมากที่จะทำซ้ำเสียงของเครื่องยนต์ของรถยนต์ที่ใช้ปลั๊กอินดิจิตอล

เห็นได้ชัดว่าสัตว์ประหลาดเช่น Microsoft สามารถจ้างผู้เชี่ยวชาญที่แพงที่สุดในอุตสาหกรรมและส่งมอบเสียงเครื่องยนต์ที่แท้จริงใน ฟอร์ซา ชุด. แต่ Kunos Simulazioni ไม่มีงบประมาณที่จะทำเช่นเดียวกัน Assetto Corsa. ดังนั้นคาดว่าเสียงสังเคราะห์ที่น่ารำคาญมากมายจะเกิดขึ้นตลอดทั้งเกม

การควบคุมและการตั้งค่า

นี่เป็นหนึ่งในเรื่องละเอียดอ่อนที่จะทำให้แฟน ๆ จำนวนมากเดือดดาล ดูเหมือนว่าทีมพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะไม่รวมการปรับแต่งส่วนใหญ่ของวงล้อควบคุมของคุณในเวอร์ชั่นคอนโซล การตั้งค่า PC นั้นเป็นสิ่งที่ดีที่สุดและพิสูจน์แล้วว่ามีความสะดวกสบายมากในขณะที่ตัวควบคุมในรุ่นคอนโซลนั้นถูกถอดออกทั้งหมด

ข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่งคือคุณไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าวิดีโอในระหว่างการแข่งรถ หมายความว่าคุณต้องจบเซสชั่นและเริ่มการแข่งขันใหม่ทั้งหมด สิ่งนี้ไม่สะดวกเลยและไม่อนุญาตให้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างรวดเร็วเพื่อระบุว่าสิ่งใดที่เหมาะสมกับคุณที่สุด

ในด้านบวกการตั้งค่าโรงรถจะถูกถ่ายโอนโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ จากเวอร์ชั่น PC และนั่นเป็นเรื่องใหญ่เนื่องจาก Garage เป็นพื้นที่ที่ผู้เล่นใหม่สามารถเรียนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับกลไกและพลศาสตร์ของรถยนต์

AI แข่งขันอย่างแท้จริง

AI ใน Assetto Corsa ได้พบกับการเปลี่ยนแปลงที่ทรงพลังตั้งแต่การเปิดตัวเวอร์ชั่น PC ดั้งเดิม ตอนนี้มันยากขึ้นมากและสามารถทำให้ผู้เล่นอับอายได้อย่างง่ายดายแม้แต่กับผู้เล่นที่ทุ่มเทและมีประสบการณ์มากที่สุด

มีการตั้งค่าความยากลำบากสี่ระดับและถ้าคุณต้องการแข่งขันในระดับที่ยากที่สุดคุณต้องยอมรับการตั้งค่าโรงรถให้มากที่สุดเนื่องจากรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ จะมีบทบาทสำคัญในการแข่งขันกับ AI

นอกจากนี้หากคุณไม่ระวังเส้นทางรถของคุณจะเสียหายและสิ่งนี้สามารถทำให้การวิ่งของคุณจบลงได้อย่างง่ายดาย

ข้อสรุป

ดังนั้นคือ Assetto Corsa บนคอนโซลรุ่นต่อไปของพีซีสร้างเป็น dumbed ลง? อาจจะเล็กน้อย แต่ทุกอย่างอื่นดูเรียบและดีจริงๆ นักพัฒนาทุกคนต้องทำคือนำการตั้งค่าที่เหลือกลับมาจากเวอร์ชั่น PC และให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ว่าจะต้องปรับอะไร

อีกสิ่งที่พวกเขาควรทำคือเพิ่มแทร็กใหม่ไปยังบัญชีรายชื่อโดยเร็วที่สุด การมีสิบสองแทร็กในตอนแรกนั้นไม่เลว แต่ผู้คนจะเบื่อพวกเขาในไม่ช้า เป็นที่เข้าใจกันว่าการสแกนแทร็กดั้งเดิมต้องใช้เวลาและความพยายาม แต่พวกเขาต้องการอย่างน้อยสองเท่าของปริมาณสำหรับเวอร์ชันคอนโซล

และหวังว่า Lobbies ส่วนตัวเหล่านั้นจะหาทางกลับเข้าสู่เกมแม้ว่ามันจะเป็นที่น่าสงสัยในขั้นตอนของการพัฒนานี้

เกมดังกล่าวได้รับการตรวจสอบจากร้านค้าปลีก Assetto Corsa.

คะแนนของเรา 8 ตอนนี้ Assetto Corsa พร้อมสำหรับคอนโซลและแม้ว่ามันจะยังคงความเป็นจริงกับรากของมัน แต่คุณสมบัติบางอย่างได้ถูกถอดออก สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร