5 เกม CRPG ที่กว้างขวางคุณสามารถเล่นเพื่อแบ่งเวลาของคุณจนกว่าความทรมาน & ลำไส้ใหญ่; กระแสน้ำของ Numenera

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤษภาคม 2024
Anonim
5 เกม CRPG ที่กว้างขวางคุณสามารถเล่นเพื่อแบ่งเวลาของคุณจนกว่าความทรมาน & ลำไส้ใหญ่; กระแสน้ำของ Numenera - เกม
5 เกม CRPG ที่กว้างขวางคุณสามารถเล่นเพื่อแบ่งเวลาของคุณจนกว่าความทรมาน & ลำไส้ใหญ่; กระแสน้ำของ Numenera - เกม

เนื้อหา

เพียงห้าสัปดาห์ก่อนที่เราจะลงมือทำ Torment: Tides of Numenera. เราไม่สามารถรอและเราสงสัยว่าเราไม่ได้อยู่คนเดียว มันอาจดูไม่นานนัก แต่ก็มีเวลาอีกมากที่คุณจะต้องย้อนกลับไปดูแคตตาล็อก RPG ของคุณแล้วเลือกคลาสสิกที่คุณไม่เคยได้เล่นมาก่อนหรือซื้อมันเพื่อต่อรองราคาออนไลน์


เป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อจริง ๆ ว่าจำนวน CRPG ที่มีคุณภาพสูงสุดได้เปิดตัวในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา มีชื่อไปตามปกติเช่น Mass Effect, ยุคมังกร และ Witcher ชุดของหลักสูตร แต่เป็นไปได้ว่าคุณจะเล่นอย่างน้อยหนึ่งหรือสองอย่าง และมันก็ไปโดยไม่บอกว่า Planescape: Torment ควรเป็นสิ่งแรกที่คุณจะดาวน์โหลดหากคุณกำลังพิจารณาเกมสวมบทบาทอยู่ในตอนนี้

แต่มีเกมที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ จากบันทึกประวัติศาสตร์ - บางเกมที่เก่ากว่าเกมที่ใหม่กว่า - ซึ่งทั้งหมดนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้คุณดื่มด่ำกับโลกใบนี้ พวกเขาโดดเด่นในการเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของยานและยังคงเล่นได้อย่างไม่น่าเชื่อในปัจจุบัน

Arcanum: จาก Steamworks และ Magick Obscura

หนึ่งในสามเกมที่ได้รับการปล่อยตัวจาก Troika Games ในช่วงที่ค่อนข้าง จำกัด Arcanum ประสบความสำเร็จมากที่สุด และอย่างถูกต้อง - มันหลอมรวมแนว RPG แบบดั้งเดิมของ Ogres และ Dwarves ด้วยรสชาติของ Victoriana ไม่กลัวที่จะลงทุนในโลกที่จะจับด้วยเทคโนโลยี steampunk และเกมทั้งหมดนั้นเต็มไปด้วยบรรยากาศและรายละเอียด


หนึ่งใน Arcanum ของ แต่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการสร้างตัวละคร สตูดิโอถูกสร้างขึ้นโดยทีมงาน Interplay และทำงานบน ออกมาเสีย เห็นได้ชัดว่ามีอิทธิพลต่อที่นี่ คุณสามารถเลือกเรียนได้หลากหลายทั้งชั้นเรียนทักษะคุณลักษณะและความสามารถรวมถึงอารมณ์ขันที่มีอยู่มากมาย (อยากเป็นนักวางเพลิงไหมไปเลย!)

ยังดีกว่าตัวละครที่คุณสร้างขึ้นจะทำงานเพื่อหล่อหลอมโลกของเกม มันให้ทางเลือกแก่คุณแทนที่จะบังคับให้คุณลงเส้นทางที่เฉพาะเจาะจงที่ผู้เล่นจะต้องเหยียบในเกมสวมบทบาททั่วไปโดยไม่คำนึงถึงทางเลือกของพวกเขา ลักษณะของตัวละครของคุณสิ่งที่คุณทำก่อนหน้านี้และสิ่งที่คุณครอบครอง ทุกคนสามารถทำงานเพื่อเปิดหรือปิดสาขาการสนทนาหรือแม้กระทั่งภารกิจทั้งหมด

นอกจากนี้แคมเปญที่ให้ความบันเทิงช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงได้ตามที่คุณต้องการ ขโมยหลอกลวงช่วยเหลือเพิกเฉย - คุณสามารถเล่นเควสได้ค่อนข้างมากอย่างไรก็ตามคุณชอบ มีเนื้อหามากมายที่นี่ที่เป็นไปได้อย่างสิ้นเชิงที่จะเล่นผ่านเกมหลายครั้งด้วยการสร้างที่แตกต่างกันและมีประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร แม้ตามมาตรฐานของวันนี้ Arcanum นำการสวมบทบาทไปอีกระดับหนึ่ง


ชอบ วิหารแห่งธาตุชั่ว และ Vampire: The Masquerade - Bloodlines ซึ่งตามมาเกมแรกของ Troika มีข้อผิดพลาด พื้นที่เล่นค่อนข้างตระหนี่และกราฟิกมีวันที่แน่นอน แม้ว่าสิบห้าปีที่ผ่านมาฐานแฟนเพลงเฉพาะได้รับการแก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดทั้งหมดและสามารถซื้อเกมสำหรับเพนนีได้ คุณจะต้องดิ้นรนเพื่อหาประสบการณ์การสวมบทบาทที่แท้จริง

เทพ: บาปดั้งเดิม

มันอาจจะเป็นรุ่นล่าสุดในรายการนี้ แต่ บาปดั้งเดิม รากอยู่ใน CRPG ที่เก่าแก่อย่างถาวรไม่ใช่อย่างน้อยสตูดิโอ Larian ของตัวเอง เทพศักดิ์สิทธิ์ และภาคต่อของมัน แต่ที่เกมเหล่านั้นให้ romps ที่สนุกสนานผ่านดินแดนที่คุ้นเคยมันเป็นอัญมณีที่ได้รับการสนับสนุนจาก Kickstarter ซึ่งตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของสตูดิโอ เป็นอิสระจากพันธนาการของสำนักพิมพ์ภายนอก Larian สร้างการเดินขบวนอ้างอิงตนเองอย่างสนุกสนานผ่านแคมเปญที่รักษาลิ้นของมันอย่างแน่นหนาในแก้ม

ในขณะที่การต่อสู้มักจะเป็นจุดอ่อนที่สุดของเกมหลายประเภทในประเภทนี้ บาปดั้งเดิม เก่งในเกือบทุกวิถีทาง การต่อสู้เป็นกลยุทธ์ที่น่าสนใจและสนุก. ผลกระทบสิ่งแวดล้อม - ซึ่งได้รับการพูดคุยกับฉวัดเฉวียนบางอย่างนับตั้งแต่การรณรงค์ระดมทุนเตะออก - ใช้งานได้จริง. คุณสามารถกำจัดถังน้ำมันและจุดไฟให้พวกมันได้ คุณสามารถทำให้สายฟ้าลงมาบนแอ่งน้ำ (หรือเลือด!) ที่ศัตรูของคุณยืนอยู่ คุณสามารถจุดชนวนเมฆก๊าซพิษด้วย เสียงหวือ ของเปลวไฟ และแทนที่จะเผชิญหน้ากับความหวาดกลัวคุณมองไปข้างหน้าอย่างกระตือรือร้นโดยสงสัยว่าสินค้าชนิดใดที่กระจัดกระจายไปทั่วสนามรบเพื่อให้คุณได้เล่นด้วย

การทดลองเป็นสิ่งสำคัญไม่ใช่อย่างน้อยเพราะคุณไม่ได้มอบทุกอย่างไว้ในจาน อันที่จริงคุณถูกบอกน้อยมาก - และด้วยเหตุผลที่ดี Larian ต้องการให้คุณค้นพบสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเองเพื่อคนจรจัดและกระทุ้งที่กลไกของเกมและทำงานในสิ่งที่คุณสามารถทำได้ ไม่สามารถผ่านประตูได้ใช่ไหม ค้นหากุญแจ ไม่มีรหัส? ทุบมันลง แฮมเมอร์ของคุณหักไหม? เสกคาถามัน

นี่คือตัวอย่างเล็ก ๆ ของตัวเลือกจำนวนมากที่มีให้คุณ

เควสส่วนใหญ่เสนอวิธีแก้ปัญหามากมายและโลกของเกมนั้นเหมือนไข่อีสเตอร์ขนาดใหญ่ดึงดูดให้คุณลองทำสิ่งที่คุณไม่อยากฝันในเกม RPG อื่น ๆ วิธีการขโมยจากตัวละครโดยหันเหความสนใจของพวกเขากับสมาชิกพรรคอื่นก่อน? หรือการค้าขายกับผู้ชายที่คุณรู้ว่าคุณกำลังจะถูกฆ่าและจากนั้นก็ปล้นร่างกายของเขาเพื่อรับเงินคืน?

แม้แต่บทสนทนาก็ไม่เหมือนใครด้วยระบบกรรไกรกระดาษหินที่น่าสนใจซึ่งส่งผลต่อตัวละครที่เกี่ยวข้องมากกว่าแค่การมีสถิติสูงกว่าที่พวกเขาทำ สิ่งนี้สามารถทำงานได้ใน co-op - ซึ่ง บาปดั้งเดิม ทำได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ แต่คุณไม่สามารถคาดหวังที่จะเห็นด้วยกับคนอื่น ๆ ที่คุณเล่นด้วย และคุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับผลที่ตามมาจากพวกเขาที่แทงคุณด้านหลัง เปรียบเทียบ และ อย่างแท้จริง

โอ้และถ้าคุณมีทักษะ Pet Pet คุณสามารถพูดคุยกับสัตว์ได้ บางคนก็ให้เควสท์ด้วย เพียงอย่างเดียวนั้นมีค่าราคาของการรับเข้า

Ultima VII: The Black Gate

ยิ่งใหญ่เท่าที่เป็นอยู่ เทพ: บาปดั้งเดิม จะไม่มีอยู่จริงหากปราศจาก Ultima VII. มันอาจมีการสร้าง Larian ก่อนวันที่ 22 ปี แต่กลไกใน ประตูดำ (และผลสืบเนื่องของมัน เกาะพญานาค) เป็นตัวตั้งต้นของเกม RPG อื่น ๆ รวมถึงสิ่งที่ชอบ การให้อภัย. รอบธรรมชาติทั้งกลางวันและกลางคืนที่ผู้คนไปเกี่ยวกับธุรกิจของพวกเขาเช่นมนุษย์ปกติ? Townsfolk เปิดประตูมากกว่าแค่ผ่านพวกเขาเหรอ? ตัวละครที่จดบันทึกสิ่งที่คุณกำลังทำและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับมัน? คุณเห็นมันที่นี่ก่อน.

บาปดั้งเดิม อาจกำหนดแผงขายให้อิสระ แต่ Ultima VII เป็นพ่อ คุณต้องการที่จะเดินไปรอบ ๆ เมืองฆ่าทุกคนที่คุณแฟนซี? หรือบางทีคุณอาจต้องการติดต่อกับคนในท้องถิ่นแทน ตัวเลือกทั้งสองอยู่บนโต๊ะโดยสิ้นเชิง แม้ว่าเมื่อคุณถูกโยนลงไปในเรื่องราวสืบสวนคดีฆาตกรรมสองครั้งตั้งแต่เริ่มต้นคุณจะรู้สึกลำบากที่จะลากตัวเองออกไป เรื่องเล่าน่าหลงใหลและขยายออกไปเกือบเป็นบทความเกี่ยวกับลัทธิบูชา - นานก่อนที่ชอบของไซเอนโทโลได้เข้ามามีสติกระแสหลัก

ระดับของการโต้ตอบก็ทำให้ส่ายเช่นกัน คุณสามารถรับหรือโต้ตอบกับเกือบทุกอย่างที่คุณเห็นตราบใดที่มันไม่ได้เป็นทิวทัศน์ที่ชัดเจนหรือใหญ่เกินกว่าจะขยับได้ ปาร์ตี้ของคุณจะต้องให้อาหารและแจ้งให้คุณทำเช่นนั้น - และอาหารจะเป็นอย่างที่คุณคาดหวังและในสถานที่ที่คุณคาดหวัง คุณจะได้รับเนื้อวัวจากวัวทำขนมปังจากแป้งและหาผลไม้ในสวนผลไม้ หากคุณดื่มมากเกินไปคุณจะป่วย หากคุณเจอฉากที่น่ากลัวสมาชิกพรรคบางคนจะประกาศความเป็นไปได้ ดูเหมือนว่าจะโง่ แต่สัมผัสเพียงเล็กน้อยเช่นนี้ได้เพิ่มความสมจริงของโลกและมองข้ามไปอย่างน่าประหลาดใจในวันนี้

มันยอดเยี่ยมมากที่มีอิทธิพลต่อ CRPG สมัยใหม่ Ultima VII ถูกอ้างถึงอย่างต่อเนื่องว่าเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของประเภท แน่นอนว่าองค์ประกอบหลายอย่างที่มีอยู่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น - ไม่น้อยกว่าซึ่งเป็นสินค้าคงคลัง บาปดั้งเดิม น่าเสียดายที่เทิดทูน ทว่ายังมีต้นไม้ที่แตกแขนงออกมาเควสที่น่าสนใจและขอบเขตที่ไร้ขีด จำกัด สำหรับการสำรวจยังคงทำให้การผจญภัยส่วนใหญ่ของวันนี้น่าอับอาย

Neverwinter Nights 2

ต้นตำรับ ไม่คืนฤดูหนาว เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ส่วนใหญ่ทำหน้าที่เป็นการนำเสนอสำหรับเครื่องมือพัฒนาที่มีให้เพื่อสร้างแคมเปญ D&D ที่สมจริง สำหรับผู้เล่นคนเดียวมันให้ประสบการณ์เกม RPG ที่ค่อนข้างไม่เป็นธรรมถึงแม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในเสน่ห์ของ BioWare ก็ตาม

บังเหียนของภาคต่อถูกมอบให้กับ Obsidian ซึ่งมอบหมายให้ Chris Avellone (คนอื่น ๆ ) เพื่อพัฒนาเรื่องราวทันที สิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเริ่มต้นที่น่าเบื่อในไม่ช้าก็ทำให้เกิดเรื่องจินตนาการซึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างแน่นหนาโดยการเป็นตัวแทนของชุดกฎ 3.5 Edition อย่างซื่อสัตย์

โป่งพองออกมาสมาชิกปาร์ตี้ที่สามารถควบคุมได้ - ขาดจากผงาด NWN - ถูกเพิ่มเข้ามาและส่วนต่อประสานนั้นได้รับการปรับโฉมอย่างรุนแรง ในความเป็นจริงเกือบทุกด้านของเกมต้นฉบับได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นนอกเหนือจากระบบสินค้าคงคลังที่ดีที่สุดที่จะทำให้รอดพ้น

ผู้เล่นหลายคนและเครื่องมือแก้ไขถูกรวมอยู่ในการยกเครื่องและมอบความยืดหยุ่นเชิงลึกที่สร้างสรรค์ซึ่งไม่ค่อยได้รับการปรับปรุงในวันนี้ มีเนื้อหาหลายร้อยชั่วโมงบนเนื้อหาที่นี่สำหรับทุกคนที่ต้องการใช้เวลาในการสร้างแคมเปญเพื่อให้เพื่อนของพวกเขาเล่น

แต่มันเป็น Worldbuilding ของผู้เล่นคนเดียวที่ดึงดูดคุณเข้ามา Neverwinter Nights 2. มีการวางอุบายทางการเมืองมากมายเวทย์มนต์และการทรยศและความรู้สึกของเมืองที่มีชีวิตที่ชัดเจน เพื่อนของคุณจะตอบสนองต่อการกระทำของคุณเพิ่มการประสาน D&D Backbone ของเกม รบกวนพวกเขามากเกินไปและคุณอาจสูญเสียพวกเขาหรือให้พวกเขาเปิดคุณ เช่นเดียวกับเกม RPG ที่ดีที่สุดตัวเลือกที่ดูเหมือนขาวดำนั้นไม่ค่อยมีอะไรมากนักและการขึ้นสู่สถานะฮีโร่ของคุณจะไม่ถูกบังคับ

ในความเป็นจริงเราจะพูดถึงว่าในแง่ของการปรับปรุงต้นฉบับ Neverwinter Nights 2 จัดอันดับให้เป็นหนึ่งในเกมต่อเนื่อง RPG ที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็น - ดียกเว้นรายการถัดไปในรายการ

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

แม้ตามมาตรฐานที่น่าประทับใจในปัจจุบัน Baldur's Gate II หอคอยสูงกว่าเกือบทุก CRPG อื่น ๆ ในตลาด เกมแรก (อายุเกือบยี่สิบปี!) เป็นเกมที่สนุกมากห่อหุ้มชุดกฎ D & D อย่างสนุกสนาน มันเริ่มต้นประเภทจากความเมื่อยล้าและรับผิดชอบในการสร้าง Infinity Engine ที่ใช้ในคลาสสิกเช่น Planescape: Torment และ Icewind Dale ชุด.

แต่มันก็พร้อม เงาแห่งแอม BioWare นั้นต้องจับกับเทคโนโลยีใหม่ของพวกเขา กราฟิกได้รับการปรับปรุงอย่างมากด้วยการชนที่คมชัดและเมือง Athkatla กลายเป็นศูนย์กลางของการคุกคามและความสงสัยที่แผ่กิ่งก้านสาขา แต่ละพื้นที่มีเควสต์ด้านหนึ่งนำคุณไปสู่คฤหาสน์ที่ซับซ้อนสุสานที่น่าขนลุกและร้านเหล้าที่ดื่มเหล้า ความสงสัยและอันตรายคุกคามจากทุกมุมเงา เมื่อรวมเข้ากับเพลงรอบข้างมันทำให้เกิดบรรยากาศตะวันออกกลางแม้ว่าจะมียักษ์มังกรและกิลด์โจร

ผู้เล่นเกมแรกสามารถนำเข้าปาร์ตี้ได้แม้จะมีการแนะนำตัว เงาแห่งแอม อย่างไร้ความปราณียื้อคู่ของตัวละครเกมแรกในจุดพล็อตที่น่าตกใจตั้งแต่เริ่มต้น โชคดีที่หนึ่งในนั้นคือ ไม่ Minsc เนื่องจากบ้าคลั่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบและแฮมสเตอร์อวกาศขนาดเล็กของเขาเป็นจุดเด่นที่โดดเด่น

รายละเอียดที่ส่องประกายอยู่ในรายละเอียด แน่นอนว่าอาจมีภารกิจมาบ้าง แต่ภารกิจส่วนใหญ่ที่คุณได้รับนั้นน่าสนใจและพาคุณไปยังสถานที่แปลกใหม่ในขณะที่คุณตามล่าฆาตกรและสืบสวนการโจมตีแวมไพร์ นอกจากนี้คุณมักถูกถามให้เข้าข้างโดยไม่มีปัญหาเรื่องหมึกซึ่งตัวเลือก“ ถูกต้อง” คืออะไร ในกรณีส่วนใหญ่จะไม่มี คุณต้องไปพร้อมกับอุทรของคุณและแขวนผลที่ตามมา - สาระสำคัญที่แท้จริงของการสวมบทบาท

ที่ BioWare สามารถรักษาระดับการเล่าเรื่องนี้ได้นานเป็นพิเศษ - ในบางกรณีผู้คนโอเวอร์คล็อกในเวลากว่า 200 ชั่วโมง. แต่ความจริงที่ว่าคุณไม่เคยเบื่อที่จะค้นพบพื้นที่ใหม่ ๆ แก้ปริศนาใหม่ได้รับไอเท็มใหม่ที่น่าอัศจรรย์หรือการเปิดเผยแผนการใหม่ ๆ ? นั่นคือความสำเร็จที่แท้จริง ถึงวันนี้เราไม่สามารถนึกถึง CRPG อื่นที่คอยดึงเรากลับมาในลักษณะที่น่าดึงดูดเหมือนเดิม Baldur's Gate II.

และในบางประเด็นเรารู้สึกขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น

เรามีชีวิตคุณรู้

---

ดังนั้นแน่นอนว่ายังคงมีอีกห้าสัปดาห์จนระทมทุกข์ Torment: Tides of Numenera เข้าชมเดสก์ท็อปที่เกี่ยวข้องทั้งหมดของเรา แต่ CRPG เหล่านี้จะผูกพันกับสิ่งหนึ่งหรืออีกสิ่งหนึ่งที่จะทำให้เกม RPG สวมบทบาทนั้นจนถึงตอนนั้น ไม่เคยเจ็บปวดที่จะลองของเก่าเพื่อสัมผัสกับสิ่งใหม่

คุณชอบเกม CRPG ที่กว้างใหญ่อื่น ๆ เป็นหนึ่งในรายการโปรดของคุณเป็นหนึ่งในที่กล่าวถึงที่นี่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง - เราชอบที่จะได้ยินสิ่งที่คุณต้องพูด!