Assassin's Creed Ideas & colon; ทันสมัย

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 5 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
Assassin's Creed Ideas & colon; ทันสมัย - เกม
Assassin's Creed Ideas & colon; ทันสมัย - เกม

เนื้อหา

ยินดีต้อนรับกลับสู่ Assassin's Creed ความคิดที่เรามองไปที่การตั้งค่าที่เป็นไปได้สำหรับถัดไป Assassin's Creed เกมทุกวันอังคาร - มีความเป็นไปได้มากมายหลังจากทั้งหมด ...


หากคุณพลาดรายการก่อนหน้าของเราคุณสามารถติดต่อกับลิงค์ต่อไปนี้:

  • Assassin's Creed ไอเดีย: อียิปต์โบราณ
  • Assassin's Creed ไอเดีย: สงครามโลกครั้งที่หนึ่ง
  • Assassin's Creed ไอเดีย: 1920S America

ก่อนที่เราจะพูดถึงสภาพแวดล้อมที่เป็นไปได้ในปัจจุบัน Assassin's Creedในอนาคตเราต้องพูดคุยเกี่ยวกับการตั้งค่าที่ทันสมัยที่เราเคยเห็นในซีรีส์ ส่วนหนึ่งของ ไฟฟ้ากระแสสลับ เกมมักจะเกิดขึ้นในโลกสมัยใหม่ที่มีตัวละครโดยใช้เครื่องจักรพิเศษ - แอนนิมัส - เพื่อหวนระลึกถึงบรรพบุรุษผ่าน DNA หากคุณเพิ่งเริ่มเล่นซีรีส์หรือเพิ่งเริ่มเล่นตั้งแต่คอนโซล "รุ่นต่อไป" ออกมาคุณอาจไม่ได้รับประสบการณ์มากมายเนื่องจากเกมดังกล่าวค่อยๆจางหายไปจากพล็อตดั้งเดิม

ไมล์เดสมอนด์

ในสิ่งที่ฉันชอบเรียกว่า "ไตรภาคเดิม" (Assassin's Creed 1-3 รวมไปถึง พี่น้อง และ เปิดเผย เช่น Assassin's Creed 2.1 และ 2.2) เดสมอนด์เป็นตัวละครหลักและผลักดันเรื่องราวที่ค่อนข้างสับสนไปข้างหน้าในยุคปัจจุบันและยุคประวัติศาสตร์ ลองดูที่ backstory ของผู้ชายคนนี้เขาเปลี่ยนไปอย่างไร Assassin's Creedและทำไมเขาถึงไม่อยู่ในเกมอีกต่อไป


แต่เดิมเป็นส่วนหนึ่งของคำสั่งของแอสแซสซินในปัจจุบันเดสมอนด์ตัดสินใจที่จะ "ไล่ตามความฝันของตัวเอง" และวิ่งหนีไปเป็นบาร์เทนเดอร์ (มันไร้สาระอย่างที่มันฟัง) ในเดือนกันยายนปี 2012 องค์กร Templar ที่รู้จักกันในชื่อ Abstergo Industries ถูกลักพาตัวและบังคับให้ Desmond กลับมาหวนรำลึกถึงความทรงจำของบรรพบุรุษของเขาผ่านการใช้ Animus เพื่อให้ Templars สามารถพบ "Pieces of Eden" อาวุธ / สิ่งประดิษฐ์อันทรงพลัง ที่นี่นับเป็นจุดเริ่มต้นของต้นฉบับ Assassin's Creed เกม.

หลังจากนั้นไม่นานเดสมอนด์ก็แยกออกมาด้วยความช่วยเหลือของนักฆ่าสายลับ จากนั้นเขาก็เข้าร่วมกับเซลล์ Assassin ในอิตาลีและเริ่มฝึกฝนความสามารถของเขาด้วยความช่วยเหลือของแอนนิมัสใหม่ใน Assassin's Creed II.

------------ คำเตือน! สปอยเลอร์ข้างหน้า! ------------

ตัดให้ Assassin's Creed III และเดสมอนด์ได้กลายเป็นนักฆ่าที่เต็มเปี่ยม ผู้เล่นยังสามารถนำเขาไปปฏิบัติภารกิจต่าง ๆ ได้ตลอดทั้งเกม เขาได้เรียนรู้ถึงวันสิ้นโลกที่กำลังจะมาถึง (21 ธันวาคม 2012 ... ไม่จริง ๆ ) และเข้าสู่วิหารพิเศษที่มีอุปกรณ์โบราณที่สามารถป้องกันภัยพิบัตินี้ได้ ด้วยการใช้ Animus อีกอัน Desmond ทำให้ความทรงจำของบรรพบุรุษแตกต่างกันและค้นหากุญแจเพื่อปลดล็อคสิ่งประดิษฐ์


เมื่อเขาไปเรียกอุปกรณ์เดสมอนด์เผชิญหน้ากับสองเทพธิดา (พูดจริง: ต้นฉบับ) ไฟฟ้ากระแสสลับ เกมทุกที่) เขามีตัวเลือกในการช่วยโลกในขณะนี้โดยปลดปล่อยพลังของเทพธิดาจูโน (ฆ่าทุกคนในระยะยาว) หรือไม่ช่วยโลกได้รับการอนุรักษ์และกลายเป็นเทพเจ้าเอง ในฐานะวีรบุรุษผู้ยิ่งใหญ่ที่เขาเป็นเขาเลือกที่จะตายโดยการปล่อย Juno โดยระบุว่า Assassins ที่เหลือจะจัดการกับเธอ ดังนั้นจบเรื่องราวของเดสมอนด์

เล่นเกมที่ทันสมัยอื่น ๆ

นอกเหนือจากเดสมอนด์แล้วเกมเพลย์ยุคใหม่ที่เราเคยเข้าถึงก็คือพนักงานของ Abstergo Entertainment ที่ไม่มีชื่อได้บันทึกภาพจากความทรงจำของ Edward Kenway ใน ธงดำและในฐานะนักเล่นเกมที่เล่นผ่านความทรงจำของ Arno และ Frye twins มา เอกภาพ และ คณะกรรมการ.

แต่นั่นจริงเหรอ? แฟน ๆ ที่ตายแล้วบางคนเชื่อว่าเรามีวันที่ทันสมัยอยู่แล้ว ฆาตกรเชื่อ ในรูปแบบของ สุนัขเฝ้าบ้าน. ลองดูวิดีโอ YouTube เรื่องนี้เพราะมันสามารถให้คำอธิบายที่ดีกว่าเกี่ยวกับเอกภพที่ใช้ร่วมกันของ Ubisoft ว่าฉันทำได้:

เวลาได้มาเพื่อความทันสมัย ฆาตกรของ เกม

ไม่ว่าคุณจะกำหนดแผนการสมรู้ร่วมคิดของจักรวาลที่ใช้ร่วมกันหรือไม่ก็ตามมันเป็นเวลาที่ผ่านมาแล้วที่เราได้รับวันที่ทันสมัย Assassin's Creed. เมื่อลมหายใจใกล้เข้ามาของเดสมอนด์เขาขอให้ฆาตกรที่เหลือต่อสู้กับเทพองค์นี้ ... พวกเขาทั้งหมดอยู่ที่ไหนกัน? เรารู้ว่ามีคู่ของพวกเขาวิ่งไปรอบ ๆ เพื่อพยายามหาชิ้นส่วนของเอเดนเพิ่มเติม แต่คำสั่งของแอสแซสซินน่าจะเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่นี้ - ดังนั้นฉันจึงถามอีกครั้งทุกคนอยู่ที่ไหน

แน่นอนว่าการต่อสู้ระหว่างเทมพลาร์และแอสแซสซินนั้นเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเงามืดของโลกและทุกสิ่งที่พวกเขาทำหรือพูดถูกซ่อนไว้จากสายตาของสาธารณชน

ให้เราควบคุม Assassin ยุคใหม่และส่งเราเข้าสู่ Abstergo เพื่อนำเป้าหมายที่มีค่าสูงและขัดขวางแผนการของ Templars! ให้พวกเราเข้าถึงทีมนักฆ่าผิวดำที่ทรงพลังอย่างบ้าคลั่งที่มีอาวุธพร้อมอาวุธและปล่อยให้พวกเราก้าวไปข้างหน้า!

นักวิจารณ์เรียกร้องทุกปีว่า Assassin's Creed แฟรนไชส์เริ่มเบื่อ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเป็นอย่างนั้น ด้วยการตั้งค่าที่ทันสมัยทุกอย่างอาจเป็นไปได้

นั่นมันสำหรับวันนี้ Assassin's Creed บทความความคิด หากคุณชอบเห็นด้วยกับสิ่งที่คุณอ่านพบสิ่งผิดปกติมีข้อมูลใด ๆ หรือความคิดสำหรับบทความในอนาคตแจ้งให้เราทราบในส่วนความเห็น!

อย่าลืมอ่านบทความสามบทความสุดท้าย: ไอเดียของ Assassin's Creed: อียิปต์โบราณ, ไอเดีย Creed ของ Assassin's: สงครามโลกครั้งที่หนึ่งและ Assassin's Creed Ideas: 1920s America สำหรับบทความ Creed Ideas ที่ร้อนแรงที่สุดของ Assassin's ให้ทำตามหน้า Landing Page ของ ACI

สำหรับสุดยอด Fallout 4, Assassin's Creed และ Guitar Hero Live ข่าวคำแนะนำและความคิดเห็นต่างๆต้องติดตาม BlackTideTV ใน GameSkinny! หากต้องการติดตามข้อมูลล่าสุดให้ไปที่หน้า Twitter ของฉัน @BlackTideTV