5 เกมที่มีการลงโทษมากที่สุดบน Steam ในขณะนี้

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 22 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
5 เกมที่ได้รับคำวิจารณ์ "ยอดแย่" ที่สุดบน Steam [ ภาค 2 ]
วิดีโอ: 5 เกมที่ได้รับคำวิจารณ์ "ยอดแย่" ที่สุดบน Steam [ ภาค 2 ]

เนื้อหา


เกมอินดี้สามารถเป็นแหล่งความบันเทิงไม่รู้จบ สิ่งที่ดีที่สุดของพวกเขาสามารถมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้คุณด้วยกลศาสตร์ที่น่าสนใจ แต่สนุกสนานทั้งหมดนี้มีข้อกำหนดด้านกราฟิกและราคาต่ำกว่าพี่น้อง AAA ของพวกเขามาก เมื่อเกมไม่ได้อยู่ภายใต้ความกดดันที่จะถูกมองว่าเป็น "กระแสหลัก" นักออกแบบเกมมีอิสระที่จะปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาและสร้างสิ่งที่ไม่จำเป็นต้องทำการตลาดให้กับผู้ชมที่กว้างที่สุดเท่าที่จะทำได้ พวกเขาไม่จำเป็นต้องทำให้ง่ายขึ้น


มันง่ายที่จะสร้างเกมที่ยากลำบาก มันไม่ง่ายเลยที่จะสร้างเกมที่ยากซึ่งไม่รู้สึกว่าถูกหรือไม่ยุติธรรม เมื่อเกมดึงออกมามันอาจเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าอย่างเหลือเชื่อ เพียงแค่ถามทุกคนที่เล่น วิญญาณมืด (และอย่าพูดถึง Bed of Chaos)

นี่คือเกมที่ยากที่สุดห้าเกมในวิธีที่ดีเกมอินดี้ที่คุณจะพบบน Steam ในตอนนี้

ต่อไป

วิญญาณของไททัน

ด้วยชื่อที่ใช้แรงบันดาลใจโดยตรงจาก วิญญาณมืด คุณอาจคาดหวังว่า

วิญญาณของไททัน จะแบ่งปันความยากลำบากที่โด่งดังของซีรี่ส์ และคุณจะพูดถูก หลักฐานเป็นเรื่องง่าย - คุณอยู่ในโลกที่ศัตรูเพียงคนเดียวเท่านั้นที่เป็นผู้บังคับบัญชา อาวุธเดียวของคุณคือลูกศรเดียวที่คุณสามารถยิงและดึงกลับมาหาคุณ และทุกอย่างก็ตายไปในการกดครั้งเดียว - รวมถึงคุณด้วย

คุณอาจคิดว่าผู้บังคับบัญชาที่กำลังจะตายในการโจมตีครั้งเดียวจะทำให้พวกเขาง่ายขึ้น แต่การได้รับการโจมตีนั้นง่ายกว่าการพูด เจ้านายทุกคนมีจุดอ่อนบางอย่างและจุดอ่อนบางอย่างที่คุณต้องใช้เพื่อให้ได้รับชัยชนะ ด้วยเหตุนี้การต่อสู้แต่ละครั้งจึงมีเอกลักษณ์และก่อให้เกิดความเครียดเนื่องจากคุณกำลังพยายามไขปริศนาในขณะที่อยู่ภายใต้การคุกคามอย่างต่อเนื่องของการตายจากการล้มเหลวครั้งเดียว เกมต้องการให้คุณพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วมากและ thunk คุณจะได้รับเมื่อลูกศรของคุณพบว่าเครื่องหมายนั้นเป็นที่น่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ


เข้าสู่ Gungeon

ฉันคิดว่าจะวาง ความผูกพันของอิสอัค ในรายการนี้ แต่ในที่สุดก็ตัดสินใจกับมัน ในขณะที่เกมนั้นยากมากสำหรับผู้เล่นใหม่เมื่อมีใคร "เรียนรู้" เกมมันจะกลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นและขึ้นอยู่กับ RNG

เข้าสู่ Gungeon ในอีกด้านหนึ่งก็เกือบจะอิงตามทักษะจนถึงจุดที่ฉันไม่เคยเอาชนะเจ้านายคนสุดท้าย

ชอบ ไอแซก เกมดังกล่าวมีลักษณะคล้ายรูจหมายความว่าเลย์เอาท์ของพื้นจะถูกสร้างแบบสุ่มในแต่ละครั้งที่คุณเล่นและความตายเป็นสิ่งถาวร แต่ละชั้นจะมีความซับซ้อนมากกว่าคนสุดท้ายอย่างทวีคูณเนื่องจากเกมโยนศัตรูที่ซับซ้อนมากขึ้นมาให้คุณ ผู้บังคับบัญชาโดยเฉพาะคือกระสุนที่ท้าทายอย่างยิ่งและราวกับว่ายังไม่เพียงพอวิธีที่เชื่อถือได้เพียงวิธีเดียวในการยกระดับสุขภาพของคุณคือการเอาชนะบอสโดยไม่ถูกกระทบเพียงครั้งเดียว การได้เห็นบอสคนสุดท้ายที่แท้จริงและจบเกมนี้เป็นความสำเร็จที่คุณควรรู้สึกภาคภูมิใจอย่างแท้จริง

สายด่วนไมอามี่

สายด่วนไมอามี และภาคต่อของมัน สายด่วนไมอามี 2: หมายเลขผิด เป็นคู่ของนักยิงจากบนลงล่างที่โหดร้าย แต่ละด่านให้คุณหยิบปืนและสังหารหมู่อาคารที่เต็มไปด้วยศัตรู อะดรีนาลีนที่แท้จริงมาจากการต่อสู้ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน - การโจมตีหนึ่งครั้งและคุณตายไปแล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณต้องคิดอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่คุณย้ายจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง คุณต้องเลือกช่วงเวลาของคุณเพื่อกำจัดศัตรูโดยไม่จม

แม้ว่าความตายจะมาถึงอย่างรวดเร็ว แต่มันก็เร็วพอที่จะตั้งฉากใหม่ กดปุ่มเดียวหลังจากความตายและคุณกลับเข้ามาพร้อมที่จะตายอย่างน่าสยดสยองอีกครั้ง เกมเหล่านี้ไม่ใช่เกมสำหรับคนที่ใจอ่อน

เกลือและเขตรักษาพันธุ์

ในขณะที่ วิญญาณของไททัน เอาแรงบันดาลใจจาก วิญญาณมืด สำหรับความยากลำบากและชื่อของมัน

เกลือและเขตรักษาพันธุ์ ทำแบบเดียวกันกับความยากลำบากและ ... ทุกอย่างอื่นสวยมาก ความแตกต่างที่สำคัญคือแน่นอนว่ามันเป็น platformer 2D แทนที่จะเป็นประสบการณ์ 3 มิติ แต่นอกเหนือจากนั้น วิญญาณ สูตรได้รับการแปลโดยตรงในรูปแบบใหม่นี้มาก เกลือคือวิญญาณเขตรักษาพันธุ์เป็นกองไฟ และใช่ความยากลำบากที่น่าอับอายก็มีอยู่เช่นกัน

และถึงแม้ว่าการคัดลอกเทมเพลตที่มีอยู่แล้วนั้นไม่น่าประทับใจอย่างมาก แต่สิ่งที่น่ายกย่องก็คือสิ่งที่มันทำได้ดีในการต่อสู้เกือบจะท้าทาย แต่ก็ให้ผลตอบแทนเช่นเดียวกับต้นฉบับ หากคุณเคยเล่น วิญญาณ ฉันขอแนะนำให้ตรวจสอบอย่างนี้

Super Meat Boy

มี platformers มากมายที่มีชื่อเสียงด้านความยากในการควบคุมยอดเยี่ยม แต่มีเพียงไม่กี่คนที่โดดเด่น Super Meat Boy สร้างโดย Edmund McMillen ซึ่งต่อมาจะทำให้อินดี้คลาสสิกอีก ความผูกพันของอิสอัค ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะรู้สึกว่าราคาต่อรองจะถูกซ้อนทับกับคุณอย่างเต็มที่ในเกมนี้ในขณะที่คุณจ้องมองถุงมือเล็กแหลมกระซิบกระซาบจรวดและ Deathtraps อื่น ๆ นับไม่ถ้วน

ชอบใน วิญญาณของไททัน และ สายด่วนไมอามี คุณไม่มีสุขภาพดังนั้นเกมต้องการความสมบูรณ์แบบในขณะที่คุณสำรวจเส้นทางของสิ่งกีดขวางที่อันตรายในแบบของคุณ หนึ่งอาจกังวลว่าสิ่งนี้จะทำให้เกมรู้สึกไม่ยุติธรรม แต่เมื่อคุณตายคุณจะเกิดใหม่ทันทีจึงไม่มีเวลารอระหว่างความพยายาม เมื่อรวมกับการควบคุมที่ตอบสนองได้ดีมันก็ไม่ยากที่จะเห็นว่าทำไมเกมนี้ถึงยังคงเป็นตัวอย่างที่ส่องแสงหากเป็นเกมประเภทที่ไร้ความปราณี

เกมอินดี้ที่คุณชอบที่สุดคืออะไร? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!