การทบทวนที่ซื่อสัตย์ของแผนก & ช่วงเวลา;

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 2 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤษภาคม 2024
Anonim
การทบทวนที่ซื่อสัตย์ของแผนก & ช่วงเวลา; - เกม
การทบทวนที่ซื่อสัตย์ของแผนก & ช่วงเวลา; - เกม

กอง เป็นเกมที่อยู่ในนิวยอร์กซิตี้หลังจากโรคร้าย (ชื่อที่น่าสนใจ "พิษสีเขียว" หรือ "ดอลลาร์ไข้หวัดใหญ่") ติดเชื้อทั้งเมือง วิธีการแพร่กระจายคือผ่านค่าเงินดอลลาร์ - ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการแพร่กระจายโรค พวกเขาไม่ได้เจาะลึกในสิ่งที่เกิดขึ้นกับบุคคลเมื่อพวกเขาติดเชื้อยกเว้นว่าพวกเขาตายอย่างน่ากลัว


คนทั้งเมืองไปอึ (แก้ตัวภาษาฝรั่งเศสของฉัน) และตื่นตระหนก ไม่มีคำอธิบายที่แท้จริงสำหรับศัตรูอื่นนอกจากพวกเขาเป็นคน / โรคจิตที่ต้องการกำจัดเมืองที่ติดเชื้อ ดังนั้นตัวแทนนอน (รู้จักกันในนาม กอง) ถูกนำไปใช้ทั่วเมืองเพื่อช่วยฟื้นฟูความสงบเรียบร้อย

เอาล่ะตอนนี้เราไปถึงทางนั้นแล้ว แม้เกมนี้จะมีอายุเพียงไม่กี่เดือน แต่ฉันก็ตัดสินใจว่ามันจะเป็นความคิดที่ดีที่จะเขียนบทวิจารณ์สำหรับเกมนี้

ฉันรู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเกมนี้เมื่อมีการประกาศในปี 2555 ฉันลองดูและพูดว่า "ใช่นี่เป็นเกมที่จะเอาชนะทุกเกม" จากนั้นงาน E3 2014 ก็มาถึงแล้วแสดงให้เห็นว่าพวกเขาได้ปรับลดรุ่นกราฟิก แต่ไม่มากสำหรับฉันที่จะดูแล มันยังดูน่าอัศจรรย์สำหรับฉันและฉันค่อนข้างตื่นเต้นที่จะเล่น แล้วการจัดแสดง E3 2015 ที่น่ากลัว

มันแสดงให้เห็นว่ากราฟิกมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากและพวกเขายังประกาศว่าแผนที่จะเป็นเพียง เล็ก (ยังใหญ่มาก) ส่วนหนึ่งของเมืองเมื่อหนึ่งปีก่อนพวกเขาบอกว่ามันจะเป็นนิวยอร์กทั้งหมด ถึงกระนั้นฉันก็ไม่ได้คิดมากเกินไปและยังคิดว่ามันดูดีและยังคงชอบเมื่อเบต้ารุ่นปิดออกมา สำหรับสิ่งที่เป็นเบต้าปิดมันแสดงให้เห็นว่าเกมนี้มีแนวโน้ม


แต่เด็กมีข้อเสียกับเกมนี้เช่นเดียวกับข้อดี น่าเศร้าที่มีข้อดีไม่เพียงพอที่จะบรรเทาข้อเสีย อย่างไรก็ตามโปรที่สำคัญที่สุดที่ฉันค้นพบคือกราฟิกที่นำเสนอได้อย่างไรแม้จะมีการลดระดับทั้งหมด ฉันประทับใจ.

ข้อผิดพลาดที่สำคัญที่สุดคือเมื่อฉันไปถึงระดับ 15 และรู้ว่าฉันกำลังต่อสู้กับศัตรูที่คาดเดาได้อย่างรวดเร็ว แน่นอนว่าบางคนมีเครื่องยิงเปลวไฟและอื่น ๆ มีทักษะที่สามารถโยนป้อมปืนเล็ก ๆ ได้ ฉันสมมติว่านี่เป็นรุ่นที่มีความหลากหลาย ข้อผิดพลาดที่สำคัญอีกข้อที่ฉันไม่สามารถผ่านไปได้ก็คือการปรับระดับที่น่าเบื่อ มันเป็นสิ่งที่น่าเบื่อหน่ายอย่างน่าเหลือเชื่อที่สุดในเกม

แม้จะมีการปรับระดับที่น่าเบื่อและศัตรูก็น่าเบื่อการรับเกียร์ระดับสูงก็รู้สึกดีอย่างน่าประหลาดใจในตอนแรก แต่เพื่อให้เกมมีความคืบหน้าตามจริงคุณต้องเรียกใช้ "ดันเจี้ยน" ต่อไปเพื่อเพิ่มระดับตัวละครของคุณและคุณจะได้รับอุปกรณ์ที่น่าเบื่อเหมือนเดิมที่คุณเห็นในการวิ่งครั้งสุดท้าย ฉันลืมที่จะพูดถึงเรื่องนี้ แต่ [สปอยเลอร์] จุดจบของเกมคือคุณยิงกระสุนปืนใส่เฮลิคอปเตอร์เป็นระยะเวลาประมาณ 10 นาที - ว้าว -


มีเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับเกมที่ฉันชอบ มีภารกิจเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสามารถทำในที่ที่คุณทำตามเสียงสะท้อนของตัวแทนกองที่หายไปซึ่งท้ายที่สุดก็นำคุณไปสู่สายรัดข้อมือที่หายไปของตัวแทน ไม่มีรางวัลใด ๆ สำหรับการทำเช่นนี้ แต่ให้คะแนนประสบการณ์จริง ๆ เท่านั้น ฉันชอบที่บางครั้งคุณสามารถให้สิ่งของกับพลเรือนและในการแลกเปลี่ยนพวกเขาให้หมวกปอมปอมใหม่หรือเสื้อโค้ทที่ดูดีใหม่

แล้วก็มี Dark Zone ผู้ช่วยให้รอดที่ควรของ กองและเท่าที่ฉันต้องการเห็นด้วย (และจริง ๆ แล้วฉันก็เห็นด้วยกับก่อนที่จะมาทุกฉบับ) มันไม่ได้ดีไปกว่าเกม

อันที่จริงแล้วเมื่อนักกรีฑาทุกคนค้นพบไฟล์และทำให้ตัวเองมองไม่เห็นคุณต้องจัดการกับ NPC ที่มีอำนาจเหนือกว่าอย่างน่ารำคาญที่ท่องไปใน Dark Zone ซึ่งสามารถยิงคุณได้ทันทีไม่ว่าคุณจะพยายามแค่ไหน คุณเกือบทำมันแล้ว Dark Zone เกือบ!

ฉันอยากจะรักเกมนี้มาก แต่สิ่งที่เลวร้ายทั้งหมด (อย่างที่ฉันพูดในตอนแรก) ทำให้เกมแย่ลงและฉันก็ไม่สนใจ โดยรวมแล้วฉันจะให้คะแนนเกมนี้ด้วยความซื่อสัตย์ 5/10 ถ้า Dark Zone ประสบความสำเร็จ แต่มันน่าเศร้าเพียง 4/10

ขอบคุณที่อ่านรีวิวของฉันและฉันหวังว่าคุณจะสนุก (แม้ว่าคุณจะไม่เห็นด้วย)

คะแนนของเรา 4 ความซื่อสัตย์ของฉันใช้กับ Tom Clancy's The Division สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร